月圆之夜药剂师流派

来源:转载互联网 时间:2023-09-08 18:36:51

在这个好玩的手游里面药剂师有哪些流派呢?药剂师如何玩呢?药剂师携带着全新的卡牌上线了,新的卡片存在新的体系和特征,那我接下来就来给小伙伴们说一说药剂师的流派以及玩法吧!一、烧伤时兴【中心卡片】操纵火、风箱、燃烧药剂、着火【新版本里面已经没有了】。

【输出想法】操纵火出燃烧药剂,运用燃烧药剂叠加烧伤,最终着火翻上倍数一下,之后就询问怪兽:“你感动吗?”好像药剂师释放不出法术燃烧这样的火特性增加损伤卡片,否则损伤就炸掉了。

混淆时兴【中心卡片】冻结药剂、暗影药剂【暗影炼制】、浓缩、好几重感染、催化剂、燃烧药剂【操纵火】、黏性药剂、毒药桶、厉害作用、鸡尾酒。

【输出想法】首先厉害作用和浓缩强化药剂,鸡尾酒每一个药剂来上一次【上一次debuff】,之后毒药桶,将手中的各式各样药剂攻击完,同一时间催化剂不停加所有的debuff,最终好几重感染收场。

十分有趣的一个时兴派别,各式各样debuff,掌控,对手想释放出卡片,就需要首先通过这个关口,通过以后,要是是损伤卡片就需要被寒冷降低损伤,而且会食用至烧伤损伤,每一个场次还需要食用毒药。

不过代价也是十分大的,小伙伴们需要很多过牌和法术行动力量,想组建卡片这样大量的一整套卡片也十分难。

没有限制时兴【中心卡片】贤者石头两个、能源金属三个、女巫锅炉一个【要是具备望远镜祈祷的话,就能够减去一个能源金属】。

【输出想法】首先运用三个能源金属,之后是两个贤者石头没有限制的刷,和老版本的骨棒二镜像相像。

闪电时兴【中心卡片】闪电爆破、雷阵雨、蓄电池、闪电连接、风筝实验、充电。

【搭配祈祷】奶酪圈套、双头剑。

【输出想法】蓄电池和充电首先装上,之后风筝实验产生几个闪电连接,闪电连接和雷阵雨攻击一部分损伤,而且加大很多雷电特性损伤回数,最终闪电爆破收场,和魔术师的扑克时兴相像,首先打出很多飞镖,之后一定击杀掉扑克收场。

损伤超级大的一个时兴派别。

随机时兴【娱乐时兴派别】【中心卡片】无中生有、调和实验、烹调、顺利概率零、健忘。

【输出想法】任意进程任意通过。

暗影时兴【中心卡片】暗影炼制、原始法规、暗影药剂、血量瓶子。

【输出想法】暗影药剂和血量瓶子加上生命最大限制,大了以后仰仗原始法规打输出暗影药剂,又打透射损伤又吸收生命最大限制,血量瓶子加大生命最大限制和吸收血量,搭配装置设备原始法规和秘术仪器,攻击十分舒坦,损伤也大,初期复原血量能够运用几个吸收血量或者是血量瓶子,后面时候能够运用暗影突然袭击,复原血量作用十分不错。

符纸给原始法规。

在这个地方顺势讲一下暗影药剂和暗影炼制的关联。

暗影炼制等于四个法术获取到2瓶子一样级别暗影药剂,不仅仅是能够产生节约卡位的效果,并且也可以更加迅速的加大生命最大限制,要是携带着女巫锅炉或者是蓄电池,还可以启动其作用。

综合而言暗影炼制还是越多越好的。

【操纵火和燃烧药剂是一样的道理】七、移除时兴【中心卡片】女巫锅炉、加护、研磨、拷贝、能源金属、女巫锅炉、蓄电池、腐败、健忘、备用口袋。

【搭配祈祷】奶酪圈套、双头剑。

【输出想法】首先运用备用口袋和能源金属【作用等于减去一法术耗损】,之后拷贝,之后就运用加护、研磨、腐败以及健忘这部分移除的卡片,之后女巫锅炉打出损伤。

损伤不是十分大,如果卡片攻击完了怪兽还没有消亡的话,小伙伴就消亡了。

最佳然后加上一些其余损伤卡片混淆攻击吧!月圆之夜|。

《月圆之夜》药剂师混合流玩法攻略介绍

月圆之夜 手游中药剂师混合流怎么玩呢?游戏中的药剂师有很多的玩法,像移除流、混合流等,今天我们就要说一下混合流的打法,那么想知道药剂师混合流玩法攻略的就跟随我一起来看看吧。

药剂师混合流玩法攻略介绍:

卡牌 :

燃烧药水(玩火)、冰冷药水、粘性药水、暗影药水(暗影炼制)、毒药桶、浓缩、强效、多重感染、鸡尾酒、催化剂;

输出思路:

先强效和浓缩加强药水,鸡尾酒每种药水来一遍(上一遍debuff),然后毒桶,把手上的各种药水打完,同时催化剂不断加全部的debuff,最后多重感染终结。

月圆之夜新手攻略

药剂师是月圆之夜里面的一个职业,这个职业里面有的流派已经不适合再使用了。

所以小编为大家整理了药剂师的玩法攻略。

七局药剂师梦1——梦7流派依次为:暗药(1章猝死1次)雷药(ftk)移除(初档不合适,诱导失败)火药(同上,非常惨。

)鸡尾酒(非常轻松)移除(千伤ftk)暗药(经过一定sl理论ftk狼王)药剂师这个版本有两张特别有意思的卡:1.备用口袋。

移除,原本效果为每回合回2蓝,抽一张牌该版本改为攻击卡效果为使用背包里的所有药水。

值得注意的是,是“使用”所以,该耗的蓝还是会耗。

该被反制的还是会被反制。

该被被动影响的还是会被被动影响。

简单地说就是省去了一个工作————过。

这样的话,他就和“克隆”,有一个非常好的配合。

本身,克隆的药水牌进入牌库后,并没有足够的过牌可以抽出来,这是个非常头疼的问题。

但是备用口袋这张卡就完美的解决了这个问题。

而且由于“基因改造”buff的存在,还增加了克隆的数量。

还有一个buff:强效投掷。

这个要“获得药水”才能加倍也就是要抽到手上。

那么备用口袋丢出去的药水是不会加倍的。

需要注意一下。

那么基因改造+克隆+备用口袋就可以形成一个比较强力的combo。

无论是什么药水,只要有一定的基数,就可以达到一个非常高的数。

(典型代表暗药,因为暗影炼制可以开出2瓶)2.雷暴药水。

天天念叨雷药雷药,现在真正的雷药出现了。

可是比较神奇的是,这个药水对雷药的加成并不大。

(也有加成)相比之下,得到提升最大的,是鸡尾酒。

“若此牌非临时的,则获得临时复制”也就是说,这个药每回合可以用两次。

当这个药水被鸡尾酒触发的时候,你会得到一瓶鸡尾酒。

换句话说,这个版本的鸡尾酒不仅可以丢5瓶药出去,还可以丢两次。

接下来看一下各个流派这个版本的表现。

1:暗药由于备用口袋的出现,直接大大提升了暗药的效率,同时大大增加了ftk的可能性。

同时,新增专属buff“暗影之泉”,每使用一张牌增加2上限。

可以说是有着不错的提升。

2:雷药在之前的长攻略中的第三部分曾经详细介绍过。

后来换了这部分的内容然后就懒得再发雷药了。

雷药是“高频+增伤的典型代表”由于雷阵雨蓄电池“咒术卡的数量”=频率“闪电爆破”=增伤所以核心思路就是带“能过牌的咒术”增加咒术卡的数量,多次触发雷阵雨和蓄电池最后爆破收尾新增“雷暴药水”增加了一定频率。

充电降价。

依然可以ftk。

中规中矩。

依然有着药剂师的稳定高爆发的地位。

Tip:稀释+雷暴药水+强效投掷无视“咒术卡数量”就能打出巨额频率3:移除长攻略中的药剂师提高班也介绍过。

移除分为两类ftk向移除和随机向移除。

ftk向:核心思路为血瓶/腐败等大量移除卡,配合坩埚输出。

利用克隆基因等增加数量。

由于全都是移除,只有一波爆发。

ftk失败就基本输了。

随机向:核心思路为大量成功率0开烹调,烹调随机卡。

开出来的卡有用的就用,没有用的就用“调和实验”全部清掉。

这样就能把多余的废牌全部清掉,不影响下一回合的卡组循环。

与此同时利用配合坩埚打一波爆发。

属于十分经典的卡组循环卡组。

新增祝福“瓶中小人”(噩梦5解锁)这个祝福在增加了移除的可能性的同时,大大提高了移除的上限。

指不定你血瓶一堆吸血,然后开出个克隆什么的。

甚至可以达成伪无限。

这样无论是ftk向移除还是随机向移除都得到了很大的提升。

由于狼王输出较高,随机向移除还是会存在一些翻车的现象的。

反正带上“随机”了,强度就没有太大的保障了,快乐就完事了。

4:鸡尾酒很多人都说鸡尾酒这个版本被“削弱”了?理由是“药水的数值降低了”和“没有了固有”?看东西不要只!看!表!面!啊!喂!!!这个版本的鸡尾酒不仅仅是加强甚至加强了非常非常多。

这个版本的鸡尾酒可以说是真的“天下第一”了原先就提到过,鸡尾酒最需要的东西是“强效”和鸡尾酒的数量。

因为鸡尾酒丢出去的药水受强效加成。

这个版本不仅新增了雷暴药水,直接解决了鸡尾酒数量,甚至还有“快速混合”,生怕你鸡尾酒不够多。

与此同时,由于“实验改良”的出现,大大增加了强效的效率。

一局药剂师堆到7/8甚至10以上的强效可以说是轻轻松松。

在这种情况下,鸡尾酒可以轻轻松松的叠到三状态100+。

而且由于噩梦难度最终boss随机,梦7的狼王也是一管血,没有外婆的换阶段,“多重感染”也能很好的发挥应有的作用。

成型快,攻守兼备。

下限高,上限也高。

(甚至很可能是最高)(由于没有了“催化剂”,也就没有药水流和鸡尾酒之分了。

)嗯?火药呢??有这个流派吗?药剂师不配玩火药。

这个版本没有任何的适合火药的祝福2.火药原本的优势是火药的1过。

与克隆配合之后,可以形成很好的复制——过牌——复制循环。

从而让火药达到一个比较高的数量。

但是,由于基因改造+备用口袋的出现,火药完全失去了过牌和数量的优势。

风箱甚至涨价到了100。

最后看一下药水流中强效的作用:每瓶药水的效果+1那么,关键词就是“药水的数量”在不提克隆的前提下(毕竟克隆都能用)暗药,暗影炼制1:2,那么强效的基础加成是2.鸡尾酒:1瓶顶10瓶,那么强效的基础加成是10.火药呢?火药1:1。

强效加成1。

(弟中弟中弟)在大家都变强的时候,你没有变强,那你就变弱了。

更何况你还真的变弱了(风箱涨价了)所以,火药也该退出这个舞台了。

当然,玩也是可以玩的。

所以还是大概介绍一下吧。

烧伤buff层数≈单次伤害(每次-2)风箱数量+1=伤害次数层数=药瓶数量*(3+强效)*(1+浓缩)伤害就是乘积了。

相对非常简单易懂。

但是相比其他流派,强度偏低。

(因为难凑/效率低)。

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