三国志战略版典韦怎么玩

来源:转载互联网 时间:2023-07-29 09:48:34

三国志战略版中的武将都是相互带有剧情和羁绊的,不少玩家喜欢魏国的典韦,刚好在之前的更新中,典韦重做了,不少玩家还不知道新版典韦该如何搭配阵容,接下来小编就给玩家们带来三国志战略版魏国三将阵容搭配攻略。

攻略详情新版典韦自身属性值非常强大,并且他的自带战法古之恶能够在主将受到伤害时进行反击,是个很好的反伤流武将,在调整后的版本中典韦的自带战法得到了加强,在主将周围受到普通攻击时不仅能够进行反击还能降低敌人的伤害。

阵容推荐典韦+曹操+许褚在这个阵容中曹操是阵容的主将,曹操在游戏中不是一个强大的输出武将,但是他的辅助能力绝对是输出阵容最好的帮手,首先是曹操的属性,在战斗时能够进行一定的普通输出和防御,最强的是他的自带战法乱世奸雄,这个能够咋战斗中为对于提供增加伤害,降低自身受到的伤害的效果,而且在战斗中副将造成的伤害还能够恢复曹操的生命。

典韦的新版战法还能够为曹操承受伤害。

许褚的攻击能力也是非常强的,并且这个三将阵容非常克制前段时间爆火的爆头队。

三国志战略版s2典韦战法选择与阵容推荐

三国志战略版s2典韦怎么玩?三国志战略版s2典韦的阵容如何选择?战法用什么好?还不知道的小伙伴就来看看下面小编带来的解答:三围浅析:三国志由于存在兵种和装备的概念,极限属性比率土更可怕,能够操纵的浮动部分极高,所以属性的问题我不能说的太死。

但是基础的概念和率土一样,主成长属性超过2.0——合格的输出,防御相关属性超过1.0——承伤不吃亏。

因此,我们可以简单对典韦的属性分析得到,典韦拥有优秀的武力成长,一般的统率强度,以及极其差劲的智商。

从属性上属于进攻手。

而兵种上,仅有盾S枪A限制了其兵种选择。

作为第一个讲的将,再科普一个基础概念。

战斗中实际属性的计算为:(武将基础属性+武将成长+加点+装备数值)*(兵种适性调整+仙人加成)*国家加成+兵战+弓兵特性+缘分+特技+战法对长公式比较头疼的小伙伴可以这样理解:你在武将面板看到的属性,包含了加点、成长、装备数值,这些会受到兵种和国家的乘法影响,而其他乱七八糟的数字加成,则最后才加上。

因此,基础和成长属性重要度极高,兵种和国家的加成,尤其是兵种,意义重大。

而兵种计算上,SABC依次是120%,100%,85%,70%,仙人(于吉左慈华佗)的特性则是+30%,因此实战兵种选择基本只有S和A可用,对主力输出更是强烈要求S兵种。

也因此,后期打架队伍基本是固定兵种,不会随意乱变兵种。

那么回到典韦,其盾兵S+高武力,在盾兵队中,是完全可以作为输出存在的,而智力基本无法拯救,吃谋略伤害及其容易暴毙,但法师都有着技能生效缓慢不稳定的特性,因此可以通过相应的搭配想办法规避。

战法解析:典韦的战法可以看做是一个援护+反击一体的技能,与反击不同的是,他是在被打前生效,因此存在着先把对面干掉然后不受伤的可能(小概率情况)。

该技能满级倍率是80%,普遍有人反映技能实际伤害有问题,我因为没有典韦无法测试,其实只要简单的让典韦带上后发制人(满级52%)做个比较即可。

这里我按照没有BUG做评测。

在不考虑嘲讽、连击、控制的情况下,典韦的技能事实上=3目标*三分之一的几率选主将*80%的伤害。

这技能合不合格?显然不合。

这里再科普一个我个人的评价标准。

我的基础技能模板以避实击虚修改为准,50%的概率185%的单体伤害,带选择目标,去掉选择目标以50%概率200%伤害,作为单体期望。

也就是技能期望超过100%,我认为这是一个合格可用的战法。

而典韦,作为一个S武将(战法应当略强于S战法),其技能强度的期望只有80%,这显然是不合格的。

但是别急,前面说过典韦这技能除了反击,还有援护,因此在能将援护发挥起来的情况下,典韦依然有上场空间。

阵容推荐:通过前面的属性科普,相信大家大致了解,搭阵容的时候,选择兵种S+同国的队友,是理想状态。

但同时也要注意技能之间配合,和武将定位的重要性。

作为攻击手,兵种S非常重要,而作为辅助(工具人),同国兵种A比异国兵种S更有效。

因此,典韦最合适的队友,来源于曹操、徐晃、许褚、于禁、曹仁,这五个S魏盾(张_的盾S等于没有,司马此处略过不谈)。

这里提一下前文一个要点,典韦非常怕法师,事实上魏盾莽夫众多,都怕法师。

因此整体阵容,尽量通过爆发输出,迅速压血线来规避法师爆发,是非常重要的。

也因此,不是很推荐曹仁,剩下的四人中,曹操百搭将,徐晃许褚强力输出,于禁zibao,均是可以用的。

另外由于曹操优秀的统率成长+魏盾本来就打不过放技能的法师的情况下,藤甲就成为了魏盾对抗物理互殴的神器。

任何曹操魏盾,都推荐带上藤甲。

这里推荐两套阵容:1.骑虎藤甲魏盾徐晃主:骑虎+X,曹操:藤甲+X,典韦:后发制人(S2可改气凌三军)+锋矢,这里的X可以根据自己的情况填充,这套核心是反向利用典韦援护,提高骑虎的触发几率,然后利用徐晃+锋矢+曹操的高额伤害加成打输出。

锋矢虎卫许褚主:轻勇飞燕+落凤/避实击虚,曹操:锋矢+藤甲,典韦:后发+绝地反击/合军聚众这套是很朴素的魏盾利用各人特性的阵容,缺点是控制不足,伤害依赖许褚发挥,许褚被控就没了。

但是这套的物理减伤非常足,藤甲+锋矢+虎卫犹如钢板,在物理肉搏中很有优势。

总结:其实典韦的尴尬在于,他是个护卫,而魏国核心曹操并不需要护卫,曹操是全游戏最硬的存在,他需要的是输出型队友而非保护。

因此,如果你魏盾什么都有,那我更建议走传统藤甲盾放弃典韦。

事实上需要典韦的,是孟获/吕布等等武将,而遗憾的是这些人要么兵种不合适要么本身强度不行,因为典韦如今并不算一个很吃相的武将。

实用程度:★★★☆。

三国志战略版典韦用什么战法好

三国志战略版中典韦的战法又要怎么搭?典韦的武将阵容要怎么搭配呢?很多小伙伴对于这两个问题都很困惑,因为在手游中无论是武将还是战法都超级多,因此大家找不到头绪也是正常的。

在三国中典韦是魏国大将,小伙伴们想要在游戏中获取的话可以通过招募获得。

接下来要给大家介绍的就是关于典韦的武将阵容及战法搭配介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,有需要不要错过哦,希望能够对大家有所帮助。

典韦战法怎么搭配呢?古之恶来:自带战法。

在我方主将受到普攻的时候就会触发,典韦会对攻击者进行一次攻击,初始伤害百分之四十,同时为主将承担普攻伤害。

满级之后,伤害将会达到百分之八十的样子。

折冲御侮:传承战法,为主将时发动普通攻击之后,将会随机将敌方某个武将的统御和智力都降低100点,持续效果为两个回合。

如果说不是自己为主将的话,那么发动之后可以使得我方军队获得两次伤害免疫效果持续时间两个回合。

后发制人:通用战法,当典韦受到普攻之后将会对攻击者再次进行反击,配合自带战法,输出能力很强势。

绝地反击:在典韦的时候自己每次受到兵刃伤害就是提高自己武力(3点),最高可以叠加十次。

同时在第五回合的时候将会根据叠加次数来对敌方进行一个攻击,伤害值高达百分之六十。

三国志战略版|。

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