史莱姆区块你不知道的小秘密

来源:转载互联网 时间:2023-09-14 13:13:55

在我的世界的体验中,有些小伙伴疑惑史莱姆是怎么获得的,史莱姆可以生成什么呢?今天深空高玩带来这一我的世界史莱姆攻略说明,有兴趣的小伙伴一起了解下!生成史莱姆生成在40层以下的特定区块里(不限亮度),它们也可以生成在沼泽生物群系50-70层亮度等级小于等于7的地方。

史莱姆不会在距离玩家24方块(球形)内生成。

如果没有玩家距离它们32方块以内会随时消失,如果没有玩家距离它们128方块以内则会立即消失。

史莱姆上面需要2个方块都不是不透明方块的地方(例如空气、告示牌、火把),下面则需要1个不透明方块来生成。

它们生成的地方必须没有固体和流体的障碍。

大史莱姆需要3×2½×3的空间生成,小史莱姆需要3×2×3生成,极小史莱姆需要1×2×1(或1×1×1如果上面的方块是不透明的)生成。

史莱姆尺寸受难度影响:改变范围从低难度每个尺寸为33%到极小尺寸的16%,33%小的,以及高难度的50%大尺寸的。

沼泽在沼泽里,史莱姆可能会在50-70层之间的亮度等级小于等于7的地方生成。

它们只会在满月时生成,在新月时永远不会生成。

更准确来说,游戏会检查亮度等级是否小于等于一个随机整数(0-7),然后检查月亮的明亮部分是否大于一个随机整数(0-1)。

如果都符合条件,那么就有50%的几率生成史莱姆。

“史莱姆区块”史莱姆生成在全世界(除了蘑菇生物群系)40层以下的特定区块里,忽略亮度等级,每个区块生成1-10只。

“史莱姆区块”的决定是由世界种子和区块坐标结合起来的伪随机而成的。

掉落物史莱姆掉落的经验等价于它们尺寸。

如果史莱姆的尺寸是1,它会掉落0-2个粘液球。

只会自然生成1、2和4尺寸的史莱姆,而通过/summon,可以生成1-256尺寸的史莱姆。

史莱姆通过跳跃移动,每10-30刻(12到 112秒)跳1下。

不像其它生物,史莱姆在附近没有玩家时不会停止移动。

具体程序如下:[需要验证]3、如果找不到玩家,它们会等待10-30刻,然后会随机转向左或右,转向角度为一个随机数,最大角度为57.26°(1弧度),跳跃,然后重复过程。

如果找到玩家,它们会在跳跃前延迟13(3-10刻),然后会在跳跃前将跳跃方向设定为最靠近玩家的方向。

史莱姆的生命值等于它们体积的平方,它的大小是它每个方向大小的0.6倍方块。

当它们攻击时,它们会造成与它们自身尺寸相同的伤害,除了尺寸1的史莱姆,因为它们不能造成伤害。

史莱姆的跳跃距离取决于它们的尺寸;史莱姆跳跃的距离会比它们的长度稍大一些。

当玩家杀死尺寸大于1的史莱姆时,它会死亡并会分裂成1-4只新的史莱姆,它们的尺寸会除以2,并向下取整。

史莱姆攻击速度是其它近战敌对生物攻击速度的2倍。

当像僵尸或蜘蛛每秒造成1次攻击时,史莱姆能造成2次。

你知道吗1、史莱姆不会阻止你睡觉。

史莱姆在追赶玩家时会跳得更快。

从一只最大的史莱姆,玩家可以从它分裂的所有史莱姆最高获得28经验;最大的4经验;分裂的8经验;再次分裂的16经验(分裂为4只)。

大史莱姆不能攀爬藤蔓或梯子。

我的世界1.9中文版。

minecraft史莱姆区块也必须在月圆晚上才刷史莱姆吗

不是,月圆晚上相对白天只是出现几率更高,白天也能刷。

相关介绍:

光照不会影响史莱姆的生成,然而由于光照降低了其他生物的生成概率,从而间接提高了史莱姆的生成概率。

史莱姆生成在整个世界(除蘑菇岛)40层以下的特定区块里,忽略亮度等级。大约每十个区块中会有一个是史莱姆区块。“史莱姆区块”的决定是由世界种子和区块坐标结合起来的伪随机而成的。

扩展资料

在沼泽里,史莱姆可能会在50-70层之间的亮度等级小于等于7的地方生成。在满月时,它们的生成几率最大,而在新月时从不生成。它们只在普通沼泽中生成,而不在它的变种沼泽山丘生成。

游戏会检查亮度等级是否小于等于一个随机整数(0-7),然后检查月亮的明亮部分是否大于一个随机整数(0-1)。如果这些条件都符合且高度合适,那么就有50%的几率生成史莱姆。

当玩家杀死尺寸大于1的史莱姆时,它会死亡并会分裂成2-4只新的史莱姆,它们的尺寸会除以2,并向下取整。

我的世界史莱姆区块怎么寻找

在我的世界游戏中很多玩家还不清楚史莱姆区块的寻找方法是什么。

相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!《我的世界》史莱姆区块寻找方法寻找方法:1、史莱姆区块的寻找,史莱姆区块生成概率为1/10,高度是y40以下,也就是说,100*100的空岛的话,大概会有8个左右的史莱姆区块。

我是将地板全铺满,然后在发现史莱姆的地方,算好区块,把整个区块圈起来,如果下次在里面发现史莱姆,就说明是这个区块,如果很久都没有,那就说明应该是附近的其他区块。

区块计算,是0-15,16-31,这样往后推算的,假设发现史莱姆x是5395,z是326,那么区块范围是x5392-x5407,z320-z335。

史莱姆只要刷出,就会朝一个固定方向跳去,如果附近有人,它会朝玩家跳去。

所以,不用担心32格之外的怪物不动4、效率问题,我平时活动的地方是100格高,史莱姆塔建在40格以下的地方,一个小时,可以刷几组。

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