LOL12.11版本装备改动详解

来源:转载互联网 时间:2023-08-31 10:59:46

英雄联盟基础攻击力:63→成长攻击力:3→3.成长攻击速度:被动技能_狂战之怒最大额外攻击速度:40-100%→60-100%(在1-18级时)Q-逆流投掷法力消耗:40/45/50/55/60→50/55/60/65/70荒漠屠夫雷克顿现在,R技能伤害受益于攻击力随着最近的更新,雷克顿比以往任何版本都更难过渡到游戏中期和后期。

他的大招群体伤害,一言以蔽之,缺乏冲击力,因此《英雄联盟》团队给予了他的大招一个攻击力收益,来帮助这只鳄鱼更好地获得成长。

R_终极统治每秒魔法伤害:50/100/150(+10%法术强度)→50/100/150(+10%法术强度)(+10%额外攻击力)岩雀塔莉垭Q技能伤害提升,法力消耗降低,对野怪额外伤害降低;现在,在掘石场上猛掷的巨石会对野怪造成晕眩效果。

R技能调整。

11版本调整后,塔莉垭并没有变得如《英雄联盟》团队预期的强大。

因此《英雄联盟》团队强化了她的Q技能伤害,来帮助她在较低分段中应对线上以及野区,同时,还有其他品质级改动。

被动技能_浮石冲【新增】塔莉垭被动技能的冷却时间不再因为触发伤害(例如【兰德里的苦楚】)而重置Q_石穿每块岩石伤害:40/60/80/100/120(+50%法术强度)→45/65/85/105/125(+50%法术强度)5块岩石伤害:104/156/208/260/312(+130%法术强度)→117/169/221/273/325(130%法术强度)巨石伤害:76/114/152/190/228(+95%法术强度)→85.5/123.5/161.5/199.5/237.5(+95%法术强度)法力消耗:60/65/70/75/80→55/50/65/60/对野怪的额外伤害:30(+10%法术强度)→25(+10%法术强度)【新增】当塔莉垭在掘石场上施放【Q_石穿】时,猛掷出的巨石会给野怪施加持续3秒的晕眩效果R_墙幔【已更新】当塔莉垭对守卫或者陷阱造成伤害时,【R_墙幔】不再进入冷却愁云使者薇古丝Q技能全等级冷却时间降低,法力值加成提升。

薇古丝现在感到格外沮丧,因为她无法轻易击杀对手了。

《英雄联盟》团队归还了部分【寒心波云】的能力,这样当她再次击杀敌人时应该可以开心一点(但她永远不会告诉别人)。

Q_寒心波云冷却时间:9/8/7/6/5→8/7/6/5/4秒魔法伤害:60/105/150/195/240(+60%法术强度)→60/105/150/195/240(+70%法术强度)不灭狂雷沃利贝尔Q技能额外移动速度降低,基础伤害降低。

W技能基础伤害降低,额外生命值收益降低。

E技能基于目标最大生命值的伤害降低,对非英雄目标的伤害上限降低。

沃利贝尔近期过于强大了,尤其是在野区。

于是《英雄联盟》团队从他众多的野区工具中移除了部分强度,如他可靠的突袭能力和对高血量战略点造成的额外伤害(如男爵和巨龙)。

同时《英雄联盟》团队也下调了他的伤害能力,这样他在选择出坦克装时就不会造成过多伤害了。

Q_擂首一击额外移动速度:10/14/18/22/26%→8/12/16/20/24%伤害:20/40/60/80/100(+120%额外攻击力)→10/30/50/70/90(+120%额外攻击力)W_暴怒撕咬伤害:10/35/60/85/110(+100%攻击力)(+6%额外生命值)→5/30/55/80/105(+100%攻击力)(+5%额外生命值)E-霹天雳地对非英雄单位伤害上限:750→650装备与物品神圣分离者神圣分离者现在有些太强了。

它不仅帮助战士们痛打坦克,也帮助他们更好地痛打所有英雄。

随着这次的更新,《英雄联盟》团队打算将神圣分离者的定位从击碎坦克变成一件相对来说低伤害/高续航的战士装备。

【咒刃】伤害:(近战英雄为12%/远程英雄为9%)目标最大生命值→125%基础攻击力(+(近战英雄为6%/远程英雄为3%)目标最大生命值)治疗量:50%折前伤害(+(近战英雄为6%/远程英雄为3%)目标最大生命值)→65%折前伤害(+(近战英雄为4.8%/远程英雄为2.4%)目标最大生命值)(+100%基础攻击力)神话被动:5%护甲穿透和5%法术穿透→3%护甲穿透和3%法术穿透【已更新】改动同样适用于【诛神】(奥恩杰作装备)德拉克萨的暮刃刺客英雄们现在使用穿甲装备造成的伤害数值是平衡的,但这个职业整体而言比《英雄联盟》团队预期的要稍微弱小。

《英雄联盟》团队正通过一个非常规方式来强化刺客英雄,那就是为他们的神话装备增加额外的移速,这样应该也能够弱化他们去选择半肉或坦克出装的动力。

神话被动:5技能急速→5技能急速和5移动速度(改动同样适用于【德拉克萨的暗影雕刻者】(奥恩杰作装备))星蚀远程伤害触发:6%最大生命值→3%最大生命值神话被动:4%护甲穿透→4%护甲穿透和5移动速度(改动同样适用于【朔望】(奥恩杰作装备))暗行者之爪神话被动:5穿甲→5穿甲和5移动速度(改动同样适用于【沙雀之爪】(奥恩杰作装备))战略点悬赏《英雄联盟》团队更新了战略点悬赏,以让无论处于优势还是落后的玩家们都感觉更加公平。

当《英雄联盟》团队设计战略点悬赏时,目的是让落后的团队能够通过这个困难但非不可能的方式迎头赶上。

然而,当一个仅仅处于稍微劣势的团队拿下多个悬赏时,他们就一下子领先了。

《英雄联盟》团队希望这次的改动能够让悬赏变得对于两支团队而言更公平。

悬赏残留时间:5→60秒【新增】现在,当处于劣势的队伍缩小劣势时,悬赏会更早地开始变少【新增】现在,在悬赏持续时间内,如果一个队伍获取了一个战略点悬赏,则会取消地图上所有其他战略点悬赏(直到悬赏由于巨大领先再次激活)【新增】在计算悬赏时,带有金币累积效果获得的金币不再计算在队伍总金币中,如德莱文或者普朗克,再比如【寻宝猎人】等符文【已更新】亚龙和防御塔在悬赏计算中的权重已经更新,以更加符合玩家们的预期视野现在,如果你冲刺或闪烁到一个野怪或守卫的可见距离内,在你获得他们的视野前,会有一个短暂延迟。

这可能会导致一些令人沮丧的时刻,因此《英雄联盟》团队将短暂延迟调整成了瞬间获得视野(另一方面,失去野怪和守卫的视野还是会有一个短暂的延迟)。

现在,所有野怪和守卫都会被瞬间可见,即使是在用冲刺或闪烁到达可见范围内游戏模式【终极魔典】即将归来,但这一次它是【星之守护者】主题。

这一代的【终极魔典】将包括【星之守护者】小兵和阿狸播报员!《英雄联盟》团队也会对这个模式进行一些其他的与星之守护者无关的更新:玩家们现在可从4个而非3个终极技能中选择终极技能的可选池已更新了众多新的技能所有来自传统【召唤师峡谷】的巨龙们都已进入【终极魔典】暗影岛冠军杯赛【暗影岛冠军杯赛】第二周比赛的战队组建将在7月18日开放,比赛将于7月23日及24日进。

本次英雄联盟的12.13版本,预计将在7月14日中午12点时结束维护,届时大家就可以进入游戏体验最新的12.13版本了,本次新版本中,新内容不可谓不多,我们首先可以体验新英雄尼_,然后本次新版本中也是有不少新活动,诸位玩家们记得及时参与一下,那么,就让我们等待到中午12点维护的结束吧。

LOL更新了之后装备什么的都变了..我都不会玩了,谁能给我解释下各种更新后 装备

 重装战士装备调整

  [-][新]亡者的板甲

  来自佣兵大作战的“全新”装备——提供护甲、生命值和移动时不断增加的移动速度加成。普攻会吸收你的移动速度加成来造成伤害和减速效果。

  在你读到这里时,【亡者的板甲】已经是游戏汇总的一件可用装备了(不过是在佣兵大作战模式下),所以我们就长话短说吧。它一开始是作为重装战士的装备来设计的,然后被送到了比尔吉沃特。这件装备的设计理念,是成为那些行动比较迟缓的英雄们的一张“打破机动性限制”的牌。它只会生效一次(你在攻击后就会失去所有已积攒的【气势】层数),但对那些急于介入纷争的人来说,请别担心,这件装备就是为你准备的。

  辛吉德。基本上就是我们一直在说的英雄。为辛吉德买上这个吧。

  总费用:2750金

  合成配方:锁子甲+巨人腰带+1000金

  +600生命

  +50护甲

  唯一被动—无畏:在移动时积攒【气势】层数,最多可积攒至100层,并提供最多60额外移动速度。气势效果的层数会在中了禁锢类控制效果时快速衰减,并在中了减速效果时缓慢衰减。

  唯一被动—碾压猛击:普攻会消耗所有【气势】层数,每2层造成1额外物理伤害。如果消耗了100层效果,那么额外伤害会翻倍,并且目标会被减速75%(这个减速效果会在1秒里持续衰减)

  [-][新]斯提拉克的挑战护手

  提升生命值和基础攻击力。在承受一定伤害后,会让你变成巨人,获得体型、基础攻击力和护盾。

  作为“近战攻击输出”的你已经厌倦了在团战一开始就被秒杀?别再看了——挑战护手能为你提供热血冲锋所需的一切。在对重装战士更新的测试时,以及鉴定这个职业的问题时,我们发现,在大型战斗中,有很多伤害属于群体伤害,并且没人能比重装战士们吃到更多此类伤害了。一个拉中五人的发条大招接后续群体伤害,仍然有可能直接摧毁你(和你的整个队伍),但如果你这个时候早就买了挑战护手,那么就会给对手一个两难处境:要么先集火干掉你,要么先处理你的团队,任你肆虐一段时间。你仍然需要注意你所能承受的伤害(这东西可不是让你变得无敌),但挑战护手仍然是件克制群体伤害的强力装备,并能把你变成一个你曾经一心想成为的BOSS级角色。

  在我们结束之前,还有一个重要的区别要说——挑战护手加的是基础攻击力,也就是计算装备之前的攻击力。它会与那些从总攻击力中获得收益的技能和装备(例如耀光和三相)产生奇妙的作用,但不会对从额外攻击力中获得收益的技能和装备(说的就是你,皇子)产生作用。

  总费用:2550金

  合成配方:长剑+巨人腰带+1190金

  +500生命

  +25%基础攻击力

  唯一被动:在5秒内承受至少400到1800伤害(基于等级)时,获得持续8秒的【原始狂怒】效果。

  原始狂怒

  体积和力量得到增长,获得体积提升,额外+25%基础攻击力,以及一个快速衰减的护盾,护盾生命值相当于你最大生命值的30%。

  [-][新]巨型九头蛇(仅近战可用)

  技能型近战英雄已经有黑色切割者这把神器了,而那些想要用老旧的方式狠敲对手的战士们有时仍然无法顺心地完成这一工作。将生命偷取换成生命值,巨型九头蛇为那些更加偏向普攻——例如特朗德尔和希瓦娜——的战士型英雄们提供了一个更有协同性的群体攻击选择,用于需要出防御装的局势。

  总费用:3300金

  合成配方:提亚玛特+巨人腰带+400金

  +400生命

  +50攻击力

  +100%基础生命回复

  唯一被动—顺劈:普攻对你的首要目标造成5+你最大生命值的1%的额外物理伤害并对锥形范围内的所有敌人造成40+你最大生命值的2.5%的物理伤害(你的首要目标不会受到这个伤害)。

  唯一被动—新月:你的下次普攻会在一个更大的锥形范围中造成20+你最大生命值的10%的额外物理伤害(冷却时间20秒)

  [-]狂徒铠甲

  费用略微提高。不再提供基于最大生命值的生命回复。现在,一旦你的英雄生命值超过3000,它就会在脱离战斗后提供夸张的生命回复。

  在以前,狂徒铠甲是中后期用来反制攻城战术的提升持续能力的装备,但如果我们在这个版本的装备改动有什么主题的话,它会更为深远地塑造它们的特性。虽然它失去了目前的被动效果,但作为交换,我们让它成为了更加有效的反攻城手段,只要在生命值上投入了足够资源并触发了它被动技能的需求,它就能让玩家不需要回城就能获得可观的治疗效果。狂徒铠甲不会让你免疫集火(尤其是有薇恩存在的情况下),但能让你承受得起各种标枪、炮火和远程消耗技能,并且在敌方发射下一轮火力之前恢复到毫发无伤的状态。

  总费用:2500金⇒ 2750 金

  基础生命回复:0% ⇒ 200%

  不再被动地每秒回复1%的最大生命值(如果你在8秒内未受到伤害,则获得3倍回复效果)

  新功能:

唯一被动—狂徒之心:在

LOL英雄联盟新版本装备改动一览

英雄联盟9.23版本在今天就要上线了,在新的版本中除了英雄之外,拳头还对大量的装备进行了平衡,因此在版本初想要充分的朋友可要主要了,不要买错了装备才发现时代已经变了。

下面为大家汇总了英雄联盟新版本的装备改动内容,一起来看看吧。

多兰盾被动:受到敌方英雄伤害时,在10秒内最多恢复30点生命值rArr;受到敌方英雄伤害时,在8秒内最多恢复40点生命值,具体取决于失去的生命。

对远程英雄或被AOE,点燃效或持续性伤害触发时,有效率为66%德拉克萨的暮刃攻击力:55rArr;60唯一被动-封锁移除:不再能够使得附近的守卫或陷阱显形幽梦之灵攻击力:55穿甲:18冷却缩减:10%移速:脱战后增加40主动:6S内获得20%移速加成新增:主动效果激活期间内可以无视单位体积碰撞夜之锋刃总价:3000rArr;2900攻击力:55rArr;50生命值:250rArr;325穿甲:18rArr;10移除唯一主动-夜之面纱:引导1秒来提供一个法术护盾,阻挡下一个敌方技能。

持续7秒。

新增唯一被动-法术护盾:获得一次可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。

如果40秒内没有受到来自敌方英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新血色之刃总价:3000合成路线:锯齿短匕+吸血鬼节杖+1000G攻击力:50生命偷取:15%穿甲:10唯一被动-嗜血追击:附近可见的敌方英雄数不多于1时,获得40-100%攻速如果有更多的敌方英雄接近,这个效果会在3秒内逐渐消失攻速加成效果持续期间,获得8穿甲暗影阔剑总价:2400合成路线:锯齿短匕+长剑+长剑+600G攻击力:50冷却缩减:10%穿甲:12唯一被动-封锁:在被一个敌方守卫发现时,使你附近所有敌方陷阱显形并使敌方守卫失效,持续8秒普通攻击可以立即击杀失效的陷阱,对守卫眼造成3倍伤害锯齿短匕移除唯一被动-猎头者:在你击杀一名敌人后,你的下一次伤害型技能不再造成40的额外物理伤害舒瑞亚的狂想曲总价:2050合成路线:禁忌雕像+晶体护腕+600G生命值:200rArr;300冷却缩减:10%基础生命值回复:100%基础法力值回复:100%治疗及护盾效果:10%移除AP加成与移速加成唯一主动:为你和周围的友军提供40%移速,持续3秒效果范围由700码提升至1000码岚切总价:3200合成路线:暴风大剑+基舍艾斯碎片+灵巧披风+400G攻击力:60rArr;55攻速:15%暴击率:25%充能伤害:50rArr;120充能减速效果:攻击将减速目标75%,持续0.5秒无衰减疾射火炮充能伤害:60-140rArr;120盈能伤害不再额外作用于防御塔,因为现在盈能伤害已经能作用于防御塔了,即使不出火炮斯塔缇克电刃充能伤害:60-140rArr;120可作用单位数:5rArr;7充能伤害不再能够造成暴击基舍艾斯碎片价格:600rArr;700盈能伤害:50rArr;80格斗手套移除灵巧披风暴击率:20%rArr;25%狂热总价:1200rArr;1400合成路线:灵巧披风+短剑+300G攻速:15%rArr;12%暴击率:15%rArr;25%移速:5%幻影之舞合成路线:短剑+狂热+900金币朔极之矛移除干扰水晶移除防御塔被动名命名为干扰水晶猛禽斗篷移除装备编辑功能改动枢纽攻防战、奥德赛:淬炼、极限闪击、魄罗之王和统治战场模式的装备已从装备编辑功能中移除充能和暴击装备调整:充能装备额外伤害现在可以叠加,不再选取最大值新增:充能装备现在可以作用于防御塔移动增加20%叠加速度,攻击减少50%叠加速度辅助装备改动等级辅助装备仍然分为三个等级,但是一旦完成任务,任务系统会自动将其升级到二级或三级,守卫眼的被动也在这些升级中:一级:属性和获取金币的被动二级:属性增加,增加3个守卫眼三级:主要属性升级,眼的容量提高到4,移除获取金币的被动累计花费:1800金币rArr;400金币反作用机制5分钟内补刀超过20个则减少50%从小兵身上获取的金币,这个惩罚效果最多可以在击杀50个小兵时达到80%一旦惩罚开始,你的补刀金币会降低到%---------------------------------------上古钱币系列移除窃法之刃系列窃法之刃总价400+8法术强度+10生命值+2金币/10秒唯一被动-贡品:伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币每30秒最多触发3次任务:使用这个装备赚取500金币,将升级至冰霜之牙,并获得唯一主动-布置守卫冰霜之牙+15法术强度+70生命值+3金币/10秒唯一被动-贡品:伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币,每30秒最多触发3次任务:使用这个装备赚取1000金币,将升级至寒冰碎片唯一主动-布置守卫:放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能寒冰碎片+60法术强度+150生命值+3金币/10秒唯一主动-布置守卫:放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能----------------------------窃法镰刀系列窃法镰刀总价400+5攻击力+10生命值+2金币/10秒唯一被动-贡品:伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币,每30秒最多触发3次任务:使用这个装备赚取500金币,将升级至恐惧月镰,并获得唯一主动-布置守卫恐惧月镰+10攻击力+60生命值+3金币/10秒唯一被动-贡品:伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币,每30秒最多触发3次任务:使用这个装备赚取1000金币,将升级至黑雾镰刀唯一主动-布置守卫:放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能黑雾镰刀+35攻击力+150生命值+3金币/10秒唯一主动-布置守卫:放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能-----------------------------圣物之盾系列圣物之盾总价400+30生命值+5法术强度+2金币/10秒唯一被动-战利品:普通攻击会处决生命值低于50%的小兵在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能任务:使用这个装备赚取500金币,将升级至巨神峰之盾,并获得唯一主动-布置守卫巨神峰之盾+100生命值+10法术强度+3金币/10秒唯一被动-战利品:普通攻击会处决生命值低于50%的小兵在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能任务:使用这个装备赚取1000金币,将升级至山岳之壁唯一主动-布置守卫:放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能山岳之壁+300生命值+40法术强度+3金币/10秒唯一主动-布置守卫:放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能、------------------------------符文肩甲系列符文肩甲总价400+30生命值+3攻击力+2金币/10秒唯一被动-战利品:普通攻击会处决生命值低于50%的小兵在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能任务:使用这个装备赚取500金币,将升级至白石肩甲,并获得唯一主动-布置守卫白石肩甲+100生命值+6攻击力+3金币/10秒唯一被动-战利品:普通攻击会处决生命值低于50%的小兵在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能任务:使用这个装备赚取1000金币,将升级至禁魔肩甲唯一主动-布置守卫:放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能禁魔肩甲+300生命值+24攻击力+3金币/10秒唯一主动-布置守卫:放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能王者之心2点击试玩。

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