娜迦海妖技能选择推荐

来源:转载互联网 时间:2023-08-31 20:50:32

小娜迦的加点其实是不固定的,若你走gank的路线那必然先会把网生满,若你是走push压制路线的那势必先把分身技能优先生满,分身推塔实在是太imba了,新改的三技能是非常实用的AOE,团战必备,打出神装的小纳迦实在是太恐怖了。

推荐出装出门装 小编常常这样出门,于是小编常常这样超神。

中期核心装 祭品和假腿是必须的。

先锋和散失可选其一,小编推荐先出个先锋,先锋盾的性价比实在是太高了,有了盾才站得住,能更好的霸线和推进。

打出这样的装备已近无敌了,上高低的时候你直接开大,幻象+分身斧,瞬间高低就破了。

对手GG都来不及打。

所以不要让小小娜迦Farm的太开心了。

技能介绍镜像快捷键:R 创造具有攻击力的娜迦海妖的镜像来迷惑敌人。

持续时间:30秒施法间隔:50秒魔法消耗:70点等级 1 - 创造3个镜像,镜像受到600%的伤害,拥有本体30%的攻击力。

- 创造3个镜像,镜像受到500%的伤害,拥有本体35%的攻击力。

- 创造3个镜像,镜像受到400%的伤害,拥有本体40%的攻击力。

- 创造3个镜像,镜像受到300%的伤害,拥有本体45%的攻击力。

诱捕快捷键:E 用一道网捕捉住目标,使其不能移动。

无视魔法免疫施法距离:650施法间隔:14秒等级 1 - 持续2秒。

- 持续3秒。

- 持续4秒。

- 持续5秒。

激流快捷键:C 娜迦海妖及其幻象都会在周围450范围内施放激流,敌人同样会受到幻象施放的激流的影响,多个激流的效果不叠加。

持续时间:8作用范围:450施法距离:600冷却时间:10魔法消耗:80/90/100/110等级 1 - 造成130伤害,降低2点护甲。

- 造成160伤害,降低3点护甲。

- 造成190伤害,降低4点护甲。

- 造成220伤害,降低5点护甲。

海妖之歌快捷键:G 用歌声魅惑周围的敌人,使其进入睡眠。

停止歌唱,或远离睡眠中的单位,都会导致该单位醒来,娜迦海妖可以随时停止歌唱。

作用范围:1250(单位必须始终在影响范围内才能睡眠)持续时间:7秒魔法消耗:100点等级 1 - 冷却时间180秒。

- 冷却时间120秒。

- 冷却时间60秒。

DOTA娜迦海妖出装,加点?

技能路线

为什么第一级学“镜像”?

第一级升镜像可以侦察神符。在联赛模式中,神符比野怪出现的要早,如果你升了诱捕,那么你就要自己或者要盟友去河道侦察神符。在低级联赛里这不算什么,但确实值得在1级升镜像。有些人升诱捕是为了防止1级被GANK,但老实说,镜像比2秒的诱捕更能让在敌人的法术中活下来。

为什么镜像比属性优先升?

有好几个理由支持镜像优先属性。首先,镜像可以帮你farm,侦察,逃离GANK,甚至去除毒类状态等。更重要的是,它能帮你引怪。当你在线上很难混的时候可以帮你早点出散失之刃。此外,如果你呆在线上,你的镜像也可以帮你打钱。而且镜像配合网甚至可以帮你拿到一个KILL,在中低水平联赛里尤其有用。

如果你对面的是刺蛇,用战争饥渴的斧王或者是用沉默诅咒的沉默术士的话,在8级之前将升级点留下来。将镜像技能保持在1级可以很好的帮你对付这些英雄,因为你只需要85MP就可以驱散这些负面状态了。面对冥界亚龙的时候也可以考虑这么做。

为什么6级升海妖之歌?

海妖之歌可以在6级或9级升,这取决于你的表现。镜像和诱捕在9级前一般足以对付GANK,但是有组织的队伍通常GANK要频繁的多,因此最好在6级升它。

为什么不先学满海妖之歌?

相比起多睡1秒和增加的无关紧要的距离,我认为保持低耗魔更重要,因此属性比海妖之歌应先升满。1级的海妖之歌就有800半径,比任何英雄的射程和大多数魔法的施法距离都远,配合诱捕,镜像和后文提到的净化,1级的海妖之歌足以应付大多数情况。

如果你的队伍和队员都足够强大的话,早点升海妖之歌也是一个选择。我建议15级升第2级,16级升3级。

开局

2个贵族圆环和吃树

标准的开局,吃树回血,圆环撑属性。总体上说来,吃树/圆环是非常有用的,能够取代回复指环的原因是初期你应当尽快填满你的格子。很快你就要为TP留一个位置了。

带上你的装备到线上去,任何线都可以,最好是能和你很好连招配合的英雄一起(参见可靠的盟友一节)。多数是指有晕技或者很好的控线技能的英雄,双头龙和遗忘法师是最好的。在路人战甚至TDA中你也可以奔放的SOLO,但是别对上比你强的玩家。能够快速farm对那迦海妖来说比级别重要。

在2分钟的时候用镜像去河道看下有没有双倍,隐身或者速度神符,这些很容易帮你们拿到FB。让你的队友去拿这些神符,因为使用镜像会取消神符的效果。回复是唯一一个你可以拿的神符,因为它可以取代温泉。

前期

发育良好

第三个贵族圆环(185)

速度之靴(500)

TP卷轴 (135)

欢欣之刃(1000)

法师长袍(450)

发育不够理想

第三个贵族圆环(185)

速度之靴(500)

TP卷轴(135)

护腕(325)

护腕(325)

护腕(325)

发育良好

合成散失之刃(1550)

合成幽灵系带(275)

合成幽灵系带(275)

合成幽灵系带(275)

发育不理想

欢欣之刃(1000)

法师长袍(450)

合成散失之刃(1550)

没有什么物品比散失之刃更适合增加娜迦的攻击输出了。合成散失之刃后你游戏中最困难的阶段已经过去了。净化是非常有用的,它在你的5秒的网之后还能在来个减速。净化的用途也相当多,从帮你杀人到去除一些危险的状态—比如神之力量,战争饥渴和狂暴等,净化同样是可以帮助逃跑。没有必要为了净化而推迟出分身斧,唯一需要这么做的是对付术士的恶魔,否则就出分身斧,毕竟在你有一个长达5秒的限制技能的前提下,净化没有你想像的那么重要。

dota2英雄娜迦海妖使用教程

在鱼人卫士团的誓言中,有一句誓词最广为流传:鱼人不能失败。

事实上,这句话既是誓词,又是命令,所有失败的人都已经被放逐。

鱼人族内不容败者。

司里希丝曾经是她族群内最受尊敬的战士,多年来她一直指挥着一支军队,她最强力的武器就是她那让人畏惧的声音。

强大,婉转,难以捉摸,她一直用她这一致命武器守卫着深海住民以及沉没之城中的财。

然而在克雷之役的最后一战中,在面对一帮想给他们的深渊之神献上财宝的狂热深海巨怪时,她的军队节节败退。

在他们将敌人猛烈的攻击抵御下以后,开始清理战场,却发现宝藏中的镶嵌着珠宝的圣杯不见了。

她的百人队中只有寥寥数人活了下来,然而同胞们的勇敢和牺牲却无关紧要了。

重要的是他们的珍宝被那走了。

他们的荣誉被毁掉了。

娜迦海妖被驱逐了,她被放逐去寻回失窃的圣杯。

不管她能够做出多少倍的补偿,她也注定不会被原谅,除非她带回了失窃的宝藏。

她所失去的荣誉,千金难抵。

英雄基础属性生命:549魔法:234护甲:6攻击力:44-46力量:21+2.3敏捷:21+2.8(主属性)智力:18+2.0移动速度:320视野:1800/800攻击距离:近战属性分析:非常平均的初始属性以及成长,使得娜迦海妖在各个方面都很平均,没有特别短板的敌方。

320的移动速度非常出色,能够迅速接近目标。

初始5点高额护甲,使得小娜迦在前期对抗物理系英雄时非常占优。

英雄技能介绍与分析镜像制造3个受娜迦海妖控制的镜像持续时间:30镜像受到的额外伤害:500%/400%/300%/200%镜像造成伤害:30%/35%/40%/45%魔法消耗:70/80/90/100冷却时间40细节:技能释放后,会有0.3秒的无敌时间,可以用来躲避眩晕和伤害。

释放后,会移除自身大部分负面效果。

技能分析:幻象的用处很多,可以帮助娜迦海妖带线,打野,推塔。

后期有了一定的物理输出装备后还能提供额外不俗的输出。

同时还可以做许多有趣的事,比如带线带的比较深时,可以用幻象分散的站在对面的野地,来开阔视野做为预警。

在追杀或者逃跑时,还可以用来卡位,从而造成击杀或者顺利逃跑。

另外镜像技能还能和娜迦海妖其他技能产生联动效果,之后说明。

诱捕打断目标的动作并困住目标,使之无法移动或闪烁。

持续时间:2/3/4/5魔法消耗:90/100/110/120冷却时间:14技能细节:无视魔法免疫。

进入虚无状态可以解除诱捕状态。

技能分析:虽然描述很简单的技能。

但是却是娜迦海妖不折不扣的神技.无论是前期GANK留人,还是后期团战限制对面核心走位,降低其输出。

都是一级棒。

最重要的是无视魔免这个IMBA的属性。

就算出了BKB也动弹不得。

升满更是有5秒之长,5秒的控制时间对于敌人威胁程度不言而喻。

但是有一点问题,就是娜迦海妖释放这个技能时的施法前摇明显很长,经常出现抬起手了但是对面进入视野阴影了,或者出了范围无法继续释放技能的尴尬情况。

因此想要提高技能释放的成功率,要利用娜迦海妖的高移动速度,先接近目标,稳稳的进入施法距离后再释放技能,就非常稳了。

激流娜迦海妖和她的镜像用具有破坏力的水波攻击周围敌方所有单位,并削弱他们的护甲伤害类型:魔法作用范围:350减甲持续:8秒护甲降低:2/3/4/5技能伤害:130/160/190/220魔法消耗:90/100/110/120冷却时间:10秒技能细节:娜迦海妖的幻象也会释放激流,但是同时处于多个作用范围的敌人只会受到一次伤害。

技能分析:娜迦海妖唯一的主动伤害技能,1级时具有130的伤害和2点护甲削弱,加上诱捕的控制,配合队友伤害提升特别明显。

同时满级5点减甲和220伤害,在带线上效果非常明显,推进速度明显加快激流技能能够被娜迦海妖的幻象继承,所以在开团前可以派幻象上前,分散开来,用激流技能消耗敌人血量。

海妖之歌娜迦海妖迷人的歌声使附近地方单位陷入深沉的睡眠,他们在睡眠中处于无敌状态。

再次使用海妖之歌可以提前停止效果。

作用范围:1250持续时间:7秒魔法消耗:100冷却时间:180/120/60技能细节:海妖之歌作用下的单位处于无敌状态,不会受到任何伤害。

对魔法免疫单位无效。

海妖之歌的作用范围以娜迦海妖为中心,如果她远离作用单位,他们将会醒来技能分析:娜迦海妖招牌技能,这个技能赋予了娜迦海妖无限多的可能性。

可以配合各种各样的英雄打出意想不到的效果。

首先,进攻时可以先手开大招,让敌人进入睡眠状态,队友跟上找个好位置集火强杀对面核心人员。

其次,如果对面核心有BKB,那么团战就不着急开大招。

对面核心不开BKB我就不开大。

打团战出了BKB不可能不开吧。

如果团战不利,需要撤退。

娜迦海妖开大招,队友先走,娜迦等队友基本安全后自己TP回家。

可以做到无伤撤退。

最后有娜迦海妖的队伍,在争夺ROSHAN时非常有利。

如果是自己打,对面来抓的话,娜迦海妖开启大招,拖延7秒钟的时间足以RUSH掉ROSHAN再回头反打。

如果是对面再打娜迦海妖完全可以在ROSHAN快被打掉时开启大招,配合队友冲进去RUSH掉ROSHAN,再回头反打。

这样会让敌方非常难受的。

技能加点及适用出装娜迦海妖的出装与加点套路式样还是比较多的,咱们一一来看。

套路1前期放弃了镜像技能,主诱捕副激流,有大加大,最后补满镜像。

针对的是对线的队友比较缺少控制,但是伤害足够,因此副点激流,主诱捕,加大控制力度。

这套加点在对付有魔免能力的敌人效果非常好,比如对抗全能骑士或者食尸鬼的时候有奇效。

套路2这套加点跟上面的相反,主激流副诱捕,针对的是友方队友控制足够,但输出不足,需要娜迦海妖主激流增加伤害来提升击杀概率。

因为主激流在前期能造成敌方高额减甲,配合物理输出强力的队友能大量提升伤害。

套路3如果敌方游走GANK力度特别大的话,不妨选择在诱捕和激流对点的同时,5级加一级镜像,幻象放在关键路口处能开视野,还能帮中路队友控符。

在线上还能用镜像+激流的组合消耗对手,算是一种折中的求稳型加点方式。

娜迦海妖的加点方式基本就上面的三种情况,根据不同的情况酌情选择。

娜迦海妖的出装目前主流的娜迦海妖都是以打辅助位为主,接下来介绍下辅助位娜迦海妖的出装以及打法心得。

由于是打辅助,因此正常的辅助位基础事项一个不能少。

动物信使+侦查守卫:鸡和眼都很正常,没什么多说的。

但是如果有幸有中路或者其他辅助买了的话,多余的钱可以出一个圆盾转穷鬼盾:因为娜迦海妖虽然是辅助,但也是近战。

前期打架时候还是需要冲上去攻击的。

并且娜迦海妖天生高额护甲,配合圆盾能造成不俗的减伤。

为自己的生存提升很大帮助。

如果有需要的话,可以后续将圆盾升级成穷鬼盾目的一样是为了再次提升生存能力,还能提供一定的输出加成速度之靴转奥术鞋:但是在合成穷鬼盾之前,还是买一双鞋子重要。

之前说过,诱捕技能的前摇很长,需要走到一个绝对稳定的位置在释放。

如果能早出鞋子,加上娜迦海妖天生快的移动速度,就能让每一次出击都变的更加稳定。

之后将鞋子升级成秘法鞋,毕竟娜迦海妖是拥有四个主动技能的英雄,而且每一个技能的耗蓝都不低。

因此一个秘法鞋增加蓝上限,帮助自己和队友持续回蓝也显得特别必要。

勇气勋章:勇气勋章配合娜迦的激流,一个人就能使得目标护甲降低11点!这在前期对任何人来说都是毁灭性的。

如果敌方有龙骑或者其他适合出护甲装备的英雄时,购买一个勇气勋章是不错的选择。

大魔棒和影之灵龛:像大魔棒和影之灵龛这种基础的辅助位必备的装备也是能出就出。

梅肯斯姆:可选。

因为如果团队真的没人适合出这个道具的话,那么娜迦海妖出出来也没错。

不过可能会导致团队梅肯斯姆的出炉速度较慢。

但是如果是顺风的话,娜迦短时间内套出个梅肯斯姆还是相当nice的。

原力法杖:推推棒对于辅助位的娜迦海妖非常重要。

平时抓人时推推+诱捕,瞬间缩短和敌人的距离,使得诱捕技能每次都能命中。

在团战时,由于娜迦海妖不可能站在最前面。

如果团队需要站在后排的她开大招的话,可能不能第一时间使所有敌人都受到影响。

这时候可以开大招+推推使自己瞬间切入战场。

加上1250码影响范围的大招,几乎可以瞬间沉睡住对面5个敌人。

完美的达成战略目的。

天堂之戟:限制对面核心无法物理攻击,这个技能作用的重要性不言而喻。

天堂之戟几乎已经成为一个团队必出的一件装备了。

如果是近战使用的话限制时间更是长达4.5秒,正好娜迦海妖是近战英雄。

天堂之戟的属性可以让本身更肉一些,还能增加一些攻击。

对于敏捷型的4号位娜迦海妖来说,天堂之戟跟他的契合度真的很高。

邪恶镰刀:羊刀是所有法师系或者酱油位的终极装备了,如果条件允许的话,合成把羊刀出来总是没错的。

辅助位娜迦海妖虽然打得是辅助,但是经济和等级对于她来说也是非常重要的。

因此前期在线上时,尽量多利用野区资源。

在能打架时打架,相安无事时多拉野打野,迅速提升等级,尽早做出关键装备才是对团队的最大帮助。

娜迦海妖的阵容搭配适合娜迦海妖的队友潮汐猎人TI2时期IG的娜迦潮汐体系打架一定都还印象深刻,如今依旧能用。

简单粗暴。

娜迦海妖开大招,潮汐往敌人阵型中心走。

然后潮汐和队友到位后,娜迦海妖手动关大的同时潮汐开大招,瞬间就是一波完美团战!黑暗贤者虽然如今的版本黑贤不能真空处于无敌状态的敌人了。

但是和娜迦海妖还是有一定配合的。

依然是娜迦海妖开大招。

黑贤找位置放复制墙。

然后娜迦海妖关大的同时黑贤真空。

如果再加入潮汐,配合好的话依旧能打出过去的效果。

影魔影魔的大招在一般情况下都是为了那50%减攻击,真正的高伤害很难打出来。

但是配合娜迦海妖可以让影魔随时对核心目标打出满伤害的大招。

用法就是娜迦海妖开大招睡住敌人之后,影魔走向目标。

跟目标紧贴住之后摇大。

在大招即将绽放的前一瞬间小娜迦提前手动关大招,失去了无敌状态的目标吃一个满灵魂影魔的贴身大,中过的都知道是什么概念。

娜迦海妖惧怕的敌人维萨吉死灵龙的拥兽是不受睡眠效果的,因此当队友都被娜迦海妖沉睡后可以用小拥兽驱赶小娜迦或者进入石化形态打断娜迦的持续施法。

沉默术士沉默术士还是很克制娜迦体系的。

在娜迦海妖开启大招,队友都到位。

准备关闭大招之前。

站在千里之外的沉默术士一个大招。

就使得一切计划瞬间流产。

甚至还可能是一波被反打团灭的节奏。

娜迦海妖其余注意事项其实还是推荐辅助位的娜迦海妖,因为娜迦打这个位置最为科学。

因为娜迦海妖4个技能中,只有镜像一个技能算是个后期技能,如果仅仅因为一个技能就要去打主力核心的未免有点牵强。

而辅助位的娜迦海妖前期对线,刚3,保人,游走都是非常出色的。

每个技能都能在前期的战斗中起重要作用。

而且大招配合诱捕对于敌方核心的克制又是巨大的。

如果选择了娜迦海妖前期却在一直刷钱,真是浪费了中前期这么宝贵的强势时间。

另外,选择娜迦海妖的团队如果是线上游戏的话,是必须要开语音的。

不然在娜迦海妖开启大招之后,敌人无敌,队友这时各种跳大,各种技能甩出去的情况真不少见。

因此一定在打架前有个良好的交流。

什么时候开大招,什么时候关大招都要保持沟通。

这样才能打出令人兴奋的团战。

不然的话很可能就要造成后果很严重的乌龙事件了。

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