英雄无敌5技能树详细

来源:转载互联网 时间:2023-09-04 20:22:35

前提:完全放弃浮云的终极技能及其技能树。

骑士:领导-神圣指引-敏捷光环-外交。

领导向来是圣堂一族的必修技能,5代中领导的3个次级技能除外交外对主力英雄而言都比较 垃圾,圣堂在领导系的2个特有能力刚好弥补了这一点。

进攻-战术-战争狂怒-报偿。

进攻系是比较强力的一系技能,进攻本身就很有价值,3个次级技能也都很不错。

对远程实力并不强的圣 堂来说,箭术意义不大,可以考虑放弃箭术,用独有能力报偿来配合圣堂一族的高士气。

后勤-探路-故土-死亡行军。

后勤+探路,进可攻退可守,几乎是每个主力英雄必学的技能。

后勤系的另2个次级技能侦察和领航用处 不大,可以用特有能力故土+死亡行军来代替。

故土+敏捷光环+战术,圣堂族兵种的速度近似于提升了3点,相当恐怖。

死亡行军在攻 城战用也相当有用。

光明魔法-天谴大师-祝福大师-防护大师。

圣堂魔法行会出光明魔法的几率最大,英雄本身的属性成长也比较适合学辅助类的魔法。

战争机器-炮手-弩车-三 连弩。

选择攻城系会使艰苦的攻城战轻松不少,修习了弩车技能后弩车也能输出不容小视的伤害恶魔领主:技能主要围绕增强gating而选择幸运-士兵之幸-蜂拥异界门-抗魔。

5代幸运的作用比较明显,2点幸运战斗中就能频频发动。

士兵之幸提升梦魇恐惧攻击的出现 几率,配合其高主动,使梦魇实用能力进一步增强,同时又是蜂拥异界门的前提条件。

后勤-探路-敏捷异界门- 传送突袭。

必修技能后勤+探路,敏捷异界门和传送突袭替代用处不大的侦察和领航。

领导-募兵-异界门之主-外交。

募兵用处不大,但为了进一步加强gating不得不出。

进攻-战术-战争狂怒-箭术。

能提升速度的途径不多,战术近似于+1速度,进攻+战术也是必修技能。

黑暗魔法-心智大师-诅咒大师-折磨大师亡灵巫师:进攻-战术-箭术-战争狂怒。

吸血鬼和鬼龙的速度都只有7,战术对亡灵族意义更加重大。

箭术和战争狂怒则是为主力伤害骨头射手服 务。

黑暗魔法-心智大师-诅咒大师-灵魂连接。

黑暗系3个次级技能都相当好用,但灵魂连接配合死灵复生魔发能给亡灵巫师带来无限续战 力,只好无奈的放弃折磨大师了。

后勤-探路-死亡行军幸运-亡者诅咒-士兵之幸-抗魔。

亡者诅咒配合特长女妖哀号的亡灵英雄Deirdre共计降低敌人幸运3点,实战中敌人频频出现 霉运攻击,效果相当好用。

巫术-魔法洞察-神奇训练-魔力再生。

巫术是魔法型英雄的必修技能,其3个次级技能也相当好用。

魔法门之英雄无敌5:命运之锤——地狱城终极技能详细研究报告

英雄5已经放出几天了,可是官方的详细说明没有公布。

没办法,只好自己一步步向前摸索。

很多不清楚的地方,主要集中在宝物的组合与技能的发展,还有就是战斗时回合的算法。

前几天看见有朋友讨论地狱城绝对异界之门的问题,花些时间研究了下,现呈上一些心得。

绝对异届之门(Absolute Gating),是地狱族的终极技能,可以瞬间召唤。

位于能力的第五。

网上流传的技能树上,基础技能里须学会光明魔法(Light Magic)。

经过实践发现,光明魔法并不是必要条件。

任意的一位恶魔英雄,初始会异界之门(Gating)和施法(Sorcery),学会绝对异界之门后绝对异界之门须要急速能量(Power of Haste)传送突袭(Teleport Assault)和死亡诅咒(Dead Man's Cruse)三项技能。

英雄无敌5:东方部落——5大种族的终极技能评测

《英雄无敌5》5大种族的终极技能评测英雄无敌5出来也有好一段时间了,这段时间内,我对这个游戏可以说是非常痴迷,英雄无敌5虽然很多部分都又回到了英雄无敌3的路子上面来,可是看得出来,制作人员花了相当多的心思,让5成为一个更具内涵的游戏,而其中,英雄的技能树就是其中一个部分。

这代英雄的技能树非常庞大,不像以前到了20多LV就没有技能学了,这代的技能可以要你一直学到32到35才能够全部学。

而这个也是我觉得5代里面需要花的时间最长去学习和研究的部分,经过了几天的研究以后,现在呈献上5大种族的终极技能评测吧,大家可以来向我索要记录也可以的,我非常欢迎大家来和我交流。

综述:每个种族的终极技能都是BT的,假如获得,将会使获得的一方的战斗能力大大提升,至于如何提升法,我会在下面的分别论述中谈到。

但是有一点需要注意的是,获得这个终极技能的条件非常苛刻,再加上漫长的投入,而且最郁闷的往往是最后的几个LV决定的,而获得最终技能一般的前置技能虽然都还不错,但是也是属于一些比较一般的技能,所以如果无法获得终极技能,而你又浪费了这么多的精神在这个英雄上面的话,你的损失也是非常巨大的。

获得技能的一些建议:由于最终技能一般都需要起码3个基本技能的支持,所以一般来说你的英雄可以另外再自由选择的技能就只有一个了,如何选择这个技能就看大家需要什么了。

建议(1)基本技能一出现,就要马上学习了,因为某些种族的基本技能可能在整个升级中就出现一次而已,很多时候都是过了这个村就没有这个店了,例如很多种族的学习技能,亡灵种族的后勤等,都是最好一出现就学。

(2)可选技能栏位只有3个,而学到终极技能的前置技能一般都是那些需要支持下面的最后的那个可选技能,所以说可选技能是不可以选择错误的,只要选错了一个,那么很对不起了,最终技能就与你无缘了,这也是最终技能为什么难出的最主要原因,为什么我的这个介绍里面没有了圣堂种族最终技能,就是这个原因,花了我整整1天的时间,练了4个英雄,都是由于在29,30的时候这些可选技能没有出现,而只可以选择另外一些技能,导致了最终技能出现的失败。

所以同样和基本技能一样,只要出现了可选技能,而又没有需要的基本技能出现的时候,请优先选择可选技能。

由于部分可选技能会经常出现那些共有的,而不是特殊的,这个我是非常建议UBI修改出现几率的。

分述:学院:最终技能:绝对法觉(ABSOLUTE WIZARDRY)效果:获得全部的魔法需要:1,4个基本技能:学习,进攻,巫术,召唤魔法2,4个前置技能:学习:学者-学院奖励-学员奖励进攻:箭术-野火(魔法联结)-冰冷武器巫术:神奇训练-法术抑制(魔镜)-混沌法术召唤魔法:咒语大师-反召唤(魔法联结)-元素屠杀注释:可选技能的最后那个技能就是最终技能的前置技能,括号里面的是种族特有技能,也是学到最后那个技能的条件。

评价:超大图的不二选择,因为获得了相当强力的召唤魔法,以及回程,召唤等强力魔法,再加上大法师减魔效果还有终极技能的前置技能混沌魔法(随机减少魔法消耗,最低只需要50%)的支持,还有就是学院英雄本来就高的魔力和知识,让一个基本上拥有数百点的魔法英雄只需要10多点就可以放出所有最强大魔法的技能。

是非常配合学院的终极技能。

最主要是突破了学习法术的限制,它不需要任何系列的魔法技能的支持就可以学到最高等级的魔法了。

缺点:由于终极技能的前置技能中只有一个召唤魔法,而且因为最终技能的需要,你没有办法学到提升效果的那些可选技能,而另外光明,黑暗和破坏魔法也都没有学,所以所有的魔法效果,除了部分是范围魔法以外,你的施法对象都是一人。

稍微有点可惜,而且因为需要4个基础技能的支持,加上学院的本身带有的技能,你没有可选技能了,你只能够按部就班地去升技能,而且因为支持最终技能中由于有好好像攻击学这个技能,如果没有学到最终技能,那么这个英雄的能力可能还不如那些学了其他魔法技能的英雄,而且因为学院本来有图书馆,他们可以学到的魔法就已经相当丰富了,所以是否有出这个技能的必要还是要大家自己衡量。

地牢:最终技能:绝对锁链(ABSOLUTE CHAIN)效果:元素锁链的效果加倍需要:1,4个基本技能:战争机器,幸运,后勤,学习2,3个前置技能:战争机器:炮手-震动大地-瘟疫帐篷后勤:侦察-传送突袭(黑暗仪式)-死亡踏板幸运:幸运打击-幸运法术(死亡踏板)-圣杯视觉学习:鹰眼-黑暗启示(元素视觉)-学院奖励注释:地牢的最终技能虽然只需要3个前置技能,但是其中幸运的最后一个圣杯视觉是需要后勤学的死亡踏板为前置技能的,所以实际学起来还是需要4个基本技能,而且后勤的死亡踏板一定要先学,不然的话没有办法出现圣杯视觉,这个也是技能出的一个难点。

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