宠物攻击宏命令分享

来源:转载互联网 时间:2023-09-20 06:54:11

/script local b,s,j={猫鼬编号,猛禽编号},{猫鼬撕咬,猛禽一击};for j=1,2 do if IsUsableAction(b[j]) and GetActionCooldown(b[j])==0 then CastSpellByName(s[j]);break;end;end;

【智能钉刺宏 】牧师不会解毒,应该用蝰蛇,反倒是对德鲁伊要用蝰蛇1骗驱毒,到头来毒蛇无用?其实应该对所有怪都用毒蛇 ;功能介绍:按照下列规则放钉刺 ;战、贼:毒蝎 ;猎、法、术,萨,牧:蝰蛇 ;骑,德:蝰蛇1 ;NPC:毒蛇

/script local c,s,t=UnitClass(target),毒蛇钉刺,UnitPowerType(target);if UnitIsPlayer(target) then if t==0 then s=蝰蛇钉刺;if c==圣骑士 or c==德鲁伊 then s=s..(等级 1);end;else s=毒蝎钉刺;end;end;CastSpellByName(s);

【打贼专用:标记 / 照明弹 】;有目标就标记,没有就放闪光弹 ;/script if UnitExists(target) then CastSpellByName(猎人印记);else CastSpellByName(照明弹);end;

【雄鹰守护 + 猎人印记 + 宠物攻击 】;/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,RavenF) then f=1;break;end;end;if f then c(猎人印记);PetAttack();else c(雄鹰守护);end;

【灵猴 猎豹切换 】;/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,Monk) then f=1;break;end;end;if f then c(猎豹守护);else c(灵猴守护);end;

【灵猴 雄鹰切换 】;/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,Monk) then f=1;break;end;end;if f then c(雄鹰守护);else c(灵猴守护);end;

【猎豹 雄鹰切换】 ;/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,eTiger) then f=1;break;end;end;if f then c(雄鹰守护);else c(猎豹守护);end;

【灵猴守护 + 威慑 】;威慑的编号看上边基础知识自己填 ;/script local c,i,b,f,s,d=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,Monk) then f=1;break;end;end;if not f then c(灵猴守护);SpellStopCasting();end;s,d=GetActionCooldown(你威慑编号);if d2 then UseInventoryItem(13);SpellStopCasting();end;CastSpellByName(多重射击);

宝宝打图腾 ;/script local t,n,i,_={根基,战栗,地缚,灼热,清毒,};for _,i in t do n=i..图腾;TargetByName(n,1);end;PetAttack();

宠物宏 - 智能召唤/复活/治疗 ;如果宠物存在,死的就复活,没死就++,宠物消失了的话就召唤,如果是尸 体消失,请同时按住Alt键, 会强制使用复活,因为WOW消失了仍然认为是活的;/script local p,s=pet,召唤;if UnitIsDead(p) then s=复活\;elseif UnitExists(p) then s=治疗 elseif IsAltKeyDown() then s=复活\;end;CastSpellByName(s..宠物);

【寻找稀有精英宠物 】公共部分已经有了,不过鉴于猎人特殊性在专门写一个 ;/script local s=断牙;TargetByName(s,1);if UnitName(target)==s then ChatFrame1:AddMessage(找到);end; 上边名字自己修改 针对不同目标调整宠物技能自动施放情况

这个宏可以针对不同类型的目标调整宠物技能的自动施放,比如带蝙蝠面对近战应该打开尖啸,而面对法系就应该关掉

带会爪击的宠物打怪时应该关掉爪击开低吼,而遇到玩家需要关低吼开爪击,这个宏可以自动为你做到

/施放 猎人印记 ;/script local x,p,j,e,_={1,1,1},UnitPowerType(target);if UnitIsPlayer(target) then if p==0 then x={1,nil,nil,1};else x={1,nil,1};end;end;for j=4,7 do _,_,_,_,_,_,e=GetPetActionInfo(j);if x[j-3]~=e then TogglePetAction(j);end;end;

说明一下,红色的{1,1,1}对应NPC,蓝色的{1,nil,nil,1}对应有蓝职业,绿色的{1,nil,1}对应战,贼 四个1/nil对应宠物技能条4 5 6 7按钮,1代表开,nil代表关,最后一个是nil的话可以不写

大家可以自己调整技能和对应职业的开关顺序,毕竟不同bb技能不用

《魔兽世界》宠物技能栏的宏命令是什么?

宠物的技能和性格是一样的。#进行技能-这个名字是用来显示CD/施放技能的宠物的名字叫。例如,您需要制作一个珠宝和技能宏,但您需要监视CD的技能。#进行技能名称(宏观显示CD的技能,当然,如果是更换配件,它是珠宝CD)/施放技能名称/使用饰品名称。但需要注意的是,虽然这是一种宠物技能,但所制作的宏只能放在人的技能栏上,所以你必须保留技能栏或快捷键。

《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。 截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

求魔兽世界术士宝宝攻击宏

#showtooltip

/petattack [target=mouseover,exists]

#showtooltip

/cast [target=mouseover,exists] 法术封锁(等级 2)

/cast 法术封锁(等级 2)

https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=15630121999

狂按不打断吸血/吸蓝效果

#showtooltip 吸取生命

/cast [nochanneling] 吸取生命

宠物攻击

#showtooltip

/petattack

生命通道(狂点不打断)+魅魔隐身+胖子喝西北风整合宏

这里说明一下,在战斗中你只能释放生命通道,脱战才可以让胖子喝西北风,任何情况点一下魅魔都是隐身,方便恶魔毁用魅魔打伤害又怕跑路ADD所以整合了隐身的快捷键。

#showtooltip 生命通道

/cast [pet:魅魔]次级隐形术

/cast [pet:虚空行者]吞噬暗影

/cast [nochanneling] 生命通道

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