暗黑地牢子爵地图线路

来源:转载互联网 时间:2023-07-26 06:03:31

暗黑地牢dd2地图路线如下:

第一个是一个小任务的地图,在到达地图末尾时有一只鳄鱼boss,这只鳄鱼会掉落猩红庭院套装(每个职业),有兴趣的玩家可以反复打这只鳄鱼然后退出地图,可以集齐所有套装,集满后再打就不会再掉落了,每个部件只有一件,如果是限时血月无关就不用考虑了。

打这个鳄鱼BOSS相对比较轻松,鳄鱼出场在四号位,之后会随机在1234号位游走,有高等级职业一般会比较轻松,善用老兵防御鳄鱼的咸鱼偷袭,带能输出全部位置的英雄,或者标记队,修女或者神秘学者及时回血,一般没什么难度。

故事设定:

暗黑地牢故事讲述了一名贵族领主挖掘出一个隐藏在家族领土中的邪恶存在,引发了一连串惨剧,而我们玩家则要扮演领主的远亲,收到信受邀前往祖先故土重振家族荣誉收复故土,从而卷入了暗黑地牢怪异且不可名状的恐怖事件中。

暗黑地牢地图难度顺序

暗黑地牢地图难度顺序:

绿色棕色红色三种地图都有四个难度,用小图标上的角多少来区分,最容易无角,其次一个角,三个角比较难,五个角地狱级。

比如一级英雄在绿色无角地图基本不会挂,二级英雄无角和一个角都能轻松过图,但三个角就最好全程高亮火把,五个角的地图就要一点运气了。

暗黑地牢2地图攻略各地区效果一览

暗黑地牢2地图道路选择是游戏中rougelike的主要玩法,战役地图中各地区有什么作用?下面给大家分享一个暗黑地牢2地图攻略地图在一开始的山谷地图之外,道路会变得相当复杂,想要知道前面有什么东西,可以通过M或者点击左下角的车轮标记来打开小地图小地图展示了据你所知你的道路前面有什么,你可以访问的地点会通过标记展示,如果这个地点被侦察过了,标志会展现出它到底是什么东西,如果没有被侦察的话,会显示出一个?每个道路上都会有很多奇奇怪怪的垃圾阻碍,撞碎他们有时候会给你一些补给和金钱。

不要害怕——马车是很坚固的东西制作的。

当你进入一个区域时你的队伍对每一个地点有一个基础侦察概率,不同的马车升级会带来对某些或者全部遭遇的侦察概率,可以帮助你进行侦察。

当然你也可以在地图上寻找watchtowers(_望塔),它会揭示所有该地区还没有被侦察出来的地形。

道路选择和路上的危险路上的分岔口会给出两种或者三种可能的选择方向,会通过标记展现在对应的道路上,如果道路侦察过,标记就会被展示为目标的标记,当你走上一条路时,这条路的终点是什么也会被在你的地图上标记出来。

英雄们会在自己的头上表现出他们对于路径选择的偏好,记住,如果你选择了某个英雄不喜欢的路线,那么他们就会增加1点压力路上的危险:地图上的地点被彩色的连线连接,绿色的线表示没有危险,也就是说大概率没有拦路战斗。

蓝色的线则意味着可能有拦路战斗其他地点这些是其他你可能在你的战役中遇到的地点。

学术书房是一次闯入被那些观测宇宙的学者们抛弃的高塔的行动。

在其中你可以找到提供极大增益的道具,但是往往也会带来极大的风险。

在地图上表现为一个爆炸一般的符号(academics study)祭坛(hero shrines)是英雄们回顾过去的敌方,当战胜他们的过去,他们将会解锁新的技能。

在每一个祭坛,选中一个英雄来进入他们的故事。

在地图上表现为一个铃铛医院(hospital)在地图上表现为一个十字,是唯一你能治愈疾病、移除负面特质、锁定正面特质的地方。

这里也会售卖一些医疗用战斗道具和饰品。

囤积者(hoarder)在地图上表现为老板怪异的头像,老板携带一大堆奇奇怪怪的东西,但他们往往是比酒店里更好的物品。

_望塔(watchtower)在地图上表现为一个塔符号,会侦察所有该地区未来可能遭遇的地点。

这一地点往往很有用,可以让你有效分配路线。

巢穴(lairs)在地图上显示为一个类似圆形监牢门的符号,里面存在着地区boss,如果你要和地区boss战斗,你往往需要先打两场战斗,每一次胜利的奖励会显示出来,选择advance前进,或者选择撤退。

你当然可以撤退,不过你撤退得越晚,奖励就越丰厚。

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