亿万僵尸十个通关细节技巧分享

来源:转载互联网 时间:2023-09-25 21:25:34

快速通关是这款游戏非常难达到的一种防守,为了让玩家们都可以更好的完成游戏,于是深空高玩这里就为大家带来了亿万僵尸100天怎么通关的详解,若你也对此有疑问的话就一起了解下吧。

100天快速通关打法技巧一.开局1.开局地形不重要,重要的是资源,需要的是可见范围无僵尸可以发展的土地。

他能够在有农场的情况下支持200个人口(市场需求)的食物。

和20+的木材。

石头一般出生地必带。

出生地和第二发展方向必有铁。

利用游侠在能看到僵尸的前提下开阔视野,决定发展方向。

利用游侠巡逻各个路口常看小地图。

有隔壁老王不用怕,拉开一道防线先放养。

枪兵守家,这玩意开枪容易出事。

这个不能派去看守隔壁老王和大遍僵尸。

操控1个游侠开始清图。

新版有些地方不太适用该思路,比如弩塔机枪塔现在关不了了,选择性取舍吧。

前期建筑规划1.住房集中,预留市场,银行位置。

最终人口1200-1500即可。

预留兵营1,2,3本科技位置。

预留电厂位置规划。

这个比较难,有一定的范围限制。

不能建一起。

防守思路与发展方向因为这个2个是同时进行的所以写在一起1-14天防守1.大概12-14天就有第1波僵尸进攻,这个时候你需要有一队12-20个游侠,2层墙即可守下。

问:为什么不造弩守?答:弩车大前期太耗经济,研发的科技和制造弩车就要上千,严重影响发展。

你需要把资源放在农场,木屋,市场上。

20天前只需1个游侠就可以控制路口,平原地形要合理分配巡逻路线。

清图造游侠的目的就是为了清一块最好发展的第二城区。

操作合理轻松拿下。

还可守家。

1游侠引1只,2游侠2只。

以此类推。

注意僵尸经理,跑的太的那个。

需要集中秒。

荒漠图需要格外注意,僵尸容易狂暴,必要时,出_望塔,慢慢勾引。

情况不对就往回撤,先把跑过来的僵尸清了在推进。

14-24天1.防守目标预留1架弩,2层墙的经济,在已经提示僵尸进攻路线的情况下,重点防御。

其它路口2层墙,1游侠即可,必要路口放2-3个游侠。

经济目标。

这时候应该发展400-600人口,和1个银行,中心城区彻底形成。

狙击兵开始研发。

清图目标。

20个游侠,合理的矿区,合理的农场地,如果中心城区没有足够的食物,石头,铁矿以及石油,就应该及时拿下一块。

24-34天1.防守目标预留2架弩3层木墙的经济,目的同上。

隔壁老王的防线必有2弩。

且有一定的战略纵深。

其它路口有一弩,或1游侠。

经济目标这时候大概有600-800的人口,狙击兵形成一定规模大概10只左右,和加入清图游侠阵营开始清全图。

按我的玩法来说这个时候基本清了5分1到6分1的地盘了。

清图目标补缺补漏。

哪里不够补哪。

34-44天1.防守目标预留2弩,2-3层石墙或者1个执行者(机枪塔)2-3层木墙的经济。

其它防线必用一弩。

游侠退环境,该养老养老,该送死送死。

经济目标800-1200或者彻底形成人口规模。

狙击兵20-30个左右。

清图目标先清老王,自动清图,安心发展经济,军事实力吧。

前3图这时候狙击兵数量是够清完全图的,荒漠还得在发展一点。

44-54天1.防守目标预留1-2个机枪塔(视地形而定)2-3层石墙经济。

经济目标人口彻底形成,补缺补漏,安心发展科技,军事。

前3图30个狙击兵,荒漠30-40个。

清图目标自动清图 (不需要提坦,这玩意光研发6000+工程中心+1辆2000.不包括维护费等,不划算)54-64天1.防守目标每个防御要地2-3个机枪塔,最终的石墙建设规模,开始形成。

经济目标如果利用BUG可不发展电力,没利用就得发展电力资源。

3清图目标前3个图应该清完了,荒漠74天完成。

重点64-94天最终防守1.石墙 2-3层空1格在放1-2层 然后在放机枪塔,解决口水怪能直接打到的问题。

机枪,根据地形近可能放多的机枪塔。

机枪塔暂时不用的关了!机枪塔暂时不用的关了!机枪塔暂时不用的关了这是重点!重点防守方向正南,正东,正北,正西。

是出僵尸最多的地方,根据地形而定,加第2有必要就第3道防线。

其它方向必有1层,不放心在放。

怪的进攻规律,有路必有怪。

如果你发现地图边缘是个大平原,或者很多入口,那么这些地方都是僵尸主要进攻的方向。

且防线越向地图边缘发展,防线越多,僵尸合流的情况就越不明显,这样容易逐个击破。

反之,如果合流越严重,则越要重视防御。

经济问题最后1天用不上的资源建筑改卖的卖。

狙击兵可以养老可以送死,也可以灵活防守。

(虽然狙击兵不是AOE但是成堆的狙击是非常可怕的,)总结我这个思路是按74天总攻的思路(但是74难度进攻间隔不一样第1天10天就来了,前期时间更紧)来安排的,所以80天后有足够的时间弥补防线,特别是新手94被一波的问题。

前期找资源多好守的地盘清了。

后期按我玩法来说已经没僵尸了,但是隔段时间有小股僵尸,一般一弩就够,然后该怎么扩怎么扩了吧。

亿万僵尸80天怎么通关

这款游戏虽然最近刚刚推出,不过许多高手玩家都已成功完成了游戏大部分内容,为了让新人们也可以更轻松的游戏,于是高手分就为大家分享了各种实用的游戏心得,这里就为大分享了亿万僵尸80天怎么通关的详细介绍, 若你也对其中的内容有疑问的话就一起了解下吧。

游戏80天胜利心得基本建筑物1、每个木材点12+是好的,每个石材点4+是好的。

如果你有这样的景点。

建立一个锯木厂/采石场。

尽可能建立钓鱼小屋,在锯木厂旁建立狩猎小屋。

他们从旁边的木材和草地获得。

当你有免费的资源,建立更多的住宅。

没有“足够的建筑物”。

在这之间永远不要忘记建造钢厂,总是有一些后备力量。

不断增加部队。

不断扩大,如果你觉得你能活下来。

总是扩大到只需要一小部分墙壁关闭的下一个狭窄的地方。

每个墙上都有一个弩炮。

在最后一波之前不要升级到execution子手。

他们有更高的维护,并会放慢你的进展。

在开始扩张之前,至少要有10名弓箭手(如果你知道自己在做什么的话)。

有20-30完整地清除地图的内部。

如果你还不熟悉这些单位,不要建造士兵。

他们有巨大的伤害,但范围很短,从一个巨大的地区吸引僵尸。

时刻注意你的部队!不要让他们陷入厄运。

远离僵尸大厦,直到你可以把它们拿下来(如果你问自己是否可以把它们拿下来,你还没准备好),5、弓箭手只能击中2次。

如果一个刺客攻击了你,把你的射手grp分成两部分(或者如果你知道你在做什么,就把它作为攻击目标),然后用一个作为诱饵,另一个把攻击者取下来。

如果你的弓箭手在你不注意的时候吸引了一个狙击手,那么你将会失去它们!时刻注意你的部队!6、不要逃跑。

你只会变得更糟。

石墙后的2座塔可以阻止一个触发的僵尸村压倒你。

地图的内部充满了缓慢的步行者。

只要你有时间就杀了他们。

总是点击敌人在视线。

看看跑步者开始出现在步行者之间的时候。

注意黑色西装中的僵尸。

如果你不在墙后面,其中1-5个可以严重伤害你的弓箭手。

小心大打架。

得到10多名弓箭手之后,不断的战斗僵尸可以吸引更远的跑步者。

杀死那些会吸引特殊的东西,甚至更远,你进入一个无尽的循环,只能通过杀死他们,死亡,或回落到弩炮/墙壁才能打破。

僵尸他们如何产卵?1、生成地图时,在地图上放置有限数量的僵尸。

如果你清除地图,他们不会重生2、僵尸不会在地图中随机SPAM3、毁灭的村庄栖息有限的僵尸。

如果你杀了他们,他们会停止来。

僵尸在波浪中攻击你的基地。

共有10波。

第1波随机僵尸组通过地图边界进入地图,直接跑到你的基地或填充你清除的区域他们的行为如何?1、僵尸走后声。

一切都会使噪音。

建设,公民,你的部队(特别是你的士兵),记住这一点。

一群正在奔波的士兵有一个疯狂的仇恨范围。

声音叠加。

即使是一群10名护林员也可以开始拉扯僵尸群体,如果他们杀太多的太快。

另外的问题是,你进入一个杀死循环,因为杀死新的僵尸会吸引更多的僵尸。

僵尸攻击最近的目标。

即使围墙有一条路,也不会绕过它。

僵尸将优先考虑建筑物墙壁和建筑物上方的建筑物。

袭击波在你的总部。

无论他们来自哪里,他们都会走到总部的最短路径,无视路径计算中的防御。

特别僵尸1、哈比忽略防御,跳过墙壁。

他们总是尽可能快地感染建筑物或杀死单位。

游戏中没有任何单位可以超越它们。

总是试图反击。

喷火器把建筑物重点放在墙壁后面。

你需要4排墙,以防止攻击者攻击你的塔。

受感染的建筑物僵尸可以感染建筑物(非常快)。

如果一座建筑物受到感染,所有的工人和公民都会变成僵尸并加入攻击。

第1天看看你是否有一个10+的木斑,如果没有,重新启动地图。

发送你的弓箭手全方位。

侦察,直到你遇到僵尸(不要aggro他们请),收集所有你可以找到的资源。

环顾四周,制定一个可以在树木,山脉和水域之间实施有效防线的计划第2-5天在有空间的地方建立捕鱼和狩猎小屋建造住宅,直到你没有食物建立另一个锯木厂建立采石场在你的能量达到零之前建立一个工厂建立一个士兵中心第5-10天你的黄金收入是在200-400之间继续建设住宅,直到你的食物达到零当你有足够的资源建立一个木制商店研究农场研究市场,当你有资源研究弩手,如果你不觉得安全不断建立更多的弓箭手建立更多的工厂捕鱼和狩猎小屋,只要有空间你不会用于其他任何东西建立农场,无论你有50 +食物或40+,如果你真的需要它所有入口的墙壁第10天准备好迎接第一波如果你感觉不安全,你可以用弓箭手捍卫这一波,建立一个双层墙如果你的技术足够快,建立一个弩炮第10-18天你的黄金收入现在是300-500把你的市场放在你的房子中间(我会教你如何在本指南结尾处适当的居住空间)研究木制住宅继续建造石房,磨坊,锯木厂和食品大厦继续建设更多的住宅/开始升级如果你有资源,研究石材车间继续建造弓箭手在每个入口处建立一个弩炮看看你在第一天的目标是什么,并希望在哪个方向扩展把你所有的弓箭手开始杀死所有的僵尸到这个方向,开始在你身后建立特斯拉塔如果你到达一个新的狭窄的入口,停止扩展,你可以很容易地墙当你的弓箭手闲置时继续扩大。

此时永远不要停止制定新的扩张计划当你有足够的资源时研究狙击手停止建造弓箭手,开始建造狙击手第18天准备好迎接第二波此时你有足够的弓箭手(大约10-20)来保卫没有塔的波浪你应该在每个入口处都有一个弩手,第18-26天你的黄金收入是500-1000拿到你的石材车间(或者如果你足够快的话可以更早一点)研究银行在市场旁边放置银行放置一个仓库(看你把它放在哪里,因为它提高了附近生产)。

游戏结束时至少需要2个仓库。

因为你现在有足够的黄金收入,开始疯狂扩张。

每3+放置一次锯木厂,每10+采石场。

把每一块小铁片放在你可以得到的地方。

研究石屋研究石墙如果你没有足够的工厂空间 - 研究发电厂到处建造农场和小屋到处建造工厂建造/升级更多住宅建立更多的狙击手,用弓箭手送他们,把他们放在“目标最高”,杀死你现在一定会遇到的特殊僵尸研究代工厂,如果你有足够的资源第26天准备好迎接第3波你现在有弓箭手和狙击手你应该在攻击位置有一堵石墙第26-34天你的黄金收入是800-1500继续扩张继续升级继续获得更多黄金继续建设更多的军队开始寻找新的第二个城市的空间只有在100%的安全空间时才开始建设第二座城市你可以把资源消耗掉。

这将大大减缓你的进步,但你的黄金收入也将大规模增加。

想想在每一面墙上都有两个橡皮泥(还有一个弩炮和石墙应该保持安全)不要在你的墙上有一个弩手不能到达的盲区。

在你甚至不知道发生了什么事之前,Harpies可以跳起你的墙并完全擦拭你。

你问什么时候停止建设部队?你有1000多金币吗?建立更多的部队。

黄金不能帮助你铺设!第34天准备好迎接第四波你不应该有这个波浪的问题还想着建造一个双层石墙第34-41天你的黄金收入是1200-2000继续做所有的事情建立一个铸造厂当你有足够的金获得石油研究工程研究thanatos或泰坦开始研究石油平台- 继续寻找更多的空间来扩大继续建设更多的住宅开始寻找山间,水和木材之间的狭窄入口,在那里你保持最后的浪潮第41天准备好迎接第五轮有2个ballistas,双层石墙和你的部队准备第41-47天你的黄金收入是1500-2500开始建立比赛和/或泰坦第47天准备好迎接第六波消灭第六波你会看到比利时人和泰坦人有多酷吗?获取更多的!第47-54天你的黄金收入是2000-3000继续清理地图继续升级你的黄金收入继续做小规模的扩张只要你可以继续建设部队建立更多的ballistas在你的墙壁...只是...有一个他们很多准备好了第54天准备好7波杀7波第54-60天你的黄金收入是3000+继续以上的一切第60天为波8做好准备消灭波8第60-66天继续升级并填充剩下的空间开始在所有的防御工事中建造一个双层双层石墙开始升级你的第一线的保护人第66天为波9准备杀9波第66-72天停止升级住宅完全集中升级你的所有ballistas使用所有额外的资源来建立更多的部队在你的防御之间明智地分配你的机甲和狙击手让你的弓箭手在地图中间作为移动防御力量波浪作为参考如何最终波将打击你的防御你的黄金收入应该下降一半,这是完全正常的第72天准备第10回合不要惊吓发现弱点,并派出弓箭手和剩余的闲散部队一旦位置足够清晰,将所有部队送到下一个地点如果他们看起来像是在一个地方突破(而且你没有范围内的单位),只是在它周围的任何地方建立随机墙。

它不必看起来漂亮或有效,它只是要买你的时间。

派遣部队帮助遏制。

如果发生违规行为,让你的部队撤退并将其隔离,这样他们就可以再次进行防御在你和波浪之间总是有一堵墙如果你需要更多的金子或石头,把所有剩下的油和铁卖掉第75-80天高兴地等待结束,准备下一张地图。

亿万僵尸怎么通关100%难度

这是最近一部十分受欢迎的即时战略类游戏,不过许多玩家似乎对游戏各方面还有很多的疑问,诸如亿万僵尸怎么通关100%难度便是玩家们最近反映最多的疑惑,于是深空高玩这里就为大家带来了游戏快速通关技巧。

快速通关技巧此游戏难度乍一看很高,但是稳扎稳打,善于观察还是有套路可用,切记耐心多用暂停合理分布建筑位置。

100%难度我的一局游戏时间是6个小时左右。

10%难度1次,100%难度3次。

(切勿修改,修改就没意思了)正题开始:1.先说说10%简单难度,80天后凑齐6只泰坦出门清理散落的感染者(不清理的话大决战时这些感染者会全部冲向基地),然后彪经济封好路口就能过,还是比较简单,基本上后50天就无聊了~~~。

再说说100%难度,只有100天,感染者数量疯狂翻倍(我感觉至少是10%难度的10倍数量...0.0!!!),我的开局地图其实并不太好,需要封7个路口,其中有1个10格的路口2个5格路口1个4格路口和3个2-3格路口(当然还有拦截路口3个用于拖延感染者的进攻速度,便于清理主力路口后解放泰坦支援其他路)。

前期最痛苦的是坚持第二次和第三次进攻,第一次进攻,观察感染者来的方向再来造木围栏(时间是完全足够的),第二次进攻必须把所有路口封掉,第三次进攻前请至少造10-12个狙击手,因为这段时间是抓紧时间发展科技的时候,不可能花大量的钱在兵力和防御上,但是没有一定数量的狙击手是很容易崩的(有胖子,弓箭手和机枪手基本上打不动,最烦的是有可能出跳跳女,狙击手可以集火秒掉她)随时观察小地图有没有感染者偷摸进来,路口视野要用小兵点亮。

(2)中期50天-60天左右可以选择出2只路西法(喷火兵)万一被破城墙喷火兵可以拦截下来,但是此兵种后期无用。

两三只足够(我试过大决战造大堆路西法,但是它太脆了站不住)。

(3)80天的时候就是关键点了,这时候你应该有4-6只泰坦(出门清理散落的僵尸,100%难度要是不是注意泰坦,以免被大群僵尸围攻),必须保证你的铁矿产量35以上,疯狂铺经济到1400-1500,85天经济彪到2000,然后泰坦补到18-20个,各个正对出兵方向的重要路口做上机枪塔,大路口4个,其他路口视情况而定。

(泰坦不宜过多,因为只有93天时间,泰坦多了很拖经济)(4)90天的时候在各个路口疯狂铺钢丝网,主要路口至少5-6排,次要拦截路口2-3排,我这句最终大决战者是93天来的,也就说你只有93天的时间完成通关。

(补充一句:90天的时候开始卖掉外围建筑,就是你跑出去开发资源的地方造的建筑,房子最后拆千万不要乱拆电线杆...要出大事的!0.0...可能会毁掉你的一整局游戏!!!) 20泰坦 17机枪 大决战后泰坦还有19只,机枪剩下14座。

大决战时一定要善于暂停,观察战局。

感染者会依据离你最近的路线进攻,所以当你一个方向有多个路口的时候,越近的路口越会遭遇更多的感染者进攻,前期不要使用钢丝网,浪费资源。

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