闪之轨迹3全战斗系统介绍

来源:转载互联网 时间:2023-09-12 16:43:38

英雄传说闪之轨迹3这次公开的新版的ARCUSII具备了新的功能,玩家可以通过战斗不断提高它的能力,下面就为大家详细介绍英雄穿说闪之轨迹3魔法回路效果一览,感兴趣的玩家可以看看。

基本结构

Arcus系统通过将称之为“回路”的水晶电路放置到空槽中激发其的能力,对于新版的ARCUS II还具备了新的功能。

·核心回路-一个特俗的回路,玩家通过战斗能不断提高它的能力。

·回路-使用魔法进行封印的水晶电路,有普通、稀有和超稀有三种类型的回路。

·回路配置-Arcus系统中的各个回路通过线路相互链接,根据玩家的配置不同,在战斗中发挥出的效果也不同。

·插槽-插入回路的地方,每当解锁一个插槽,人物的最大EP也会提高。

·线路-随着解锁的插槽越多,解锁时的EP值提升量也越高。

双核心回路槽-ARCUS II拥有两个核心回路槽,上方槽是核心回路,下方是副核心回路。主核心回路能够获得100%的经验值,而副核心回路只能获得50%的经验值。

·回路组合-Arcus系统系统的左下方能够显示出回路组合赋予的附加效果,玩家可以就此来搭配组合出各种各样的回路组合。

设置强力的魔法回路

玩家可以在Arcus系统系统中装入能够在战斗中使用的魔法回路,在使用时会消耗EP点数,魔法的威力越强,消耗的EP也就越高。魔法包括物理、恢复、辅助等七种效果。

Genesis:上空中出现吞噬一切的黑暗气息,破坏周遭的空间和时间。具有“延迟”和“即死”的效果。

Sevens Calibur:召唤出七支神圣之剑,穿透所有的邪恶。能够100%对敌方造成随机的DEBUFF。

Alvion Wolf:产生一头银狼幻象,并从其口中发出一道冲击波攻击敌人,在所有的攻击性魔法中,它的威力被认为是最强之一。

Zeruel Canon:从敌方身上发出数道红光,随后受到猛烈的火柱攻击。能够100%对敌人附加“灼烧”效果。

Diamond Nova:产生出绝对零度的冰块冻结周围敌人,再将其和敌人一起击碎。很大几率能够附加“冻结”效果。

Gravion Hammer:造成大地震,并从地下产生出巖石穿刺。能够大幅降低敌人的行动速度和命中率。

Ixion Wolf:产生出一团黑色的雷云包裹敌人,随后发出闪电进行攻击。很大几率能够附加“封技”效果。

《闪之轨迹》武器装备、羁绊等全系统详解

武器装备系统首先你要清楚《闪之轨迹》当中人物的属性主要是四项,力量(STR)、速度(SPD)、范围(RNG)。

武器装备获取通常是透过购买以及改造,最厉害的武器是要在一周目通关后才能购买并且还可以进行一次改造。

对于防具来说,它们是负责提升角色的防御(DEF)、法防(ADF)、力量(STR)、战技/魔攻(ATS)、移动范围(MOV)、速度(SPD)、回避。

防具的入手方法与武器类。

回路系统回路装置是永磊放置核心回路和魔法回路。

它们的功效其实如同装备,用来提升角色的属性。

核心回路只能够安装一个,而魔法回路则可以安装八个,玩家根据自己的实际情况挑选自己喜欢的回路。

核心回路分为魔法和基本属性,魔法属性包括战斗时提升所有基础属性、垂危时提升所有属性以及获得固定HP、经验增益。

而基本属性就是跟防具一样,直接提升角色的HP、EP、力量、防御、战技、速度等。

要注意,核心回路是有属性之分,游戏中分为地、水、风、火、时、空、幻五大属性。

核心回路的获取方法是购买或者是在迷宫的宝箱内拾取。

魔法回路所提升角色的效果与核心回路相同,但每个魔法回路只有一项效果。

魔法回路不分属性,但分级别N表示普通、S表示稀有、SR表示罕有。

极罕有的魔法回路,效果越好。

魔法回路入手方法与核心回路一样,是透过购买以及打开宝箱获得。

羁绊系统在战斗的时候,羁绊(关系)要好的两个角色同时参战,在其中一人发出攻击之后就会出现羁绊攻击,作为好友的另一人会自动获得额外一次攻击机会。

羁绊越高,激活羁绊攻击次数就越多,自然令战斗变得更容易应对。

提升羁绊的办法是透过触发羁绊剧情,玩家需要在每一章(除了序章)中留意剧情的演变以及在自由时间内进行羁绊活动就可以提升羁绊的等级。

虽然跟传统的指令战斗差不多,但是其中一个要素就是有距离的概念,玩家需要逐渐缩短与敌人间的距离。

此外角色都拥有战术导力器,并且可以相互配合行动,角色行动时要考虑如何才能使角色间更好的配合ARCUS(All-Round CommunicationUnison System)系统这是爱普斯坦财团和帝国的莱恩福特社共同开发的新世代战术导力器(强化使用者并可使用导力魔法的便携终端)。

不仅有简单的通信功能,还有在前作碧之轨迹就出现的(核心回路)。

而这次最大的分别是,还有能使战斗中的成员间发挥共鸣的战术连接功能,从而使出高度合作攻击,效果还跟随同伴们间的羁绊深度和攻击属性而有不同的变化。

AT战斗系统本作依旧传承轨迹的系列的AT(Action Time)系统战斗,在战斗中的左侧为行动顺序,伙伴和敌人进行行动。

而随着行动会伴随各种随机奖励,如回复HP/MP/CP或者致命一击的特效。

不过AT系统奖励是不分敌我随机出现发动的。

制作/料理系统在战斗时,玩家可以打开战斗轮盘选择“制作”,在战斗期间即时制作道具使用。

制作的材料可以透过击杀怪物、摧毁箱子、搜刮宝箱获取。

另外透过前往指定地点进行钓鱼可以获得食材以及晶体道具。

有了食材就可以制作出料理。

游戏中制作料理(必须由黎恩和艾略特制作)后,然后对NPC进行倒卖,就可以赚取大量的金钱。

考试系统游戏除了惯常的主流程和支线任务外,黎恩在士官学院内还会学习基本知识。

老师会向黎恩提问,玩家只需要选择选项来作答,回答正确可以获得1AP。

在游戏通关时,会根据黎恩的学习成绩来排名。

成绩越好,在大结局的时候亚莉莎就会更喜欢黎恩。

休息与保存在战斗场景可以找到休息地点,与之互动后,全员都可以恢复生命。

游戏保存是在非剧情时候可以进行,按E键之后进入系统菜单然后选择存档位置即可。

基本上来说存档是何时都可以进行的。

闪之轨迹战斗战斗系统是什么

闪之轨迹的各项游戏系统是比较难理解的,很多不了解游戏中有哪些系统,这里深空高玩为大家带来了闪之轨迹AT战斗系统介绍分析,大家一起来看看吧。

AT战斗系统本作依旧传承轨迹的系列的AT(Action Time)系统战斗,在战斗中的左侧为行动_序(下_所示),伙伴和敌人进行行动。

而随着行动会伴随各种随机奖励,如回复HP/MP/CP或者致命一击的特效。

不过AT系统奖励是不分敌我随机出现发动的。

本作依旧传承轨迹的系列的AT(Action Time)系统战斗,在战斗中的左侧为行动_序(下_所示),伙伴和敌人进行行动。

而随着行动会伴随各种随机奖励,如回复HP/MP/CP或者致命一击的特效。

不过AT系统奖励是不分敌我随机出现发动的。

这是爱普斯坦财团和帝国的莱恩福特社共同开发的新世代战术导力器(强化使用者并可使用导力魔法的便携终端)。

不仅有简单的通信功能,还有在前作碧之轨迹就出现的(核心回路)。

而这次最大的分别是,还有能使战斗中的成员间发挥共鸣的战术连接功能,从而使出高度合作攻击,效果还跟随同伴们间的羁绊深度和攻击属性而有不同的变化。

这是爱普斯坦财团和帝国的莱恩福特社共同开发的新世代战术导力器(强化使用者并可使用导力魔法的便携终端)。

不仅有简单的通信功能,还有在前作碧之轨迹就出现的(核心回路)。

而这次最大的分别是,还有能使战斗中的成员间发挥共鸣的战术连接功能,从而使出高度合作攻击,效果还跟随同伴们间的羁绊深度和攻击属性而有不同的变化。

战斗指令选项1.攻击(使用武器进行普通攻击,一定几率发生破坏平衡)2.战技(消耗平时攻击累积下的CP施展普通必杀技)3.魔法(使用导力器消耗ep,施展各种攻击、恢复、辅助魔法4.移动(移动到指定地点)5.道具(选择所持有的物品,能对同伴和敌人使用)选择所持有的物品,能对同伴和敌人使用)6.逃跑(放弃战斗离开战场,有一定几率失败)L1「T-Link」实行连结战术输入码进行派生攻击RI「交替」替换战斗中的成员△「S-Break」消费cp无视AT行动顺序,施展S超必杀战技SELECT「自动战斗」以普通攻击为基本,到全灭敌方前自动进行攻击。

攻击(使用武器进行普通攻击,一定几率发生破坏平衡)2.战技(消耗平时攻击累积下的CP施展普通必杀技)3.魔法(使用导力器消耗ep,施展各种攻击、恢复、辅助魔法4.移动(移动到指定地点)5.道具(选择所持有的物品,能对同伴和敌人使用)选择所持有的物品,能对同伴和敌人使用)6.逃跑(放弃战斗离开战场,有一定几率失败)L1「T-Link」实行连结战术输入码进行派生攻击RI「交替」替换战斗中的成员△「S-Break」消费cp无视AT行动顺序,施展S超必杀战技SELECT「自动战斗」以普通攻击为基本,到全灭敌方前自动进行攻击。

攻击(使用武器进行普通攻击,一定几率发生破坏平衡)2.战技(消耗平时攻击累积下的CP施展普通必杀技)3.魔法(使用导力器消耗ep,施展各种攻击、恢复、辅助魔法4.移动(移动到指定地点)5.道具(选择所持有的物品,能对同伴和敌人使用)选择所持有的物品,能对同伴和敌人使用)6.逃跑(放弃战斗离开战场,有一定几率失败)L1「T-Link」实行连结战术输入码进行派生攻击RI「交替」替换战斗中的成员△「S-Break」消费cp无视AT行动顺序,施展S超必杀战技SELECT「自动战斗」以普通攻击为基本,到全灭敌方前自动进行攻击。

战术连结功能战术连结功能是在系列作品中玩家耳熟能详的「AT指令战斗」在另外追加的全新系统。

除了一般的攻击顺序,还能进行连结攻击等各种特殊行动。

一旦使用战术连接功能后,就可以和设定好连结的搭档之间发生各式各样的衍生攻击和特别的能力。

设定角色的连结首先要设定要连结的成员,这个设定也可以在战斗随时变更。

发生的特殊能力会随着成员的组合产生变化。

战术连结功能是在系列作品中玩家耳熟能详的「AT指令战斗」在另外追加的全新系统。

除了一般的攻击顺序,还能进行连结攻击等各种特殊行动。

一旦使用战术连接功能后,就可以和设定好连结的搭档之间发生各式各样的衍生攻击和特别的能力。

破坏敌人的平衡使用具备敌人弱点属性的武器进行攻击后,就有一定的几率发生「破坏平衡」。

武器则视角色而有所不。

____的按_在破坏平衡发生之后立即显示的连结攻击画面中,于限制时间内按下对应的按钮便会发动衍生攻击。

破坏敌人平衡之后可以发动三种类别的连结攻击。

第一种追击是可无条件发动,但要是想发动追击以外的两种攻击,就必须要让追击成功后累积的勇气点数达到一定数值才能发动。

勇气点数会出现画面的右上角。

发动连接攻击破坏敌人平衡之后可以发动三种类别的连结攻击。

第一种追击是可无条件发动,但要是想发动追击以外的两种攻击,就必须要让追击成功后累积的勇气点数达到一定数值才能发动。

勇气点数会出现画面的右上角。

追击目前连结的成员会自动对失去平衡的敌人展开追击,搭档的追击不但可以直接给予敌人伤害,还能赚取勇气点数。

急袭更已连结的同伴进行联手攻击。

除了失去平衡的敌人外,还能攻击周边的敌人。

这是不论什么样的双人组合都能进行范围攻击的便利技能。

爆灵结合参加战斗的四名队员的力量对战场上所有敌人发动全力攻击。

援护技能依照VII组成员的各种特性,安装在新型战术导力器的功能,以连接结合的成员间,可以发动相互援护的特殊技能,这个援助发动是自动发生的,无需控制,每个人的援护技能都略有不。

连接等级越是以搭档行动越容易上升。

武器属性斩:使用刀进行横切攻击,算比较万能型的,对柔软和植物系的敌人有效突:使用剑或者枪对敌人进行贯穿的突刺攻击,对大型和鱼类的敌人有效射:使用铳或者弓捕捉飞行型的敌人,对外形有空隙,而坚硬的敌人也有效刚:能对敌人进行冲击破坏,对甲壳的昆虫和大型的魔兽有效。

角色技能及S技角色说明用居合斩进行攻击,能让行动顺序延迟炽热箭矢的单体攻击,附加让HP慢慢减少的火伤,和让ACT驱动解除范围内我方的防御力增加,HP随着时间回复跳起来进行强烈的攻击,附加让防御力下降和眩晕特效用来复枪进行攻击,同时使敌人的防御力和ACT驱动消失范围内敌人被冻住,在不能行动的情况下用剑进行攻击。

附加冰冻和封技特效大范围的炎属性攻击。

附加火伤和混乱特效冲进敌人怀中进行斩击~枪击的范围攻击用龙卷和枪进行攻击。

附加暗属性。

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