闪之轨迹3战术导力器详情介绍

来源:转载互联网 时间:2023-07-29 15:48:13

闪之轨迹的各项游戏系统是比较难理解的,很多不了解游戏中有哪些系统,这里深空高玩为大家带来了闪之轨迹AT战斗系统介绍分析,大家一起来看看吧。

AT战斗系统本作依旧传承轨迹的系列的AT(Action Time)系统战斗,在战斗中的左侧为行动_序(下_所示),伙伴和敌人进行行动。

而随着行动会伴随各种随机奖励,如回复HP/MP/CP或者致命一击的特效。

不过AT系统奖励是不分敌我随机出现发动的。

本作依旧传承轨迹的系列的AT(Action Time)系统战斗,在战斗中的左侧为行动_序(下_所示),伙伴和敌人进行行动。

而随着行动会伴随各种随机奖励,如回复HP/MP/CP或者致命一击的特效。

不过AT系统奖励是不分敌我随机出现发动的。

这是爱普斯坦财团和帝国的莱恩福特社共同开发的新世代战术导力器(强化使用者并可使用导力魔法的便携终端)。

不仅有简单的通信功能,还有在前作碧之轨迹就出现的(核心回路)。

而这次最大的分别是,还有能使战斗中的成员间发挥共鸣的战术连接功能,从而使出高度合作攻击,效果还跟随同伴们间的羁绊深度和攻击属性而有不同的变化。

这是爱普斯坦财团和帝国的莱恩福特社共同开发的新世代战术导力器(强化使用者并可使用导力魔法的便携终端)。

不仅有简单的通信功能,还有在前作碧之轨迹就出现的(核心回路)。

而这次最大的分别是,还有能使战斗中的成员间发挥共鸣的战术连接功能,从而使出高度合作攻击,效果还跟随同伴们间的羁绊深度和攻击属性而有不同的变化。

战斗指令选项1.攻击(使用武器进行普通攻击,一定几率发生破坏平衡)2.战技(消耗平时攻击累积下的CP施展普通必杀技)3.魔法(使用导力器消耗ep,施展各种攻击、恢复、辅助魔法4.移动(移动到指定地点)5.道具(选择所持有的物品,能对同伴和敌人使用)选择所持有的物品,能对同伴和敌人使用)6.逃跑(放弃战斗离开战场,有一定几率失败)L1「T-Link」实行连结战术输入码进行派生攻击RI「交替」替换战斗中的成员△「S-Break」消费cp无视AT行动顺序,施展S超必杀战技SELECT「自动战斗」以普通攻击为基本,到全灭敌方前自动进行攻击。

攻击(使用武器进行普通攻击,一定几率发生破坏平衡)2.战技(消耗平时攻击累积下的CP施展普通必杀技)3.魔法(使用导力器消耗ep,施展各种攻击、恢复、辅助魔法4.移动(移动到指定地点)5.道具(选择所持有的物品,能对同伴和敌人使用)选择所持有的物品,能对同伴和敌人使用)6.逃跑(放弃战斗离开战场,有一定几率失败)L1「T-Link」实行连结战术输入码进行派生攻击RI「交替」替换战斗中的成员△「S-Break」消费cp无视AT行动顺序,施展S超必杀战技SELECT「自动战斗」以普通攻击为基本,到全灭敌方前自动进行攻击。

攻击(使用武器进行普通攻击,一定几率发生破坏平衡)2.战技(消耗平时攻击累积下的CP施展普通必杀技)3.魔法(使用导力器消耗ep,施展各种攻击、恢复、辅助魔法4.移动(移动到指定地点)5.道具(选择所持有的物品,能对同伴和敌人使用)选择所持有的物品,能对同伴和敌人使用)6.逃跑(放弃战斗离开战场,有一定几率失败)L1「T-Link」实行连结战术输入码进行派生攻击RI「交替」替换战斗中的成员△「S-Break」消费cp无视AT行动顺序,施展S超必杀战技SELECT「自动战斗」以普通攻击为基本,到全灭敌方前自动进行攻击。

战术连结功能战术连结功能是在系列作品中玩家耳熟能详的「AT指令战斗」在另外追加的全新系统。

除了一般的攻击顺序,还能进行连结攻击等各种特殊行动。

一旦使用战术连接功能后,就可以和设定好连结的搭档之间发生各式各样的衍生攻击和特别的能力。

设定角色的连结首先要设定要连结的成员,这个设定也可以在战斗随时变更。

发生的特殊能力会随着成员的组合产生变化。

战术连结功能是在系列作品中玩家耳熟能详的「AT指令战斗」在另外追加的全新系统。

除了一般的攻击顺序,还能进行连结攻击等各种特殊行动。

一旦使用战术连接功能后,就可以和设定好连结的搭档之间发生各式各样的衍生攻击和特别的能力。

破坏敌人的平衡使用具备敌人弱点属性的武器进行攻击后,就有一定的几率发生「破坏平衡」。

武器则视角色而有所不。

____的按_在破坏平衡发生之后立即显示的连结攻击画面中,于限制时间内按下对应的按钮便会发动衍生攻击。

破坏敌人平衡之后可以发动三种类别的连结攻击。

第一种追击是可无条件发动,但要是想发动追击以外的两种攻击,就必须要让追击成功后累积的勇气点数达到一定数值才能发动。

勇气点数会出现画面的右上角。

发动连接攻击破坏敌人平衡之后可以发动三种类别的连结攻击。

第一种追击是可无条件发动,但要是想发动追击以外的两种攻击,就必须要让追击成功后累积的勇气点数达到一定数值才能发动。

勇气点数会出现画面的右上角。

追击目前连结的成员会自动对失去平衡的敌人展开追击,搭档的追击不但可以直接给予敌人伤害,还能赚取勇气点数。

急袭更已连结的同伴进行联手攻击。

除了失去平衡的敌人外,还能攻击周边的敌人。

这是不论什么样的双人组合都能进行范围攻击的便利技能。

爆灵结合参加战斗的四名队员的力量对战场上所有敌人发动全力攻击。

援护技能依照VII组成员的各种特性,安装在新型战术导力器的功能,以连接结合的成员间,可以发动相互援护的特殊技能,这个援助发动是自动发生的,无需控制,每个人的援护技能都略有不。

连接等级越是以搭档行动越容易上升。

武器属性斩:使用刀进行横切攻击,算比较万能型的,对柔软和植物系的敌人有效突:使用剑或者枪对敌人进行贯穿的突刺攻击,对大型和鱼类的敌人有效射:使用铳或者弓捕捉飞行型的敌人,对外形有空隙,而坚硬的敌人也有效刚:能对敌人进行冲击破坏,对甲壳的昆虫和大型的魔兽有效。

角色技能及S技角色说明用居合斩进行攻击,能让行动顺序延迟炽热箭矢的单体攻击,附加让HP慢慢减少的火伤,和让ACT驱动解除范围内我方的防御力增加,HP随着时间回复跳起来进行强烈的攻击,附加让防御力下降和眩晕特效用来复枪进行攻击,同时使敌人的防御力和ACT驱动消失范围内敌人被冻住,在不能行动的情况下用剑进行攻击。

附加冰冻和封技特效大范围的炎属性攻击。

附加火伤和混乱特效冲进敌人怀中进行斩击~枪击的范围攻击用龙卷和枪进行攻击。

附加暗属性。

《闪之轨迹》新手实用进阶技巧及注意事项

初期核心回路中,最值得练的是力量,配合菲或中期加入的米利亚姆的S技大范围全屏秒杀,可以轻松快捷刷出高评价分数。

其次天使的1次替身傀儡效果在高难度的boss战中很实用。

羽翼可以给支援的替补用,节约1个装免疫类饰品的位置,风系的全体回复法术能应付初期战斗后的回复。

其他工房出售的核心回路价格太高,资金不充裕的情况下不建议买。

本作的战术导力器取消了前作的回路链搭配组合出魔法的设定,结晶回路就是基础回路(攻击防御精神等),特效回路(治愈虎威等),法术回路(各种法术)另一种获得需要法术的途径就是核心回路升级后附加。

核心回路附带的法术就是攻击法术和辅助法术两种,各自成长后提升的属性侧重不同,所以队伍成员必须明确好坦克、物理还是法系输出、支援、奶妈这样的角色定位。

结晶回路分普通和升级版2种,就是多少量属性加成的差别而已。

可以在当铺进行兑换(需要消耗宝贵的U物质,不推荐)耀晶片不值钱,开完孔后就没啥大用了,靠任务和地图宝箱打怪获得的回路绝对够用了。

耀晶块10米拉1个打多少换多少,米拉永远是最缺的。

前期战斗,主力必备橙毛或眼镜娘,法杖自带情报分析功能并可以兼职奶妈。

部分战斗无这两人参战注意随身携带足够的探测器。

盖乌斯的直线高封技和男主的直线延迟战技在应付初期的战斗中很实用。

队伍开路用重剑妞连续猛砸,有几率无视视角直接把怪打晕后再战斗。

其他刚属性角色四眼哥,米利亚姆也有同样效果但不好操作,亲们试试就知道了。

学校的战斗考核课都有满足特定要求获得额外AP,想拿满AP的请注意提示。

穷穷穷!米拉永远不够花。

第1章快用橙毛流水线生产蛋花汤刷钱吧。

错过这次,到第4章橙毛才会加入。

特别是帝都珠宝店出售2万4米拉的四色饰品。

旧校舍第3层的怪攻击即死率很高,记得探索时全员穿防即死饰品。

按方块键可以开启地图瞬移功能,别傻不拉几地用两条腿到处跑。

在学校和校外小镇,7班成员,教官,学生会长头像会显示出其所在位置,带绿色感叹号的这些人表示可以触发羁绊事件。

然后地图上红色感叹号表示触发主线任务,绿色感叹号表示触发支线任务。

鼠标带转换视角功能,要是自动就好了。

钓鱼,游泳看的就是手速和节奏感,设置好键盘键位,个人推荐JKLO。

两只手操作,单手你手残的话肯定反应不过来。

钓鱼能兑换到很多好东西三个鱼勋章必换,终章换顶极武器用。

羁绊点数增加方式:一为羁绊事件1次500点,二为特定主支线任务指定伙伴,一般100点一次 ,三是买相关伙伴感兴趣的书(点使用才会加)一次50或100点。

,四是每次战斗后少量增加,触发连结攻击会额外增加。

五是每章列车上的卡牌游戏1次50点 ,所以注意平衡好各个小伙伴的羁绊点数等级,不要浪费。

第1宿舍前的女仆和汤姆斯老师分别收特色料理和古怪料理。

学院长办公室有狮子心勋章达成条件的说明,找相应老师领取。

地图宝箱和怪不怎么爆武器装备,所以注意及时更新主力的装备。

强化武器需要消耗U物质,一般中期第三四章开始强化两名主输出队员就够了。

这作物理输出和法术输出比以前平衡了许多,物抗高的怪特定属性法术抗性弱点相当显著十分值得利用。

一般打野怪用物攻战技速推,打boss法术轰物攻系队员当坦奶混合的战术没毛病。

英雄传说闪之轨迹3战斗系统新要素图文介绍 战斗系统新内容

  英雄传说闪之轨迹3将在9月份发售,近日陆续放出了很多新消息,这里给大家带来了英雄传说闪之轨迹3战斗系统新要素图文介绍,一起来看下吧。

  主要更新内容

  战斗系统(勇猛指令)

  战斗系统(战技)

  战斗系统(切换战斗模式)

  勇猛指令 ~视情况随机应变切换指令,藉此来掌控战况

  各角色在行动时,可藉由选择「勇猛指令」而不需耗费回合就能够发动「作战指令」。

  在发动中将在一定回合间,根据指令内容为整支队伍附加上各种效果。

发动指令虽需消耗于战斗中累积的 BP(勇猛点数),但可藉由于战斗中切换指令,或是根据情况解除发动中的指令,使战况朝向有利的局面发展。

  勇猛指令视情况随机应变切换指令,藉此来掌控战况

突击阵「烈火」

  梨恩的专属指令。发动中除了会使我方所有攻击伤害提升,在指令发动时还会得到 CP(战技点数)增加的额外奖励。由于 BP 消耗量也不多,是相当易于使用的指令。

黑冕(ノワールクレスト)

  亚尔缇娜的专属指令。虽然 BP 的消耗量较多,难以掌握发动的时机,但由于具有能绝对反射敌人各种攻击的超强力效果,因此可作为与强敌进行战斗时的王牌。

  切换战斗模式

  使用附有枪械架构的特殊警棍「旋棍枪」的优娜,在战斗中每回合都能任意切换两种战斗模式。

打击者模式

  将旋棍枪当作拐棍运用的近战模式。虽然攻击间距较短,也仅能攻击单一对象,不过却能使基本参数上升。

枪手模式

  以射击为主轴进行战斗的中距离战模式。由于普通攻击为范围型射击,因此能够一次对付复数敌人。但由于基本参数比起打击者模式要来的低,因此在与强敌战斗时需要多加注意。

  活用优娜的切换模式来让战况变得有利!

  想清除喽罗时能以枪手模式从中距离进行全体攻击,或是在和通缉的魔兽或强敌战斗时,以打击者模式与黎恩、克尔特一同于最前线参与攻击,玩家可因应情势切换优娜的模式,使战况变得有利。

  战技

  藉由消耗战斗中累积的 CP(战技点数)发动角色固有的战技。

  不同战技需消耗的 CP 也会有所差异 ,此外还存在着强力范围攻击、附加特殊效果、或是为同伴进行回复的战技等,各种符合角色个性的战技。

螺旋击(黎恩)

  太刀缠绕火焰施展连续斩,最后一击是以巨大螺旋状的火焰,将敌人卷入其中的八叶一刀流剑技。

交叉爆裂(优娜)

  让整根旋枪棍流淌电流,交叉旋枪棍给予对手电击伤害的技巧。

风暴之刃(克尔特)

  以双剑施展锐利的回转斩,是藉由剑风形成旋风斩杀敌人的范德尔家剑术。

佛拉格拉克(亚尔缇娜)

  将战术壳《光剑 (クラウ = ソラス)》腕部变形为巨大的刀刃,朝向前方猛力挥下的豪爽战技。

󦘖

添加微信免费领卡

a6754mm

添加微信
版权声明:此文版权归原作者所有,若有来源错误或者侵犯您的合法权益,您可Email:report_xhlks@foxmail.com与我们取得联系,我们将及时进行处理。

分类栏目

微信号复制成功

打开微信,点击右上角"+"号,添加朋友,粘贴微信号,搜索即可!