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国土防线1 中文免安装版
2022-07-21 12:29:09 ID:810e5b1
国土防线1 中文免安装版介绍
国土防线是Kaos Studio开发的一款射击游戏,于2011年3月15日由THQ发售。《国土防线》将以西元2027年的近未来时代作为舞台,描述由于北朝鲜在2011年成功开发核弹而得到莫大力量,并于2015年成功压制南韩统一朝鲜半岛,更利用原油价格高涨的国际不安局势于2017年并吞日本,最后于2027年成功占领美国本土,成为世界最大的全新强权政府。 而为了对抗北韩强大军事入侵,反抗军开始在美国本土奋起作战,并引发本作一连串的军事战争与杀戮战场。 而玩家在游戏里,则是将扮演一名美国柯罗拉多州乡下小镇的反抗军一员,并以此为据点展开反攻西海岸旧金山的反攻行动。朝鲜入侵美国。游戏的剧本由电影导演John Milius撰写,他曾执导过电视剧《罗马》和电影《现代启示录》、《红色黎明》。游戏中的环境细节处理得非常到位。你可以看到临时搭建的简易管道灌溉系统,还可以看到房子和院子 上画着的十几个字母的欢迎词。主角一边走,一边进行着简短的小对话,一切都显得那么平和。不过,这种平和感转瞬即逝,指挥官随后便要求主角拿起突击步枪,随着他一起趴下准备射击。该游戏的一个重要目的就是展现战争中的人性。里面会有一些类似于“我们为何要有战争”的场景。不过,游戏中大部分还是充满枪支与炮火的战斗,不过 Kaos工作室还是希望展现出更多的个人背景。该游戏是无法简简单单用第一印象来形容的。这是一款充满了各种想法的游戏,其中最有意思的是,按照Kaos的意图,这款游戏即使是那些有着很长时间的射击游戏经验的玩家也不会感到挫败。它的某些出色的创意给整个环境赋予了人性化,并给每个场景附加了真实的情感进去,这与John Milius(作为编剧,曾为《血色黎明》、《野蛮人柯南》和《现代启示录》写过剧本)帮忙设计的战场存在着直接的矛盾。似乎这款游戏有着自我的意识,就好像一个人的左手总是在怀疑右手在干什么一样。它既没有让我沉浸在剧情中无法自拔,也没有脑残的上演在民居中战斗的悲剧。对和《国土防线》相关的问题没有正确的或者简单的答案,但是这款游戏让人真真确确的感觉到即使在虚拟的世界中遇到困难的问题时也必须要面对。从来没有一个简单的说法能让人明白游戏到底是什么,同样也没有办法能在游戏毫发无伤的幸存下来。来吧!小编感觉这款游戏的题材比较奇葩,但是游戏的画面配合背景音乐奖游戏的气氛渲染的非常到位,值得一玩。
![](https://tu2.90la.cn/vujie/20220519/201807241141087600.jpg)
中文名称:国土防线
游戏发行:THQ
游戏制作:Kaos Studios
游戏语种:中文
游戏类型:第一人称射击
发行日期:2011年03月15日
该游戏 虽然是一款战争游戏,在游戏中,朝鲜在2025年已经成长为世界数一数二的超级大国,并相继吞并了周围的其他国家,此时的朝鲜将世界上的一切统统垄断,拥有了全球GDP总和的98%实力强大到发指的朝鲜决定进攻美国,而且瞬间美国的西海岸就已经沦陷,在朝鲜电磁炸弹的干扰下,美国的电力系统陷入瘫痪,就在这样的故事背景下,玩家将扮演抵抗军战士保卫祖国。
《国土防线(Homefront)》采用第一人称射击的游戏方式,游戏中最引人瞩目的就是其精细的场景设定,由于电力不足而架设的简易灌溉系统,冒着滚滚浓烟的战场遗迹,赋予了玩家更真实的现场感。
详细前瞻
THQ并没有让现场的人员试玩游戏,而是展示了一部很长的经过精心编排的游戏视频。显然,游戏非常注重角色的刻画、情绪的展现和景物的描绘,这也是你在此前任何一部军事射击游戏里所未曾见到过的。展示视频是从游戏的第二章开始的,玩家在科罗拉多的一所房子内苏醒。在西海岸遭到侵
略后,这里成为了人们的避难所。一个满脸大胡子的指挥官嘀嘀咕咕说了几句话,就将主角带到院子里走走。
游戏中的虚构场景还包括朝鲜在北美上空引爆的一颗电磁脉冲炸弹。这颗炸弹摧毁了美国的电力网和信息网。这样一来,美国的安全地带就变成了以农业为核心的地区。孩子们都被关在家里仔细看管,抗战人员则转去种菜、挤羊奶,并努力在没有电力等现代社会中的必备物资的情况下奋力求生。
游戏中的环境细节处理得非常到位。你可以看到临时搭建的简易管道灌溉系统,还可以看到房子和院子上画着的十几个字母的欢迎词。主角一边走,一边进行着简短的小对话,一切都显得那么平和。不过,这种平和感转瞬即逝,指挥官随后便要求主角拿起突击步枪,随着他一起趴下准备射击。
该游戏的一个重要目的就是展现战争中的人性。里面会有一些类似于“我们为何要有战争”的场景。不过,游戏中大部分还是充满枪支与炮火的战斗,不过Kaos工作室还是希望展现出更多的个人背景。如今还不清楚游戏中的故事是如何向前推进的,不过花点时间在后院躺着看看人们挤羊奶也是个不错的选择。
演示视频
第三章在一个灰暗的屋子中开始。一个女兵麻利地将一个朝鲜士兵掐死,随后,她带领主角到了一个水泥阳台上,俯瞰Lumber Liquidators商店的停车场。这个停车场由穿着棕色衣服的朝鲜士兵把守,这个女兵要求主角为其他试图向商场发起攻击的友军战士们提供火力掩护。
一个拉着长尾巴的白磷弹向着停车场的另一侧发射了,点燃了那群朝鲜士兵,而这也是友军的冲锋信号。旁边的女兵告诉他:“结束他们的痛苦吧。”随后主角击毙了几名试图扑灭自己身上燃烧的火苗的绝望的朝鲜士兵。
随着地面部队冲向停车场时,又一波朝鲜士兵占领了防御塔,就在商店的上方。向塔上的几名带有导弹发射器的士兵开火后,传来了一声恐惧的呼喊:“Missile!”随后,一个导弹呼啸着向着主角和女兵飞来,击碎了阳台,他们掉到了下面的停车场上。
当主角试图站起来的时候,一个朝鲜士兵举起了突击步枪,准备开火。就在这时,从后面来了一辆友军的军车,撞飞了那名刚刚举起枪的朝鲜士兵。随后,主角和那名女兵就徒步冒着枪林弹雨穿过了停车场,跑到了防御塔下面,等待着这轮交火的结束。
情况越来越糟,一架直升机出现在天空中,并向防御塔发射了一枚导弹,整个大地再次震颤起来。接下来的几分钟就是一系列的激烈交火。朝鲜士兵从商店中鱼贯而出,机枪手也在房顶架好了机枪。主角的友军们也得到了刚刚那辆军车的帮助。那是一辆六轮的全地形车,可以应付任何地形下的行进而不会翻车。朝鲜士兵则拥有电磁脉冲武器,他们试图将敌人和军车分离开,各个击破。 整个场面非常的混乱,到处都充满了各种各样的动作。游戏控制似乎显得非常迅速,准星来回地切换,而画面上却没有什么特别明显的辅助瞄准系统。主角在战斗时拥有两个武器,包括一个标准的带有瞄准镜的突击步枪。另一个似乎是一个电子瞄准设备,可以在1-2秒内锁定目标,并引起爆炸。这个瞄准设备应该是与军车上的武器系统有联系。
虽然战斗方面有很多不同的层次,但我发现,敌人AI有时候表现地有些过于机械化。我还发现,有时候敌人在开阔的地区射击时会后退然后又前进,这样不断反复,而不是奔跑着寻找掩护并重新组队。“游戏预计在明年第一季度上市,所以他们还有很多时间来发现并完善AI脚本,就目前来看还是有点粗糙。”
随着朝鲜士兵被击退,玩家在直升机上发射了一枚导弹,整个demo结束了。
基于这个演示视频我们可以看出,该游戏会非常注重游戏故事的叙述,而战斗方面也会非常连贯,一步一步地将主角带入后面的关卡中。游戏中的政治背景依旧是非常之雷人,不过在游戏视频演示完毕后,THQ又用半个小时的时间来一步步地解释了朝鲜是如何从一个饥荒、贫困、落后的小国家转变成为军事强国的。
每个假设似乎都值得商榷,不过THQ要求记者们不要将这些故事报道得太细,不然的话,这些推测很可能给金正恩一些提醒,让他也成为希特勒、成吉思汗和亚历山大那样的独裁者。不过这似乎太搞笑了,一个游戏公司可以给一个落后的国家开出一个强国之路的方子。
在离开会场的时候,我还是没能了解到《国土防线》最终会是一个什么样子的游戏。我很高兴能看到一些非战斗场景,主角可以在全动态的环境中漫步,感受一下战争中的平民百姓的生活。“我很喜欢里面的一些突发事件的设置,这样可以让你深切地感受到,现在你脚下平和的大地可能在几分钟后就将四分五裂。”我想,如果游戏中能设置有友军伤害的效果的话,应该会更加震撼。
我希望游戏中的和平时期期间能够增加更多的场景互动。不过,这样一来可能会打乱游戏的节奏。或许只有一小部分人认同我的观点,不过我认为生动的动画更能打动人。游戏也将提供紧张的多人游戏模式,不过THQ表示,更多的细节将在今年夏天公布。
无论游戏最后是个什么样子,我都很好奇,游戏的最终到底会是什么样子。我想,这部游戏还是非常令人期待的。
![](https://tu2.90la.cn/vujie/20220519/201807241141274443.jpg)
多人连线模式的技能部份,可分为须花费BP点才能使用的BP技能,以及能辅助角色进行战斗的常驻技能。前者是在玩家战斗过程中每杀掉一名敌人、成功占领一个据点时,游戏便会给予的固定BP点数,此时利用按下手把十字键的上/下使用BP技能,玩家立即可获得防弹衣、火箭炮、无人侦查机等道具;而后者则是属于被动技能,随着等级的提升,游戏会分配常驻技能点数给玩家,透过Infantry Abilities选单来配置自己想要的常驻技能。
有趣的地方是,载具也有各自不同的常驻技能,从加快弹药装填速度、缩短电磁脉冲的影响时间、增加载具攻击威力等。当然,它与角色的常驻技能相同,也得使用技能点数来配置才能使用。
琳琅满目的常驻技能,分成3个等级总计18个。
载具的技能也不遑多让,喜欢开载具去炮轰敌人的玩家,记得在游戏开始前就把技能先配置好。
枪械附属套件的种类不算少,大部份的枪枝都有ACOG瞄准器、内红点瞄准镜、灭音器、榴弹发射器、电磁脉冲发射器、空爆弹发射器、霰弹枪等套件供玩家使用。但是玩家必须使用该枪枝达成指定的杀敌数才会解开使用权,因此建议玩家能长时间地使用同一把枪枝来进行攻击,这样才能更快获得附属套件的使用权。
搭载1.5倍放大功能的ACOG瞄准镜,能让单兵有效攻击中、远距离的敌人。
快速打击部队的基本装备:灭音枪、防弹衣、UAV、快速换弹、快速举枪。
对战的玩法共有Ground Control(32人)、Team Deathmatch(24人)、Skirmish(16人)、Battle Commander(GC)、Battle Commander(TDM)、BC Skirmish六种。 Ground Control即是占点模式,而Team Deathmatch更不用多做解释,Skirmish则是会随机进行Ground Control或Team Deathmatch战斗。这六种玩法其中最特别的就是后面三种,顾名思义Battle Commander加入了类以队长的机制,若你连续杀死三名敌军后,随即会获得一颗星的连杀奖励,并以自己为圆圈的中心点,凡进入区域内的友军皆能获得防弹衣,唯有被杀死加成效果才会消失。
连续杀死三名敌军后,立即获得防弹衣。
敌方的队长躲在据点里,因此在攻坚时要特别小心。
![](https://tu2.90la.cn/vujie/20220519/201807241141391034.jpg)
加快无人飞行器的飞行速度。
Tactical Reload
加快弹药的填装速度。
Quickdraw
加快举枪的速度。
My Buddy
增加无人飞行器的电池电量。
Ghost
使玩家不被UAV侦查到。
Crater-to-Order
无人飞行器被击毁时会发生大爆炸,同时造成人员伤亡。
Thick Skin
增加无人飞行器的耐久值。
Now That’s A Knife
加大近战攻击(挥刀刺杀)时的范围,以及缩短再次挥刀的时间。
Penny Pincher
减少BP武器的价格。
Grave Robber
从尸体身上取得弹药。
Steady Aim
减少玩家在精确瞄准射击时的后座力。
Utility Belt
增加战术手榴弹的携带量。
Blastwave
加大爆炸性武器的爆炸范围。
Straight From The Hip
增加腰射时的准确率。
Fist Full
增加破片手榴弹的携带量。
Grizzled
增加杀敌时所获得的经验值。
Boomer
增强爆炸性武器的威力
![](https://tu2.90la.cn/vujie/20220519/20180724114146591.jpg)
2013年:野心勃勃的金正恩终于完成了南北韩统一大业,成立了“大韩联邦”。
2015年:中东新的战火导致全球原油供给吃紧,每加仑汽油价格提高到20美元。
2017年:美元狂跌不止,导致美国各地动乱不断,美军也只好从亚洲各盟国撤军,让大韩联邦有了可趁之机。
2018年:面对大韩联邦的毁灭性威胁,日本投降并被并吞。
2022年:美国持续动乱,戒严法实施,但经济已濒临崩溃、银行资金被冻结,再加上禽流感肆虐导致6百万人丧生,美国已经变成第三世界国家,邻国墨西哥都得对美国实施移民限额,才能阻止大批难民涌入该国。
2024年:大韩联邦持续扩张,占领整个东南亚。
2027年:伪装成和平用途的大韩联邦卫星,从外太空发射电磁脉冲炸弹到美国本土,摧毁军事、民生设施,接着逐步展开侵略行动,夏威夷、旧金山、中西部相继沦陷,美军全都因包围而溃败。美国被占领的时代就此展开...
你这时睁开双眼,看到墙上的美国国旗,心想刚刚发生的那一切还好只是作梦;但耳边却传来相当奇怪的收音机声响,让你不得不回到现实——美国真的被占领了:
“早安蒙特罗斯,你正收听的是KPAR,FM 88.3。(还用韩文再讲一次)今天又是科罗拉多美好的一天,最高气温摄氏12~15度,预期会有强风从东方吹来。日子变得更短了,而每位蒙特罗斯公社的公民要注意啰!戒严已经提早从1800开始,这样才能早睡早起喔...”
突然门外一阵敲门声,外面有韩国腔的人说要找Robert Jacobs,而他们也听得见玩家正在房子里四处乱逛。你的新目标就是去应门,只要靠近门边,自然有3个大韩联邦的军人踹门进来...然后你就被压在墙上,听走进来的一位上校说话:
“Robert Jacobs...为什么在你的国家需要你的时候那么不愿意为国效劳?我们知道你已经一无所有了,但在你的心里还是要有爱国心啊!我们伟大的统领金正恩同志,会教你如何解放这个国家的自然资源,为人民带来繁荣。这可是我们给你的礼物...可是你!却逼着我们要来审查你的忠诚度。把他带走!”
听到这些五四三还搞不清楚你到底欠他们多少钱的时候,其中一名占领军就用枪托把你打到眼冒金星,随即就被拉出房子,从楼梯上滚下来。昏昏沉沉的睁开眼,路上尽是被逮捕的人。其中一位是你的邻居,他叫着你的名字,却被军人斥责不能交谈,然后你被带上一辆巴士。连位子都没得选,占领军把你当猪一样丢来丢去,丢在一个位子被上手铐。
巴士向前开去,从窗外可以看到马路上到处都是惨不忍赌的画面。坐在前面的老兄说话了:“唉,完了,这下糟了。”“不要讲话!”车上的士兵虽然严禁我们交谈,但在看到更多惨况之外,那老兄还是忍不住小声的跟你攀谈起来:
“喂...老兄...你也是飞行员吗?他们不知何故全都把我们抓起来。我的家人也被抓走了,如果我不听命行事,恐怕就再也见不到他们了。”
路上有人企图逃跑,就直接被枪杀;一对夫妻在自己的幼儿前被处决,哭声震天。前面的老兄还是依然健谈:
“昨晚你有听自由之声的广播吗?他说这种鸟事正在全国各地上演。每当反抗军多占领了些地方,占领军就会把气出在我们其他人身上。劳改营又多了许多劳动力,所以之后我们大概再也看不到这些人了。”
巴士停在检查哨,开车的运将说你们这车是要去劳改的飞行员,而且是由冲进你家的那位上校下的命令...前面的老兄继续说道:
“注意到尸体消失得有多快吗?都被集体挖个洞埋了...我听到的是这样。听着,无论他们把我们带去哪里,我们都必须形影不离,好吗?我们必须彼此照顾,才有活着出去的一天。”
就在这个时候,一辆卡车突然拦腰撞上巴士,车身翻倒,你又一阵晕眩。正当你回过神来,一名叫Connor的男子进到车来,用小刀刺死了还活着的韩军,过来要你等等再谢他,并叫你捡起地上的手枪跟他走。走到车头蹲下来按X键就可以爬出车外,此时在外头等待的另一名女子Rianna跟你打了声招呼,她很庆幸你没被Connor给撞死...
“我们要赶快走了,等下整群占领军都会跟在我们的屁股后面追。”Rianna如是说。仿佛是铁口直断一样,天空中突然听到直升机的声音,“空骑兵来了!快离开停车场!”Connor叫着。 “他们发现我们了!快进去店里!”Rianna也催促你往右躲进屋内。
Rianna:“希望你值得我们救。”
Connor:“我们需要你帮忙打这场仗,Jacobs!快开枪还击!”
既然被救而害人深陷重围,那你也只好拿起小小的手枪报恩了。从屋子的逃生门出去,马上发现有2个韩军越过围墙向你们攻过来。 Connor叫你直接爆头,不要浪费子弹。解决掉这2只以后,系统会要你到尸体旁捡起步枪;同时Connor也告诉你一个好消息:“你没办法回头了,你的双手已经沾满韩国人的血,你现在是反抗军了。”
含泪的玩家捡起了步枪,来到一间房子的后门,Connor负责踹开之后要赶快跟着进去,不然直升机会在巷子上方把你打成蜂窝。进到屋内,一群韩军也从天窗用绳索鱼贯而下,依附着墙壁开始用你的新武器开火!都解决掉之后继续前行,经过尸体时可以换把更好的武器、补充弹药。
Connor:“前面有个加油站...是韩国人的燃料补给站。我知道一条通往郊区的捷径,毕竟我们不能被发现,直到风头过去。”
跟着走出屋外,右方废弃巴士旁又发现敌人来袭!解决后继续跟着Rianna沿着巷子前进,她边跑边说她本来以为这会是个轻松的劫囚行动而已。过了巴士、跨过矮墙,随着Rianna往右进入房子里,到底左转可以看到一个门,另一头又是成群的敌人。干掉之后捡拾附近的手榴弹,经过这扇门前往大房间,外面就是加油站。这时又有韩军从直升机上降下来,透过落地窗往里面射;右方跟左方也都会陆续开来卡车,运抵更多士兵加入战局。 Connor要你丢手榴弹,不妨趁此时候练习怎么在游戏里运用这种武器。
因为手榴弹丢太多了,所以引发了加油站大爆炸!现场一片火海...“在增援部队出现之前,我们必须赶快离开。”Connor说。于是玩家继续跟着众人走到外面右转,沿着小路前进。
“Boone,我是Connor。我们有飞行员了。”
“不要担心,那只不过是一个加油站,应该够让他们乱一阵子了。”
“我们正要到崇敬路,在那里和我们碰头。”
“我没时间跟你吵,通话完毕。”
在前往郊区途中,Connor透过无线电与Boone联络,但似乎在争论些什么。原来Boone认为混在当地居民中太危险,他宁愿让整个任务陷入危机,也不愿让那一带的居民感到不安。 Rianna缓颊道:“放轻松,他只是担心居民而已。”
“是啊,那谁来担心我们勒?”Connor才刚说完,经过郊区、爬进房屋的大家,眼前又出现了一台敌军坦克!还有一大队士兵,但似乎都没有发现你们,所以请躲好等他们过去。待Connor说可以走了之后,再快跑冲刺过街到另一头住宅区继续赶路。
“唉,我不知道他们会倾巢而出追我们。”连Connor都在碎碎念了...
“不然勒?谁叫你踢到了马蜂窝!”Rianna说得十分中肯。
Connor:“我看过你的档案,Jacobs,你最好别辜负所长。”
Rianna:“Connor放轻松点,Boone挑他绝对是有用的。”
这时大家穿过郊区来到一个院子,Connor要你爬到树上的树屋帮他们掩护。上去之后可以看到大批的敌军,运用你的位置优势尽情的射击吧!但好景不常,一台直升机把你的树屋打烂,你还是回到了凡间,继续跟着大伙与韩军作战。大批敌人位在机翼残骸附近,越过机翼之后机舱残骸还有一些敌军,一一解决掉。向左之后,Connor要你解决二楼窗户上的机枪手。
打了半天,突然冒出了装甲车,Connor要你从院子左边绕过去,爬上梯子上去二楼,到你刚刚干掉的机枪手所在的窗户里。里面有C4炸药可以拿,往下丢到装甲车上,引爆之后就安全了。下楼之后继续跟着Connor快跑吧!
Rianna:“有人住在离残骸那么近的地方真怪。”
Connor:“他们没出来帮我们更怪。一群胆小鬼,电磁脉冲一定也把他们的脑子烧坏了。你想你看到一架飞机从天而降,他们的手里怎么可能会没有枪?”
Rianna:“也许他们还没准备好要反抗暴政。占领军并没有为难这些百姓,他们只是想活下去而已。更何况,Boone已经给你下了命令。”
Connor:“Boone又不在这里!为了活下来我们什么都要做。”
穿过一些院子跟民宅,等Connor推开一个破衣橱之后,大伙就到达了崇敬路上的社区。只见一群平民围着一名反抗军在争吵。
路人甲:“讨厌的反抗军,你们在这里做什么?我们要和平的生活。”
路人乙:“这里只有寻常百姓,老兄。你不要给我们带来这种麻烦。”
Boone:“大家冷静。等剩下的同伴跟我们会合,我们就继续前进。我相信他们应该没被占领军跟踪。我们就要离开了,你们全都应该留在室内,不要吸引敌人的注意。”
Boone回头看到我们果然来了,忍不住抱怨起来:“去你的!Connor!我说过别来这里,到时候我们会波及这些无辜的人。”
Connor:“我们没有其他地方可以去了,这里到处都是占领军。”
Rianna:“我们应该为这些人战斗,而不是躲在他们背后。”
Connor:“他马的你说谁躲在他们背后?”
Boone:“你们两个别吵了!”
Boone注意到有人正在观赏他们吵架,就对着玩家说:“你一定就是飞行员了。我是Boone Karlson,是这个小组的头头。美军正准备要在旧金山附近集结,他们需要燃料。我们有个运送燃料的计画,所以我们需要你。”
话一说完,一群韩军的装甲车伴随士兵冲到这个社区来了! Boone要大家进到一间房子里,敌人也从窗外往屋里扫射。更糟的是这里还有个妈妈抱着婴儿,你还得保护平民百姓,不过小北鼻的哭声在这么激烈的枪战中真的令人神经更紧绷,连Boone都受不了了,他只好先把这对母子带去小房间躲起来,要你守住房子的前缘,不能让敌军进到屋来。
突然从外面射进来催泪瓦斯,大家狂咳不止,只好从房子的侧门逃出去。 Boone先将那对母子藏在安全的地方,就带着大家穿过院子,进到另一个屋子里去找Hopper这个人。 Rianna一马当先,这时有个同伴中枪倒地,Rianna跟Hopper忙着为他急救,同时Rianna还要向Hopper讨个东西...
Rianna:“我们需要Goliath,它在哪里?Hopper!Goliath在哪里?”
Hopper:“在房子后面...Goliath在后面,但是瞄准器在我的背包里。”
这时Goliath从后院撞破墙壁而出,往屋子前方驶去。 Hopper介绍这台看起来像装甲车的东西:“听着,它是一台半自动的无人战斗载具,移动跟50机枪都是人工智慧操控的。但是去哪打哪都由你决定,只要选好你的目标然后定位住就可以了...”这么强大吗?那还废话什么,赶快捡起瞄准器,让Goliath出去外面逛逛吧!果然没多久敌军装甲车、运兵车、悍马车全都解决掉了!其他小喽啰也只好仓皇撤退...Oh Yeah!
千万不要高兴得太早,一架敌机从上空丢下炸弹,眼前一白,你立刻陷入了昏迷...
![](https://tu2.90la.cn/vujie/20220519/20180724114157666.jpg)
第一关:Why We Fight
一开始是刚起床就叫喊门声嘈醒了
之后去开门,就比泡菜抓住了
悲惨...
之后被抓上巴士
之后一直在巴士上,突然巴士翻了
拿起地上的手枪
跟着救星逃跑
跑呀跑
见到敌人果断地开枪吧
换步枪
把路上的敌人全灭
抵挡一波又一波的攻击
立刻逃离火场吧
此时不要开枪
爬上去
为下面的队友提供掩护
这时到屋内拿C4把BTR炸爆
回大本营
再一次受到偷袭,死守房间
逃离房间
拾起地上的东西
原来可以控制BTR,炸了敌人的BTR
继续
第二关:Freedom
一直跟住他走,进入房子
拾起步枪
之后走呀走,爬下楼梯
再去清除敌人
要去破坏机枪塔
按G投手雷炸了它
再跑
来到一个武器库
出去后遇到敌人,开枪
来到收容所
昔日的运动场
突然中伏了
上楼上把敌人清除
来到一间房间,拾起所需的东西
再杀,以及炸了机枪塔
之后敌人增援部队来了,只好跳进死尸堆
第三关:Fire Sale
一开始跟大队进商场
利用狙击枪为队友提供掩护
之后该死的队友错了目标,炸中了你,快点跑
之后再用BTR攻击敌人及直升机
再进入商场打呀打
杀完敌人后,出到商场外,立即向右跑,标记卡车,SUDU才是一切
跑...再次逃跑,冲上卡车
利用BTR炸敌人
第四关:The Wall
回到大本营后,发现被反了
立即去报复
遇到大量敌人,幸好你有BTR在手,但敌人会用RPG在屋顶上轰炸,果断地杀掉
之后去到一条桥,按E启动不明物体
利用RPG炸爆BTR以炸开大闸
上车走人
第五关:Heartland
一开始去找人帮手
还是反了,自己人打自己人
之后拿着狙击枪,一路上不要被人发现
以下只要开枪就行
被发现了
进入教堂,转入塔楼
为下面的队友提供掩护
跑去直升机
第五关在上机后完结
第六关:Overwatch
本关只是利用直升机为队友掩护
这时把机飞往车附近,按E把队友送出以挟持卡车
最后一关,第七关了
第七关:Golden Gate
一开始就进入直升机
把桥边的敌人扫下来
落机后一直清敌人
拾起地上的RPG
炸了敌人的坦克
一直打呀打,把RPG小队杀光
再一直打,把敌人的机枪塔炸了,共两坐
用RPG把直升机打下来
防守这个区域一段时间
再控制UAV,炸.
最后,上车,当然美军获胜
游戏全部结束!
![](https://tu2.90la.cn/vujie/20220519/201807241142135743.jpg)
bUseTextureStreaming=False 物理流
bDrawSun=true 小太阳
DynamicLights=False 动态光照
DynamicShadows=False 动态阴影
LightEnvironmentShadows=False 灯光环境下阴影效果
CompositeDynamicLights=False 合成动态灯
DirectionalLightmaps=True 定向光照
MotionBlur=True 动态模糊
DepthOfField=True 景深
Bloom=Flase 类似于HDR,但非动态光照
UseHighQualityBloom=Flase 同上
Distortion=True 失真
DropParticleDistortion=False 颗粒变形
LensFlares=True 光斑火焰
FogVolumes=True 尘雾容量
FloatingPointRenderTargets=True 浮动点渲染
OneFrameThreadLag=True 跳帧
UseVsync=False 垂直同步
Fullscreen=False 全屏
AllowD3D10=False DX10 (我是DX9的,开了也没用)
HighQualityGamma=True 高材质伽玛
PostProcessing=False 后期处理
AllowRadialBlur=True 光线模糊
AlwaysRenderBeforeModShadows=False 渲染之前的模组阴影
bEnableBranchingPCFShadows=False 使用分支PCF阴影
bAllowBetterModulatedShadows=False 允许更好的调节阴影
ResX=800
ResY=600
系统:Windows XP、Windows Vista或Windows 7
CPU:酷睿 2 Duo 2.4 GHz或AMD Athlon X2 2.8GHz.
内存:2 GB
显卡:支持Shader Model 3.0、256MB同等或更高、NVIDIA GeForce 7900GS或ATI Radeon 1900XT
硬盘:10GB空间
推荐配置:
系统:Windows Vista或Windows 7
处理器:Quad Core 2 GHz同等或更高CPU
内存:2 GB
显卡:NVidia GeForce 260或ATI Radeon 4850
硬盘:10GB空间
![](https://tu2.90la.cn/vujie/20220519/201807241141087600.jpg)
下载说明
游戏名称:Homefront中文名称:国土防线
游戏发行:THQ
游戏制作:Kaos Studios
游戏语种:中文
游戏类型:第一人称射击
发行日期:2011年03月15日
游戏设定
故事背景该游戏 虽然是一款战争游戏,在游戏中,朝鲜在2025年已经成长为世界数一数二的超级大国,并相继吞并了周围的其他国家,此时的朝鲜将世界上的一切统统垄断,拥有了全球GDP总和的98%实力强大到发指的朝鲜决定进攻美国,而且瞬间美国的西海岸就已经沦陷,在朝鲜电磁炸弹的干扰下,美国的电力系统陷入瘫痪,就在这样的故事背景下,玩家将扮演抵抗军战士保卫祖国。
《国土防线(Homefront)》采用第一人称射击的游戏方式,游戏中最引人瞩目的就是其精细的场景设定,由于电力不足而架设的简易灌溉系统,冒着滚滚浓烟的战场遗迹,赋予了玩家更真实的现场感。
详细前瞻
THQ并没有让现场的人员试玩游戏,而是展示了一部很长的经过精心编排的游戏视频。显然,游戏非常注重角色的刻画、情绪的展现和景物的描绘,这也是你在此前任何一部军事射击游戏里所未曾见到过的。展示视频是从游戏的第二章开始的,玩家在科罗拉多的一所房子内苏醒。在西海岸遭到侵
略后,这里成为了人们的避难所。一个满脸大胡子的指挥官嘀嘀咕咕说了几句话,就将主角带到院子里走走。
游戏中的虚构场景还包括朝鲜在北美上空引爆的一颗电磁脉冲炸弹。这颗炸弹摧毁了美国的电力网和信息网。这样一来,美国的安全地带就变成了以农业为核心的地区。孩子们都被关在家里仔细看管,抗战人员则转去种菜、挤羊奶,并努力在没有电力等现代社会中的必备物资的情况下奋力求生。
游戏中的环境细节处理得非常到位。你可以看到临时搭建的简易管道灌溉系统,还可以看到房子和院子上画着的十几个字母的欢迎词。主角一边走,一边进行着简短的小对话,一切都显得那么平和。不过,这种平和感转瞬即逝,指挥官随后便要求主角拿起突击步枪,随着他一起趴下准备射击。
该游戏的一个重要目的就是展现战争中的人性。里面会有一些类似于“我们为何要有战争”的场景。不过,游戏中大部分还是充满枪支与炮火的战斗,不过Kaos工作室还是希望展现出更多的个人背景。如今还不清楚游戏中的故事是如何向前推进的,不过花点时间在后院躺着看看人们挤羊奶也是个不错的选择。
演示视频
第三章在一个灰暗的屋子中开始。一个女兵麻利地将一个朝鲜士兵掐死,随后,她带领主角到了一个水泥阳台上,俯瞰Lumber Liquidators商店的停车场。这个停车场由穿着棕色衣服的朝鲜士兵把守,这个女兵要求主角为其他试图向商场发起攻击的友军战士们提供火力掩护。
一个拉着长尾巴的白磷弹向着停车场的另一侧发射了,点燃了那群朝鲜士兵,而这也是友军的冲锋信号。旁边的女兵告诉他:“结束他们的痛苦吧。”随后主角击毙了几名试图扑灭自己身上燃烧的火苗的绝望的朝鲜士兵。
随着地面部队冲向停车场时,又一波朝鲜士兵占领了防御塔,就在商店的上方。向塔上的几名带有导弹发射器的士兵开火后,传来了一声恐惧的呼喊:“Missile!”随后,一个导弹呼啸着向着主角和女兵飞来,击碎了阳台,他们掉到了下面的停车场上。
当主角试图站起来的时候,一个朝鲜士兵举起了突击步枪,准备开火。就在这时,从后面来了一辆友军的军车,撞飞了那名刚刚举起枪的朝鲜士兵。随后,主角和那名女兵就徒步冒着枪林弹雨穿过了停车场,跑到了防御塔下面,等待着这轮交火的结束。
情况越来越糟,一架直升机出现在天空中,并向防御塔发射了一枚导弹,整个大地再次震颤起来。接下来的几分钟就是一系列的激烈交火。朝鲜士兵从商店中鱼贯而出,机枪手也在房顶架好了机枪。主角的友军们也得到了刚刚那辆军车的帮助。那是一辆六轮的全地形车,可以应付任何地形下的行进而不会翻车。朝鲜士兵则拥有电磁脉冲武器,他们试图将敌人和军车分离开,各个击破。 整个场面非常的混乱,到处都充满了各种各样的动作。游戏控制似乎显得非常迅速,准星来回地切换,而画面上却没有什么特别明显的辅助瞄准系统。主角在战斗时拥有两个武器,包括一个标准的带有瞄准镜的突击步枪。另一个似乎是一个电子瞄准设备,可以在1-2秒内锁定目标,并引起爆炸。这个瞄准设备应该是与军车上的武器系统有联系。
虽然战斗方面有很多不同的层次,但我发现,敌人AI有时候表现地有些过于机械化。我还发现,有时候敌人在开阔的地区射击时会后退然后又前进,这样不断反复,而不是奔跑着寻找掩护并重新组队。“游戏预计在明年第一季度上市,所以他们还有很多时间来发现并完善AI脚本,就目前来看还是有点粗糙。”
随着朝鲜士兵被击退,玩家在直升机上发射了一枚导弹,整个demo结束了。
基于这个演示视频我们可以看出,该游戏会非常注重游戏故事的叙述,而战斗方面也会非常连贯,一步一步地将主角带入后面的关卡中。游戏中的政治背景依旧是非常之雷人,不过在游戏视频演示完毕后,THQ又用半个小时的时间来一步步地解释了朝鲜是如何从一个饥荒、贫困、落后的小国家转变成为军事强国的。
每个假设似乎都值得商榷,不过THQ要求记者们不要将这些故事报道得太细,不然的话,这些推测很可能给金正恩一些提醒,让他也成为希特勒、成吉思汗和亚历山大那样的独裁者。不过这似乎太搞笑了,一个游戏公司可以给一个落后的国家开出一个强国之路的方子。
在离开会场的时候,我还是没能了解到《国土防线》最终会是一个什么样子的游戏。我很高兴能看到一些非战斗场景,主角可以在全动态的环境中漫步,感受一下战争中的平民百姓的生活。“我很喜欢里面的一些突发事件的设置,这样可以让你深切地感受到,现在你脚下平和的大地可能在几分钟后就将四分五裂。”我想,如果游戏中能设置有友军伤害的效果的话,应该会更加震撼。
我希望游戏中的和平时期期间能够增加更多的场景互动。不过,这样一来可能会打乱游戏的节奏。或许只有一小部分人认同我的观点,不过我认为生动的动画更能打动人。游戏也将提供紧张的多人游戏模式,不过THQ表示,更多的细节将在今年夏天公布。
无论游戏最后是个什么样子,我都很好奇,游戏的最终到底会是什么样子。我想,这部游戏还是非常令人期待的。
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多人连线模式
该游戏(Homefront)》的多人连线模式可支援到最多32位玩家对战,同时它也允许玩家预先在大厅里组成一支16位玩家的战斗小队后,再进入游戏中与全世界的玩家同乐。值得一提的是,若玩家出团进入游戏后,发现有几名队员被发配到敌方阵营,无须离开该游戏大厅重组,在下一场战斗开始前,游戏会帮玩家将脱队的队员调回来。这样的设计不仅大开组队的便利之门,同时也让支援16位玩家组成的小队更具实质上的意义。多人连线模式的技能部份,可分为须花费BP点才能使用的BP技能,以及能辅助角色进行战斗的常驻技能。前者是在玩家战斗过程中每杀掉一名敌人、成功占领一个据点时,游戏便会给予的固定BP点数,此时利用按下手把十字键的上/下使用BP技能,玩家立即可获得防弹衣、火箭炮、无人侦查机等道具;而后者则是属于被动技能,随着等级的提升,游戏会分配常驻技能点数给玩家,透过Infantry Abilities选单来配置自己想要的常驻技能。
有趣的地方是,载具也有各自不同的常驻技能,从加快弹药装填速度、缩短电磁脉冲的影响时间、增加载具攻击威力等。当然,它与角色的常驻技能相同,也得使用技能点数来配置才能使用。
琳琅满目的常驻技能,分成3个等级总计18个。
载具的技能也不遑多让,喜欢开载具去炮轰敌人的玩家,记得在游戏开始前就把技能先配置好。
枪械附属套件的种类不算少,大部份的枪枝都有ACOG瞄准器、内红点瞄准镜、灭音器、榴弹发射器、电磁脉冲发射器、空爆弹发射器、霰弹枪等套件供玩家使用。但是玩家必须使用该枪枝达成指定的杀敌数才会解开使用权,因此建议玩家能长时间地使用同一把枪枝来进行攻击,这样才能更快获得附属套件的使用权。
搭载1.5倍放大功能的ACOG瞄准镜,能让单兵有效攻击中、远距离的敌人。
快速打击部队的基本装备:灭音枪、防弹衣、UAV、快速换弹、快速举枪。
对战的玩法共有Ground Control(32人)、Team Deathmatch(24人)、Skirmish(16人)、Battle Commander(GC)、Battle Commander(TDM)、BC Skirmish六种。 Ground Control即是占点模式,而Team Deathmatch更不用多做解释,Skirmish则是会随机进行Ground Control或Team Deathmatch战斗。这六种玩法其中最特别的就是后面三种,顾名思义Battle Commander加入了类以队长的机制,若你连续杀死三名敌军后,随即会获得一颗星的连杀奖励,并以自己为圆圈的中心点,凡进入区域内的友军皆能获得防弹衣,唯有被杀死加成效果才会消失。
连续杀死三名敌军后,立即获得防弹衣。
敌方的队长躲在据点里,因此在攻坚时要特别小心。
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技能解析
Drone Be Gone!加快无人飞行器的飞行速度。
Tactical Reload
加快弹药的填装速度。
Quickdraw
加快举枪的速度。
My Buddy
增加无人飞行器的电池电量。
Ghost
使玩家不被UAV侦查到。
Crater-to-Order
无人飞行器被击毁时会发生大爆炸,同时造成人员伤亡。
Thick Skin
增加无人飞行器的耐久值。
Now That’s A Knife
加大近战攻击(挥刀刺杀)时的范围,以及缩短再次挥刀的时间。
Penny Pincher
减少BP武器的价格。
Grave Robber
从尸体身上取得弹药。
Steady Aim
减少玩家在精确瞄准射击时的后座力。
Utility Belt
增加战术手榴弹的携带量。
Blastwave
加大爆炸性武器的爆炸范围。
Straight From The Hip
增加腰射时的准确率。
Fist Full
增加破片手榴弹的携带量。
Grizzled
增加杀敌时所获得的经验值。
Boomer
增强爆炸性武器的威力
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游戏剧情攻略
游戏一开始,就是大家熟悉的游戏预告影片完整版,为Homefront《烽火家园》的故事设定提供了清楚的交代。北韩持续扩张的核武,与世界强权美国之间的关系高度紧张,日前国务卿克林顿夫人指责南韩天安舰被击沉、总统亲自在联合国呼吁各国给予北韩国际制裁等事件,都是大家耳熟能详的国际新闻。接着2012年,北韩领袖金正日过世,其么子金正恩继承大位,接着全世界人类的命运将走向完全不一样的道路...2013年:野心勃勃的金正恩终于完成了南北韩统一大业,成立了“大韩联邦”。
2015年:中东新的战火导致全球原油供给吃紧,每加仑汽油价格提高到20美元。
2017年:美元狂跌不止,导致美国各地动乱不断,美军也只好从亚洲各盟国撤军,让大韩联邦有了可趁之机。
2018年:面对大韩联邦的毁灭性威胁,日本投降并被并吞。
2022年:美国持续动乱,戒严法实施,但经济已濒临崩溃、银行资金被冻结,再加上禽流感肆虐导致6百万人丧生,美国已经变成第三世界国家,邻国墨西哥都得对美国实施移民限额,才能阻止大批难民涌入该国。
2024年:大韩联邦持续扩张,占领整个东南亚。
2027年:伪装成和平用途的大韩联邦卫星,从外太空发射电磁脉冲炸弹到美国本土,摧毁军事、民生设施,接着逐步展开侵略行动,夏威夷、旧金山、中西部相继沦陷,美军全都因包围而溃败。美国被占领的时代就此展开...
你这时睁开双眼,看到墙上的美国国旗,心想刚刚发生的那一切还好只是作梦;但耳边却传来相当奇怪的收音机声响,让你不得不回到现实——美国真的被占领了:
“早安蒙特罗斯,你正收听的是KPAR,FM 88.3。(还用韩文再讲一次)今天又是科罗拉多美好的一天,最高气温摄氏12~15度,预期会有强风从东方吹来。日子变得更短了,而每位蒙特罗斯公社的公民要注意啰!戒严已经提早从1800开始,这样才能早睡早起喔...”
突然门外一阵敲门声,外面有韩国腔的人说要找Robert Jacobs,而他们也听得见玩家正在房子里四处乱逛。你的新目标就是去应门,只要靠近门边,自然有3个大韩联邦的军人踹门进来...然后你就被压在墙上,听走进来的一位上校说话:
“Robert Jacobs...为什么在你的国家需要你的时候那么不愿意为国效劳?我们知道你已经一无所有了,但在你的心里还是要有爱国心啊!我们伟大的统领金正恩同志,会教你如何解放这个国家的自然资源,为人民带来繁荣。这可是我们给你的礼物...可是你!却逼着我们要来审查你的忠诚度。把他带走!”
听到这些五四三还搞不清楚你到底欠他们多少钱的时候,其中一名占领军就用枪托把你打到眼冒金星,随即就被拉出房子,从楼梯上滚下来。昏昏沉沉的睁开眼,路上尽是被逮捕的人。其中一位是你的邻居,他叫着你的名字,却被军人斥责不能交谈,然后你被带上一辆巴士。连位子都没得选,占领军把你当猪一样丢来丢去,丢在一个位子被上手铐。
巴士向前开去,从窗外可以看到马路上到处都是惨不忍赌的画面。坐在前面的老兄说话了:“唉,完了,这下糟了。”“不要讲话!”车上的士兵虽然严禁我们交谈,但在看到更多惨况之外,那老兄还是忍不住小声的跟你攀谈起来:
“喂...老兄...你也是飞行员吗?他们不知何故全都把我们抓起来。我的家人也被抓走了,如果我不听命行事,恐怕就再也见不到他们了。”
路上有人企图逃跑,就直接被枪杀;一对夫妻在自己的幼儿前被处决,哭声震天。前面的老兄还是依然健谈:
“昨晚你有听自由之声的广播吗?他说这种鸟事正在全国各地上演。每当反抗军多占领了些地方,占领军就会把气出在我们其他人身上。劳改营又多了许多劳动力,所以之后我们大概再也看不到这些人了。”
巴士停在检查哨,开车的运将说你们这车是要去劳改的飞行员,而且是由冲进你家的那位上校下的命令...前面的老兄继续说道:
“注意到尸体消失得有多快吗?都被集体挖个洞埋了...我听到的是这样。听着,无论他们把我们带去哪里,我们都必须形影不离,好吗?我们必须彼此照顾,才有活着出去的一天。”
就在这个时候,一辆卡车突然拦腰撞上巴士,车身翻倒,你又一阵晕眩。正当你回过神来,一名叫Connor的男子进到车来,用小刀刺死了还活着的韩军,过来要你等等再谢他,并叫你捡起地上的手枪跟他走。走到车头蹲下来按X键就可以爬出车外,此时在外头等待的另一名女子Rianna跟你打了声招呼,她很庆幸你没被Connor给撞死...
“我们要赶快走了,等下整群占领军都会跟在我们的屁股后面追。”Rianna如是说。仿佛是铁口直断一样,天空中突然听到直升机的声音,“空骑兵来了!快离开停车场!”Connor叫着。 “他们发现我们了!快进去店里!”Rianna也催促你往右躲进屋内。
Rianna:“希望你值得我们救。”
Connor:“我们需要你帮忙打这场仗,Jacobs!快开枪还击!”
既然被救而害人深陷重围,那你也只好拿起小小的手枪报恩了。从屋子的逃生门出去,马上发现有2个韩军越过围墙向你们攻过来。 Connor叫你直接爆头,不要浪费子弹。解决掉这2只以后,系统会要你到尸体旁捡起步枪;同时Connor也告诉你一个好消息:“你没办法回头了,你的双手已经沾满韩国人的血,你现在是反抗军了。”
含泪的玩家捡起了步枪,来到一间房子的后门,Connor负责踹开之后要赶快跟着进去,不然直升机会在巷子上方把你打成蜂窝。进到屋内,一群韩军也从天窗用绳索鱼贯而下,依附着墙壁开始用你的新武器开火!都解决掉之后继续前行,经过尸体时可以换把更好的武器、补充弹药。
Connor:“前面有个加油站...是韩国人的燃料补给站。我知道一条通往郊区的捷径,毕竟我们不能被发现,直到风头过去。”
跟着走出屋外,右方废弃巴士旁又发现敌人来袭!解决后继续跟着Rianna沿着巷子前进,她边跑边说她本来以为这会是个轻松的劫囚行动而已。过了巴士、跨过矮墙,随着Rianna往右进入房子里,到底左转可以看到一个门,另一头又是成群的敌人。干掉之后捡拾附近的手榴弹,经过这扇门前往大房间,外面就是加油站。这时又有韩军从直升机上降下来,透过落地窗往里面射;右方跟左方也都会陆续开来卡车,运抵更多士兵加入战局。 Connor要你丢手榴弹,不妨趁此时候练习怎么在游戏里运用这种武器。
因为手榴弹丢太多了,所以引发了加油站大爆炸!现场一片火海...“在增援部队出现之前,我们必须赶快离开。”Connor说。于是玩家继续跟着众人走到外面右转,沿着小路前进。
“Boone,我是Connor。我们有飞行员了。”
“不要担心,那只不过是一个加油站,应该够让他们乱一阵子了。”
“我们正要到崇敬路,在那里和我们碰头。”
“我没时间跟你吵,通话完毕。”
在前往郊区途中,Connor透过无线电与Boone联络,但似乎在争论些什么。原来Boone认为混在当地居民中太危险,他宁愿让整个任务陷入危机,也不愿让那一带的居民感到不安。 Rianna缓颊道:“放轻松,他只是担心居民而已。”
“是啊,那谁来担心我们勒?”Connor才刚说完,经过郊区、爬进房屋的大家,眼前又出现了一台敌军坦克!还有一大队士兵,但似乎都没有发现你们,所以请躲好等他们过去。待Connor说可以走了之后,再快跑冲刺过街到另一头住宅区继续赶路。
“唉,我不知道他们会倾巢而出追我们。”连Connor都在碎碎念了...
“不然勒?谁叫你踢到了马蜂窝!”Rianna说得十分中肯。
Connor:“我看过你的档案,Jacobs,你最好别辜负所长。”
Rianna:“Connor放轻松点,Boone挑他绝对是有用的。”
这时大家穿过郊区来到一个院子,Connor要你爬到树上的树屋帮他们掩护。上去之后可以看到大批的敌军,运用你的位置优势尽情的射击吧!但好景不常,一台直升机把你的树屋打烂,你还是回到了凡间,继续跟着大伙与韩军作战。大批敌人位在机翼残骸附近,越过机翼之后机舱残骸还有一些敌军,一一解决掉。向左之后,Connor要你解决二楼窗户上的机枪手。
打了半天,突然冒出了装甲车,Connor要你从院子左边绕过去,爬上梯子上去二楼,到你刚刚干掉的机枪手所在的窗户里。里面有C4炸药可以拿,往下丢到装甲车上,引爆之后就安全了。下楼之后继续跟着Connor快跑吧!
Rianna:“有人住在离残骸那么近的地方真怪。”
Connor:“他们没出来帮我们更怪。一群胆小鬼,电磁脉冲一定也把他们的脑子烧坏了。你想你看到一架飞机从天而降,他们的手里怎么可能会没有枪?”
Rianna:“也许他们还没准备好要反抗暴政。占领军并没有为难这些百姓,他们只是想活下去而已。更何况,Boone已经给你下了命令。”
Connor:“Boone又不在这里!为了活下来我们什么都要做。”
穿过一些院子跟民宅,等Connor推开一个破衣橱之后,大伙就到达了崇敬路上的社区。只见一群平民围着一名反抗军在争吵。
路人甲:“讨厌的反抗军,你们在这里做什么?我们要和平的生活。”
路人乙:“这里只有寻常百姓,老兄。你不要给我们带来这种麻烦。”
Boone:“大家冷静。等剩下的同伴跟我们会合,我们就继续前进。我相信他们应该没被占领军跟踪。我们就要离开了,你们全都应该留在室内,不要吸引敌人的注意。”
Boone回头看到我们果然来了,忍不住抱怨起来:“去你的!Connor!我说过别来这里,到时候我们会波及这些无辜的人。”
Connor:“我们没有其他地方可以去了,这里到处都是占领军。”
Rianna:“我们应该为这些人战斗,而不是躲在他们背后。”
Connor:“他马的你说谁躲在他们背后?”
Boone:“你们两个别吵了!”
Boone注意到有人正在观赏他们吵架,就对着玩家说:“你一定就是飞行员了。我是Boone Karlson,是这个小组的头头。美军正准备要在旧金山附近集结,他们需要燃料。我们有个运送燃料的计画,所以我们需要你。”
话一说完,一群韩军的装甲车伴随士兵冲到这个社区来了! Boone要大家进到一间房子里,敌人也从窗外往屋里扫射。更糟的是这里还有个妈妈抱着婴儿,你还得保护平民百姓,不过小北鼻的哭声在这么激烈的枪战中真的令人神经更紧绷,连Boone都受不了了,他只好先把这对母子带去小房间躲起来,要你守住房子的前缘,不能让敌军进到屋来。
突然从外面射进来催泪瓦斯,大家狂咳不止,只好从房子的侧门逃出去。 Boone先将那对母子藏在安全的地方,就带着大家穿过院子,进到另一个屋子里去找Hopper这个人。 Rianna一马当先,这时有个同伴中枪倒地,Rianna跟Hopper忙着为他急救,同时Rianna还要向Hopper讨个东西...
Rianna:“我们需要Goliath,它在哪里?Hopper!Goliath在哪里?”
Hopper:“在房子后面...Goliath在后面,但是瞄准器在我的背包里。”
这时Goliath从后院撞破墙壁而出,往屋子前方驶去。 Hopper介绍这台看起来像装甲车的东西:“听着,它是一台半自动的无人战斗载具,移动跟50机枪都是人工智慧操控的。但是去哪打哪都由你决定,只要选好你的目标然后定位住就可以了...”这么强大吗?那还废话什么,赶快捡起瞄准器,让Goliath出去外面逛逛吧!果然没多久敌军装甲车、运兵车、悍马车全都解决掉了!其他小喽啰也只好仓皇撤退...Oh Yeah!
千万不要高兴得太早,一架敌机从上空丢下炸弹,眼前一白,你立刻陷入了昏迷...
![](https://tu2.90la.cn/vujie/20220519/20180724114157666.jpg)
第一关:Why We Fight
一开始是刚起床就叫喊门声嘈醒了
之后去开门,就比泡菜抓住了
悲惨...
之后被抓上巴士
之后一直在巴士上,突然巴士翻了
拿起地上的手枪
跟着救星逃跑
跑呀跑
见到敌人果断地开枪吧
换步枪
把路上的敌人全灭
抵挡一波又一波的攻击
立刻逃离火场吧
此时不要开枪
爬上去
为下面的队友提供掩护
这时到屋内拿C4把BTR炸爆
回大本营
再一次受到偷袭,死守房间
逃离房间
拾起地上的东西
原来可以控制BTR,炸了敌人的BTR
继续
第二关:Freedom
一直跟住他走,进入房子
拾起步枪
之后走呀走,爬下楼梯
再去清除敌人
要去破坏机枪塔
按G投手雷炸了它
再跑
来到一个武器库
出去后遇到敌人,开枪
来到收容所
昔日的运动场
突然中伏了
上楼上把敌人清除
来到一间房间,拾起所需的东西
再杀,以及炸了机枪塔
之后敌人增援部队来了,只好跳进死尸堆
第三关:Fire Sale
一开始跟大队进商场
利用狙击枪为队友提供掩护
之后该死的队友错了目标,炸中了你,快点跑
之后再用BTR攻击敌人及直升机
再进入商场打呀打
杀完敌人后,出到商场外,立即向右跑,标记卡车,SUDU才是一切
跑...再次逃跑,冲上卡车
利用BTR炸敌人
第四关:The Wall
回到大本营后,发现被反了
立即去报复
遇到大量敌人,幸好你有BTR在手,但敌人会用RPG在屋顶上轰炸,果断地杀掉
之后去到一条桥,按E启动不明物体
利用RPG炸爆BTR以炸开大闸
上车走人
第五关:Heartland
一开始去找人帮手
还是反了,自己人打自己人
之后拿着狙击枪,一路上不要被人发现
以下只要开枪就行
被发现了
进入教堂,转入塔楼
为下面的队友提供掩护
跑去直升机
第五关在上机后完结
第六关:Overwatch
本关只是利用直升机为队友掩护
这时把机飞往车附近,按E把队友送出以挟持卡车
最后一关,第七关了
第七关:Golden Gate
一开始就进入直升机
把桥边的敌人扫下来
落机后一直清敌人
拾起地上的RPG
炸了敌人的坦克
一直打呀打,把RPG小队杀光
再一直打,把敌人的机枪塔炸了,共两坐
用RPG把直升机打下来
防守这个区域一段时间
再控制UAV,炸.
最后,上车,当然美军获胜
游戏全部结束!
![](https://tu2.90la.cn/vujie/20220519/201807241142135743.jpg)
国土防线优化方法
使用方法: 打开C:Documents and SettingsAdministratorMy DocumentsMy GamesHOMEFRONTGCGameConfig,找到GCEngine,然后打开它,按Ctrl+F会弹出个框框,然后复制bUseTextureStreaming (=后面的不用复制)到框框里,然后按ENTER就会跑到bUseTextureStreaming,之后把=后面的True改成False就行了bUseTextureStreaming=False 物理流
bDrawSun=true 小太阳
DynamicLights=False 动态光照
DynamicShadows=False 动态阴影
LightEnvironmentShadows=False 灯光环境下阴影效果
CompositeDynamicLights=False 合成动态灯
DirectionalLightmaps=True 定向光照
MotionBlur=True 动态模糊
DepthOfField=True 景深
Bloom=Flase 类似于HDR,但非动态光照
UseHighQualityBloom=Flase 同上
Distortion=True 失真
DropParticleDistortion=False 颗粒变形
LensFlares=True 光斑火焰
FogVolumes=True 尘雾容量
FloatingPointRenderTargets=True 浮动点渲染
OneFrameThreadLag=True 跳帧
UseVsync=False 垂直同步
Fullscreen=False 全屏
AllowD3D10=False DX10 (我是DX9的,开了也没用)
HighQualityGamma=True 高材质伽玛
PostProcessing=False 后期处理
AllowRadialBlur=True 光线模糊
AlwaysRenderBeforeModShadows=False 渲染之前的模组阴影
bEnableBranchingPCFShadows=False 使用分支PCF阴影
bAllowBetterModulatedShadows=False 允许更好的调节阴影
ResX=800
ResY=600
配置要求
最低配置:系统:Windows XP、Windows Vista或Windows 7
CPU:酷睿 2 Duo 2.4 GHz或AMD Athlon X2 2.8GHz.
内存:2 GB
显卡:支持Shader Model 3.0、256MB同等或更高、NVIDIA GeForce 7900GS或ATI Radeon 1900XT
硬盘:10GB空间
推荐配置:
系统:Windows Vista或Windows 7
处理器:Quad Core 2 GHz同等或更高CPU
内存:2 GB
显卡:NVidia GeForce 260或ATI Radeon 4850
硬盘:10GB空间
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