文明6外交胜利怎么达成

来源:转载互联网 时间:2023-09-23 13:44:45

《文明6》外交胜利条件是玩家攒满20外交胜点。外交胜利技巧如下:

如果要尽可能地获取外交点数,首先就是尽量与大部分文明保持友好并结盟,并且大量宗主城邦,其他影响就比较小了。外交胜利的早期就是种田冲文化拿使者。中期开始搞钱买外交点,铺工业区,不要升燃煤。

在中世纪开始后,每隔30回合会开展一场世界议会,每有一项议程通过即可获得一点外交胜利点数,集满20点即可外交胜利。另外,完成紧急事件的第一名也可获得一点外交胜利点数。工业时代后,世界议会有特殊议程,完成并获得第一名即可获得一点外交胜利点数。

《文明6》简介:

《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登录Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本,为《文明》系列第六部。

游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。

2022年11月16日,游戏发行商2K公开了《文明6》的领袖季票,新增了18位可游玩的领袖,12位为新领袖,6位为现有领袖替换版本,宣布季票将于11月21日正式推出。

文明6外交胜利操作过程浅析

文明6中有多种胜利方式,比较主流的有征服和宗教胜利,外交胜利就显得小众一些,那外交胜利该怎么玩呢,下面就给大家带来文明6外交胜利操作过程浅析,一起来看看吧。

外交点数相关的奇观分别是自由女神像(土木工程,临近港口的海岸单元格)布达拉宫(天文学,临近山脉的丘陵),匈牙利议会大厦(卫生设备,靠近河流)紧急事件的第一名是+2或者+3,紧急事件最好做的还是打下别人城触发保卫,低难度很好防。

固定的世界议会每压中一条就+1,后面的议会一次最多可以触发四条玩家在外交胜利点数超过14点左右的时候ai会开始背刺你,投玩家减胜利点数,这时候顺手投自己减也是个不错的选择,当然你要是屯了四位数的外交支持点数力压群雄也不是不。

(投了21票依旧被ai减点数的我默默的吐了一口血)世界议会上ai比较常见的选择项是市中心区域建筑+100%生产力,用生产力建造军队-50%开销(宗教国家多就选信仰,商业多就选金币),至于宗教,伟人,奢侈品,不满等选项,外交支持点数多的投个几票可以赢(顺便压其他ai的胜利点数)不想浪费就等结果出了sl。

多抢城邦,多sl世界议会,不靠排二氧化碳把上述三个奇观抢下是完成外交胜利的诀窍小TIP,议会的外交点是先加后减的,所以你在17点的时候,压中三条得三点,其中一条是扣你两点,理论上结束后你应该是18点,但因为先加后减,就直接跳外交胜利了因此在10+的时候,算好点数,锤出奇观跳到17+,下次开会就能直接胜利了。

文明6外交胜利方法讲解

文明6是一款策略类游戏,玩家们可以通过多种方法取得游戏的胜利,其中外交胜利很多玩家不知道怎么获得,下面请看“你好美丽新世界”分享的文明6外交胜利方法讲解,希望能够帮助大家。

外交胜利在文明6中的地位还是比较尴尬的,耗时较长,而且总感觉有点怪怪的,不如直接武力解决问题。

不过,既然作为一个文明人(确信),如果你喜欢合纵连横,致力于维护世界和(核)平,外交胜利是一个不错的选择。

对于外交胜利来讲,最重要的是获取外交点数。

外交点数获取来自如下:宗主城邦的加成政体政策加成紧急事件的解决同盟的加成区域建筑加成(如大使馆)未来市政加成(每完成一次加50点)一些不文明的行为会减少外交点数,如:占领其他文明原始首都(每回合减5)产生过量不满(战狂常态)过量碳排放充足的外交点数是外交胜利的基础简单的来说,如果要尽可能的获取外交点数,首先就是尽量与大部分文明保持友好并结盟,并且大量宗主城邦,其他影响就比较小了。

在进入文艺复兴前,宗主城邦是外交点数获取的主要来源,介于早期大家的外交点数都不多,如何尽可能多的附庸城邦成为早期外交胜利领先的关键。

在文明6中,城邦会成为向其派使者最多的文明的附庸,而获取使者的主要来源是市政解锁,这就意味着文化上要领先与其他文明。

当然,你也可以通过完成城邦任务来获取使者,不过,由于任务比较随机,不太可能专门完成。

大商人也可以提供使者,所以发展商业也很重要。

除了直接派遣使者,完成城邦任务也可获得使者不过,随着文明6几个新模式出现,获取使者的手段越来越多。

在英雄与传奇模式下,卑弥呼可以消耗使用次数获得城邦使者。

在秘密结社模式下,选择弥涅尔瓦夜鹰,每条通往城邦的商路都提供使者,只要大力发展商业,基本上很快就能控制所有可通商的城邦。

弥涅尔瓦夜鹰算是大大加强了商业的地位其次,是如何和其他文明保持友好关系。

提升其他文明好感度一般分为两个方面,一方面是一些常规操作,如派遣使者,开放边境,进行贸易通商,赠送礼品之类。

另一方面是符合领袖议程(如挪威喜欢海军强大的文明,蒙古喜欢骑兵强的文明),另外除了特定议程,每个领袖还有一些其他议程,比如常备军(军事力量强),闲言碎语(派遣间谍多)。

当文明好感度上升到友好时,基本上可以宣布友谊,宣布友谊后即可成立同盟获取外交点数(结盟需要双方文明拥有行政部门市政)。

当然,你不太可能与所有文明都宣布友谊,所以最好能团结大多数。

在中世纪开始后,每隔30回合会开展一场世界议会,每有一项议程通过即可获得一点外交胜利点数,集满20点即可外交胜利。

另外,完成紧急事件的第一名也可获得一点外交胜利点数。

工业时代后,世界议会会有特殊议程(世界博览会、世界运动会等等),完成并获得第一名即可获得一点外交胜利点数。

另外,其他文明提出的特殊议程(支援受灾文明、保证城邦独立等等),完成并获得第一名也可获得一点外交胜利点数。

部分奇观(自由女神像等)建成也可获得外交胜利点数。

关于议程如何选择最好的方式当然是回档(确信)。

如果不想回档,外交点数碾压也可以(即下图)。

如果外交点数不多,就要考虑AI的议程选择倾向了。

当然,AI对于议程的选择是有套路的,例如:如果出现关于登月计划议程,若此时只有少量AI建有航天中心,则大部分AI就会选择减少登月计划生产力的选项。

总体来讲,外交胜利相比其他胜利方式确实非常麻烦,耗时长而且比较没劲(而且经常不知不觉就文化胜利了)。

不过如果是在文化胜利和科技胜利遥遥无期的情况下,而武力又难以解决,宗教一片混乱,外交胜利是个不错的选择,至少安心种田是没问题。

文明6游戏制作:Firaxis 游戏发行:2K Games 游戏平台:PC/PS4/XboxOne/NintendoSwitch 上市时间:2016-10-21 游戏标签:策略游戏。

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