《辐射4》生存难度如何加点好

来源:转载互联网 时间:2023-10-01 01:41:38

《辐射4》生存模式中将会以真实的角度让玩家体验废土生活,当然可能很多小伙刚接触此模式,对技能加点方法不太了解,今天小编带来“tryit086223”分享的《辐射4》生存模式技能加点解析及流派推荐,希望对各位有帮助。

我个人主观意见,旧版常被忽略或者不是第一优先,但新版变强且值得一点的技能装甲匠、爆破专家、坚忍、水男孩(女孩)、药物抗性、超合金骨骼、太阳能供电、地方领导者、振奋人心、药剂师、核能物理学家尤其是水男孩,在移除了快速旅行后,靠著河水移动可以说是100%安全的移动方式想要一等就拿到银衣怪客装、智力娃娃、解放者等好东西就靠这招了首先来介绍一下生存模式下SPECIAL的运作改变力量分析力量变得非常重要又很尴尬...因为角色的负重度几乎被砍成残废状态...力量1只有85点的负重...稍微提议把初期实用的武器来说,白板毛瑟枪重量12.5,所以力量1开局会很痛苦基本上什麽都捡不了,但是对于非近战角色而言力量只有装甲商有用途熊背对于非近战角色而言点数要求又太高,所以力量点数的取_让人又爱又恨铁拳:和之前一样,无用又鸡肋...不如大联盟实用基本上只有后期麻_掌实用,但是要46等...加上机器人根本不甩你麻_掌所以在生存模式玩拳击前期会痛苦到让人想自杀...大联盟:其实这代的肉搏武器搭配上V系统很强势是众所皆知的,V系统高达90%的减伤加上顺移功能真的很强大,只要尽快存钱找老莫买到传说球棒,在顺便和楚迪买把将军复仇专宰机器人就能一路顺风了。

装甲商:生存模式的重要度飙升,因为耐力再高,防御不高也只是一块很大块的豆腐,一打就碎加上装甲MOD的口袋在负重残废的新版来说是很大的福音!装甲商点到2等于花了2点技能点换到50点负重,所以至少要把装甲商点到2加上新版其实...不穿动力装甲基本上是找死,而没升级的动力装甲有跟没有一样工匠:很意外的,其实不用急著点的技能,反正老莫球棒就能走天下了...因为没有V系统的近战根本没办法玩当然,后期还是要靠这招来改装机器人重枪手:新版完全废掉的武器就是重枪了,因为拿不动加上弹药补给失调核心一颗4磅、导弹7磅、胖子12磅....你确定你还想玩重枪手?加上没有了快速旅行,重枪的子弹补给会完全跟不上消耗(再见了80等重枪角色)虎背:2点技能点换50等负重,然后没有了...快速旅行只剩下前往学院的单程票稳定瞄准:盲射简单来说就是没按右键直接射击新版中瞬间地位有点上升,因为站在原地瞄准射击=自杀必须用盲射一直跑位才能在交火中生存(因为汽油弹一颗秒你...)但是枪械系的玩家根本点不到这个地方来啊....破坏者:你还是去玩肉搏武器吧...还是那句话,新版没有V模式就不可能存在近战因为你还没靠近就往生了....扎根:近战之所以就算穿动力甲也必须把力量最少点到9的主因提供了V模式下很惊人的伤害力和防御力天堂路:与其用AP撞人,不如直接用AP杀人吧光这招就把麻_掌打脸打到头都不见了...感知分析新版砍掉了感知对于侦查敌人的影响,只剩下VAST模式准确度的影响了但是感知请至少点到4,出门直奔博物馆拿娃娃冲到5之后开始点破坏专家扒手:欢乐度不减,但是新版的技能点非常吃紧,基本上初期不太可能分配给他步枪手:新版枪械主流,更直接一点说,新版只剩下远距离打死对手和vast打死对手两种手段了中近距离根本无法和NPC对枪,虽然你3-5枪打死对手,但是对手精准的3枪打死你散弹已死,手枪还在喘息,至于全自动枪械在取消快速旅行的瞬间就宣告不治了散弹最大的问题点在于没办法靠近敌人,加上太重了...根本不会想带在身上唯一的最大缺点是,步枪都太重了,动辄超过10的重量压都压死你...察觉力:基本上没有馀力去点这个技能,新版技能点非常吃紧锁匠:新版变成可以不用点的技能之一,没错,有开锁能够得到很多额外的收_但是残废的负重的状况下你根本带不了这麽多战利品....真的很想开锁就把凯特随身携带吧,带个凯特=省下3点宝贵的技能点爆破专家:新版摇身一变成为不论什麽样的角色都必点的技能一颗汽油弹基本上可以炸死大多数的人形生物,炸不死得也快死了开战前扔个手榴弹或汽油弹能够给战局带来非常大的影响注:汽油弹非常非常非常容易弄死敌人,但是更容易弄死自己....夜猫子:可以考虑点个1点拿4点人物属性,算是还可以的投资只是感知和智力对于人物的生存基本上毫无帮助....折射器:旧版完全不会想点的技能,但是新版会让你有很想点的冲动但是最后还是拿去点其他技能了...狙击手:顾名思义,变成狙击手考虑需要点的技能了...(憋气太久关键时刻AP不够开vast保命)最重要的是2星的有机会击倒敌人,很多时候可以救你一命但是也别太期待他的发动率...穿透器:新版实用性上升的技能,虽然能力没有改变,但是大环境改变了VAST下,一发子弹的MISS都会有很惨痛的后果,但是没有到非点不可。

集中火力:同上。

耐力分析本来以为新版变得非常重要的技能,结果影响没有非常巨大...耐力1=豆腐,一打就碎;耐力16=比较大块的豆腐,打两下你还是碎了....至于耐力是否会影响_饿口渴和疲劳呢?我个人感想是根本没差..不是到底有没有影响的问题,而是你会一直面临口渴的问题...打针吃药都会直接引发口渴,所以变成就算你耐力点高了,对于口渴一点影响都没有也因为打针会直接引发口渴,所以除非残废不然都会靠吃东西补血,所以对_饿也没影响(而且新版自_食物效果的影响卓越,建议各位身上多吃一些自_食物)至于疲劳?相信我,新版你会努力地开启全部的31个据点,让你有更多安全的地方和卸货区而且在据点和旅馆睡满8小时充分休息还有+2耐力+2敏捷,所以耐力对疲劳的影响更小了...坚忍:过去完全不考虑点,新版变成至关重要的技能点之一因为新版双方的伤害都变得很恐怖,你可以轻_杀死敌人,敌人也可以尤其这代敌人的武器大多都是火药兵器,坚忍所提供的减伤正好适用至于敌人的伤害有多恐怖呢?简单举例一下手持铁管自动手枪的掠夺者可以轻_在中距离扫死你拿双管散弹的掠夺者可以一枪秒掉你(转角遇到爱的情况下)拿铁管步枪的打到你的头会秒杀你(我耐力15被.38半自动爆头剩下1/4的血)栓式步枪你要祈祷敌人打不准...猎枪打到手脚血直接喷一半铜肠铁胃:本来猜测影响重要,结果无关紧要的技能,只要开局马上冲到阳光海岸合作社拿书就好了从此之后你身上无辐射伤害的食物多到你吃不完...至于水的部分,除了纯水千万别喝除非你对于疾病无所畏惧(我个人是怕得要死,因为疾病都很致命...)如果正式版让此技能能够免疫吃生肉喝葬水得到疾病,那这招就会超强赐命者:和超合金骨骼择一去点,我个人更偏向点超合金骨骼我本来以为生命高很吃香的,直到我发现只是一枪死和两到三枪死的差别药物抗性:这代药物的实用程度暴增(可以说是和爆裂物一样重要度飙高),所以药物的使用变很频繁然而没有了快速旅行,成瘾的影响会很麻烦,加上_饿口渴疲倦和疾病...你嫌属性被扣的不够吗水男孩/女孩:新版大翻身技能,相信大家都知道,波士顿有很多河域靠这些河流你可以很安全的倘佯在河道中四处移动,完全不会有任何风险靠这招你能够在1等就拿到很多好东西,例如解放者、智力娃娃、银音怪客服装等等...也能很安全的到达任何城镇(钻石城、碉堡山、芳邻镇、)只是很可惜的,这招刚好和动力装甲相冲___抗辐射:以前没用,现在依然没用的技能...抗辐宁就直接给你100辐射抗性了...帆合金骨骼:虽然说新版残废和往生差不多算是画上等号了,但是不会残废这点还算实用因为新版打治疗针会导致口渴,有的时候开战前刚打了5针助阵,接著下一秒肢体残废遇到这种暂时不需要打针,但是却残废的状况真的有点痛苦...食人族:躺著也被天上掉下来的钞票砸到的技能,莫名其妙变有用许多过去只有提升壮壮好感的能力,新版用处著实是上升了不少尸鬼体质:搭配机械DLC推出的突袭者头部可以达成瞬间补血的效果除此之外...抱歉,没用而血新版的辐射越高越容易生命的机制让这招妻惨的命运更凄惨了...太阳能供电:新版咸鱼翻生技能之一(潜行流除外)一级的+2力量跟+2耐力对于生存有很明显的帮助二级的阳光下回血和消辐射是更好用的技能,因为新版消辐宁有很多负面效果...如果和我一样立志当大豆腐的朋友们,可以考虑点来玩玩!。

《辐射4》生存模式近战流加点及玩法攻略

初期属性点数力量9-主要属性,影响伤害、负重、减伤(源自于扎根)、装甲及武器的改造。

感知1-虽然爆破专家是很诱人的技能,但是有更迫切的需求,故_弃感知。

耐力1-表面上看似最重要的耐力,但其实影响没有当初想像的如此巨大。

魅力1-次要技能,地方领导和独行者都是很诱人的技能,但是有更优先的技能需要提早点出。

(山丘书选魅力)智力6-主要属性,大幅度影响升级速度,且智力技能皆为此角色的重点技能。

敏捷9-主要属性,影响AP值、隐蔽,主要技能为闪击战、忍者及潜。

幸运1-虽然此角色靠VAST为主要攻击手段,但是实在没有多馀的点数分配给幸运。

角色玩法及核心技能此角色最重要的核心技能就是扎根+闪击战,并且搭配上独行者的减伤,主要伤害来源靠潜行+忍者。

不幸行踪暴露时,就是抗特宁+塞柯+霸力丸+连打3针治疗针硬上,基本上配合VAST的大量减伤。

加上扎根和独行者给的大量减伤,基本上不容易死的,虽然耐力只有1但是我们很减伤很高。

反而比我之前玩过耐力16(含加成)但是减伤不高的角色存活率高非常多(掩面)。

基本上12等拿到潜行3等之后,被发现的机率其实就非常低了,就算进入危险,只要逃开现场躲起来。

很快就能够恢复到潜行再继续偷袭杀敌了,新版硬上敌人其实是很不明智的选择。

简单总结就是完全靠VAST打天下的角色,所以如果您不爱这样,可以不用看配点了。

技能配点此为个人顺序,请应个人玩法风格自行调整2等扎根1→3等闪击战1→4等潜行1→5等大联盟1→6等忍者1(初期伤害来源这5点技能便足矣)7等魅力提升至3→8等独行者1→9等潜行2→10等大联盟2→11等智力7→12等潜行3→13等药剂师114等智力8→15等智力9(触发机械威胁任务,马上_去拿ADA伙伴尸体的+1智力护目镜智力是升等关键)16智力10(此时马上去图书馆拿智力娃娃,记得靠对讲机进入靠机械人帮坦)→17等独行者2(重要技能)18等核能物理学1→19等核能物理学2(此时开始穿动力装甲)→20等大联盟3→21等活力男孩122等扎根2→23等潜行4→24等活力男孩2→25等科学1→26等核能物理学3→27等大联盟4→28等装甲商129等闪击战2→30等装甲商2→31等装甲商3→32等科学2→33忍者3→34~36工匠直接点满(虽然有点慢了...)37魅力4→38潜行5→39装甲商4→40等独行者3→41魅力5(快去拿魅力娃娃....)42等大联盟5→43等扎根3→44~45等地方领导点满→46~47等瓶盖收集者点到2(为了盖商店)48等医护(聚落医生)→49等力量10(去拿力量娃娃把力量_到11吧!)。

至此功德满,可以开始走幸运技能或者点满步枪手享受远程猎头乐趣。

新版生存模式小技巧1.所有空瓶皆可用抽水帮浦装填纯水,所以看到必捡,口渴也能直接用抽水帮浦喝水解渴。

当然,相反的也能够用空瓶装填葬水,这是做料理时需要葬水的最佳来源手段。

看到床请马上扑上去睡觉,这是存档唯一手段,如果不想浪费时间,一确认睡觉后马上连按取消。

如此一来可以成功存档又不会浪费那一小时的游戏内时间,毕竟潜行角色很爱夜晚的时段。

喝河水(葬水)、在非旅馆和聚落的地方睡觉、被非人形生物及尸鬼攻击皆有机率得到疾病。

葡萄口味敏达非常好用,所以看到哈步花和威士忌请依定要收集(个人主观看法)。

敌我双方能够造成的伤害都有明显的增幅,所以提升伤害已不是角色的第一优先了。

初期最佳携带型食物为甜瓜,重量为1但可同时恢复_饿及口渴,而且还能拿去农庄换5瓶盖(笑)真正意义上最佳的携带型食物为泡_,重量只要0.5还可同时恢复_饿及口渴根本万用!也许过去大家不太重视自_食物的效果,但是新版自_食物的效果都很实用!(例如烤辐射鹿肉)7.过去的_集材料回村落升级武器装备的年代已经过去了,最佳方法是在城镇_买好材料直接进行改造升级,路上看到任何工作_也请走过不要错过,尤其是PA工作台,路上有看到就快去修吧。

初期爆裂物的伤害非常可观,即便没有点技能伤害依旧很恐怖,如有点技能,到后期还是很恐怖。

打针咳药都会口渴,请记得携带充足的纯水出门噢!10.携带物品超过负重会定期喷血...(超不科学)11.力量1出门你的负重会只有85.....(掩面)初期活动方式重点提醒:空瓶子全都能用抽水帮浦装填纯水,所以看到必捡、看到哈布花请记得_,之后会用到。

离开避难所后,将庇护山丘拆光光,开始盖东西就对了,为了度过初期。

(反正之后不会回来这边)庇护山丘材料全盖完之后,前往红火箭重_上一步,也是为了练等(反正之后也不会回来这边)两地全都盖完大概可以练到6~7等(运气好能够在庇护山庄就拿到智力+2衣服和智力+1帽子)直奔阿伯纳农庄(Abernathy Farm)搜刮作物,是初期食物来源也能后提供之后司特吉任务所需的食物原料。

接著前往游骑兵小屋(Ranger Cabin)拿废土生存手册#8,敌人只有2~3_苍蝇,轻_乐胜!杂志效果可以减少我们所受到的5%肉搏伤害,不无小补,最主要是为了路顺而来。

然后走去维克德货车中心(Wicked Shipping Fleet Lockup),敌人总共只有3_尸鬼也是轻_乐胜。

记得拿车厢钥匙,日后路上很多车厢都能靠这把钥匙打开(否则要大师开锁才能开)这个点最重要的是野蛮人古古纳漫画#4,身为肉搏角色的我们,千万别错过了啊!接著直_阳光海岸合作社(Sunshine Tidings Co-op),主要目的是拿废土生存手册#9从此之后,所有我们杀死的动物,都会喷2倍的肉给我们,此刻起,我们再也不用担心食物来源了!顺手把这边的怪给清了,记得在这边盖床盖帮浦煮食物,顺便存档装水解口渴,新版聚落是很重要的!之后前往华登湖(Walden Pond)从湖边的水管进去,第一区块有两_掠夺者,潜行VAST轻_杀掉。

第二区块也是两_掠夺者潜行VAST轻_解决,就能拿到大吉姆(初期实用传说武器,效果是破膝者)武器是我们来这边的最主要目的(当然也很顺路),记得顺手拿垃圾镇奸商传#1。

接著前往克洛斯基小屋(Gorski Cabin),轻_杀掉几_尸鬼拿经验值,记得下去地下室。

有很多值钱的材料,重点是有一个武器工作_,正好让我们改造大吉姆!潜行VAST杀掉博士搜刮桌面上那几个核弹材料(能拆出核子材料),顺路拿废土生存手册#5(最没用的杂志...)离开地下室后,记得在小屋的床垫上睡上1小时,这个存档点非常的重要,切记切记!存档完毕后走到一旁的鼓丘食堂(Drumlin Diner),用和平的方式完成任务让两个商人都存活下来。

这也是为什麽小屋床垫的存档点很重要,因为我们要靠SL大法完成这个任务(远目)毕竟这两个商人能够直接让我们把在康科尔全部的战利品轻_卖掉,所以我倾向两人都留下来。

如果真的觉得SL很不耐烦的话,也请杀沃夫冈,楚迪千万不能杀,她有卖很重要的传说武器!完成任务后,如果一路上都没有捡到半瓶威士忌的话,请顺手买上几瓶,等等会用到(路上先别触发卡拉对话)接著就是大家都知道的救总统任务,门外掠夺者杀完尸体全捡,塞进容器_,这笔钱颇重要任务完成后,全部在康科德搜括的东西塞到刚刚的容器内,等等会用到(记得别放过康科德地下水道)跟著总统一行人回到庇护山丘,回报任务、完成司特吉任务、给老妈咳药、给老妈盖椅子此时有个重点,请记得在这个在山丘或者红火箭_造葡萄口味敏达。

效果是+5魅力+10%收购价-10%贩卖价,非常的实用,之后会很常用到!确认搜刮完整个庇护山丘后(容易漏掉的是山丘某建筑后面的地下室,_面有金条啊啊!)过山丘桥后左转沿著河岸走,路上杀掉一_野狗,看到一台帮浦机,打开之后沿著水管往上走。

有3个瓶盖盒、几份药物和一把.44短鼻左轮,都是对初期满有帮助且有价值的好东西接著回到河岸,走到机器人废弃场(Robotics Disposal Ground),进入小房间拿火焰飞车杂志(PA涂装+敏)虽然这个地方还有一把胖子发射器和一颗迷你核弹,但是新版这两个东西的重量价值比都不划算了.记得从电脑_拿出保安机器人操控卡带,输入启动指令,命令它去协防空军基地奥莉薇接著跟著它走,它会帮我们屠杀路上的蠢地鼠和空军基地全部的敌人(日后还能命令他去黑根堡整个好用)在空军基地奥莉薇木造小屋_有张床,请记得在这边存个档,毕竟下一步有些挑战性,一步走错就死了。

接著前往挑战地下室的敌人,拿项_方便日后直接去阿伯纳农庄(AbernathyFarm)回任务好用。

切记情报室_面有一本美军机密手册#1,非常重要一定要记得捡噢!(情报室钥匙在蟑螂房间_)然后前往灌木丛挖掘场(Thicket Excavations)解水管工任务轻_地拿到一些瓶盖和经。

顺便把那家伙杀了(他有+1智力帽子!),记得拿禁忌刺青#2(走过别错过嘛~)前往十松崖接总统交代的任务(路上有个废弃垃圾场,_面的的野狗首领初期很难对付,请小心绕过)往上走到前哨站齐莫尼亚(Outpost Zimonja)杀几个掠夺者取得聚落,顺手拿惊世奇谭#7。

记得在这边盖床盖帮浦煮食物,顺便存档装水解口渴,新版聚落是很重要的!接著请直直地往南走到天空航路1981失事地(Skylanes Flight 1981 Wreck)有惊世奇谭#6。

再往南走到怀尔德伍德公墓(Wildwood Cemetery)有一本完全骇客(可以骇抱塔)在继续往南走就会到圣约村(Covenant),完成测验入村后找诚信老丹接商队消失任务。

去商店咳葡萄敏达买毁灭者头盔(魅力智力各+1),虽然头盔价格不便宜,但靠著葡萄敏达加持。

卖掉一路上捡到的弹药和一些值钱的东西绝对买得起,接著马上跳湖_进宅邸拼最高难度的说服此时我们的魅力是3,加上衣服给的+2魅力、头盔+1、眼镜+1、葡萄敏达+5,魅力高达12不太可能失败,如果真的很担心失败的话,可以在进圣约村之前先到一旁的神_松_睡觉存档(我个人觉得没必要就是了)然后昧著良心让博士杀死长者的女儿完成任务,拿到经验也获得圣约村的使用权。

上岸后直接走到一旁的神_松(Mystic Pines)_面没有怪,随手收刮值钱的东西即可,(记得睡觉存档)再来顺著往旁边的星光休息站(Starlight Drive-In)走去,几_地鼠根本对我们构不成威胁。

杀一杀取得此聚落,盖床盖帮浦煮食物,顺便存档装水解口渴,新版聚落是很重要的!很重要所以说两次!此时先跑回阿伯纳农庄(Abernathy Farm)回报任务,告诉他你帮他女儿报完仇了,取得聚落。

接著走回刚刚存放整个康科德战利品的容器_,把所有东西都背上肩,开始走往鼓丘食堂路上会遇到卡拉在那边等你,因为你没触发她,所以她会固定在那边等你就对了(说过话就会移动了)记得第一次和对话选择讽刺选项,她会给折扣(她说是这样说啦,我也没实际测试过ww)记得开始买卖之前把葡萄口味敏达给咳了,先把卡拉身上的瓶盖赚光,接著赚光沃夫冈的瓶盖。

然后到了我们主要的目标,楚迪!她会卖一把传说剑赵将军的复仇(对机器人伤害+50%)是我们的主要武器。

当然,这把剑不便宜,但是我们有敏达的加乘和从整个康科德掠夺来的东西,以及全部的子弹都能卖掉靠著上述的三点,上入手这把剑不是一件很困难的事情,但是这点却非常非常的重要,因为等等还有大开销!入手此剑后,基本上大吉姆就只剩下纪念价值了,此剑会从此陪伴我们整个游戏旅程。

所以千万小心别失手扔掉卖掉或拆掉了否则你会悔恨一笑子的(笑)接下来的旅程就简单说明吧!都写这麽长了,应该很多人都看到觉得不耐烦了(虽然我写得很开心)前往可伟佳从后门下水道摸进去一阵屠杀,其实只要杀死头目任务就完成了,但是这边难度真的不高没有道理放过这些免费的经验值不拿,杀完头目在床上睡到半夜,潜行到最上层拿维修娃娃(很重要)顺路走到警局,帮丹斯清尸鬼(记得咳药顺便多打上个2针治疗针助阵,这边被扁真的颇痛)。

然后和丹斯一起去欺负合成人,这边只要看他表演就好,我们看戏捡东西即可(笑)毫无风险轻_地完成任务拿到经验值和一把传说武器,非常的轻_惬意对吧ww完成任务后,走到一旁的豆子镇酿酒厂(BeantownBrewery),一楼只有一_掠夺者,杀死他睡觉存档。

出来后沿著河岸走到刽子手小巷(Hangman's Alley) 杀几个掠夺者取得聚落,因为很重要所以说第三次。

记得在这边盖床盖帮浦煮食物,顺便存档装水解口渴,新版聚落是很重要的!这个据点基本上就是我们的主要据点了,位置良好,在地图中央,旁边就是钻石城,且这边任务多。

怪物多,建筑物也很密集,我们能够在这边混上好一阵子了ww(记得找老莫买传说球棒,主力武器啊!)。

辐射4-生存难度加点

生存难度:职业配置:关于职业配置,我也是开了无数个档实验了很多次了,感觉最成功的就是这个手枪侠了。

我玩的生存难度,试过很多职业配置:1.近战,各种被虐,遇到传说敌人各种躺。

潜行狙击,会被乱枪扫死,是的,这部的敌人即使没有发现你,也是会朝你的大概方向乱扫,冲脸的敌人还会朝你开枪的地方高速接近,要是被发现立跪。

而且步枪真心不适合近战,这个技能点只能照顾远程输出,遇到尸鬼,冲脸变种人会很惨。

还有不点输出技能点全防御的,然而这样子弹不够用。

毕竟伤害低,子弹用的多。

自动武器,同样是子弹不够用。

然后就是手枪侠了。

下面我来说明具体方法。

我捏的妹子镇。

还有魅力四射的家居装。

首先是属性点:力量2感知5耐力1魅力2智力9敏捷8+1(技能书)幸运1高智力好升级,高敏捷多AP,感知提升v命中,点到5是为了得到感知娃娃后出夜猫子技能,在晚上加2感知和智力,进一步提升经验和V命中,2级后变成3点,还能夜视,能不用夜视仪就可以装个眼镜加感知了。

然后是力量2是为了拿到力量娃娃后出装甲改装。

毕竟力量和智力娃娃比较好拿。

魅力靠一身加魅力的衣服,一路下来嘴炮完全没问题,加2点是准备后期拿到魅力娃娃后点个独行客技能。

幸运就让他去死吧,俺们靠实力说话,(其实是没技能点了)。

然后是技能点双枪客(加非自动手枪伤害)这是核心技能,在生存难度,不点个加伤害的技能,子弹完全不够用,打怪都不大掉血的。

装甲商(可以改装甲)虽然在生存难度会尽量避免受伤,但是能多点防御是没问题的,主要是能装强化潜行的涂装,还有改善负重挂件,都是需要的。

后期改动力装甲也要用到。

枪支迷(可以改枪支)最好的枪当然是传说怪掉的了,带一些特殊的属性。

如:煽动:满血敌人受到双倍伤害,特别适合潜行狙击,还有什么变种人克星等等。

但是这些武器往往都不是特别好用,需要改进改进。

科学(可以改能量武器和动力装甲已经侦查镜等)能量武器得用科学改,如镭射毛瑟枪,伽马枪等。

其中的手枪系可是收到双枪客技能加成的,特别是伽马枪,我伤害爆表啊,配合核能物理学家技能简直逆天。

夜猫子(晚上加感知和智力,夜视)感知和智力的重要性相信大家都明白,这个技能可以用两点技能换来6点技能效果,还有夜视。

非常好用。

开锁(就是开锁)这个技能是个人喜好,只需到4级即可,反正我是不愁发卡用的。

潜行(潜行)生存难度下,能在潜行下先干掉一个也是好的,还可以让你进入一个比较安全的位置交火。

行动派女孩(增加AP恢复)这么高的敏捷和感知怎能不用V系统?AP恢复加速非常有用。

忍者(增加潜行攻击伤害)能秒些喽_后再干boss也是相当不错的。

核能物理学家(增加核融合核心的持续时间,增加伽马枪伤害)不点这个技能真心舍不得用动力装甲啊。

还能提升伽马枪伤害。

这些是我点的技能,其他的可以按个人喜好点。

关于武器武器当然是用手枪了,而且得准备多把手枪,用来对付不同状况。

第一种状况:潜行暗杀推荐用10mm消声,如:这只是普通10mm改的,这个档没拿到带煽动属性的。

装了侦查镜,可以记录敌人位置,让你潜行更容易。

不推荐其他口径的枪,子弹不够,因为主要靠潜行暗杀,子弹消耗还是比较大的,10mm弹药相对较多,威力也不错。

可以连射,一发不死快速补几发。

射程还ok,逼近潜行暗杀也不会太远。

第二种状况:潜行暴露,正面对决。

推荐用铁管手枪铁管手枪,用的.38子弹,数量惊人,价格便宜,用起来不心疼,改成圆盘弹夹后有48弹容量,正面突突很给力。

配件以增加伤害,减后坐力,改善对焦与盲射,增加弹容量,减重量,加射速为主。

这把手枪最好带有灵敏属性,加75%瞄准移速的,可惜我的带灵敏属性的枪不是导弹发射器就是狙,害我用个普通的破铁管。

第三种状况:敌人火力凶猛,需要秒杀,如定点机枪炮台推荐兄贵会任务给的那把公义权威话说这把枪不是步枪吗,怎么成手枪了。

哈哈,这就是改枪的精髓,给它换个枪托立马变手枪,受到技能加成后,伤害非常棒。

用它来暴击,或是开V,爽到飞起。

可以看到这把手枪的射程高达395,狙击枪情何以堪?拿他当狙用完全没问题的。

第四种情况:敌人很远,需要狙击。

公义权威可以当狙击用。

第五种情况:敌人一大片,全部冲脸过来?如尸鬼大军。

这个时候需要冷静,然后配上我这把神器!这把和公义权威一个系统的,伤害什么都一样。

就是这个毒属性那是谁用谁知道啊,改成了伽马波放送,加燃烧,改射线分割器改成散射,遇到大片尸鬼直接啪啪啪全体中毒加起火,扭头就跑,然后等DEBUFF时间到了来来一波,又省子弹又爽,酷似WOW生存猎人群体毒蛇钉刺。

第六种状况:然后就是遇到大批量人类敌人都知道,辐射武器对人类有加成请看伽马枪:伤害很高对不对?这还是我只点了一点核能物理学家的伤害,点了两点还要涨,对人类还有加成,而且这枪射速快,子弹出去是一个面如图中的那个绿色的一团,直径一人高,面伤害,基本不会打空,对人效果那是太棒了。

补充一点,手枪的V系统ap消耗较低,可以连续喷多次。

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