dnf剑魂2023加点最新

来源:转载互联网 时间:2023-07-27 03:39:36

DNF(地下城与勇士)是一款备受欢迎的游戏,其中剑魂是一个职业。

在游戏中,玩家需要合理地加点技能,以提高自己在战斗中的实力。

今天,我们来谈一谈2023年DNF剑魂110技能加点的相关问题。

首先,我们需要了解剑魂的技能类型。

剑魂的技能分为近战和远程两种类型,其中近战技能主要是攻击和控制,而远程技能则主要是群体攻击和治疗。

因此,在加点时,我们需要根据自己的游戏习惯和对剑魂的理解,选择相应的技能。

其次,我们需要注意技能的配合。

在实际战斗中,不同的技能之间存在着协作关系。

例如,剑舞斩可以显著提高玩家的命中率,而剑气斩则可以锁定敌人并造成额外伤害。

因此,在加点时,我们需要综合考虑各个技能的搭配效果,以达到最佳的战斗效果。

最后,我们需要注意技能的冷却时间和消耗。

在游戏中,每种技能都有自己的冷却时间和消耗。

因此,在加点时,我们需要权衡不同技能之间的冷却时间和消耗,以确保自己在战斗中具有持续的输出能力。

总之,在加点时,我们需要根据自己的需求和对剑魂的理解,合理地选择技能,并根据不同技能之间的配合关系、冷却时间和消耗来制定加点方案,以最大化自己在游戏中的战斗效果。

地下城剑魂怎样加点

光剑流的加点:

【武器技】

「上挑」:10级 很多加点说加5,浮空不够的话再加,那我可以说不管是PK还是刷图,5点对剑魂来说绝对不够。

「强制上挑」:1级 必加

「格挡」:5级(满) 感觉不用出强制了,我是按不来,你行的话点吧,出个自动格挡,有50%几率格挡,绝对够了,省着那50SP加别的吧。

「银光落刃」:20级(满) 这个必须加满,刷图无敌,PK无敌,有人说加1级?我前2次洗点都是加1级,那威力,和20的没的拼,才那么点范围,跟没点一样,威力也是小的可怜,20级的银落,刷图,一下1/3屏幕的怪全被震起,伤害都在2500左右。

「三段斩」:5级 使用的频率很高,非常优秀的技能,剑魂的光剑精通5级后就是5段斩了,最后一下的物理攻击是400%的武器物攻。

「空中连斩」:1级,连招很有用。

「光剑精通」:10级(满)

「后跳斩」:1级 必加

「里??鬼剑术」:1级 招牌技能

「自动格挡」:10级(满)非常好使,10级有50%的几率,刷图和PK都有用!

「破极兵刃」:10级(满)绝对的好技能,加暴击,加攻,一次加武器攻100多,而且是武器攻,那么光剑精通还加攻呢,威力绝对巨大。

「逆转反击」:10级(满)被动技能,很不错,用了就知道。

「武器节制」:10级(满) 穷人必点,剑魂的SP点还是比较充足的,建议点!

「拔刀斩」:5级 技能前制,出高了多出100%武器攻,35SP一级,那100%武器攻你冲前多砍一下就是,拔刀准备时间还长,被中断的次数相信大家也不在少数。

「破军升龙击」:3级或5级 技能前置

「强制破军升龙击」:1级 很多人感觉点3级出技能前置就行,但是出了强制的破军,连招很强,该用的SP别省 。

「猛龙断空斩」:5级,觉醒技能的前置。

「幻影剑舞」: 暂点1级,多点1级是多出10%左右武器攻,那么算全中,12刀+剑气3下,那么也才和你多砍2下半一样,35SP一级呢,CD还最长,亏本的很,但是威力很强。

「极鬼剑术(斩铁式)」:1级或6级(满)这是一个比较有争议的技能,当前有两种的加点方法,一种点1级另一种是加满。斩铁式,在攻击敌人产生暴击的时候可对敌人造成减少防御,此效果还可以叠加,所以在这里就得提到物理暴击了,没觉醒之前我的物理暴击加满了,10%,剑魂修光白的都知道,光剑减命中,本来命中就低,在没有什么物暴几率,那这个技能就等于白学,所以想学此技能的玩家,一定要学满物理暴击。

「极鬼剑术(暴风式)」:7级(满)玩剑魂的都是冲着这个技能来的,而且1级和7级的伤害输出是无法比的

【波动】

「裂波斩」:5级,1级的时候失败几率很高,经常MISS。发动的时候自身是无敌的,刷王之遗迹很有用,不灭称号要杀王之遗迹200次左右呢,不点的话,那你商城多去去,复活多买点。

【血气】

「崩山击」:1级,连招,逃跑,压人用,可以克制一些很恶心的技能。

「十字斩」:1级 连招、浮空、追加伤害

「嗜魂之手」:1级 一般用于PK时的收尾招。

【通用】

「后跳」:1级,必点。

「强制后跳」:1级,必点。

「跃翔」:1级,这个很好用的。

剩下的SP点可以随个人喜好去点

DNF23级剑魂怎样加点

波动”

+5 出强制 :(这个很多人说不出强制,或者不加出抓头。第一,抓头和裂波最大区别在与最后连J收手的时候一个对空判定高,一个对地判定高。当然,抓头是物理攻击是很让人心动。毕竟魔攻不是白手的专长。可以考虑换成抓头,不过要是加裂波就要出强制。不出就别加了)

地裂·波动 不加或者+1 :(这技能很多复制品都说 +1。我建议别加。很鸡肋的说)

“武器技”

+5 出强制 :(不出强制就+1好了 -00 -)

+满 :(额,必须的)

+满 :(双修,你可以省掉)

+9 :(我是加到9啦,看个人经济状况了)

+1 :(绝对不解释这个-00 -)

+5出强制:(这个东西很多人说没必要,不过我可以告诉你哦。白手抓战法,和蓝拳等职业。除了落刃,就是这个技能了。光靠落刃实在不靠谱,高手看你挑起他也跳了。很少有站那等你落刃震他的。)

不加 : (只前我是加了5级,后来洗掉了。这技能很废物,或者你单修加满。那还可以考虑,如果不加满。就别加,这技能只有两种选择。加满或不加)

+1 :(不解释)

+1 :(强烈推荐不加,哈哈哈哈)

+5 :(很多人说加满打人很痛什么的,我感觉效果很凑合。加到5也只是前置)

+1 :(咳咳,我看到有人飞来的砖头了-00 -。有人说这个简直是神技,拜托。不光白手有,鬼剑貌似都有吧。而且,你加高这个。刷图基本很痛苦了,动不动回去一下。怪会群欧你,而且。。。PK场你经常被人打后背靠那微弱的几率。也不靠谱,你要是就为那1-2下的被人背后攻击。你要加多少级才能有好的效果啊?建议+1级或者直接忽略)

不加 :(如果你非常热爱刷图,可以加1点)

+满 :(范围效果相当有爱,不过感觉后期在决斗里PK效果有所减弱。或者说高段位之后,很少有人站那让你震了)

+5 :(好象是5,加它纯粹为了前置。很多人说加满或者+到15什么的。纯粹扯淡中的扯淡,偷那么多SP点去?开玩笑。。当然,以后的技能点可以补充这个技能。伤害还是很可观,曾看到一纯CD流。扒刀一下1W+)

破军升龙击 +5:(额,我还买的时装+1 带的武器+1 所以是7级,呵呵,这技能我在考虑呢。是加觉醒还是继续补这个。觉醒的主动技能在决斗里实在没什么用,纯粹好看。而我又是追求实用的)

猛龙断空斩 +5:(觉醒前置,不为觉醒坚决不加)

+1:(不要相信那些复制品的,说什么+满或者+到多少多少。扯淡中的扯淡,他们按照10000级的SP算的)

+满出强制(很多人说+5,我可以告诉你。看到说+5的贴子直接可以忽略了,不管是华丽流还是实用流。浮空高度是很重要的)

“气血”

+1

+1

(这俩一个是最后连一下,或者起手。另外一个是拖里鬼CD,+1就行。或者你用不顺手。也可以考虑忽略,推荐最好+1。十字可以错位放,这个要多看看红眼(狂战)怎么玩的,我玩的也很一般)

“通用”

后跳出强制:(这个不多说了,鬼剑必加)

+1 :(有人说要加3,或者+满或者啥的。我都没试过,说是无限飞。我相信,不过感觉实用性不是很大。)

+1 (也只能+1,呵呵。必须有的,不过要注意起的时间和起来之后错位跑开。要不让人家连J连的更舒服了)

+满(有人说不加,说不加都想玩华丽。怕爆太多出保护,可觉醒的被动是出爆J减少防御。而且+10级的物理爆J 我带+10的圣愈,砍人不用太华丽一套也半血了。当然,你别拿个不强的光剑,去砍一个全身+14的。那肯定不行-00 -)

+1(额,很的多人说不加。其实我也考虑过,加满实在没必要。在决斗里没太多机会打背击,水平相当的情况下。不过考虑刷图,而且巨剑的破军最后的蓄力基本都可以打到背J的原因。我+了1级。加多没必要)

“鬼神”

+1 :(系统送的,说实在这页基本忽略。多打点让你感觉详细些。呵呵,当然我看到过有人加刀魂,还加上月光斩。我只能钦佩他们的勇气,SP点真是多的没地方用了)

“觉醒”

极鬼剑-斩铁式(被动) 这技能可以使劲加。不管怎么说,降防还是很有爱。

极鬼剑-暴风式(主动) 这技能我是点了1级,因为要刷图。你可以考虑不加,因为现在G很疯狂。买个G根本不用想刷图的问题。加的话也就+1点,太多没必要

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