魔兽世界按键精灵自动打怪教程

来源:转载互联网 时间:2023-09-13 07:19:33

高手求助如何用按键精灵自动打怪。详细讲下

按键精灵最简单的用法就是:开启按键精灵,选择左上角的”增加”,那是做一个新指令码时用的.

进入指令码编辑器后,先看你的顶上,选一个指令码名字(这个名字就会成为指令码在硬碟上的档名),选好启动热键和中止热键.

然后你看到左边有一个”滑鼠动作”了吗?在这个里面有一个滑鼠动作的选择,你把它选到”右键按下”,后面的”执行次数”不要动它,再按一下后面的”插入”,好现在这一行命令就进入你的程式了!

最后就是按右上角的储存指令码,再退出来就完成啦!现在你一按你自己设定的启动热键,按键精灵就会自动帮你按下右键了,多方便呀!把你贴在滑鼠右键上的胶带撕下来吧!你的滑鼠会哭泣的!

其它更复杂一点的指令码的制作方法呢?请看一下精灵中有几个示范指令码。你已经学会了做指令码的基本方法,再学下去就不难啦!

按键精灵自动打怪指令码如何设定

[Script]

Plugin hwnd=Window.Foreground()

Import window.dll

VBSBegin

win=Window.Foreground()

client=Window.GetClientRect(win)

s=split(client,"|")

dx=s(0)

dy=s(1)

zx=s(2)

zy=s(3)

VBSEnd

red,blue,户bred,redwait,bluewait,monwait,fqg,jb,a,b,c,k,q,s1,s2,s3,s4,s5,s6,s7,t1,t2,t3,t4,t5,t6,t7,t8,t9,t10

t1=now:t2=now:t3=now:t4=now:t5=now:t6=now:t7=now:a=0:b=0:c=0:q=0

UserVar fqg=DropList{防抢怪:0|不防抢怪:1}=0 防抢怪设定

UserVar jb=DropList{不捡包:0|自动捡包:1}=0 是否捡物

UserVar s1=2 门派普攻F1间隔(秒)

UserVar s2=20 单体攻击F2间隔(秒)

UserVar s3=20 单体攻击F3间隔(秒)

UserVar s4=25 怒气攻击F4间隔(秒)

UserVar s5=80 自定技能F5间隔(秒)

UserVar s6=60 BB技能F6间隔(秒)

UserVar s7=10 状态技能F7间隔(分)

UserVar red=DropList{30%:30|50%:50|70%:70}=1 血少于%加血F8

UserVar blue=DropList{30%:30|50%:50|70%:70}=0 蓝少于%加蓝F9

UserVar bbred=DropList{没有出战:0|20%:20|30%:30|50%:50}=2 宠少于%加血F10

UserVar redwait=1 红药冷却时间(秒)

UserVar bluewait=1 蓝药冷却时间(秒)

UserVar monwait=100 寻怪延时(毫秒)

PutAttachment .\plugin *.dll

开始

Delay monwait

Gosub 验证码

Gosub 找怪

fqg=0

IfColor dx+369,dy+31,1E252A,2

开始

EndIf

EndIf

继续杀怪

Gosub 判断血蓝状态

Gosub BB血状态

Gosub 杀怪

End

EndScript

验证码

再次报警

VBSCall FindPic(0,50,600,550,"Attachment:\yz1.bmp",0.9,x,y)

x>0 and y>0

Plugin SimPlayer.ring(19)

使用了声音外挂,需要自己去官网下载

Delay 2000

EndIf

While x>0

VBSCall FindPic(0,300,600,550,"Attachment:\20S.bmp",0.9,x,y)

x>=0 and y>......

用按键精灵怎么写自动打怪的指令码

给你个提示吧

例如按Tab切换怪物,怪物有血条,判断怪物满值附近(这样就不会抢怪或打别人再打的怪物)取色,例如获得座标点:XXX,XXX 颜色值是FFFFFFF

那么我们就进行判断,IF 这个XXX,XXX座标点的颜色是否等于FFFFFF,如果等于,那就代表找到了可攻击的怪物,那么就进行滑鼠键盘操作即可。 若颜色不等于FFFFFF就等于没找到怪物,继续按Tab下个怪物或其他操作

怎么能自动打怪跟捡东西呢

Do

KeyPress "Space", 1

Loop

复制上面程式码

按键精灵自动打怪 10分

现在没人用6.0了,最低用8.0

自动打怪指令码初学者看是复杂,其实懂得原理就很简单,建议你到按键论坛学习:补血补蓝教程,和找图教程,两个教程结合就很容易上手

2D游戏按键精灵自动打怪请教

看怪物血条的显示位置是否固定来确定了;

固定在萤幕的某个位置,这 种只要在血条最后一丝的位置进行颜色判定就可以了

不固定,在怪物头顶上,随着怪一起动,这种也不用多麻烦的判断了,只要预估一个怪打掉的最 长时间,就可以了,通常同一地图,怪的血和防都是差不多的

另:

按你说的,如果是类似于TAB键进行切换最近怪的方式找怪的话,那就在血条上动脑子,比如多长时间血不减,就自动跑开一屏找怪去

按键精灵自动打怪指令码如何设定

现在没人用6.0了,最低用8.0

自动打怪指令码初学者看是复杂,其实懂得原理就很简单,建议你厂按键论坛学习:补血补蓝教程,和找图教程,两个教程结合就很容易上手

求按键精灵自动打怪及半手动打怪指令码

执行按键精灵。在主介面上点选“新建”进入指令码编辑

在介面左边的命令型别里选择滑鼠命令。常用的就是前2个。假设游戏中人物为中心座标500,500。我每次选取怪物前需点选角色自己。那么如图,滑鼠移动到 那里可以下拉选择一个座标插入命令。(这个座标可以直接在游戏里撷取也可以自己设定。如何在游戏里抓点,后边会介绍到。)然后滑鼠动作下拉选单里选择左键单击==插入命令。

如果手动输入座标点的话,可以先插入滑鼠移动到x=0 y=0。然后在指令码区直接修改。2种修改方式。一是在原始档中修改,一种是在普通里双击命令修改,如图

假设游戏的寻怪快捷键为F1。那么找到键盘命令。这里常用的2种命令,一是按键,二是按键组合。只要把滑鼠点在下图中空白处,然后在键盘上按下需要编辑的键,就可以自动记录了。

上一步已经按了自动寻怪了。下一步该进行攻击了。假设攻击的快捷键是ctrl+1。这就用到按键组合的命令了。插入ctrl+1的命令指令码。这里需要注意的是,预设是执行命令指令码时,按下ctrl+1后只弹开ctrl键。如图:

我们需要手动输入弹开1键的命令。点选原始档,我们可以看到按下1键和弹起ctrl键的命令分别是keypress 49,1 和 keyup 17,1 组合一下就得到弹起1键的命令为keyup 49,1。这里要注意的是逗号要用半形输入。

一套连贯的攻击完毕。下边需要对自动吃药的指令码进行编辑。在这个命令里我们主要是依靠对颜色的辨别来完成的。在控制命令里选择需要的点和颜色进行编辑。(点和颜色用抓点功能直接在游戏里抓取)下边插入的这个命令解读为若点796,638的颜色为黑色时则如何,否则如何。什么意思呢?假设游戏人物HP条50%处的点为796,638。那么如果血掉到50%以下,这个点的颜色就应该是黑的了。这时我就要吃HP药水了。

可以看出,这条命令无法单独使用。我们需要插入吃药的指令码命令。先在其他命令中选择延时100毫秒插入,然后插入游戏中HP药水的快捷键F2。这里说一下延时的用处。延时的设定是因为如果连续执行多条指令码命令时,机器可以能反映不过来而当掉,所以基本每条单独的命令都会插入适当的延时。

若需要设定吃MP药水,则同上步骤。若需在游戏中喊话,则可在其他命令中选择文字输入命令。记着输入完文字还需设定回车命令将文字传送出去。

关于抓点。指令码编辑介面上方直接点选抓点功能,然后切入游戏,将滑鼠放到需要抓的点上,按抓点快捷键就可以将滑鼠点的座标和颜色抓取下来了。

指令码编辑完毕,我们还需对指令码的启动、停止热键,以及对指令码的描述做出修改。热键直接点在右边编辑视窗需要修改的地方,然后点下滑鼠就可以修改了。热键点完空白地方直接在键盘上按一下就可以了。注意指令码回圈里一定要选择回圈到按中止键为止。

OK,全部编辑完毕,储存指令码退出。返回按键精灵主介面。现在已经可以看到我们自己制作的指令码了。

以上就是按键精灵简单的游戏指令码制作,要注意的是几乎所有的网路游戏都可以使用按键精灵,但部分带有比较强的反外挂系统的网游只能使用按键精灵的部分功能,比如带有nProtect或者xTrap反外挂系统的网游,就必须使用按键精灵最新版,并且开启神盾自我保护功能,才能使用。

不用按键精灵,如何编写出一个游戏辅助(自动打怪的那种?)

这个对一般人很难很难,因为需要专业的知识。要知道不管什么软体都是编码组成的,如果你想自己一个人程式设计序真是想多了。你学过计算机吗?

这段程式码 不会自动打怪 只会随机跑动 应该怎么修改

那是因为多点找色没有找到色。

求按键精灵自动打怪及半手动打怪脚本

运行按键精灵。在主界面上点选“新建”进入脚本编辑

在界面左边的命令类型里选择鼠标命令。常用的就是前2个。假设游戏中人物为中心坐标500,500。我每次选取怪物前需点选角色自己。那么如图,鼠标移动到 那里可以下拉选择一个坐标插入命令。(这个坐标可以直接在游戏里截取也可以自己设置。如何在游戏里抓点,后边会介绍到。)然后鼠标动作下拉菜单里选择左键单击==插入命令。

如果手动输入坐标点的话,可以先插入鼠标移动到x=0 y=0。然后在脚本区直接修改。2种修改方式。一是在源文件中修改,一种是在普通里双击命令修改,如图

假设游戏的寻怪快捷键为F1。那么找到键盘命令。这里常用的2种命令,一是按键,二是按键组合。只要把鼠标点在下图中空白处,然后在键盘上按下需要编辑的键,就可以自动记录了。

上一步已经按了自动寻怪了。下一步该进行攻击了。假设攻击的快捷键是ctrl+1。这就用到按键组合的命令了。插入ctrl+1的命令脚本。这里需要注意的是,默认是执行命令脚本时,按下ctrl+1后只弹开ctrl键。如图:

我们需要手动输入弹开1键的命令。点选源文件,我们可以看到按下1键和弹起ctrl键的命令分别是keypress 49,1 和 keyup 17,1 组合一下就得到弹起1键的命令为keyup 49,1。这里要注意的是逗号要用半角输入。

一套连贯的攻击完毕。下边需要对自动吃药的脚本进行编辑。在这个命令里我们主要是依靠对颜色的辨别来完成的。在控制命令里选择需要的点和颜色进行编辑。(点和颜色用抓点功能直接在游戏里抓取)下边插入的这个命令解读为若点796,638的颜色为黑色时则如何,否则如何。什么意思呢?假设游戏人物HP条50%处的点为796,638。那么如果血掉到50%以下,这个点的颜色就应该是黑的了。这时我就要吃HP药水了。

可以看出,这条命令无法单独使用。我们需要插入吃药的脚本命令。先在其他命令中选择延时100毫秒插入,然后插入游戏中HP药水的快捷键F2。这里说一下延时的用处。延时的设置是因为如果连续运行多条脚本命令时,机器可以能反映不过来而当掉,所以基本每条单独的命令都会插入适当的延时。

若需要设置吃MP药水,则同上步骤。若需在游戏中喊话,则可在其他命令中选择文本输入命令。记着输入完文本还需设置回车命令将文本发送出去。

关于抓点。脚本编辑界面上方直接点选抓点功能,然后切入游戏,将鼠标放到需要抓的点上,按抓点快捷键就可以将鼠标点的坐标和颜色抓取下来了。

脚本编辑完毕,我们还需对脚本的启动、停止热键,以及对脚本的描述做出修改。热键直接点在右边编辑窗口需要修改的地方,然后点下鼠标就可以修改了。热键点完空白地方直接在键盘上按一下就可以了。注意脚本循环里一定要选择循环到按中止键为止。

OK,全部编辑完毕,保存脚本退出。返回按键精灵主界面。现在已经可以看到我们自己制作的脚本了。

以上就是按键精灵简单的游戏脚本制作,要注意的是几乎所有的网络游戏都可以使用按键精灵,但部分带有比较强的反外挂系统的网游只能使用按键精灵的部分功能,比如带有nProtect或者xTrap反外挂系统的网游,就必须使用按键精灵最新版,并且打开神盾自我保护功能,才能使用。

如何使用按键精灵快速制作自动打怪脚本?

打开按键精灵的新建选项,选择键盘命令,输入以下数值,按插入键。

选择其他命令键,选择时间“毫秒,1”。

选择循环次数时,点击循环热键,循环到按终止键为止。

按键精灵中右侧热键的启动和中止热键分别选择“滑轮向上浮动”和“滑轮向下浮动”。之后退出保存。

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