红警2美国大兵详解

来源:转载互联网 时间:2023-09-24 02:54:33

  美国大兵:

  制造费用:200,装甲厚度:没有,耐久能力:125,行动速度:4,视野范围:5,武器装备:M60,必要建筑:兵营;

  老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、康复;

  精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗。

  火箭飞行兵:

  制造费用:600,装甲厚度:没有,耐久能力:125,行动速度:8,视野范围:8,武器装备:20毫米,必要建筑:兵营、空指部;

  老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度;

  精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗。

  超时空军团兵:

  制造费用:1500,装甲厚度:超轻型,耐久能力:125,行动速度:5,视野范围:8,武器装备:抹消枪,必要建筑:兵营、作战实验室;

  老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度、散射能力;

  精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗。

求红警2所有兵种资料通俗点

  美国大兵:可用于起步时防御用,美国大兵蹲下后射速、范围、攻击、都有加强可为起步时主力防御;海豹部队:除英国狙击手外挑兵能力最强的,缺点是对坦克基本没有伤害;磁暴步兵:对小型坦克伤害较高但射程太近容易被车压,可放在家里给磁暴塔充电,增加威力;火箭飞行兵:对不能防空的单独军队有致命杀伤,可放在半路截击对方空军;辐射工兵:对所有兵种伤害高,不能防空;阻击手:英国特种兵,对所有步兵有秒杀性伤害;超时空突击兵:隐藏兵种,用间谍进入盟军作战实验室后获得;尤里改:隐藏兵种,用间谍进入苏军作战实验室后获得。

红色警戒2心灵终结中各个国家特色兵种的详细介绍!

心灵终结中各个国家的特色兵种是:

美国

特种部队:艾布拉姆斯坦克。

一种重型坦克,使用145mm火炮攻击坦克,用两具激光杀死步兵。

特殊战术:伏击战术,装甲单位和步兵单位移动速度+15%。

精英部队:梭鱼轰炸机、美国大兵、海豹部队。

韩国

特种部队:黑鹰战机。

强力的战机,导弹杀伤力强,使用机炮攻击步兵和空军。

特殊战术:空中威力。战斗机所有能力+20%,造价-20%。

精英部队:鹞式战机(即入侵者战机)、火箭飞行兵、航空母舰。

法国

特种部队:粉碎火炮,一种远程榴弹炮。

特殊战术:强化防线,基地防御建筑装甲+25%。

精英部队:幻影坦克、守卫大兵(即重装大兵)、神盾巡洋舰。

德国

特种部队:坦克杀手,比原版威力更强,且更擅长对付步兵和恐怖无人机(即恐怖机器人)。

特殊战术:坦克机械学,车辆单位移动速度及装甲+12%。

精英部队:超时空监狱、超时空军团兵、驱逐舰。

英国

特种部队:天火坦克,强大的防空单位,使用激光攻击空中单位。

特殊战术:机动防御,步兵单位及车辆单位生命+15%。

精英部队:光棱坦克、战列舰、光棱步兵。

希腊

特种部队:暴风雪坦克。

使用远程冷冻炮杀伤步兵和载具,会留下有伤害的液氮云。

特殊战术:基地坚守,建筑物生命+25%。

精英部队:战斗要塞、多功能步兵战车、狙击兵。

苏俄

特种部队:磁能坦克。

使用两具磁暴线圈攻击,比原版装甲更高、威力更强。

特殊战术:重型装甲,车辆单位及船只单位装甲+25%。

精英部队:基洛夫飞艇、台风攻击潜艇、磁暴步兵。

伊拉克

特种部队:聚焦坦克。

使用辐射炮进行攻击,装甲低但速度快,摧毁后会自爆。

特殊战术:核动力,车辆单位及船只移动速度+25%。

精英部队:辐射工兵、原子天启坦克、杀人鲸。

古巴

特种部队:九头蛇炮。

使用机炮对步兵范围杀伤,使用反坦克导弹攻击载具,但装甲低。

特殊战术:规模化工事,基地防御建筑建造时间-20%。

精英部队:攻城直升机、鲨鱼导弹潜艇、伯瑞斯。

朝鲜

特种部队:铁龙坦克。

使用远程的负能量炮弹攻击,对步兵和坦克杀伤力极强,摧毁后会产生短时间铁幕。

特殊战术:基地扩张,基地建筑建造时间-25%。

精英部队:侵入坦克、疯狂伊文、飞毛腿导弹系统。

中国

特种部队:帝王入侵坦克。

使用计算机远程控制敌方建筑,需要一段时间充能。

特殊战术:全民动员,步兵造价-20%(psi为15%)(时间也会对应减少)。

精英部队:米格战机、百夫长攻城机甲、动员兵。

扩展资料:

大部分人认为心灵终结是波兰的作品,这其实并不准确。

事实上,Mental meisters的成员来自世界各地,例如来自新加坡的Lovalmidas,来自中国的Toveena、Sandman等。所谓心灵终结是波兰的作品,只是因为Mentalmeisters的领导者Speeder是波兰人。

最初的Mentalmeisters成员较少,但后来不断有新成员加入。如今,Mentalmeisters已经发展为拥有十几名成员的团队。

除了工作组的成员外,来自世界各地的红警爱好者们也为心灵终结项目做出了许多贡献,像是为这个mod提供素材或制作地图。而到了3.0,大部分新单位的语音都是由玩家自己配(而不是像过去的mod那样剪辑现有的语音)。

心灵终结3.0版本还从Frank Klepacki(红色警戒系列的官方配乐师)、Black Ice 9、World Beyond等音乐人那里购买了BGM。可以说,心灵终结如今的辉煌,是由全世界热爱红警的人共同创造的。

心灵终结2.0的剧情采用了红色警戒系列传统的3方不同时间轴模式。在战役中,玩家将扮演自己阵营的指挥官,领导自己的阵营取得最终的胜利。在盟军和苏联战役中,双方的首都在一开始便被厄普西隆攻破。

盟军和苏联都需要一步一步地夺回失地并且制止心灵控制体系的进一步扩大,并在此过程中逐渐获得更强大的装备。在厄普西隆战役中,玩家扮演的指挥官原本是尤里的复仇中的苏联指挥官,因受到尤里胁迫而指挥厄普西隆军队。

厄普西隆的战役主要专注于破坏行动,例如挑起朝鲜与韩国的战争、控制美苏的元首等。但是,指挥官会如此轻易地屈服吗?三大阵营的最后一关都以摧毁尤里的终极武器——心灵终结仪为目标。

参考资料来源:百度百科-心灵终结

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