真北斗无双基本FAQ与相关资料

来源:转载互联网 时间:2023-09-09 07:53:31

有错误欢迎大家指出Q:真·北斗无双和北斗无双有什么区别?A:真·北斗无双乃是北斗无双的续作前作风格更接近硬派ACT本作风格更接近传统无双Q:在可操作人物数以及剧情方面都一样吗?A:可操作人物数:前作:8人+2个付费DLC人物本作:截止目前21人剧情:前作:只包含拉奥篇,且拉奥篇有未制作剧情本作:拉奥篇+天帝篇+修罗之国篇+首次映像化的漫画最终章原作剧情收录度90%以上Q:需要买联网码不?A:如果是全新的一手盘则没有必要,在说明书背面。

二手盘如果已被使用,可在PSN/LIVE上购买联网码Q:如何斗气觉醒?我按L2是挑衅啊?A:__ゲ_ジ=斗气槽__ストック=斗气格斗气通过战斗或者item可以累积每满一次+1格斗气格(可放传承奥义)人物只要有1格斗气即自动进入斗气觉醒状态攻击范围与攻击力提升身上会有斗气的效果斗气觉醒状态的强度取决于有多少格斗气斗气格数越多斗气觉醒状态便越强此外闪避也是要消耗斗气槽的闪避成功后按□可以使出反击技Q:如何使用红心胖子呀?A:通了幻斗篇里的“KING下_上”这一关Q:有没有办法让传说篇里即时演算中,人物的服装显示为原作漫画服装?A:可以的,只要该人物在幻斗篇里已解锁可用,按△切到DLC服装就行了Q:秘孔效果和斗气效果是什么呀?A:秘孔效果:北斗系人物可对造成此效果表现形式为身上像带电一般处于此情况下受到的伤害大幅增加斗气效果:南斗系人物可造成此效果表现形式为身上会有流动的气一般处于此情况下更容易受到伤害(见切攻击与某些特定的传承奥义,必能打出此效果)Q:经络图如何究极连结啊?我已经连了一列5个一样的了啊?A:究极连结需要达成2连结+3连结+4连结+5连结才行Q:每个人能带多少张经络图?A:21张超过必须扔Q:经络图全人物通用吗?A:传说篇通用幻斗篇都各自不通用(慢慢刷吧)Q:奉纳和传授是干嘛的?A:奉纳是可以把经络图存在女人像里,可传别的角色用传授:从女人像里获得之前奉纳的经络图(一张经络图只能奉纳一次,不能无限传)Q:自动回血是如何操作出来的?A:在一定时间内不进行任何攻击以及受到任何攻击,便可自动回血例:红血状态下回满1格黄血状态下回满2格Q:5种能力究竟有什么用?A:体力:数值越高体力越多斗气:数值越高斗气累积越快斗气格数最大上限增加攻击:数值越高攻击敌人时的威力越高防御:数值越高受到的伤害越小技量:数值越高能更容易的回避与防御能更容易连招能更容易给予对方秘孔效果或者斗气效果Q:5种能力如何累积经验提高等级第一种方法:放传承奥义每个奥义都有其对应的成长type,这个成长type便是能够增加经验的能力战斗时奥义名的背景色:绿→体力黄→斗气红→攻击蓝→防御紫→技量第二种方法:装备经络图第三种方法:战斗中获得获得经验值方法升级时效果体力以通常攻击打死敌人体力回复满斗气斗气觉醒状态下打死敌人斗气格回复满攻击以强攻击打死敌人一定时间内攻击力上升防御体力槽为绿色时打死敌人一定时间防御力上升技量combo中打死敌人combo数越高获得经验越多一定时间移动力上升经络图相关连结后的技能__の_意2连结以满斗气格的状态开始战斗___成の_意3连结增加一格斗气最大上限__の_意4连结提高地图中开经络图箱子获得高等级经络图的概率_承奥_の_意5连结传承奥义消耗的斗气格数减半究__醒の_意究极连结斗气觉醒中5项能力与攻击速度上升经络图中带的技能カルマの心得打开item箱子时也可获得_(_=打死敌人后飞出来的魂,后略)カルマの__获得_时斗气槽也会回复救世主の心得幻斗篇中救世主分数更容易上升滋_の知_增加恢复item的效果_死_神体力减少时攻击力上升_死_神体力减少时防御力上升_死__体力减少时斗气槽更容易累积_神の心得首次攻入据点时一定时间攻击力上升_神の心得首次攻入据点时一定时间防御力上升_空_舞对处于空中的敌人给予的伤害增加烈空_远距离攻击的伤害增加_将の__对BOSS以及小BOSS的伤害增加妖星の印对异性的伤害增加必_の一_有一定几率可一击打死敌人__の_人练气攻击的蓄力时间缩短射_の_人射击攻击变得可以穿透敌人__の_人combo不容易断更容易连下去_大の制_攻击范围扩大_利への_念虽然量不多斗气槽一直处于累积状态_者の__斗气槽更容易累积奥_の_传承奥义给予的伤害增加慈母の_し自动回血时,恢复量增加,且变得可以恢复至满血_醒_神斗气觉醒状态下攻击力提高金_身必被破防的攻击也变得可以防御天眼の_り来自死角的攻击也变得可以防御(例如:从身后)毒手处于秘孔或斗气效果下的敌人体力持续减少_妙_秘孔或斗气效果的持续时间变长肉体_化处于秘孔或斗气效果下的敌人受到的伤害增加_承_处于秘孔或斗气效果下的敌人接触到别的敌人的话可将此状态扩展给别的敌人魔王への代_人物无法自动回血但攻击力与防御力大幅上升。

最近有什么xbox360的游戏玩?

  就按月份来说吧(游戏后面加*是推荐游戏,没写的类型就是当月没有):

  1月:ACT类----暗黑血统:战神之怒*、猎天使魔女*、神界2:龙骑士、黑暗空隙

  RPG类----质量效应2*、永恒终焉*

  SRPG类----汪达尔之心:审判之火

  2月:ACT类----但丁地狱*

  ARPG类-----圣域2:堕落天使*

  3月:ACT类----驯龙记、北斗无双*、洛克人10:来自宇宙的威胁

  RPG类----最终幻想13 (北美版)*、龙腾世纪:起源 觉醒*

  4月:ACT类----分裂细胞:定罪*、英雄不再:英雄们的乐园、脱狱潜龙:惩罚

  ARPG类----尼尔:完全形态

  5月:ACT类----钢铁侠2、火箭骑士、史莱克4、波斯王子:遗忘之沙*、诸神之战

  ARPG类----阿尔法协议

  本月推荐两款AVG类游戏:心灵杀手 (中国台湾版)*、荒野大镖客:救赎 (北美版) *

  6月:ACT类----顽皮熊*、玩具总动员3、海军突袭:杀戮狂潮、变形金刚:塞伯坦之战、九十九夜2*

  7月:ACT类----镇压2

  SRPG类----阿格雷斯特战记ZERO

  8月:ACT类----凯恩与林奇2:伏天、黑手党2、丧尸围城2*

  9月:ACT类----蜘蛛侠:破碎维度、特洛伊无

  RPG类----两个世界2

  10月:ACT类----星球大战:原力释放2

  11月-12月暂无资料,以上游戏现在已经发售的就不说了,没发售的游戏都是暂定日期具体情况请多留意以上资料的来源地《电玩巴士》(只是资料来源哦,打还是我自己打的,累啊),有时间楼主多留意http://g.tgbus.com/reference/Xbox360.aspx?month=2010-4

  望采纳。

三国志系列游戏和真三国无双系列游戏是同一家游戏公司出的么?

是的,都是日本光荣公司的。

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