闪之轨迹3通关感想一览

来源:转载互联网 时间:2023-09-07 00:37:04

整部闪3还是挺棒的,但是终章只能说不行,不仅简短而且剧情突然暴走,前面的伏笔埋的太少导致玩家适应不过来。

而且社长说过闪3每一章都比前一章要长,而终章如此短让我不禁怀疑起这终章可能只是一个断章,之后也许会有DLC补齐终章。

如何评价闪之轨迹3

不得不说,剧情本身一般般,没啥特殊意思,只是挖了巨量的坑(= =这不就是法老控一向的尿性么闪轨的话……本身的游戏性和剧情只是属于闪之轨迹2的一个铺垫。

闪之轨迹本身的每一个章节都是在帝国东部的各个城镇进行实习。闪2在游戏性和剧情上比闪1高得多。(毕竟多了个骑神战吧……,要是没空,直接买闪2吧,基本上没有多少核心内容的变化。

如果楼主打算进闪轨的话,闲的可以买了玩玩,以及在学院的旧校舍进行冒险两部分构成,除了日常任务之外也就只有每一个城镇之间和帝国解放战线的对抗这么一个内容了。战斗方面直接参考前面几部作品(空,零碧轨)?)

支持追问?)

《英雄传说:闪之轨迹》战斗心得

前期必须有个公主/王子,技能主点三招,满血每回合回血5级,战斗胜利存活回血5级,地图移动回血两到三级前中期够用了,之后开始点攻防buff,可以一直用到你洗点为止

公主/王子建议放后排,拿着导致异常状态的武器

接下来是僧侣,前期建议两个僧侣,双回血续航能力很高,一种一个点出一级的回血后转专精拳师,拳师不拿武器可以用拳术,前两阶层的boss怕火,坏炎拳很好用。

另一个僧侣拿锤子,僧侣和战士一样可以拿锤子,平砍伤害很高

前排还剩下一个可以战士/海贼/弩手之类的输出,或者农民

农民的固有技能是加经验,可以让你的队伍快速升级,点满加经验后可以点回程技能和野营技能,野营技能点了五点后可以学会战后复活技能,可以减轻僧侣的蓝耗压力

农民可以拿到很多种专有农具,其中,枪剑锤的伤害都不错,平砍威力不俗,农民后期可以点出群体降攻击和群体封印的技能也很好用

农民副职弩手,学会照明弹,便于锤战士输出

剩下一个建议忍者,前期可以很早的得到致盲的锻造,给忍者的短剑锻造一下,战斗后分身然后平砍,可以高几率致盲第二层的boss,可以方面你前期刷钱刷经验。

中期开始点出忍者的多元拔刀术,当你进入深都后,第一阶层的boss每14天刷新一次,你可以买一些hp恢复药,让忍者去单刷,一开始一直分身然后补血,等到分出5.6个分身后一口气拔刀可以直接秒,打出的材料可以卖1W,25级以上,拔刀术4级左右就可以轻松单刷,然后建个一级的小号去旅馆睡觉渡过刷新的时间

这个1w的材料可以获得游戏里攻击力最高的锤子之一,用割引卷买只要12W6,你单刷个13次就可以买了,之后把忍者引退,然后建个主战士副忍者,战士点出分身后专精锤系然后专精蓄力

然后可以把拳师换成占星术士,占星专精一排同伴消耗tp为0的技能

这样以后无论是boss战还是强力的小怪都很好打了

前排战士锤子大招,僧侣群补

后排副职弩手的农民开照明弹,公主加攻击,占星给前排加tp0消耗

打boss的时候就是战士分身,第二回合蓄力,第三回合两个战士用锤战士大招,再强的敌人两下就秒,而且队伍基本上没有消耗,如果你的僧侣副职占星的话,基本一场boss战后也就占星耗点蓝,其他人都是满蓝的

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