合金装备3游戏解说

来源:转载互联网 时间:2023-07-28 17:00:01

  MGS3攻略

  操作

  继承2代的操作方式,基本没有大的变化,只有部分改动不不容易引起重视的地方我再简单介绍一下。按下X后下蹲,再按方向可以匍匐前进。但是请注意,站起来的时候按下X是蹲,再一下X是站立(注意,在野外敌人附近千万别在草丛里站立会发出声音引起敌人的注意。R1第一视角后,再按下L2是视角像左移动,R2是像右移动。(范围是有限的)同时按下L2,R2是颠起脚尖向上移动视角!十字键是慢走,L3是跑,R3第3视角移动。部分武器按下R1和□后要再按住L1才能瞄准使用武器例如M4和AK。

  在敌人身边按下○是攻击,连续按是连续攻击,按住方向按○是CQC格斗术,长按○可以劫持敌人,如果手上有刀的话在按住○时,迅速放开○再迅速按下○可以用小刀搁掉敌人的脖子

  站立时候瞄准可能手会抖动,所以可以在趴着的情况下瞄准,精确性会大大提高

  贴墙边缘按□会突然闪出射击,但是不像2代里射击后会返回贴墙动作

  雷达等道具消耗电池,不过会回复,所以必太担心。血下面的是体力条,体力不足之注意补充,到饿的状态后,会发出声音,类似与打嗝。里面所有行动都会消耗体力,在一般情况下血会自动回复。

  武器设置方面和前作也有所不同,首先我们按下L2或者R2时,我们可以看见武器或者物品,(但是在体验版中携带的数量是有限的)所以必须在菜单中找到这一项,把暂时不需要的物品或者武器先放下然后切换出自己需要的武器。(别到时候明明拿到了道具找不到在哪里可别怪我没说哦)

  行动方面我不需要做太多的解说,首先由于没有前作的雷达可以显示敌人的视线,所以一切的行动都必须靠玩家自己来做判断,有时候小小的动作就可能致命。避免作战才是潜入的上策。通过带有消音器的兵器,或者麻醉枪,或者冷兵器,似的敌人行动不能这才是关键所在

  迷彩问题,是本次的一大特色。固定的情况下使用特定的迷彩可以为自己提高伪装度,迷彩的伪装度高达到%90以上只要敌人不和你发生肉体上的摩擦基本上是绝对不会发现的。所以玩家不必刻意的去回避敌人,本作敌人的AI很高,即使一点风吹草动也会引起敌人的注意。所以尽量不要在靠近敌人的时候做翻滚,快跑等动作,在草从中更要注意,尤其不要在草丛中直接站立,这样做可能会引起敌人的注意。所以在接近敌人的时候必须要考虑到地形等要素,而且建议广大玩家先观察敌人行动方式(基本行动是有一定规律的)如果第一次打,或者是追求0发现度的,切记观察敌人行动后再做行动。

  至于食物方面主要是做体力的补充,在体力低下的情况下最好不要乱行动。维持基本体力再行动!由于是丛林可以取得的食物非常多(竟然吃的是野味- -)比如说蘑菇,蛇,噩鱼等…………

  (体验版攻略)

  游戏一开始我们操控SNAKE,画面左方的断木可以翻过去,断木上有蘑菇可以打掉。翻过去后可以找到几跳蛇打掉做军粮!翻回原来的位置,我们可以选择从上面一方的断木从下面爬过去,也可以从右上方过去。来到一棵树下,站在有条印的一面按下三角象上爬。然后取得包。里面有非常多的装备和武器还有服装。首先我们应该选择一套隐藏度比较高的迷彩,之后我认为选择先把MIC放好然后拿上AK比较核算。

  向上走,一直来到一片沼泽地,周围有谔鱼,当然你也可以用种武器杀掉他们取得食物。但是千万不要在沼泽中停留时间太久,因为会死在这里!

  正式战,当发现有敌人之后我们应该选择麻醉枪配小刀。我的战斗方法如下,走到路口前引起一点小的声音把第一个士兵引过来,随后立刻躲在左边的草堆里,迷彩度可以高到%90到95绝对不会被发现。之后士兵会向另一边走去,此时应该用方向键来操作。而且起立时候尽量不要在草堆里。迅速的在敌人背后举枪,我则是直接在敌人背后按下圆圈(长按)把敌人擒拿住,然后在按住的时候放开再迅速按下就可以搁开敌人的脖子放血!至于怎么样虐待敌人就是玩家的事了!按住方向按圆圈的话会将敌人猛击倒在地上,并且造成晕旋,此时敌人回造成昏迷状态!前放草堆后面有一个敌人,向右也会有一个。大家可以在草堆里用迷彩等候时机干掉敌人!之后向右走再向走到桥这里!

  先别急于向前走,我桥前有两个敌人,注意看的话会发现他们的头顶上有棵树上有个马蜂窝,打下来吧。这样至少其中一个人会逃到桥对面!(我们的脚下也会有个青蛙,用麻醉枪干掉它吧,也可以做军粮)下去用老方法干掉其中一个。先别急,我们应该观察一下再做决定什么时候过桥。如果你已经给自己的体力加满的话可以考虑从桥的边缘爬过去!老办法干掉敌人。先别急着走,在桥的下面会有一个小洞可以拿到一些补给!然后从左边上来,路很小贴着墙走!

  体验板最后的几个敌人。这里就是我们要救人的地方,正前方有一个,右边也有一个。破房间周围也有2,3个!如果发生了不可避免的战斗话,那只有肉搏了。既然如此大家卸下身上和脸上的迷彩吧。做一回蓝波,拿出武器好好干一场吧。附近有有油桐可以打爆,能造成大面积的爆炸。(或的光影做的很漂亮哦)其实我们还是应该利用各种地形和掩护来完成任务和消灭敌人!

  去救人质博士后警报响了,以上则是体验版的简约攻略。

  (以上是参照体验版所写,可能与正式版有所变动,请广大玩家原谅。)

  以下为正式版攻略

  (接体验版后正式版)

  接着是连续的故事情节包括非常经典的,SNAKE使用CQC压制住山猫的部队。带着博士走到桥上,发生故事情节,碰到THE BOSS,她拿着两颗微型核弹头,接着博士被带走,接着是敌方所有人物登场,随后THE BOSS用CQC打断SNAKE的左手手骨,SNAKE被THE BOSS击落谷底。合弹情节过后开始正式游戏。

  游戏正式开始,SNAKE乘坐雷鸟战斗机再次行动,SNAKE的飞行器被投下降落,向前进,碰见THEBOSS,发生情节,SNAKE又被THE BOSS一顿毒打,注意前方有两人,换上黑色迷彩,这里要千万小心,稍不留神就回被人发现,树周围有很多人,朝前走到桥,桥前有个敌人,等他背对着你时逼近制服他,过桥后,左边有个人,后面一个地区没人,放心大胆地走吧!!

  这里可以拿到一个伪装箱和地雷探测器,进门出来后发生剧情,碰到EVA,又是一场斗戏,按R1可看~~(18禁)

  剧情过后拿到一把带有消音器的枪,并遇到山猫小队,杀8人,挖子弹配方:酒精+药膏+刀+纱布,干掉山猫小队后发生剧情,游过河在,一路小心鄂鱼和机关,河边检道具,来到电网前,打掉左边的装置,从电网下爬过去,小心地雷,树前的注意,上树跳过电网,当心这里的狗,最好在电网前将人和狗解决掉,接着去右边的藻泽,过去后有几个人,要多加小心,枪不要乱开,注意消音器会没有,但是如果捡到的话按下R2选择到枪再按下○可以加上消音器。

  朝前来到一个有几个房间的区域,在战坳下有一个脸部迷彩,调查四周拿取道具,并找到一把AK,接着走到另一个区域,发生剧情,接着与山猫对决,枪战后,第一个BOSS痛苦的蜜蜂出现,SNAKE只有跳下山崖,掉入山洞中,沿路向左上走取得火把及一些弹药,在洞穴深处碰到BOSS痛苦,当BOSS体力掉了一半后他会把面罩撕下,请大家不要在进食后看这张脸,解决他后出去

  穿过水塘,注意高空的敌人,接着发生剧情,剧情过后躲在桥边用枪麻醉3个士兵,别忘了拿这里的夜视镜,朝里走,走到一间房子内,在楼梯上解决士兵,接着上对面的楼梯(下楼梯朝下走有一个面部迷彩),到达下一个区域,在这里有N个陷阱,请大家注意,到达下一个区域,不要急着往前走,先消灭狗,破坏一旁的装置使电网没电,接着爬过去,消灭几个敌人,接着进门,一路小心敌兵走到最里面.这里是一懂建筑,先别乱跑,后面的房间里可以补给一些物品还可以拿到XM16E1威力不错!

  装甲车下放也有弹药!小心翼翼的干掉门口的士兵后进入建筑,里面的士兵走路很慢,可以用CQC来解决。这里还能弄到一种吹的毒气,实际不太实用建。筑内花园里入口怕进去可以得到日本装恋部迷彩。大家看了就知道了!在这里我们要找到博士,最理想的办法是换上研究员专用的服装,并且带上面具。一般情况不容易被敌人发现,最多也只有研究员会发现!博士很好分辨,没头发的那个就是!在,触法故事清洁,注意听这里的背景音乐是标准的MGS音乐哦!

  一路返回树林发生BOSS战斗——恐惧!先治疗在情节中被打到的伤。是毒药和箭。毒用镇治疗,箭应该是选择刀+酒精+砂布吧?(好象是- -)由于他也穿着迷彩,我们最好的作战方式是用红外线!小心周围的陷阱,他放箭的规律是是放3次箭,我们应该在3箭后追着它猛打。狂扫吧,带着红外线怎么都能看见它!发狂的时候它放7箭,注意闪躲。由于这家伙是隐身迷彩,所以基本上都看不见,不过身体上微微会有点电。所以带上红外线是非常必要的!

  再向下走,进入仓库,解决敌人后我们可以开另外的门(刚刚的钥匙)穿过丛林注意敌人和陷阱发生故事情节!THE END出现(老不死的)- -!THE END射出的是麻醉剂(不想杀人?)注意用刀把麻醉剂拉掉,注意体力!不要和他纠缠,在房间里可以取得SVD狙击枪!他会换位置,近距离他会扔手雷,而且跑的比我还快?- - BT!!!简直是时间战啊。如果近距离的话推荐大家使用红外线跟踪他的脚印,用重武器杀他。总之是时间问题!大家慢慢打!死后假牙都出来了!

  向上走爬上梯子(长啊)背景音乐是SNAKE EATER!山路上的敌人要小心,别太狙击枪了。这里的敌人好象有火箭筒,要当心!过一张地图后小心直升机没事别去打飞机,接着可以拿到RPG7导弹。不要引起别人注意,向山顶进发!发生故事情节EVA美女在等我们那~~口水ING!还送我们两包面那!- -

  故事情节过后,向下走,注意敌人,就在这张地图上另一煽门遇见BOSS 怒火!治疗烧伤。用火箭筒干掉他是个不错的方法!

  此时我们已经来到了基地中了。地图左上可以拿到M63重机枪。走到EAST WING换成研究员用服装。我们的任务是和MAJOR。把她弄晕,拖到楼上的房间去(好象是更衣室)我们换到他的衣服,由于他的面具我们本来就有。现在只要穿着衣服就晃悠就行了。有了伪装我们现在就可以光明正大的进入放MG的仓库了。这里触法故事情节!EVA和博士…………?BT的故事情节,这里和BOSS的CQC有的一看。之后就是MGS的惯例了。主人公被毒打。记录过后暂时告一段落!

  醒来后我们已经失去一只眼睛(山猫务射到的)。我们把无线电换到144.75看看~~好了,干掉小兵后我们走吧!这里可以拿到照相机哦。去地图的X点!故事情节过后是一场特别的BOSS战,The Sorrow。我们无法攻击他,他还会不断的召唤被我们杀掉亡灵。无论我们怎么做,只有死。(真的只有死)等我们死掉后按下L2菜单,唯一能用的就是这牙齿(起死回生用的?)无论怎么样,活着就行了。

  一路来到瀑布,发生故事情节,机车女郎再次出现在我们的面前,而且装备又带来了。在这里我们可以看见真正的食蛇者。食物很美味,美女也很有诱惑力。一句真正的中国话,干材烈火。

  返回放SHAGOHOD的仓库。把刚才美女给我们的炸弹放在类似动力装置的东西上,一共4个!放的时候别被发现了!现在我们已经不需要迷彩了,帅一下吧,换掉迷彩装,什么都不穿光着身子实在帅啊~~~完成后会进入BOSS战Thunderbolt(霹雳贝贝?)总之注意回避他的攻击,别正面攻击。我使用的方法是在他背面使用CQC,把他推倒,然后狂扫。他他身上有电时别开枪就行了!半血后Thunderbolt叫山猫象SNAKE射击但是山猫拒绝了(叛变了?)无奈,Thunderbolt发狂了,对我们的攻击快了,但是基本攻击还是一样。对付他难度不高!之后发生故事情节!

  Thunderbolt开着SHAGOHOD一路追杀,我们坐着MOTO一路飞奔。路上注意敌人的攻击,此时我们的子弹是无限的,用M64狂扫吧,顺便也听听SNAKE的声音!SHAGOHOD也追上来了,反正此时弹药无限,我们用火箭筒炸它吧。一段时间后又发生故事情节。SHAGOHOD掉入水中受到损耗,而是扔去了后半部,继续追赶我们。看来是避免不了和SHAGOHOD的正面冲突了!来按住R1和美女KISS一个!好了别KISS的太开心了!打SHAGOHOD的方法应该先打它的两个大钻头,等SHAGOHOD停下来矿轰它!但是Thunderbolt似乎并不放弃,用自己带电的身体使SHAGOHOD继续攻击!因为火箭筒每次只能放一颗所以会在时间上造成很大的换弹时间。这里告诉大家一个好办法,在放完一颗后立即按2下R2,此时弹药就会加好。所以基本没有硬直时间。现在的打法一样,打完一个钻头后立刻对准Thunderbolt。几下就能搞定,他基本没有反击的时候!

  战斗还没结束,依然有敌人追赶。之后车漏油了,一个疏忽两人全翻了~~SNAKE还好,不过VEA就没那么幸运了。谁都想抱着美人归吧?赶快两人都治疗一下吧!接着要和EVA一起走到X点,她饿了要给她吃东西,路上有人和射要清除!大家注意点就行了~~~

  两人一起来到湖边,故事就快终结,一阵爆炸袭来~~ THE BOSS出现。面对我们的老师,面对命运。继续作战吧!THE BOSS的装束和周围的花非常接近,THE BOSS不是简单的家伙。进距离会使用CQC,远距离会射击。在她使用CQC时要尽量按○~~~如果远距离战斗的话有个不费血的战斗方式。躲在木头后面蹲下,AK调成单发,她伸头就打,其他时间不要打!一枪一枪打!!!战斗结束后,THE BOSS要求SNAKE杀了她。世界上只有一个BOSS一个SANKE…………一声枪响过后,这也意味着SANKE已经是BIG BOSS了!花红了THE BOSS死了,她的马也回到她的身边,THE BOSS身上的蛇形伤疤也消失了…………

  故事还没结束,Ocelot山猫又追了上来,这里有个有意思的结局,我就不用写了似乎是靠运气的吧???总之大家慢慢体会

  两人终于在危机中脱离了这个危险地带。少儿不易,完美的结局…………END

PS2合金装备3食蛇者怎么操作

最好的方法就是打开菜单,会有一个治疗的选项(看不懂挨个试),然后你会看到蛇叔那强壮的身躯,然后按R2换药品,挨个试就成了,如果不想浪费药品就好好学习日文吧,,,,我一般是挨个试,除非你的运气超差,不然不会用光的,等到蛇叔的体力槽里的红色全部消失就会转到剧情了,祝你好运。

合金装备崛起:复仇-系统详解

连段动作名按键组合招式解说性能评估平连(轻)口口口口普通平连,招式无限循环,可以无限“口”到底,最普通的攻击方式平连(重)△△△△重击平砍,△出到第四招进入crazy combo,快速连打△可以增加联机次数组合连段1△口△传说中的风车斩,重击一次追加风车连斩最后跟上收尾重击。

风车战出招速度快、hit数高且前方向身位移动有追击效果,相当实用组合连段2△△口△腿刃重击2两段,随后跟上快速的轻斩2连,最后追击大范围的横断重斩。

重斩两段释放时间略长,综合威力大,在敌人硬直时释放有绝佳效果组合连段3△△△口△重击回旋踢3段,第四招跟上口追击高速3连斩,随后以大范围横断重斩收尾,相较轻重2释放更加慢,实用性欠佳下段斩△·口△任意次数△后,停顿一下输入口可基础下段斩使对手倒地,最后的△为重斩收尾技能空中轻连(air)口口口口空中状态下输入口键完成的连斩空中重斩(air)△△浮空状态下,输入△释放的重击挑空连段口·口任意次数口后,停顿一下输入口可将敌人挑空,继续输入口将自动跳起进行空中追击,最常用的挑空技术特殊动作动作名按键组合招式解说性能评估挑空斩(轻)↑↑+口把敌人挑至空中,但是不会跟上进行空中追击突刺↑↑+△超长距离的突刺,输出判定为2hit,有吹飞效果(dmc的stinger)奥特飞踢(汗)(air)↑+△浮空状态前+三角释放的带有追尾效果的飞踢,不限平面,即可向空中发动也可踹向地面,相当实用的追尾技波动掌↓↑+口前方向施展的掌击,冲击波效果带吹飞判定,威力大,突围使用技扫堂腿↓↑+△高速发动的扫堂腿,带有击倒判定,相对于连段的下段斩发动更加迅速滑铲R1+△ninja run中三角发动的招式,无需助跑,发动距离无限接近0,可快速让对手倒地,相当实用大周斩360°Ls+△360度的回旋左摇杆后输入△,可释放出全方位大范围的连续斩击,高hit数高威力,但相对硬直也相当大,且结尾无法快速跟上自由斩模式,不适用于boss战,挑战评价也许慎重使用回避斩LS+口X参考mh太刀的袈裟斩,附带反击的滑步,滑步中无敌状态,本作唯一的闪避手段,实用性不解释防御↑+口敌人攻击前的输入前+口可进行防御(参照魔女),敌人在攻击前攻击部位会发光,由此可判断按键输入时间。

在被攻击到的一瞬间完美防御可切出斩模式(魔女时间),同时对一般人形敌人造成晕眩效果。

暗杀O在未被发现的状态下空中或背后根据提示输入O键完成(目测可对所有敌人使用,包括月光)必杀△+O(O)当敌人处于晕眩或者固有的硬直状态时根据提示输入可进入必杀动作特写(忍外2中的灭却)特殊动作应用篇挑空并追击↑↑+口-跳跃-↑+△挑空问题是诸君关注的一个焦点,在任意连段中输入前前+口后敌人被挑空,但是因为高度差单纯跳跃无法立刻追击到,所以引用魔女的空战思路,在跳跃后跟上追尾飞踢向上追上敌人后可进行一系列连段输入附注:连段和动作中,除了有重击收尾的组合连段,其他都可以根据自己喜好任意组合,比如口口口↓↑口↑↑△↑↑口360°LS△或者口口口△△·口△等等自由斩 斩·夺操作动作名按键组合招式解说性能评估精准斩击(L1 hold)LS+RS自由斩模式中基本的操作,进入斩夺模式后左摇杆定位轴心,右摇杆定位斩击水平面,进行精准的斩击快速连斩(L1 hold)LS+口(△)进入自由斩模式后,同样左摇杆可以控制轴心,而斩击动作则以口键和△键来顶替,口键对应横向而△对应纵向的斩击,类似于射击游戏中的盲射换来连续性高的快速连斩斩夺(L1 hold)O自由斩模式中基本的操作,进入斩夺模式后可以看到敌人核心的部位(脊椎),顺利斩切后会出现O键提示,输入按键则可以夺取敌人的能量核并予以吸收,体力能量瞬间回满斩·夺应用篇斩夺可谓是本作最为核心的系统,并决定着战斗评价中的两项——连击数斩夺数。

斩夺数顾名思义,需要完成指定次数的斩夺才能获得最高分。

而连击数跟斩夺能有什么关系,相信不少朋友都会感到诧异,其实在本作中累计Hit数最佳的方式便是合理的运用自由斩系统(挺本末倒置的)。

不同于平时战斗,斩夺模式中的hit累计判定并不是由攻击次数决定,而是由刀刃经过物体的次数决定的,也就是说在自由斩中你一次切开了两名敌兵,连击数就已经变成2了,同理应用于一个敌兵的时候,我们将其纵向斩为3段然后横向将断开的3个部件进一步斩开这时候获得连击数便变成了6,所以将敌人砍的越碎乱斩时同次增长的连击数便越高。

将自由斩应用到评价获取中便是如此——敌人进入硬直-》自由斩发动-》第一刀快速斩向核心-》脊椎暴露但是不按o进行夺取-》使用口(三角)进行疯狂斩击-》算准时间在斩夺有效时间的最后输入O完成斩夺的一系列动作。

在斩夺的动作方面,因为每一次自由斩模式发动只能完成一次斩夺(哪怕劈开了两个敌人却只能夺取一个敌人的脊椎),所以在斩击动作方面,个人不推荐在群战中使用横向斩击(包括口),因为其巨大的攻击范围可能会波及到周边的敌兵,而误杀其他的敌人也意味着无端浪费了一次斩夺的机会而很可能因此无法获得s评价部件切割cut what u will,斩你所欲斩之物是本作的卖点之一,故在游戏中可以切开的物体是相当的多。

将可切割的物体进行分类,大致可以分为以下3类——1.非场景建模基础的部件解说:非场景建模基础的部件,即非地面房屋本身的物体基本都可以斩切,包括场景装饰物(树,电线杆,车辆等)以及部分追加类的小型建筑(小型联络桥、铁架扶梯、柱子、小平台等),在电子眼模式中显示为淡蓝色。

在游戏中对这些物体进行切割改造,相信会对游戏流程造成各类的影响,可参考vr训练中获取纸箱的过程,另外在视屏中也出现斩切场景建筑使落下物砸爆敌方战车的镜头。

一切敌人,包括boss。

解说:在游戏中人形杂兵是可以直接对其完成斩切,但是队长级敌兵则需要对其累计输出使其进入特定模式后才能顺利对其进行斩击。

视频**现的下水道无人机,城市**现的大型机甲,都需要对其进行持续输出,使其进入特定的状态(全身变蓝、特有硬质等等)后才能顺利一刀两断。

敌人的飞行道具。

解说:从视频中可以看出,敌人发出的导弹都是可以斩裂的,在试玩版中普通杂兵扔的手雷对其进行攻击可以将其反弹回去,另外在视频宣传内也还出现了破坏boss武器的镜头。

综上所述,斩要素不光在战斗中,乃至时日常流程走关中的应用也是相当丰富的,推测在正式版游戏中会出现各类需要利用部件切割改造来完成的解谜,相信不会令玩家感到单调,让fans失望。

道具在游戏**现的道具目前只有恢复类药品一种,通过十字键左右来切出装备菜单来进行道具的选择使用。

武器武器在本作中存在两种类型:1是作为主武装的冷兵器,2是作为副冰装的热武器。

武器的装备同样由十字键左右切出即时菜单来进行装备。

热武器:在本作中枪械类热武器出现了两种——手雷以及火箭筒,装备武器后在游戏中按R2来架起武器进入攻击的准备状态。

手雷投掷同mgs4、pw一样,显示抛物线透之,但是不会像pw一般连滚动和弹跳都计算给玩家,实际落点需要玩家自己判断。

火箭筒则是传统的开镜瞄准,如果**数量为2以上,射完则会进行换弹动作,硬直巨大,实用性相对还是1发的情况下士最高的——用完就丢。

就实用性而言,手雷因为爆炸有时间差,在下实在不会用,而火箭筒威力巨大因使用场所而异能发挥巨大的威力,以boss的剑狼作为实验对象,一发火箭筒能去掉其近30%的血,但是相对的发射后的硬直会对武器的实用价值造成影响。

冷兵器:在demo中指出现了高周波剑一种,从官方信息看来,刀剑一类的武器在本作中应该是很丰富的包括攻击可以将敌人砍成晕眩的电击剑、意义不明的高周波木刀和电子忍者灰狐的传统日本刀。

在早期游戏影像**现的双剑和长枪等武器就demo的表现来看,出现的可能性无法得到暴涨,就目前的自由斩系统来看,长枪或者双刃类的武器在距离和动作的判定上多少都会出现一些问题,以官方近期的那个boss战宣传视频来推,自由斩模式下长枪一挥房间里的怪全死了,哥难道是打无双呢么但若是平时连段用长枪,自由斩手上的武器变成了刀那未免也太二了,稻叶敦志先生应该不可能犯这类低能错。

主兵器的装备同样是通过十字键左右切出界面来进行的。

评价:就demo来看,本作的评价模式共两种:1.常规战斗。

指定模式结点。

常规模式,也就是通常战斗结束采用的一套算分方式,结分内容如下:战斗时间:2分钟以内获得1000。

杀敌数量:全杀为1000分。

斩夺次数:全敌斩夺获得1000分。

连击次数:50hit以上获得1000分。

bp获取:300左右是100分,要完成1000分看来得需要相当庞大的获取量,在demo中无法完成满分获得。

无伤追加得分1000。

在评价中,得分分为数个阶段——1000、500、100、50,获得无伤还可获得1000的奖励分,总分累计获得5000分以上则得到s评价,而在boss战中4000总分便能有s,总分因战点的不同而异。

指定模式得分:在demo**现的情形,只要人质不死便可获得no kills的事件奖励,直接奖励了4000bp并给以了s评价,而若是人质死亡则连评价面板都不会出现,故推测,本评价对应的是游戏中的隐藏事件,只要隐藏事件完成便会触发得分结算,而根据隐藏事件的完成状况给以不同的评价——在demo中人质只有一人,获救评价显示为“无人死亡”而获得了s评价,引申到多人质的话,很可能就是由战后人质的残存数量来决定评价的等级了。

由此推测,很可能在游戏中会出现各种的隐藏事件,同游戏流程没有直接的关系,但是却决定着关卡的综合评价,出现形式可能会多种多样,如果有解救人质的类型,那可能也会有破坏的类型,沿途破坏多少指定的机械设备等等等等。

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