三国杀司马懿怎么玩

来源:转载互联网 时间:2023-09-06 01:40:32

《三国杀》神司马懿技能详解包括了:忍戒、拜印、连破。

忍戒:忍戒是神司马懿一切技能的源泉,需珍惜使用。司马的设计一定程度上克服了不动白板武将的缺点,常用的打法对其效果较差,因为不理他他也可以同样通过弃牌来攒足需要的忍标记,所以能够限制神司马懿的武将一般只有针对手牌的体系。

拜印:拜印的发动时机差不多也就决定了司马懿死亡的时间,通常击杀他的最好时机在多人游戏开始的第一回合,众将集火喷死。否则,到了后期想击杀司马懿也难。

连破:连破则是神司马懿获得大爆发的一个通道,额外回合所能造成的可怕效果可以参考刘禅。但一般而言神司马懿很难连破两次以上,其主要原因在于忍标记缺失,主动技能不存在了,而难以逐个击杀。因此在使用神司马懿时,不建议使用激进打法,调整状态做好防御仍是重要工作。

《三国杀》神司马懿的身份玩法

主公:觉醒后的放逐有一定威慑力,且制衡的调整能力不错。但前两轮之内局势的动荡极大,何况反贼状态极佳,要想速推司马懿是很容易的。同时,因神司马懿后期能力出众,比较坑内,所以并不推荐选之作为主公。另外,若遇到针对手牌一类的角色,则十之八九是反贼。

忠臣:神司马懿有着类似郭嘉等武将的通病,嘲讽很低,把反贼的火力完全吸引在主公身上。虽然觉醒后可以通过连续收反爆发,但开局的两回合往往能决定胜负之走向,作为忠臣常有无力感。

反贼:勿因前期无作为而使反贼团队整体脱节。觉醒后找机会爆发解决战斗,制衡+集智回合内行动,放逐对主公的威慑力很高,完杀更能准确击杀敌人。适应度比主公、忠臣高,总体而言也不差。

内奸:内奸基本是首选,前期注意一定要为主公吸引火力,决不让主公被反贼乱刀速推,即使晚几个回合觉醒也没有关系。中后期觉醒后配合连破完成爆发,技能有攻有防单挑主公完全不虚。

三国杀司马懿有哪些技能?

《三国杀》司马懿技能是反馈和鬼才,具体的效果为:

反馈技能的效果是当你受到伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。一次无论受到多少点伤害,反馈只能获得一张牌。

鬼才技能的效果是当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。

三国杀司马懿的玩法技巧。

因为司马懿的鬼才技能可修改判定结果的问题,所以司马懿玩家在手牌中就要预留特定的牌,这样既可以用来给队友解除乐不思蜀和兵粮寸断的,还可以用来修改闪电的判定结果,以此来增加伤害的。

受司马懿反馈技能的影响,司马懿在生命充足的情况下,可以选择适当的卖血,来获取敌人玩家手中的关键手牌。

三国杀神司马懿的技能

忍戒:锁定技,当自己受到伤害后,或于弃牌阶段内弃置牌时,会获得与受伤害值或弃牌数量相等的“忍”标记;

连破:当杀死一名角色后,此回合结束时,你可以进行一个额外回合;

拜印:觉醒技,准备阶段开始时,若拥有的“忍”标记数不小于 4,则减1点体力上限,然后获得技能“极略”;

极略:可以弃置一枚“忍”标记,发动一种其他技能;

鬼才:当一张判定牌生效前,可以打出一张牌代替之;

放逐:当受到伤害后,可令一名其他角色摸与自己已损失的体力值数相等张牌,然后其将武将牌翻面;

集智:当使用普通锦囊牌时,可以摸一张牌;

制衡:出牌阶段限一次,可弃置任意张牌,然后摸等量的牌;

完杀:锁定技,不处于濒死状态的其他角色在本回合内不能使用桃。

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