dnf精灵骑士技能加点

来源:转载互联网 时间:2023-08-19 22:11:31

dnf110级军团版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。

精灵骑士110级版本加点

精灵骑士常见玩法技巧

对于精灵来说,连锁确实是核心,但是连锁带来的负面效果也相当的明显,相比收益显得太低。虽然带来了取消后摇与曾伤的优势,但是却严重限制了 精灵本就不大的技能范围,同时伤害增幅程度也算不上高,但是,很有趣。连锁机制导致精灵的发挥稳定性并不高,同时大幅度提高了入门的门槛,再加上本身短手贴身的特点,导致精灵在面对目前怪物的发挥算不上稳定,三绝没有继承双觉优秀的延迟伤害,又导致精灵的伤害发挥稳定性进一步下降。

精灵输出的重点在于快速叠c与稳定的连锁,其中,快速叠c这条又显得尤为重要,因为在目前怪物多动症的版本,很难保证怪物的配合保证稳定连锁。所以说,在目前版本,选取cd短,伤害低的低阶技能作为输出前置就显得尤为重要。推荐技能为Z,格挡,盾击,致命突刺。盾击与致命突刺中规中矩,cd3s,没有明显缺陷。Z的cd为2s,但是有位移,对精灵来说可能会比较头痛,但是无伤大雅,且不占据技能位置,上手简单,不需要搭配方向键。格挡cd1.8s可以说是完美的起手技能。 时刻注意尽量不要在断c的时候使用大招,导致大量的伤害损失,可以在合适的时机使用95技能快速叠满6c

精灵目前来说可以分为两种输出模式,均衡输出与特化觉醒。两种输出模式各有千秋

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dnf90级精灵骑士加点推荐

dnf90版本精灵骑士怎么加点?前几天小编看了一个视频,精灵骑士20秒之内秒杀3000条血的卢克,如此暴力的职业除了氪金之外,还有最重要的一点就是正确的加点方式。

下面小编就为大家介绍dnf90级精灵骑士的加点。

DNF90级精灵骑士加点推荐加点框架自动防御:不点或满,看喜好。

骑乘召唤:一级,霸体挺不错的,其他就呵呵。

愤怒冲撞:一级,叠buff用。

破武之轮:推荐满,减防什么的都挺不错。

战吼:必满,不解释。

蔷薇护甲:不点或满,和修罗的挫折意志外观效果类似,不过这环绕的是玫瑰。

守护神鹿:一级,叠buff用。

审判之盾:一级,叠buff用。

伟大意志:不点或满,不缺世界仪的小伙伴直接舍弃即可。

破甲冲击:必满,近乎全程减防。

自然守护:推荐满,减免伤害buff。

剑盾猛攻:必满,超强力buff,叠加次数越高伤害越足。

神牧刺击:必满,不解释。

精灵之跃:一级,叠buff用。

铁壁突进:一级或满,看喜好。

一刀两断:一级,控怪用。

自然束缚:一级,控怪用。

飓风旋枪:必满,叠剑盾猛攻buff不就是为了这些技能的爆发用么?天陨断空斩:必满,高爆发技能。

自然恩泽:必满,增加攻击力。

生命审判:必满,高爆发的同时还减少技能冷却时间。

铁壁突袭:推荐满,爆发用还是不错的。

信仰鼓舞:必满,不解释。

剑盾强袭:必满,瞬间高爆发技能。

自然之怒:一级或满,看自身技能取舍。

二觉:必满,不解释。

必满神木刺击、飓风旋枪、天陨断空斩,剩余TP自行加点即可。

DNF二觉精灵骑士加点攻略

DNF二觉精灵骑士怎么加点呢?精灵骑士加点和其他职业相对比还是比较简单的,因为精灵骑士的主力输出技能就是那么几个,下面来看DNF二觉精灵骑士的加点攻略吧。

骑士信念:作为一个精灵,不点满你怎么守护好你的女儿-。

-命运之轮:点出1级,作为控制和连C还是不错的致命突刺:可1级,可不点。

我这里点1级是因为连C需要。

愤怒冲撞:可满,可1级破武之轮:破甲和破攻,减百分之12的防御还是很给力的,为后面的强大输出做铺垫战哄:不满你还是精灵审判之盾:有一个增加输出的buff,点满每次都能增加9W多的伤害。

蔷薇护甲:可1级可满,我这里是为了存C。

破甲冲击:CD短,减防,范围大,给我一个不满的理由!自然守护:10级或满,减伤+霸体,让精灵有了很大的生存空间。

不管你点多少级,CD和持续时间都会有2s的空隙,楼楼有多动症,过图不加个BUFF就浑身难受!当然,这也是个存C的技能剑盾猛攻:不点满你还玩什么精灵!隔壁魔灵吧等着你们神木突刺:二觉后,由于SP紧缺,神木作为一个收尾技能,伤害不高,CD长,SP消耗高,所以我只点一级作为收尾和连招铁壁推进:不点或1级,伤害不高,作用真心不大,不过作为连C还是可以的。

一刀两断:精灵最缺的,不是伤害,而是控制!点上一级就好了自然束缚:二觉后可以聚怪,点上1级准没错!飓风旋枪:满!满!满!重说三!精灵主输出技能之一天陨断空斩:风枪接天陨,可以打出瞬间爆炸的伤害。

也是精灵主输出技能之一。

缺点是CD太长了,建议还是满上天马流行落:一觉,系统自带9级自然恩泽:二觉后,已经是可以全程保持buff了。

不过我现在没上游戏,多玩显示是有持续时间的,这个还是要等我上了游戏要确定。

不过作为强大的buff,加自身和队友的输出,还是建议满上生命审判:可作为起手技能,蓄力1s以上还有一个+百分之10伤害和减CD的buff信仰鼓舞:二觉改命技能,点满持续20sCD40s。

直接3层剑盾起手,让精灵可以在短时间内打出爆炸伤害。

最重要的是,使用后能获得第六C,也就是说,在原来伤害的基础上增加了百分之3左右的伤害。

真实数据我没测试过。

大概估计一下而已。

剑盾强袭:二觉新增的爆发性技能。

消耗所以剑盾层数打出瞬间爆发。

主输出技能之一。

作为收尾的神技壁垒突袭:可1级可不点可满,1点是作为连C。

由于SP紧缺,还是建议只点一点。

伤害还可以。

自然之怒:一点,成长性不高,而且极其耗费SP,点出一点,有伤害,有控制。

二觉:1级跟2级伤害居然完全一样!点出一级,清屏和伤害都不错。

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