梦幻西游阵法选择

来源:转载互联网 时间:2023-09-20 08:46:38

梦幻西游手游阵法选择:天阵。攻击型阵法,当队伍中输出型门派总数超过4人,可选此阵法。足量的伤害加成可使输出最大化,但针对目前服务器情况来讲,不推荐天阵,除非队伍配备精良,可酌情开启天阵冲击。地阵。

比如在有3个攻击系的时候,选择龙飞阵就是不错的选择,而只有2个攻击系且其中一个是物理攻击系的时候,地载阵就可能更为适合你。

5敏的加法,牺牲部分法伤来争到法系一速(也可以5魔加,衣服武器选择魔敏双加的点法)。这样的魔王主要是可以卡在超级泡泡之前出手,防止被攻宝宝控尸。同时,尽早放出技能,有效完成点杀任务。

下面我就给大家详细的介绍一下魔王寨pk技巧,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。第一,我们可以选择一个大特技,这是因为一般情况下对战方不会刻意去控制输出门派的愤怒值,因此我们有很大机会释放大特技来辅助己方全体单位。

北海龙子有机会一回合触发两次龙腾。北海龙女多人失心封印、法术防御大幅提升。此外,携带北海一家子还可以使其得到互相提升的效果,所以要用北海的话,最少也要带2个以上出战。

《梦幻西游》阵法学习攻略

大家学阵法时,不要盲目学习,要先看下阵的效果,再看下自己什么门派,适合什么样的阵.八种阵法:天阵:效果:全体队员物理和法术攻击结果+20%,速度-10%地载阵:效果:全体队员受到的物理或法术伤害结果-15%风扬阵:效果:队员1对敌人的任何伤害结果+20%队员23对敌人的任何伤害结果+10%队员45的速度+10%云垂阵:效果:队员1受到任何伤害结果-40%,速度-30%队员23受到任何伤害结果-10%队员45的速度+10%龙飞阵:效果:队员1受到法术伤害-20%队员2受到任何伤害结果-20%队员3法术对敌伤害+30%,速度-30%队员4速度+15%队员5对敌人的任何伤害+20%虎翼阵:效果:队员1对敌任何伤害结果+25%队员23受到任何伤害结果-10%队员45对敌任何伤害结果+10%鸟翔阵:效果:全体队员的速度+20%蛇蟠阵:效果:全体队员免受法术伤害的几率+15%每个角色除了本身普通阵,还可以学4种阵法,首先所有人都要学天阵,虽然PK基本不使用这阵法,但平时还是很需要的,练级,活动等等,都是用天阵比较好。

剩下的三种阵法该学什么呢?我说了,要学对自己有利的阵。

那就是要看队长位置是加什么效果的。

你学阵,肯定是为了自己带队时而用的阵。

物理门派:建议学风扬阵虎翼阵鸟翔阵风扬阵的队长位置是伤害+20%,虎翼阵队长位置是25%伤害,鸟翔阵是全队员+20%速度,虽然是速度,但物理门派要先发制人。

封系门派:建议学鸟翔阵地载阵龙飞阵鸟阵全队+20%速度,高速封系必需的。

地载阵全队受到物理攻击-15%防法术攻击-15%。

面队暴力队的好阵。

龙飞阵队长位置是受到法术伤害-20%,封系灵低更需要学。

辅助门派:建议学地载阵蛇蟠阵鸟翔阵龙阵也不错辅助系是辅助别人的,阵法不定,自己选。

法术门派:最建议学云垂阵队长受到任何伤害结果-40%,速度-30%,最适合你了。

第二本学地载阵。

主要学这2本,第三本自己看下了,蛇阵啊龙阵你们不怕法,好象不需要。

我在比武中,经常看到有人学错阵,比如:很多封系学风扬阵,其实你们学错了。

学错阵法的,可以继续学,如果你已经学习了4种阵,可以再学习,会随机覆盖前面所学阵法其中一种。

《梦幻西游》手游学什么阵法好阵法分析

梦幻西游手游阵法有多种,玩家一般不会将所有的阵法都学习,所以学习阵法应该选择更实用的学习。

哪种阵法更好呢?下面小编就来分享梦幻西游手游阵法分析,看看哪种阵法更值得学习,供玩家参考。

天覆阵2.虎翼阵3.龙飞阵这三个阵法为什么会如此流行呢?天覆阵,全体加伤害减速阵法,日常任务首先阵,PK多龙打法必配阵法,稳定输出及减速控尸。

龙飞阵,5级龙三位置高达30%的法伤及30%的减速,让龙宫完全可以控好尸体。

何况其他位置的加成也是非常不错的,4号物伤5号物防1号法防都高达20%,2号的速度也是所有阵法中所有达到的最高15%。

可以说龙飞阵是十大阵法中最全面加成的阵法也不为过。

适合双输出三辅助阵容,也可以三输出虎翼阵,5级虎1号位高达25%的伤害,2、3防御4、5伤害也是各自都达到10%。

加成方面除了1号位有亮点外,剩下的也就一般般了。

适合三输出双辅助天覆阵:全体加伤害,日常活动常用阵法,经常带队做任务的建议升级到3级就可以了,当然你有钱可以继续升。

PK方面建议龙宫这门派升级,4龙打法标配阵。

当然普陀门派也是可以升级下。

阵法克制方面,从主流阵法上来说也就被虎阵小克,大克龙阵。

优点:日常活动必备,多龙阵容PK首选。

缺点PK队伍门派单一,容易被针对。

龙飞阵:如我上面所说,最全面加成的阵法,物防物伤法防法伤速度五个加成,而且加成属性也是非常不错的,非常适合3辅助2输出,美中不足的就是被另外2个主流阵法克制。

最重要就是被天阵大克,遇4龙队伍如果队伍中没有罗汉这特技或者罗汉没有持续接上,很有可能直接崩盘。

毕竟天阵本身就有高伤害加成,在加上阵法克制的6%加成,伤害简直不要太高了。

优点:全面高加成,稳扎稳打法的首选第一阵容。

缺点:被天阵大克,遇上高级天阵4龙队伍里,要注意己方血量。

虎翼阵:3个输出位2个防御位。

适合三输出2辅助阵容。

小克天阵与龙阵。

输出门派首选阵法。

优点:克制天阵与龙阵,虎1号位高伤害加成。

缺点:被鸟阵和地阵大克,但是现阶段大家对鸟阵和地阵并不广泛实用。

地载阵:加成属性偏向防御,不怎么适合PK,虽然大克虎风等阵,但是被天大克,遇4龙队伍完全没有办法,伤害位置只有一个,输出乏力。

适合高难度剧情或帮战中拖时间的阵容。

优点:防御型阵法,适合拖时间。

缺点:被天大克。

风杨阵:另一3输出2辅助阵法,3个输出位2个速度位。

虽然大克了天阵,但是被虎大克龙小克,所以目前不多见。

优点:大克天阵。

缺点:被虎阵大克龙阵小克。

鸟翔阵:全体加速度阵法,目前来说每个门派都需要速度,当然刻意压制自己速度去控尸的龙宫不在此中。

虽然说克制了龙虎两阵,但是本身没有伤害加成,可能有些输出方面的乏力。

优点:克制了龙虎两阵,拥有全方面速度压制。

缺点:输出方面不足。

蛇蟠阵:法防型阵法,前三位法防后2位伤害。

但是加成属性不是很好,虽然克制了目前的主流阵法。

优点:克制了目前的主流阵法。

缺点:加成方面太过单一。

鹰啸阵:拥有防御速度伤害三方面的加成,但是伤害方面加成略低。

虽然克制了主流阵法中的龙虎双阵,但是加成方面差强人意。

双速度位双伤害位单防御位,使阵容上的选择可以多元化,三输出2辅助OR三辅助2输出都可以。

优点:克制了龙虎双阵,阵容可以多元化。

缺点:加成方面不是很好,输出乏力。

被天阵小克。

雷绝阵:抗封性阵法,前三位抗封后两位伤害,也是一个针对性的阵法,如果对面双方寸比较适合此阵。

但是被龙虎克制。

比较酱油的阵法,不做优缺点的点评了云垂阵:1号位是十大阵法中最高的防御加成。

伤害加成来说也是非常可观的。

但是被主流阵法龙虎大克,所以这阵基本没多少人用。

优点:最高防御加成,伤害加成也是非常可观的。

缺点:被主流阵法中的龙阵虎阵大克,所以实用性不是太高。

小结:因为PK中使用天阵的基本都是多龙宫阵容,所以如何摆脱多龙阵容的压制呢?大家都知道克制多龙的门派首选是地府,然后龙阵与鹰阵又是可以三辅助双输出的阵容,所以完全可能带个地府门派就可以克制多龙阵容了,当然如果有罗汉这特技那就更加没有压力了。

所以龙阵和鹰阵来说还是很全面的阵容。

当然了龙鹰两阵来比的话鹰阵难免会有点输出乏力的情况。

所以才非常流行龙阵。

虎阵是从阵法相克及阵容上来说最适合3输出2辅助的阵法,所以他的流行也是很正常。

天阵的流行更加不用说了,其一是因为日常必备阵,第二嘛就是多龙阵容的流。

这是我定义三大流行阵法的原因。

如果说接下去会流行什么阵法,小编我想只会有两种。

第一鹰啸阵,虽然伤害加成方面不如人意,但是拥有阵法克制的情况下还是一个不错的选择。

第二个就是蛇蟠阵了,虽然大多加成了法防方面。

但是现在法系横行,这阵法确实不错,而且大克主流阵法。

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