饥荒百科全书最新版19版冬瓜出品

来源:转载互联网 时间:2023-09-05 11:17:54

食谱(1)收起食谱(1)食谱(2)武器生产照明合成表航海工具(船)服装合成表生存工具合成表武器及护甲合成表建筑合成表魔法及帽子合成表植物与生物(1)植物与生物(2)植物与生物(3)植物与生物(4)植物与生物(5)植物与生物(6)植物与生物(7)怪物资料(1)怪物资料(2)《饥荒》DLC海难大家是否还在迷茫呢,不用担心百科全书知道么,哈哈今天小编就为大家带来了饥荒海难的百科全书,内容有饥荒海难食谱、物品合成表及怪物资料大全,超全的东西,帮助你们更好的生存,下面我们一起来看吧。

饥荒海难食谱及合成表中英对照食物名称生命饱食精神保质期配方及作用加利福尼亚卷Californiaroll2025510天海藻*2 + 鱼*1 + 填充物(树枝、浆果什么的)海鲜秋葵eafoodgumbo4037.52010天鱼*2 + 填充物浓汤Bisque6018.75510天帽贝*3 + 冰*1酸橘汁腌鱼Ceviche2025510天降低角色体温、鱼*2 + 冰*1 + 填充物Jellyopop果肉冻?2012.503天降低角色体温、水母*1 + 冰*1 + 树枝Twigs*1 + 填充物Bananapop香蕉汽水?2012.5333天降低角色体温、香蕉*1 + 冰*1 + 树枝*1 + 填充物(肉、鱼除外)虾龙糊Lobsterbisque6025515天龙虾*1 + 冰*1 +填充物*2龙虾宴Lobsterdinner6037.53315天龙虾*1 + 黄油*1 + 填充物*2(肉、冰除外)鱼翅汤Sharkfinsoup4012.5-510天增加10顽皮值、鲨鱼翅*1 + 填充物*3海鲜牛排Surfnturf6037.53310天肉*2.5 + 鱼*1.5 + 填充物(冰除外)咖啡Coffee39.375-510天增加移动速度80%有效时间半天、熟咖啡豆*3(或者*4) + 甜味剂*1( 黄油、牛奶、等等)可以看到看到怪物肉制作的Surfnturf(一种美国常见食物,主要是海鲜牛排)相当逆天,还有用帽贝做的浓汤,这些东西也很容易获得。

咖啡也是相当bug。

californiaroll=加利福尼亚卷(寿司)←在海上漂浮的样子所用食材=function(cooker, names, tags)return (names.seaweed(海藻)and names.seaweed == 2)and (tags.fish and tags.fish= 1)end优先度=20食物属性="肉类"补血量=TUNING.HEALING_MED,(20点血)补充饥饿=TUNING.CALORIES_MED,(25点饥饿)保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)补充精神=TUNING.SANITY_SMALL,(10点脑)料理时间=.5必须食材:海藻*2 + 鱼*1 + 填充物(树枝,冰等均可),个人觉得不是很实用,有鱼的话就做鱼排好了[2] seafoodgumbo=海鲜浓汤(鱼汤)所用食材=function(cooker, names, tags)return tags.fish and tags.fish2 end优先度=10食物属性="肉类"补血量=TUNING.HEALING_LARGE,(40点血)补充饥饿=TUNING.CALORIES_LARGE,(37.5点饥饿)保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)补充精神=TUNING.SANITY_MEDLARGE,(20点脑)料理时间=1食材中鱼要大于2,也就是一般的鱼需要3条,然后+1个填充物(加树枝的话出鱼排,测试时是这样,但是2者优先度相同,按理应该是55开),相比于鱼排多补了一些脑。

由于在判定时这个帽贝可能也算是有(鱼)这个属性吧?,用这个煮也是可以的,不过推荐做下面的这个[3] bisque=橘黄色浓汤所用食材=function(cooker, names, tags)return names.limpets(帽贝)and names.limpets == 3 and tags.frozen(冷冻材料)end优先度=30食物属性="肉类"补血量=TUNING.HEALING_HUGE,(60点血)补充饥饿=TUNING.CALORIES_MEDSMALL(18.75点饥饿)保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)补充精神=TUNING.SANITY_TINY,(5点脑)料理时间=1必须食材:3帽贝+1冰(新的DLC中可能会有新的冰属性的食材),补血量突出[4] ceviche =酸橘汁腌鱼所用食材=function(cooker, names, tags)return tags.fish and tags.fish= 2 and tags.frozen end优先度=20食物属性="肉类"补血量=TUNING.HEALING_MED,(20点血)补充饥饿=TUNING.CALORIES_MED,(25点饥饿)保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)补充精神=TUNING.SANITY_TINY,(5点脑)温度=TUNING.COLD_FOOD_BONUS_TEMP,(-40度)温度持续时间=TUNING.FOOD_TEMP_AVERAGE,(10秒)料理时间=0.5这个怎么看都像是爆米花吧?必须食材:2鱼+1冰+1填充物(3鱼优先出上面的那个),鱼同样可以用(帽贝)等具有鱼属性的食材代替,属性平平,不过可以降温。

饥荒饥饿值最高的食物

饥荒饥饿值最高的食物有曼德拉草汤、苏格兰高鸟蛋、炖肉汤、软糖蛋糕、鲜果可丽饼、骨头汤等。

曼德拉草汤

生命值+100,饥饿值+150,精神值+5。

苏格兰高鸟蛋

生命值+60,饥饿值+150,精神值+5。

炖肉汤

生命值+12,饥饿值+150,精神值+5。

软糖蛋糕

生命值-3,饥饿值+150,精神值-5。

鲜果可丽

生命值+60,饥饿值+150,精神值+15。

骨头汤

生命值+32,饥饿值+150,精神值+5。

以上内容参考:百度百科-饥荒

《饥荒》海难食谱物品及怪物大全

世界船只与季节收起世界船只与季节地形与其资源固定建筑介绍(一)固定建筑介绍(二)新增人物及解锁生物介绍(一)生物介绍(二)生物介绍(三)生物介绍(四)生物介绍(BOSS)植物航海科技(一)衣物地皮照明与工具护甲与武器(一)护甲与武器(二)食物(一)食物(二)食物(三)食物(四)《饥荒》海难加入了新的探险、人物、怪物、食物以及建筑等,而了解各类基础知识是玩家保障生存的最基本的需求,今天小编带来“Henry”分享的《饥荒》海难百科全书,助大家顺利生存。

世界概况这是一个独特的世界,你可以建造不同的船用以海上航。

目前船的决定属性有三种:耐久值、速度、甲板槽有无及容量。

你可以冲浪获得航行速度的加成,如果冲浪失败撞上海浪会使船的耐久度降低,并且弄湿人物。

耐久度当然人物在船上的时候,人物的HP会被船的耐久度代替。

当船的耐久度为0时,船便会毁坏。

Repair Kit(维补器)使用后可以回复船的耐久度,一次100耐久,可以使用三次。

船的属性表图片名称耐久速度甲板槽其他 木筏1504无 竹筏1505无 划桨船2506有需要科学仪器才能建造 货船3005有需要炼金术引擎才能建造拥有六个物品存储位置 装甲船5006有需要炼金术引擎才能建造 冲浪板756.5无只有Walani才能制作允许携带帆的属性表图片名称耐久加速其他 棕叶帆两天20%需要科学仪器才能建造 布帆三天30%需要炼金术引擎才能建造 蛇皮帆四天25%需要炼金术引擎才能建造 羽毛帆两天40%需要科学仪器才能建造 铁风扇四天50%需要炼金术引擎才能建造季节旱季旱季是游戏默认开始的季节,相当于ROG里的秋天,这个季节气候温和,季节于游戏开始至第21天结束,由于游戏的季节是噩梦循环,第一天仍有可能发生火山爆发的余波。

到了季节中期开始,白天将开始变短,逐渐的黄昏和晚上得到加长。

由于缺乏过热,洪水等其他危险,旱季是最好的探索时间,收集资源,并准备其他季节,特别是飓风季。

由于长期和低频率的雨,精神通常是比较容易保持。

飓风季飓风季是衔接旱季的一个季节,相当于ROG的冬天,但是并没有那么寒冷,飓风季白天短黄昏和夜晚时间长,季节开始于第21天至第36天结束。

食物方面也不会因为寒冷而停止生长,在这个季节,鹦鹉将不会出现,转而由本来只能在部分海面上看见的海鸥频繁出现。

在飓风季节,强风频繁。

强风会熄灭的营火和火坑,需要显着更多的可燃物继续燃烧的火焰,可以使用火炉代替它们,火炉拥有火堆的所有能力,并且不会因为飓风和涨潮熄灭。

在这个季节,会出现强降雨、落雷、下冰雹,海面会出现强海浪,强海浪不能进行冲浪获得航行速度的加成,并且还会大幅度的降低船的耐久,落雷的强度以及频率都很高,请做好避雷针以防落雷损坏建筑或者资源,冰雹的收集可以使用炼金术引擎合成冰块,放在冰箱等待火山季的来临。

雨季雨季是衔接飓风季的一个季节,相当于ROG的春天,夜晚逐渐变短,白天变长,但是黄昏的时间还是很长,季节开始于第37天至58天结束,大部分的情况和上个季节一样,海面的海浪没有消退。

雨季的降雨会导致土地被洪水淹没。

第一天的雨季相对不下雨。

然而,随着季节的进展,雨变得越来越频繁,洪水泛滥,直到大部分的土地被洪水淹没的季节。

闪电,而现在,是不频繁的飓风季和强风不发生。

频繁的雨意味着蘑菇迅速生长,请制作沙包,做好防涝准备。

在陆地有内涝的地点会生成热带蚊子,热带蚊子是有毒的。

火山季火山季是衔接雨季的一个季节,相当于ROG的夏天,白天和夜晚的时间得到均匀,黄昏的时间相对加长,季节开始于第58天至第74天结束,这个季节很热,所以烘干了上个季节的内涝留下的水,但是农作物也开始枯萎,建筑物也会因为过热发生自燃现象。

火山季天气闷热,而且随着时间的推移火山还会爆发,火山爆发开始时玩家会看见火山灰造成的雾霾,进而影响视野,不久后便会火山爆发,火山爆发时,火山会喷发出陨石砸击玩家,每颗陨石的伤害是300点,碎掉的陨石有几率掉落黑曜石,火山爆发在开始段会持续30秒,每次持续时间为1.5天,接着每下一次的爆发强度会增强,持续时间和频率会增强。

请整理好食物做好逃亡的准备。

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