月风魔传不死之月鬼人化有什么作用

来源:转载互联网 时间:2023-09-07 14:10:40

玩家刚开始进入游戏,对里面的机制都非常陌生,因此也会遇到不少问题,下面我们就为大家带来月风魔传不死之月怎么玩的介绍,有需要的玩家快来看看吧!新手教学指南应该先强化哪个技能?建议优先点「体力提升」,血量越多容错率越高,吃补药回的血也会提升。

初期第一轮玩的时候,摸地图上的石碑可以拿到回复药,所以还不至于太缺。

第一轮不熟悉敌方模式时容易扣血,建议点血量;第二轮开始就建议点主武器与副武器,因为怪物实在太厚了。

敌方角色身上出现的字有什么用?斩、坏、崩等汉字是使用对应武器攻击角色时会出现的伤害属性,比方说以双刀按特殊攻击就会出现斩字。

在特定条件下触发「崩」状态以后,就能进入「诛/杀」状态,这时对小兵可以一击必杀且自身无敌,对头目则会造成大量伤害。

为什么角色有蓝色斗气?那是「鬼人化」,在未受到伤害的状态下连段攻击就能提升鬼人化阶段,建议用「双刀」类武器可以最快速累积鬼人化数值,变成鬼人后再切回想用的武器就好。

下面四个技能到底怎么点?为什么光圈跑来跑去?关卡中画面下方会有四个角色属性,分别是主武强化/副武强化/体力提升/增加补药。

是像沙罗曼蛇的点法,取得「魂」以后,会移动一格,由左至右分别是 1,2,3,4 (也就是四个魂才能换一个补药),当顺序在你想强化的技能上时就按右香菇头强化吧。

为什么有些鸟居不能进?要打到钥匙才能解锁部份关卡。

钥匙从哪来?刷怪、开宝箱;刷爆就对了。

锻造的武器项目怎么解锁?打配方,来源是刷怪与开宝箱,刷爆它。

龙骨鬼都打不赢怎么办?一、带双刀二、带棍棒三、副武器带两颗炸弹不管你带上面哪个,跳到他头的位置在空中按特殊攻击,同时攻击两个爪子,打一打把炸弹扔一扔。

两个爪子断掉以后龙骨鬼趴地,普攻触发杀技,之后再补几次攻击就赢了。

月风魔传不朽之月魂升级方法一览魂怎么升级

月风魔传不朽之月魂升级方法一览。

不少玩家可能还不太清楚游戏中魂如何才能够升级,下面带来具体的升级方法,供各位玩家们参考。

魂升级方法一览魂升级系统用的是沙罗曼蛇跟宇宙巡航机的系统这个系统的好处是可以让你提前规划升级路线,是选择存储血包,还是升级血量还是升级武器一定要注意:四个魂为血包,再吃一个魂选项会跳到第一个武器升级,切忌多个魂下快吃游戏评测目前游戏在EA测试阶段2022年发售NS正式版本作是肉鸽类横版动作,意味着不管走到哪里,死亡暨回老家这个游戏目前版本惩罚比较严重,基本上死了就血本无归用了死亡细胞的框架,一些设定都非常死亡细胞,但是游戏的战斗系统方面,完全不一样,你不能拿死亡细胞那一套用在这个游戏上首先手感偏硬,就是那种黑魂负重有点高的感觉,敌人攻击范围很大,上手难度偏中,要适应适应完之后,游戏就牛B起来了,首先游戏的战斗风格更像仁王、鬼武者之类比较硬派的作风,各种弹反一闪的系统让人欲罢不能,另外就是鬼人化的机制,非常好的平衡了因为升级难,怪难死的情况,就是对技术要求很高,不能断连时间过长,不能受伤,鬼人断了就需要重新拿快速武器蓄关卡内升级用的是沙罗曼蛇的系统,吃的魂可以存起来,主武器、副武器、血量升级和一个血瓶,玩过沙罗曼蛇的人应该知道,存护盾的重要性,这个游戏也一样,虽然攻击力重要,但是存血瓶也很重要总体来说游戏还是有潜力的,有个8分左右吧,毕竟明年才发售,还有打磨的时间。

月风魔传不朽之月武器攻略全武器强度及选择推荐

月风魔传不朽之月武器攻略。

游戏中有较为丰富的武器供玩家们进行使用,下面带来全部武器的强度以及使用推荐,供各位玩家们参考。

全武器攻略【所有武器通用】跳跃中可下压。

短时间持续攻击命中敌人可以打出[崩]、敌人背后为[诛]。

伞的瞬防为[绝],可以造成大量崩解。

[崩][诛]后可以打出[杀]处决。

敌人攻击命中瞬间击中敌人可以触发[闪],增伤攻击并中断敌人动作。

在不受到敌人攻击的情况下,持续攻击敌人可以进入鬼人化状态,强化战斗能力,鬼人化最多强化3段。

【战斗要点】躲避敌人招式。

打[崩]或打[闪]。

跳跃取消硬直,改变出招节奏对应敌人攻击。

尽可能维持鬼人化。

【武器选择要点】每把武器都有细分为伤害型与崩解型。

伤害型:细分针对某系敌人特化,或是打[闪]特化,但会比较难打出[崩]。

崩解型:攻击面板低,但是很容易打出[崩]接[杀],清小怪非常好用。

招式键位、攻击距离都是考量的要素。

每把武器都有自己的长处与短处。

推荐新手:二刀太刀/伞拳长枪大。

主武器篇:【太刀】初始武器,起手快,适合打[闪],距离不错,可以架刀弹返。

平A每下伤害皆相当不错,并且具备第1下就打出多数敌人硬直的特点。

可以看情况搭配二刀、长枪、大槌,跟伞的键位略为重叠。

弹返使用比较吃重经验,几乎什么攻击都能抵销是它的特点,而且攻击中也可以施展,所以近身战很灵活。

优点:伤害优,打[闪]能力,弹返,灵活,开战能力强。

缺点:弹返使用吃重经。

【二刀】起手快,适合打[闪],距离略短,方向跟出招节奏很好控制,滞空能力很好,对部分BOSS很好发挥。

平A前两下伤害很低,而且打不出硬直需特别注意。

特殊攻击伤害低,但累积鬼人化的速度很快,快速开启鬼人化3段来补足整体伤害是核心战法。

百搭武器,跟任何武器都能配合。

优点:很好上手,打[闪]能力,滞空能力,鬼人化速度快,跟其它武器很好搭配。

缺点:伤害略低,开战能力弱,非常依赖鬼人化。

【伞】起手快,适合打[闪],距离不错,打点非常好,上下的判定很大。

特殊攻击可以撑开伞面防御,伞面刚张开时接下敌人攻击可以触发[绝],中断敌人招式并累积大量崩解值,伞面撑开才有判定,所以不要太晚按。

伞的瞬挡不像太刀弹返几乎什么都能接,很多攻击不能用伞瞬挡需特别注意。

适合搭配长枪、大槌、二刀。

优点:伤害好,打点超棒,打[闪]能力,瞬防打[绝]触发[崩]接[杀]。

缺点:瞬防使用吃重经。

【长枪】起手普通,距离很远,太近反而打不太到,每招之间都有顿点,需要知道可以用哪些手段做硬直取消,平A需要第叁下才能打出硬直。

地面上的特殊攻击为_刺攻击,突近能力很强,而且只要途中一个敌人被打出[闪]整条路径上都会吃[闪]伤害,所以很擅长对付轮入道这种_过来撞人的敌人,从斜坡刺进去也很强,刺完后只能用平A取消。

空中特殊攻击为扇型的4段刺,一般武器的单招多段攻击,只有出招瞬间能打[闪],但长枪的空中4段刺只要其中一下打出[闪],后续全部都会变成[闪],是主要打[闪]手段,打出[闪]伤害就会很漂亮。

擅用特殊攻击命中复数目标可以快速开启鬼人化。

优点:地面切入,大_围打[闪],斜坡战,远距离开战,滞空能力。

缺点:贴太紧不太好用,在某些窄地形不易发挥,打不出[闪]伤害略低。

【拳】起手快,适合打[闪],距离短,打点窄,总计四拳,最后一拳命中敌人会浮起来,要注意前几手没打出[闪]打不出硬直,四拳打完施招时间很长。

特殊攻击为续力拳,霸体,不可取消,命中可以将敌人吹飞,_围会比想的再广一些,但拳的手短,吹飞后不利追击,需搭配其它手段,例如大槌做空中切入追击。

优点:打[闪]能力,滞空能力。

缺点:手短,切入能力不佳,施招偏久。

【大槌】起手慢,打[闪]困难,距离尚可,攻击力高。

空中特殊攻击是往前_旋的下坠攻击,切入很厉害但是打不出硬直要特别注意,仅能用跳跃取消。

地面特殊攻击可以续力,续满伤害很高,但是要续很久,主要用于BOSS战打完[杀],可以用续力的霸体来抗BOSS的吼叫并进行续力。

刚开始用会觉得这武器很难用,因为速度很慢,硬直又大,面对敌人攻击很难及时应对,跟副武器取消又搭不太起来。

这武器其实真正的用法是多用跳A与跳跃下压,出硬直后再用平A或特殊攻击追击。

大槌的跳A非常厉害,发招有无敌,而且打[闪]判定很大,只能用二段跳或是翻滚取消。

副武器可以选择一些能快速打出硬直的副武,例如法镯、火枪。

优点:伤害,空中切入。

缺点:慢,不好上手。

副武器篇:所有的副武器都有弹夹量,消耗后会慢慢补充到满,补充速度每个副武不。

弹夹射光后只会进入冷却时间,副武不会消失,所以请放心大胆使用,不用省,冷却时间结束后弹夹量会回满。

副武刚取得时,弹夹不一定是满的,稍微等一下它会回_。

【弓】射击型武器,弹道会略为下坠,不贯穿。

施放速度很快,可以加在平A间取消平A的硬直,加上弹夹数高,是我最喜欢使用的取消手段。

每把弓的弹夹量不一样,第一把弓伤害较低但弹夹量有10发以上,嗜血弓伤害高一些但弹夹量只有6发,我个人觉得6发拿来平A取消时,用起来还是不太够,所以大家要针对自己用途选择适合的弓,不是一昧追求高伤害。

【火枪】射击型武器,弹道为完全直线不会下坠,施放速度略慢,可以贯穿,可以打出硬直,开战或补刀都非常厉害,特别是那种一条走道上全是怪物的场合。

每把火枪的弹夹量与贯穿力都不同,暴风火枪虽然只有1发,但是伤害很可观,建议有机会拿到都试试看,许多武器实际用起来效果会比想像中的好。

【烟玉弹】投掷型爆炸手榴弹,施放速度快,弹道是往上的抛物线,碰到墙壁会回弹,由于很容易受到地形影响,在部分场合会很好发挥或是特别难用。

大烟玉弹伤害高,弹夹量低,冷却速度快。

小烟玉弹伤害较低,但是弹夹量多(可以快速扔出多发),冷却时间久,各有优缺,站太近有时烟玉弹会从敌人头上飞过去需特别注意。

【苦无】投掷型的飞行忍具,施放速度略慢。

面板伤虽然远低于烟玉弹,但苦无一次会以扇形的方式扔出3发或5发,贴近扔敌人会全吃多发伤害,输出其实不会比烟玉低,加上弹夹数量不错,泛用性很高,苦无可以飞很远,遇到墙壁时会不断折弹,在狭窄地形可以一路弹过去。

多数苦无会自带「移动速度上升」的属性,在跑路时速度会快很多。

【蒺藜】往地上撒的地面型忍具,施放速度快,敌人踩在上面会持续受到伤害。

伤害不高,不适合拿来输出,但上状态很有效,有些主武器可以对某状态增伤,很适合搭配蒺藜使用。

蒺藜对部分BOSS没有效果。

【法镯】放出型的气功系道具,施放速度略慢,具备短暂的滞空能力。

使用时人物会往前打出短距离的气功掌,气功为贯穿,伤害不错,可以打出硬直,非常适合用于开战与群战,可以补足某些主武器起手慢控场差的弱点,例如大槌、长枪、拳。

【选择要点】瞬间伤害:烟玉弹。

复数目标:法镯、火枪。

控场能力:法镯、火枪。

滞空需求:法镯、火枪。

高泛用性:弓、苦无。

远距离:弓、火枪。

上状态:蒺藜。

推荐新手:烟玉弹、火枪。

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