英雄无敌4极速风暴攻略

来源:转载互联网 时间:2023-07-27 00:46:21

魔法大师1、Pyre岛目标:取得宝物探路靴(wayfaring boots)。

限制:12级。

流程:中等场景,分东、西两座大岛。

Bohb出现于东岛的北端,初期由Violet率领廉价的狂战士,攻占城周围的矿产和夺取附近的宝物,其中一本魔法学徒的书,对没有魔法塔的蛮族城堡颇为重要。

接着,往东南进发,在紫色地面区击败守卫的凤凰(数量很少),搜刮得到不少资金,并让Bohb在这片自然系魔法学院区深造。

再攻往场景东北部的雪地,占据金矿和两座稀有矿,从而确立扩张的经济基础。

在兵种上,建议2级选为游牧骑兵、3级选为兽人巫师。

招募一个盗贼英雄,提升其隐秘技能,用以探路和搜集低级怪物守护的闲散资源。

两位主力英雄率大部队南下,先后攻克场景东南和西南的蛮族城,在城堡数量上超过盘踞在西北部的精灵族(两座城),从而在部队数量和经济两方面都占了上风,击败对手只是时间问题。

在此过程中,可在岛屿的连接处布置小兵驻守,以了解敌人的动向。

此关让Bohb发展自然系魔法,并注意所有加属性的道具都留给Bohb使用。

当攻占一座精灵城后,Bohb可学到高等级的自然系魔法,更是如虎添。

消灭敌人后,得到宝物。

Slart’s Fjord目标:取得宝物大法师之帽(archmages’ hat)。

限制:18级。

流程:中等场景,整个大岛被纵向分为三部分。

翠绿的西部为精灵族,狭长的中部为蛮族,冰雪覆盖的东部为巫师族;三方各拥有两座城。

玩家从西南开始发展,夺取两个狼穴后,以小仙灵和狼为诱饵、以Bohb的自然系的召唤魔法为主要打击手段,往东北扩张。

对付不同的敌人,召唤的生物应相应变化,比如敌人主力是远程射击类,则召唤气元素;若敌人是速度快的飞行类,则宜召唤土元素。

在中部一线,有两座城相隔较近,因此这一带将与蛮族发生尖锐的冲突;优先占领精灵城。

当在这一带取得决定性胜利后,蛮族的覆灭已不遥远。

困难的倒是野外的两个出兵点,守卫都较强,突破之后可获得独角兽和狮鹫的额外供应;而更重要的地点是位于西北端的小屋(64,23),在消灭了蛮族对手后,拜访它能在两座精灵城里自动获得凤凰池,从而拥有多个强力兵种的出兵点。

积攒实力,在雪原的边界(52,54)突破泰坦的拦截,先后攻克两座巫师族城堡,在东南部将遇上劲敌Delnar。

利用飞行类兵种的快速度,先解决掉这名高级魔法师,余下的泰坦和蛇后再慢慢收拾。

此战胜利即获得大法师之帽。

动荡的平原目标:击败英雄Oreba,取得宝物天使之羽披风(Angelfeather cloak)。

限制:22级。

流程:两英雄配合行动,轻松占领西北岛屿上的所有矿产和第二座城,其中只有金矿的守卫较强。

该岛东北有一小岛,在那儿可提高守序系魔法能力,不过入口的一批大天使不好对付。

积攒一定数目的蛇后,在第二座城乘船出海,南下登陆到大岛屿上,攻占场景东南的蛮族城。

从这儿先往西北走传送门,在南部岛屿夺取第二座蛮族城;再往北抵达场景中央,即可见到野蛮人部落最强大的领主Oreha所在的Cupar城(71,77)。

在此之前的整个过程,凭借Bohb自然系的召唤狮鹫术,可无往而不利;但与20级的Oreha的战斗则比较艰苦,他所率领的部队的防御力很高。

以此城为界限,往西的绿色平原上有四座人族城堡,均能出天使,而Bohb最早经营的巫师族城虽也能产第四级兵种,但增援很不方便。

因此,一方面既要倚靠召唤狮鹫的战术,以少打多,另一方面也需准备一些部队作炮灰,分散敌英雄和强力兵种的注意力。

不必固守,先往北攻,攻占人族城堡的目的在于更换所率部队的类型,而不必费心去经营蛮族城堡,亦即以南部的蛮族城为诱饵,换取西北部的几座人族城堡,然后以天使为主力,反攻回去。

生命系的魔法师Alberon在西南的城里,他的防御力奇高,应先干掉他的部队,再全力对抗之。

击败Alberon即可拿到宝物。

阿农峰目标:取得火焰戒指(flares ring)。

限制:26级。

流程:Violet在完成了统一野蛮人部落的使命后,返回家园去了,此关只有Bohb孤军奋战。

场景分为南、北两片大陆,中间隔着一条海峡。

Bohb从西南角开始发展,凭借召唤狮鹫术或召唤凤凰术往东推进,占领南部大陆的全部三座人族城堡。

在混乱系魔法学院区提升技能后,由船坞买船出海,依次攻占海峡中诸小岛上的矿产,从而奠定经济基础。

在海峡西部的一小岛上,走黄色传送门(108,81)转至场景西北的小片陆地,获得天使等额外的兵源供应,并由那儿的单向传送门返回主城。

接着,一方面积攒资源,一方面Bohb带上少量部队,渡过海峡,登陆到北面大陆,这儿是片火山熔浆区,中央三座金矿,四角各一座城,资源矿产星罗棋布。

此时的策略是让Bohb打游击战,避开对方的主力英雄Raylon,尽可能多地抢夺资源,而不必固守、更不必经营所攻下的城堡。

当南面的三座人族城堡都积攒了一些天使时,将Bohb调回来,集齐主力部队,二度渡海,目标转变为与Raylon决战。

Raylon虽是高等级的魔法师,但他本身很不抗打,在天使和召唤来的凤凰的夹攻下,很快就倒下,余敌如何抵挡得住越打越多的凤凰呢!击败Raylon后,夺得Flares戒指。

亡灵泥潭目标:取得解体魔杖(disruption staff)。

流程:场景分为东、西两大块,一条山脉将这两部分的联系通道局限于中部的一个狭窄山口。

西半部散布着四座龙城堡,东半部则座落着五座鬼族城堡,30级的暗黑领主Cardonis就在山谷口东面不远的Scythe城。

显然,敌人占据了经济优势。

初期,位于场景西南的Bohb往东南方向推进,攻占龙窟(115,89),招募出黑龙,利用黑龙的长血来挺住敌人的初期攻击,以有利于Bohb的召唤凤凰术发挥效力,这在对抗一些强力的生物时作用明显。

然后往北进发,攻占另外三座龙族城堡,占领所有矿产资源和各类出兵点。

此关不缺钱,但稀有资源很紧张,以至于很难在四座城都建成招募九头蛇的设施。

与其如此,不如在经由位置(96,85)的红色传送门到紫色区域提升了混乱系魔法技能后,直接守在东、西两大块连接的山口。

当敌人突破守在山口的骨龙后,Bohb统领主力部队往东穿过山口,避开Scythe城,直接往北,绕经场景东北,杀至场景东南,连克三座鬼族城堡并不会太困难。

由于敌人均已完成了所有生物设施的建造,因此Bohb可完成兵力结构从龙族到鬼族的转变,骨龙和魔鬼成为部队的主力。

由东南部的红色单向传送门转至场景南端,北上攻克另一座鬼族城堡,最后调集兵力,进攻Scythe城。

Cardonis的部队不可怕,但他的解体魔杖相当恐怖,可令数量不菲的高级生物一击而亡。

战前给Bohb服用仙水,获得一次复生的机会;战斗中则须不断地以召唤生物来引开他的注意力,并伺机围攻之。

战斗胜利后即获得解体魔杖。

异性相吸 1、丛林目标:找到混乱神像。

限制:15级。

流程:Kozuss出现于场景东南,他作为混乱系和守序系魔法的修炼者,强项在于攻击型魔法,因此必须依靠部队的掩护。

占领主城周围的矿产,往北挺进到一座关隘前,获得牛头怪的增援。

穿过此关隘,进入广阔的丛林地带。

这儿的五个土著英雄总能趁Kozuss外出征战的时机抄Kozuss的后路,所以城堡的反复易手在所难免。

场景中共六座城堡,均为龙族的,每座城堡前有一尊金像,各自暗藏一部分谜题地图。

只有拜访全部六尊金像,方可揭示出埋藏召唤船只的卷轴的确切位置。

六座城中,正西部的青色对手最为强大,只有它能出九头蛇和建造第四层魔法塔。

让Kozuss专注发展混乱系魔法,等级达15级时可升到大师级,正好学习第四层的魔法。

卷轴的位置在西北部的火山熔浆区,挖掘出后,赶到西南部湖边(122,74),召唤出渡船,开到对岸,进小屋即可问到宝物混乱之火手链(flame of chaos)的埋藏区域。

攻略英雄无敌4疾风战场

1收起123统治世界(To Rule the World)剧情简介:Spazz Maticus是小岛国Orilios的新国王,然而他并不仅仅满足于统治这样一个小国家,他的野心是要征服整个世。

他的扩张起始于大陆南部安度兰山脉边上的丘陵地带。

安度兰丘陵(Anduran Foothills)资源丰富的安度兰丘陵是Spazz Maticus入侵Channon王国的第一个目标,这片区域一直由精灵王国Arbor'al的精灵们守卫着。

Orilios的前任国王曾经与精灵王国达成协议,可以在不干扰野生动物的情况下小规模的开采硫磺矿。

现在,Spazz Maticus单方面撕毁了协议,武力征服是他唯一的决定。

胜利条件:全灭敌人或是占领所有城堡三天。

本关英雄等级上限是15级,Spazz Maticus将会进入下一关。

过关指引:首要目标是夺取一座城堡作为基地。

最近的城堡是A,城内的守军比我方初始部队略强,要打是可以打下来,问题在于城堡前有一组狼挡路,与之交战必然会有所损失,再攻打城堡难度就加大了。

比较无奈的方法是从左边外围绕一个大圈来攻打城堡,这样路上不会遇到野兵挡路。

但是实际上这里有一个技巧,就是用盗贼堵人的方法,分3队盗贼(每队1个足够),在地图上占住狼右下方的三个位置,把狼走出来的路线完全封住,这样我方大部队就可以从旁边大摇大摆的走过去攻城了。

攻城时注意全队站后排防御,等敌人半兽人耗光弹药,同时英雄用火矢劈美杜莎或是牛头,魔法耗完之后再集中兵力围攻敌人剩余部队。

攻下城堡之后,分一些盗贼出去捡矿,在城堡内造出美杜莎,积攒一定实力后再去攻打B和C两座城堡。

之后的扩张可以靠兵,或者是用混乱族经典的战术:在可以学到混乱(Confusion)和魔力闪光的情况下,招募多个巫师英雄,用混乱定住敌人,然后靠主力的强魔法或是美杜莎的石化消灭敌人。

多英雄战术最讨厌的地方在于副英雄会分走经验值,所以在必要的时候可以考虑让副英雄在战斗结束前去送死。

本关开始三个混乱城堡,加上野外一个混乱学院(D),学到混乱与魔力闪光的几率还是很高的,如果实在背的学不到,只好借助梦魇兽的恐惧魔法,稍微替代一下了。

其实还有一个比较好的方法,就是利用Spazz Maticus的职业特性。

开始职业是巫王(Witch King),有与骨龙相同的恐惧技能。

此技能与先攻魔法相配合,可以很好的保护Spazz Maticus的安全,使其免受敌人攻击,有充足的时间用魔法轰击敌人。

但是恐惧+先攻战术也有局限性,不能用来对付有先攻、否定先攻、不受反击能力的敌人,也很难用来对付远程部队。

如果敌人是多兵种混编的,这种战术的效果会大打折扣,因为每回合只能反击一次。

另外,战斗中敌我双方士气都会发生变化,如果敌人士气高昂或是低落,很容易造成意外(这里面涉及到反击的规律)。

扫清外围之后,可以攻击E位置的九头蛇或是F位置的狮鹫(第36天时,狮鹫身边的障碍物会消失),到敌人领地上去。

敌人部队实力有限,用强攻击魔法,很容易就能杀掉。

本关最重要的课题就是规划好英雄的技能学习。

为了下一关着想,最好在本关就学会宗师混乱技能,掌握末日审判。

本关英雄只能升10级,加上G和H两个混乱祭坛,还有I位置的图书馆,总共也只是13次机会,在不学巫术技能的情况下,学会宗师混乱之余,只能剩下2次技能学习机会。

为了学到合适的技能,中间免不了要用L/S/L方法,有点麻烦,但是却可以节省第二关的时间,麻烦点也是值得的。

剩余的2个技能学习机会,建议留给战斗技能。

另外,混乱祭坛H边上的生命护甲、伤害法杖和沙漠之靴,都是可以带到下一关的,不过说,当然不能错过。

铁锈荒漠(Rusted Desert)铁锈荒漠出产着丰富的铁矿,但这并不是这片荒漠唯一吸引Spazz Maticus的地方,因为在荒漠东南的山谷中居住着巨龙之王,如果能够得到它的帮助,Spazz Maticus征服世界的目标就会变得更加容易实现。

当然,要征服这片荒漠存在着许多困难,作为亡灵首领Baron Von Tarkin领地的边境要地,这里驻扎着大量的军队,而在荒漠中游荡的还有的数量众多且十分强悍的原住民。

胜利条件:全灭敌人,并且完成巨龙之王交给的任务。

本关英雄等级上限是22级,Spazz Maticus将会进入下一关。

过关指引:本关的难点之一在于沙漠中到处游荡着数量不少的游牧人,其数量是正常数量的2~4倍,有些甚至达到了7倍,实在难对付。

如果有末日魔法,就会好办许多,带几组杂兵让敌人分组,然后连续施放末日,就算杀不光敌人,至少也能消耗掉不少,大不了逃跑就是了,反正施放末日是不消耗魔法值的。

其实那些游牧人虽然会到处游荡,但是只要注意离得远一些,还是可以避得开的。

不过绕路走总是有点不方便,而且不能正面交锋,会影响到经验值的获取,有时候还是要用到巫师群战术。

敌人三个城堡(A、B、C)守军都不少,但是只要有末日魔法,一切都很容易搞定,只要逼敌人守城,战斗中敌人会龟缩在城内不肯出来,几个末日就摆平了。

没有末日的情况下,其实也是可以打的:带上几个盗贼,先用魔法轰死敌人英雄,然后用盗贼慢慢敲城门(只要盗贼数量少,敌人根本对他们不感兴趣,只会缩在城内);给敌人所有部队都加上灾祸后,英雄远远地站在斜对着城门的地方等待,等盗贼敲开城门后,可以连续爆城门后的敌部队两次,争取干掉一支主力分队。

灭掉敌人不难,难的是完成巨龙之王的任务。

这个任务在D位置可以接到,需要交出龙鳞铠甲和龙鳞盾(打死敌人英雄可以得到),以及100个硫磺矿之后,才能完成。

本关什么矿都有,唯独就是没有硫磺矿,除了每周可以靠事件白得7个外,只能去换了。

本关的英雄培养仍然需要注意,在混乱宗师的情况下,首先要提升的是战斗技能。

战斗技能等级提高、英雄防御力加强之后,才能在战斗中争取到足够的回合数来施放魔法。

并且在学习几级战斗技能之后,将会转职为烈火战士,其火抵抗特技在打E、F两个黑龙竞技场升级时十分有用(但是因为没有肉搏技能,所以进竞技场时还是要准备好不朽药水)。

战斗宗师后,建议下一个目标定为死亡技能,至少要达到高级死亡,掌握疲劳魔法,对于现在与将来的战斗都很有帮助。

原本守序系的迟缓魔法要优于疲劳,但是因为本战役中花钱买新技能的机会基本没有,而按英雄的职业情况,学会守序技能的机会也微乎其微,所以只好退而求其次了。

至于巫术技能,有用是有用,但是与战斗、疲劳比较起来,就变得相当次要,等将来有机会的时候再学也不迟。

地图右下角由巨龙看守的死亡护甲、雪靴、法师王冠,都是可以带到下一关的,一定要拿到。

虽然巨龙实力很强,但是因为这里的巨龙数量很少,所以并不难对付。

而且巨龙的特技“弧形焰息”攻击范围十分之大,相当于黑龙气息攻击与地狱犬三头攻击两个技能的结合,非常容易误伤己方,多带几个杂兵,让敌巨龙分组,你就可以看到他们自相残杀了。

弗罗斯特河(Frostrift River Pass)在给巨龙之王提供了丰富的硫磺之后,Spazz Maticus与巨龙们结成了同盟。

在通向Channon王国首都Rylos的道路上,现在剩下的最大的障碍便是绵延数千里的弗罗斯特河,而由王国骑士Luther d' Walt带领重兵把守的前哨站,牢牢扼守着这条天堑。

Spazz Maticus必须找到可供渗入的秘密通道,夺取前哨,让大军能够顺利通过。

胜利条件:攻陷Frostrift River Outpost城堡。

本关英雄等级上限是28级,Spazz Maticus将会进入最后一个战役。

过关指引:一开始城堡内就会有一头巨龙,以后每个月还会有一头加入。

巨龙用好了也是非常强的,因为可以给它加猫反射、先攻、嗜血等有益魔法。

但是因为周围野兵数量很多(均为一般状况下的三倍),所以开始阶段巨龙还派不上什么用场,还不如英雄的疲劳+疾行+末日来的好用。

周围的矿,看守军情况能占的便占,不能占也不太要紧,资源其实在这一关没多大用处,主英雄开始直接带着1巨龙向右上冲就可以。

路中要经过魔法竞技场A,没有抗魔技能的情况下,打魔法竞技场会比较痛苦,但是在某些情况下(例如此时有宗师混乱+宗师战斗+2或3级抗魔),用快速战斗反而能够轻松解决,恐怕这是电脑作弊的一个表现。

再向上是力量竞技场,这就不能投机取巧了,只能靠不朽药水硬拼,除了英雄职业要是烈火战士外,嗜血、杀戮等魔法是不能忘记使用的。

继续向上走到达雪地,这里从右上到左上分布着许多青色电脑的部队,都是5傀儡龙+200矮人的组合,3记末日可以干掉傀儡龙,巨龙剩下几十点血还可以用来对付矮人。

全灭青色部队后,访问地图左上任务小屋B,地道口C前面阻挡的山石便会消失(其实这里地图编制上有个Bug,就算山石不消失,仍然可以从这里进入地下,注意鼠标指向时变成马头抬起的标记就可以了)。

进入地下后,需要面对的是三队3000以上的穴居人,硬碰硬不行,比较好的方法有几种:巫师群用混乱;无混乱或魔力闪光时,仍然多巫师,给穴居人加灾祸,巨龙加猫反射、嗜血、先攻、幸运等魔法后上去拼(最好是有驱役骷髅的魔法来帮助骗反击);主英雄如果有疲劳,可以用疲劳+疾行+末日的无赖招数,记得多带几组杂兵让敌人分组。

如果嫌盗贼在地图上移动的太慢,跟不上大队的推进,也可以携带副英雄墓碑,同样可以达到让敌人分组的目的。

在地道中向左下方行进,通过左下地道口返回地面(D),攻打城堡E,只要不碰到敌人主力(40级将军),一般不会有什么困难,因为敌人远程部队太多,有可能会把投石车放到前排,可以直接用碎裂来杀伤。

攻下城堡后回身从地道口D进入的地下,访问旁边的任务小屋,地道内的障碍物会消失,向左走到达地面,就可以攻打敌人主城Frostrift River Outpost(F)了。

与敌人主力的交战要在野外进行,来的越早越好,用强大的魔法杀伤力(本关可以放心提升巫术技能了)歼灭敌人投石车和精英骑士。

正常情况下,此时英雄职业应该是烈火战士,职业特性“火抵抗”会在此战中发挥极大作用:因为投石车的射击属于火属性,对具有火抵抗特性的部队杀伤减半;而且投石车射击时必须将射击中心对准英雄(攻击周围波及到的范围,对火抵抗部队是毫无杀伤力的),轻易的就会把围攻英雄的其余部队打死。

这场战斗有可能一次就解决(不朽药水必备),就算扛不住还可以逃跑,留得青山在,不怕没柴烧。

尾声:弗罗斯特河的交通要道已经被Spazz Maticus占据,大军推进的路线与后勤补给路线也已经安全的建立了起来。

Channon王国的首都似乎已在面前,但与精灵和亡灵军队的频繁交锋,昭示着这场战争的形势依然十分复杂高贵者(The Magnificent One)剧情简介:Channon王国占有着永生的秘密,并且拒绝把它共享出来。

这理所当然的引起了一些人的不满,这其中就包括了最强的法术士Mysterio,他已经开始使用所有必要的手段来探寻这个秘密。

英雄无敌4秘籍

鉴于在《英雄无敌》系列中,一旦使用秘籍就会出现“作弊者”这种光荣称呼,所以今天为大家介绍《英雄无敌4》这款游戏的另外一种形式秘籍,让你轻松褪去作弊者的光环。

英雄无敌4秘籍:运行游戏,然后在“tab+nwc+zion”,之后选择主菜单,重新开始游戏。

这样组哟的好处就是游戏中自动增加所有的建筑,而且结束之后还有排名。

当然缺点就是关机之后就会消失,而且只能用到建筑和挖宝上面。

英雄无敌4极速风暴硬盘版。

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