全面战争三国兵种怎么搭配

来源:转载互联网 时间:2023-08-31 11:46:34

全面战争三国兵种怎么搭配好?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是全面战争三国兵种战术搭配分享,需要的朋友华不快进来看看。

兵种战术搭配分享1、冷兵器时代一共有三种职责:前排的抗线与杀伤,远程的支援与杀伤,骑兵的决胜与骚扰。

因为3K里是3个将领组成一个队伍,一共是18队兵,其实是比之前少了火炮或者投石车位置的。

所以为了搭配3种不同的职责,建议木或者金将带抗线的兵种;水将必须有带远程弓或者弩,适当的投石机用来引诱对手主动进攻和攻城不用等待;土将和火将带骑兵,这里我极度不推荐火将,因为火系的骑兵玉龙速度慢,攻击低,只是肉,完全不知道为什么能坐到骑兵顶点的位置,zzsl。

说一下具体的搭配:木将6队带重装亲卫,有盾有阵形的那个,如果没有等级可以带天卫;如果是金将带能格挡近战攻击的剑盾手4个,2队白龙水将带地卫或者黑龙6队,可替换一队投石车土将一般搭配木匠,带4队剑盾轻骑,马刀骑兵,也是科技点出来的,再带两个青龙保护侧。

火将是4个玉龙带两个青龙。

将领搭配有两种A木+水+土,B金+水+火,有不一样的打法,A类吸引对方来打你,通过兵线后的弓箭杀伤对面骑兵,自己的青龙在对面骑兵没有威胁了之后运动到对方兵线方输出并且背冲,己方轻骑从两翼包抄解决对方弓箭手(这里可以绕大一点的圈过去)。

B类主动一点,慢步走到双方弓箭射程前一点点,开始冲锋,目标对方兵线,己方弓箭手同样压制射击对面兵线,极难ai一般会散开,这种更适合我们的步兵提高杀伤,玉龙骑兵从侧翼(适当绕弧线,毕竟体力不行)吸引对方弓箭的火力之后侧冲或背冲正面兵线。

这种打法的目标是快速击溃正面,因为我方士兵基本都有盾,所以不太害怕对面弓箭。

将领之所以会这么搭配,带上了大家不太喜欢的土将是因为A类打法土将就站自己阵线后提供各种主动技能和不溃光环,木将负责单挑。

B类则是金将负责单挑或者吸引弓箭(毕竟闪避高啊!!!)火将的战吼简直崩线神级。

针对一些牛逼的传奇,可以依据他的特殊全军加成选择兵种,但是除了相性特别的传奇之间,不推荐除水将之外的同队两个都是传奇,大众脸木将穿禁卫套装对自己部曲的加成,有时候比那些有特殊护甲的还厉害。

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全面战争三国各兵种阵型怎么搭配最好

全面战争三国兵种怎么搭配?游戏中兵种众多,很多玩家不知道该如何搭配兵种比较好。

这里小编就为大家带来了娶不到阿万音铃羽分享的全面战争三国兵种搭配推荐,还不知道该怎么搭配兵种的玩家不妨点击进来看看吧。

兵种搭配推荐对于全自动玩家:一队精兵是打不过两队垃圾兵合围的,人海战术就好了。

骑兵在自动里的分数偏低,步弓结合就好了。

记得带一个投石车,可以直接攻城。

对于手动玩家:那这就有说头了,隔壁直接兵种对A,我觉得非常蠢。

以下是我个人的见解。

全战三国里,同等质量的步兵绞肉,杀伤和溃败速度明显不如火箭火石或者骑兵的侧背冲。

所以刀斧兵在前中期可以滚蛋(至少是诸侯),步兵抗线就完事,刀斧兵又不能反骑兵,甚至是被骑兵正面冲锋都能直接溃败的情况下,根本没有出场的机会。

那么我们前排肯定是选择矛兵。

前期主要有几种选择:农民战团、戟民兵,以及稍微贵一点点的。

戟步兵持矛亲卫前面两个轻装矛兵,连阵形都不能用,也就是用来送死的了。

后面两个,戟步兵没法抵挡远程,同时有个相对鸡肋的矛墙。

龟龟,高难度电脑根本不会正面冲锋的好吗?!而持矛亲卫就不一样了,带盾能挡远程,还有个龟甲阵,既挡冲锋又挡箭。

众所周知,前排抗线的步兵,开打之前绝对是被人先猛射个十轮起步的,所以必须要能够格挡远程。

因此,前中期的主力抗线兵只有持矛亲卫,他就是爹,没他就没你。

弓箭么,一般来说要看的有几个属性,从高到低:射程、弹药、射速。

弓箭能造成多少杀伤?对面全是爹的时候,几乎零。

那为什么我们要6队弓箭拉满?因为火箭能极大的减弱对面的士气,甚至是直接射白,你甚至还能放火烧山把别人树林里的伏兵烧出来。

那么射程首先决定了我们能不能先手射人,同时和弹药一同决定我们的输出时间。

毕竟你被人突到脸上就没法输出了,你弹药打完也没法输出了。

射速则决定了我们能多快射白对面。

弩箭不能用火箭,同时费用比低级弓箭手贵,所以一般不考虑了。

当然,孔融的北海之怒还是可以射爆的,建安雷霆军就完全不用考虑了。

综上所述,前期弓箭直接最低级的弓箭民兵拉满就可以用了,条件允许可以拉弓箭手。

前期骑兵没啥可用的。

随便招两个保护阵形和追逃吧。

史实模式有将领卫队,演义模式直接单人通关。

以木火水将领搭配为准,后期的兵种搭配一般是:2个冲骑,2个投石车,6个抗线步兵,6个弓箭。

除此之外剩下的2个位置可以根据实际需求搭配。

首先冲骑,能不选玉龙军就不选玉龙军。

玉龙军有一个致命缺陷,是没有疲劳抗性。

其他所有势力特色的冲骑都是有疲劳抗性的,更不要说羌族劫匪甚至免疫疲劳。

这意味着玉龙军的有效冲锋次数会更少,而无法继续冲锋的骑兵在战场上几乎没有战术价值,只有冲起来的骑兵才是骑兵!白马义从则是个异类,他虽然没有疲劳抗性,但是他有火箭,同时还有惊吓,同时冲锋伤害和玉龙军几乎没有差别。

白马义从的打法主要是开战火箭削弱士气,之后冲锋靠惊吓打溃敌军,实际上还是比玉龙军要强。

投石车请务必带好火石将领,大规模打开火石,一发百人不是梦。

弓箭的选择其实就是黑龙或者坤地卫军,毫无疑问黑龙优于坤地卫军。

坤地唯一的优点就是爆炸箭无视护甲,但问题是手太短。

黑龙250射程打坤地150射程,坤地还没出手,这边黑龙已经把对方前排射的七七八八了。

此外,射速15对4,弹药30对14,前面的比较出来,很明显的是黑龙占优。

你问为什么益州神射不参与讨论?皇叔肯定科技直接点玉龙军啊,益州神射只是射程比黑龙短了50码,中期就直接把人射爆了。

当然了,上面说到6个弓箭,肯定有至少2个不是黑龙(除非双水将射爆),那坤地就可以考虑了,不过我还是选择普通弓箭手。

那最后只剩下抗线步兵的选择了。

我个人的答案是乾天卫军。

其余的白龙之类的步兵数据在隔壁指南有了,就不放了。

乾天卫军和其他科技兵种相比,优势是什么?乾天卫队:惊吓、免疫惊吓、骑兵冲锋反制、训练有素。

青龙军:火箭、骑兵冲锋反制。

白龙军:无。

请问全战战场最后打的是什么?士气。

惊吓意味着乾天可以降对面前排的士气,而训练有素则可以在被击溃之后返场再战。

同时乾天和青龙都有53的护甲,而白龙只有7。

所以在同质量前排抗线上白龙基本约等于没有,更不要说不反制冲锋很有可能是一冲即溃,也就打杂鱼割割草好看了。

而乾天优于青龙的地方是他不易于完全溃败的特性。

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全面战争三国军队怎么配置

全面战争三国部队武将怎么搭配?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是全面战争三国部队配置机制讲解,需要的朋友还不快进来看看。

部队配置机制讲解战术层面只要不是差距太大,战术操作是可以反复练习的,因为每场战斗结束后,如果对于战斗结果不满意,可以选择重新战斗,所以个人认为这已经大大降低了难度1、军师系将领:个人认为必须配置一个,因为投石很好用,我目前的队伍有两对编制,另外配4队弩手,投石可以在AI没有投石的情况下,系统会判定进攻,我们则可以选择地利进行有效的防守2、木系将领必备:这个木系将领可以配置更好的长枪兵(对付骑兵或增加抗线时间会非常有帮助)3、带盾的士兵:带盾士兵对防范对方弓兵很有帮助,而且减少自身损失,如果对方工兵很多,建议拿1队-2队带盾部队去消耗对方火力(例如带盾墙的长矛部队,开盾以后,非常耐揍)4、夜战的使用:夜战的优势我认为在于士气的-15,配合投石(火雷),可以有效控制敌方弓箭手的逼近(目前我的思路,优先破坏敌方投石机、其次弩手、次之弓箭手,再次之骑兵),在正常情况下,敌方能够跟你接壤的士兵只是步兵,而且这些步兵进入到己方弓箭手的范围内,会被消减很大一部分。

弓箭手的使用:弓箭手优先解决骑兵、在没有投石机的情况,解决敌方弓箭手,然后是不拿盾的步兵6、骑兵的使用:目前我只带两队骑兵,而且选择刀骑兵,带盾,骑兵使用的时机,收割、背突、扫荡弓箭手等7、将领的使用:演义模式下,如果双方都有投石机的情况下,我会派将领不惜代价去破坏敌方投石机,只要敌方投石机破坏掉,战场主导就是你的8、阵型的使用:散阵:骑兵使用比较多,主要应用于对抗弓箭手,或者弓兵对射龟阵:抗线优选,增加抵抗冲锋和持盾格挡弓箭,如果不得不面对敌方弓箭手,可以送一队中装枪兵(持盾),开龟阵吸引火力,消耗敌方弓箭数量圆阵:千万别开这个阵型吸引敌方弓箭,试过你就知道为啥了,如果敌方没有弓箭手的情况下,圆阵可以抵抗敌方近战、骑兵等,然后己方骑兵部队和弓兵可以背突或背射矛墙:防守很有用,尤其是地形狭小地带(强调,敌方无弓箭)不信你可以试试袁绍的戟兵开矛墙,四轮弩兵齐射,教你如何做人骑兵的阵型:菱形适合对付敌方骑兵混战,楔形的阵型适合背突9、森林地形应用:适合刀兵、斧兵肉搏或开阵吸引活力,前提是你有森林适应性的优化10、冬季应用:我比较喜欢冬季开展,损失25%移动,但是这对于战斗双方是公平的,所以大家可以想想冬季开展,拉开距离,弓箭、投石(火罐爆炸)、夜战,基本可以做到无损、即使肉搏、对方也都是疲惫不堪。

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