文明6攻城锤和攻城塔
攻城塔的用法是将攻城塔和近战放在城门口,然后近战攻击即可,玩家需要将近战士兵与其重叠在一起,然后创建护卫队就可以保证攻城塔的安全。
攻城塔属于中世纪的支援单位,他由破城槌升级而来,需要点的科技有机械。攻城塔是中世纪支援单位,于城市相邻时,近战和抗骑兵单位可无视城墙直接对城市发起进攻,对拥有文艺复兴城墙的城市无效,对城市防御无效。
文明6的游戏设定:
游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。
在游戏中每个文明都是独一无二的,每个都有自己的“特质”、战斗单位和基础设施。文明领袖也会在竞争中体现自己的独有特质——有些特质会在早期出现,而另一些则稍后才会出现。在游戏设置过程中选择文明会显示该文明和领袖的特质、特色单位和基础设施。
《文明6》单位资料大全勇士收起斥候、勇士建筑工、掷石手移民、桨帆船桨战舰商队弓手矛兵雄鹰战士蛮族骑射手、重型战车战车射手骑兵攻城锤、投石车剑士印度战象、武士弩兵、枪兵骑兵轻帆船海狗护卫舰《文明6》中有各式各样的兵种,每个兵种的作用都是不同的,那么下面小编就为大家带来《文明6》单位资料大全,看看文明6有哪些新增单位,老单位有哪些改动吧!《文明6》仍然采用每个地块一个单位,但允许将军事单位和辅助单位(例如建筑工、移民、军医、攻城锤、攻城塔、反坦克或防空单位等)编组。
从文艺复兴时代起可以将两个相同单位组成军团(Corp)。
虽然威力比不上独立单位,但能提升生存能力并节省占地空间。
到了现代还可以将三个单位组成集团军(Army)。
解锁军团和集团军能力是在文化树中,而非科技树。
单位仍可以积累经验获得晋升和称号。
玩家可以给单位取称号(应该是在该单位获得晋升之后),并且游戏中还提供称号随机生成功能。
本作大多数步兵单位在满状态时有4个人偶显示在地图上,而非《文明5》的12个人偶。
据艺术总监Brian Busatti说,非特色单位也会有相应文明的特色外观细节,以及符合人种的肤色。
单位介绍单位要在移动力为满时才能进入一个地块,例如当勇士满移动力为2,在只剩1移动力时将无法进入丘陵地块(因为丘陵需要2点移动力)。
这项改变增加了地形对移动力的影响,玩家的移动力不够的话是无法通过艰难地形的。
单位仍能通过劫掠地块得到治疗。
单位组合辅助单位有专门的堆叠位置。
玩家不能把两个辅助单位堆叠到一个地块里,但可以把辅助单位和军事单位,或平民单位,或贸易单位,或其它任何不造成堆叠的单位组合成一个单位。
晋升不同的单位有不同的晋升效果。
比如,斥候晋升后移动速度会增加,勇士晋升后可对野蛮人造成更多伤害。
斥候晋升游骑兵:在森林地形上移动更快。
阿尔卑斯人斥候:在丘陵地形上移动更快。
单位资料斥候(Scout)行动力:3近战威力:10消耗:20前提科技:无可快速移动的近战单位勇士(Warrior)行动力:2近战威力:20消耗:30前提科技:无晋升:对矛兵和长枪兵威力+5初级近战单位。
文明6攻城锤使用方法文明6攻城锤使用方法,如下:
文明6游戏中破城槌可以搭配近战单位对城市造成巨额伤害,只要把破城槌放在城市旁边,然后再用近战单位进攻这样就可以直接攻击城市。
游戏中攻城十分讲究各兵种之间的配合,攻打敌人城市时对于敌人城墙的耐久只有攻城单位才可以造成明显的伤害。因此需要依靠各兵种之间的配合对城市造成巨额伤害。
破城槌可以搭配近战单位对城市造成巨额伤害,只要把破城槌放在城市旁边,然后再用近战单位进攻这样就可以直接攻击城市。
游戏如何玩:
首先小伙伴们先开始游戏,选择一个自己喜欢的文明,比如选择的是中国。
选择你喜欢的文明进入游戏,开始游戏之后,小伙伴们先解锁兵种攻城锤,然后直接进行该兵种的训练,可以将他移动到最近的其他攻击单位格上进行重合。
解锁兵种攻城锤,小伙伴们可以直接选中弓箭手,然后再点击右下角建立一个破城槌与弓箭手合作的攻城队。
与弓箭手进行合并,然后小伙伴们就可以直接对任意的一个文明宣战了,并且将自己的攻城队带上,然后小伙伴们就可以直接使用攻城锤了。
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