英雄传说系列游玩顺序

来源:转载互联网 时间:2023-08-19 06:43:51

  顺序为:英雄传说3白发魔女、英雄传说4朱红之泪、英雄传说5海之槛歌、英雄传说6空之轨迹FC、英雄传说空之轨迹SC、英雄传说空之轨迹3RD、英雄传说零之轨迹、英雄传说碧之轨迹,其中英雄传说3、4、5通称卡卡布三部曲,共享一个世界观,空之轨迹FC以后的共享一个世界观。

英雄传说一共有几部按顺序写出来

至2018年,英雄传说系列共有11部,顺序是:

英雄传说1——龙的传人

英雄传说2——屠龙战记

英雄传说3——白发魔女

英雄传说4——朱红之泪

英雄传说5——海之槛

英雄传说6——空之轨迹(分为两部曲FC和SC以及外传3rd)

零&碧之轨迹(分为序幕零之轨迹和正篇碧之轨迹)

英雄传说——闪之轨迹

英雄传说——闪之轨迹II

英雄传说——闪之轨迹III

英雄传说——闪之轨迹IV

扩展资料英雄传说游戏 方式:

遇敌方式

伊赛鲁哈萨篇为遭遇式遇敌,I通过道具可看见敌人,II直接可见。卡卡布三部曲为定点遭遇式随机遇敌,同一地点敌人组合固定。

空/零/碧之轨迹与伊赛鲁哈萨篇同为遭遇式遇敌,但加入遇敌方向设计,一般可看见离自己近的敌人,加入特定回路可看见远处的敌人。

魔法系统

各个世界的魔法体系都有差别,没有共通的魔法。与大多数RPG相同为消耗MP制,但有英雄传说II和英雄传说III两个例外。其中英雄传说II为魔力条制,平常自由行动时随时间恢复,战斗时除使用道具外无法恢复。

英雄传说III没有MP设计,魔法可以无限使用,但英雄传说III存在行动值(vp),战斗中任何行动都消耗vp值,初始为100,数值归零之后需要停下休息或使用魔法回复100方可继续行动,敌方行动亦受此条规则限制。

空/零/碧之轨迹加入“属性有效率”,即有些敌人只对1种或几种属性敏感,需要特定魔法才能打倒。

参考资料:百度百科-英雄传说

《传说》系列游戏顺序是什么?

英雄传说1—龙的传人;英雄传说2—屠龙战记;英雄传说3—白发魔女;英雄传说4—朱红之泪;英雄传说5—海之槛歌;英雄传说6—空之轨迹;零&碧之轨迹;英雄传说—闪之轨迹;英雄传说—闪之轨迹II;英雄传说—闪之轨迹III;英雄传说—闪之轨迹IV。

传说系列(テイルズオブ,Tales of,台湾译作“传奇系列”,台湾旧译“时空幻境系列”)是由南梦宫万代游戏(原南梦宫)发行的奇幻日式电子角色扮演游戏系列。

简介

系列采用模仿竞争动漫的卓越艺术风格。马场称,当制作团队决定主角的故事、个性和环境后才创作角色设计。此外画师可以用自己的想象,但也会被要求修改着装细节和面部表情。漫画家藤岛康介是系列主设计师之一。

他从《幻想传说》就开始参与角色设计,此后他还为《深渊传说》和《无尽传说》等作品设计角色。另一名设计师猪股睦美从《宿命传说》参与设计,他参与了《永恒传说》、《重生传说》和《无尽传说》等设计。

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