我的世界远古守卫者功能详情
在我的世界的体验中,有许多生物可以分为友好、敌对和中立的。
远古守卫者是游戏中的一种敌对生物,下面就和小编一起了解下我的世界远古守卫者作用介绍。
远古守卫者(ElderGuardian)是一种只生成在海底遗迹的敌对生物(在携带版是BOSS生物)。
它是守卫者的更强变种。
生成在生成每个海底遗迹结构会生成3只远古守卫者。
在此之后就不会再生成任何的远古守卫者,尽管每个世界的远古守卫者数量是有限的。
在遗迹里的远古守卫者不会消失,虽然在和平难度它们会与其它攻击型生物一并移除。
它们可以通过使用刷怪蛋、命令生成或者自然生成。
远古守卫者会掉落0-2个海晶碎片,抢夺附魔会每等级增加1最多掉落数量。
此外,远古守卫者有50%的几率掉落生鱼(如果被烧死会掉落熟鱼),33%的几率掉落海晶砂粒和16.7%的几率两者都不掉落,抢夺附魔会每等级增加1最多掉落数量。
远古守卫者在被玩家杀死时会有2.5%的几率掉落鱼作为稀有掉落物,鱼的种类和钓鱼时相同:60%是生鱼,25%是生鲑鱼,2%是小丑鱼,13%是河豚,抢夺附魔会每等级增加1最多掉落数量。
如果被玩家杀死,远古守卫者会掉落一个湿海绵。
当被玩家和驯服的狼杀死时,远古守卫者会掉落10经。
行为远古守卫者游动得没有普通的守卫者频繁,但是它们在陆地上的行为与普通的守卫者一致。
当远古守卫者接近目标玩家时会游开。
像守卫者一样,远古守卫者也会攻击玩家和鱿。
远古守卫者的眼睛会跟随且紧盯附近的玩家,而且会直直地盯着正在攻击的目标。
远古守卫者的眼睛会在隐身药水的效果保护下一直盯着一个完全没有护甲的玩家,但实际上它们是完全可见的而且不会攻击玩家。
远古守卫者却会在同样药水的作用下攻击鱿。
似乎它们的眼睛的代码被写死为跟踪最近的玩家,即使这个玩家处于旁观者模式。
远古守卫者有两种攻击方法,包括发射它们带有挖掘疲劳效果的激光,和一个防御用途的尖刺攻击。
远古守卫者的激光需要几秒钟充电,这样做时不会造成伤害,当充满电时会从原来的紫色变成亮黄色。
一旦充完电,激光会突然消失并造成8伤害(普通难度)。
远古守卫者在再次开火前会游动几秒钟。
当目标在远古守卫者用激光攻击时靠近它,它会停止攻击并游走,直到它处于一个合适的范围内,之后它会继续攻击。
当激光跟随玩家时它不能被躲避,但它可以被固体方块阻挡,并且有一个约14方块的范围。
如果激光被阻挡或玩家不在激光的范围之内就不会受到任何的伤害。
每一分钟,远古守卫者将会搜寻半径50格内没有被1分钟或更长的挖掘疲劳III影响的玩家。
被发现的玩家将会被给予5分钟的挖掘疲劳III效果,一幅吓人的远古守卫者“鬼影”会出现在玩家面前,还带有可怕的音效。
在没有可以与玩家接触的途径时,攻击甚至可以透过方块瞄准玩家(例如:地下的玩家),还可以瞄准带有隐形药水效果的玩家。
远古守卫者的“鬼影”是一种颗粒效果,他可以用命令/particlemobappearance生成4、碰到远古守卫者的尖刺时一次会造成2伤害。
如果远古守卫者被逼入绝境,它们通常会伸展出它们的尖刺,并且更频繁的在近距离内发射它们的激光。
我的世界守卫者有什么用我的世界守卫者作用介绍守卫者在我的世界中是一种攻击型生物,这种生物你只能在海底遗迹中找到他,虽然没有远古守卫者厉害,但是也是很强的哦!如果你一不小心遇到了他,他就会用极光攻击你哦!想了解守卫者的朋友快来看看吧,希望大家能够喜欢哦!我的世界守卫者作用介绍1、守卫者(Guardian)是一种攻击型生物。
它只会在海底遗迹中生成。
它的眼睛会一直盯向附近玩家的视角。
它有一个更大,灰皮肤,半Boss型的变种远古守卫者。
守卫者使用激光攻击玩家。
除此之外,它还可以找到并攻击乘在船上的玩家,但玩家走出范围后,它的激光将失去方向并不造成伤害。
守卫者仅仅会在海底遗迹周遭自然生成,且它们的生成须有水。
在开放性水域中,守卫者的自然生成会不如非开放性水域来的频繁,也就是被覆盖的水域,例如海底神殿内部。
具体的概率是这样的:如果守卫者出生所在水方块低于Y=63(高度63)且此生成水方块向上一直到Y=63的方块(包括Y=63)都是液体或者是透明方块(例如玻璃和萤石块)的话,生成失败的机率高达95%。
如果守卫者生成的方块恰好在Y=63或者更高的位置上,且没有任何不透明方块阻碍在这个生成的水方块,失败的概率也高达95%。
也就是在开放性水域中,守卫者更难生成。
守卫者像是一个独眼的河豚。
它没有明显的嘴,脸部中央的独眼会不断跟踪玩家。
守卫者躯干的纹理则类似于海晶石砖,在这上面有十二根橙色的突出物,且可以自由伸缩进身体。
尾部有鳍,在它游泳的时候会摇摆。
守卫者会在水中游泳,攻击任何进入视线的玩家或鱿。
当它们这样做时,它们游泳时会突然攻击,快速移动尾巴。
不像鱿鱼,守卫者离开水不会死,相反它们会跳跃摇摆,制造又湿又黏的声音。
它们会迅速移动到最近的水源,之后它们会游走。
游泳时,它们的尖刺收回,并且攻击时它们(尖刺)不会造成伤害。
不游泳时它们会下沉。
守卫者的眼睛会跟随并盯住附近的任何玩家,并且始终直视他们正在攻击的人。
这是因为生物模型的“头部”就是我们看到的眼睛,类似于爬行者的头会转向你一样。
这给出了一个动态眼睛的错觉。
当离开水时,守卫者会扑腾着愤怒地向玩家发出吱吱声。
它们在空气中能呼吸,因此可以在陆地上存活8、守卫者有两种攻击方式,激光攻击和尖刺攻击。
激光需要几秒钟充电,这样做时不会造成伤害,当充满电时会从原来的紫色变成亮黄色。
一旦充完电,激光会突然消失并造成伤害。
守卫者在再次开火前会游动几秒钟。
当目标在守卫者用激光攻击时靠近它,它会停止攻击并游走,直到它处于一个合适的范围内,之后它会继续攻击。
当激光跟随玩家时它不能被躲避,但它可以被固体方块阻挡,并且有一个约14格的范围。
守卫者的身上也有尖刺。
虽然触碰或近战时它们不会造成伤害,但它们类似于荆棘的附魔效果。
守卫者可以伸出或收回它们的尖刺。
当守卫者的尖刺伸出时,玩家攻击它们会受到少量伤害。
我的世界0.16.0新增生物远古守卫者攻略我的世界是一款内容丰富玩法多样的沙盘游戏,有小伙伴疑问0.16.0版本添加了什么东西呢?今天深空高玩为小伙伴带来我的世界0.16.0新增生物远古守卫者攻略,一起了解下吧!生物介绍: -守卫者仅在海底遗迹周围自然生成,只生成在水里;-如果守卫者被烧死,也不会掉落熟的鱼;-守卫者会攻击玩家和鱿鱼;-守卫者可以在陆地上生存;-远古守卫者有两种攻击方式:发射带有挖掘疲劳效果的激光,防御用途的尖刺攻击;击杀攻略:-被守护者盯着后会有1、2秒的时间是没有伤害的,这时可以躲到遮挡物后面,再输出;-可以用拖延战法,多输出几下躲起来在打;击杀介绍:0-2个海晶碎片,生鱼,海绵,我的世界1.9中文版。
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