英雄联盟蓝色的小鸟叫什么

来源:转载互联网 时间:2023-08-29 20:10:41

乌鸦就是策士统领-斯维因。

因为策士统领-斯维因的大招(R)叫邪鸦附体,开启后斯维因化身为乌鸦,在该段时间段内放出3只体型略小的乌鸦每秒攻击附近的敌人,优先攻击英雄。因为这个技能,所以把策士统领这个英雄起个外号叫乌鸦或者乌鸦男。

有关斯维因的最早记载出现在诺克萨斯养老院一名医生的笔记上。据载,斯维因一瘸一拐地走进病房,没有叫喊也没有抱怨,斯维因的右腿被折成两段,骨头破皮而出。斯维因的肩膀上站着一只阴森的小鸟,仿佛是黏在斯维因肩上似的。

当医生询问斯维因的健康状况和年龄时,年轻的斯维因很冷静地回答,甚至直勾勾地盯着医生,这让医生有些畏惧了。尽管斯维胫骨处不断传来爆裂的回响,但斯维因的目光从不模糊,甚至胫骨爆开产生的剧痛也不能改变他坚毅的眼神。因为斯维因腿所受的伤无法靠手术治愈,所以医生建议斯维因采用魔法治疗,但斯维因拒绝了,斯维因只要求有一根拐杖能拖着腿走路。

LOL英雄联盟海克斯科技吉格斯皮肤特效展示

海克斯科技吉格斯皮肤是英雄联盟10.18版本上线的新皮肤之一,需要使用40颗紫色宝石兑换,特效也是蓝紫色的海克斯科技风格,下面小编带来了英雄联盟海克斯科技吉格斯皮肤特效展示,一起来看看吧。

英雄联盟海克斯科技吉格斯皮肤特效展示海克斯科技 吉格斯原画赏析模型方面可以可得出海克斯主题的画风,不过帽子和背包占据了整个模型50%以上的面积,加上吉格斯的人物模型本来就比较小,所以在实际游戏中你大部分时候看到的是一顶帽子在奔跑。

回城动画回城动画会出现一直机械小鸟,回城方面没有太亮眼的地方,可能是看惯了酷炫的回城动画,再返回来看这种动画会觉得提不起兴致。

技能特效普攻方面,有被动的情况下普攻的机械球会变成粉色,正常情况下则是蓝色。

Q技能的炸弹样式和未来战士系列元素有些接近,在做未来战士背景的时候有说过,未来战士以及海克斯都存在于皮尔特沃夫,因为皮尔特沃夫的科技水平比较先进,也许是因为背景上同出一处,所以画风有些接近吧。

W的效果也比较一般,虽然炸弹变成了海克斯主题元素,但实际的特效效果并不算亮眼,冰雪节或者泳池吉格斯更有特色一些。

E技能炸弹和吉格斯手上抓着的炸弹样式相同,好奇的是E技能怎么不搞成海克斯宝石的样式,那样估计更有意思一些,E技能的表现也比较一般,中规中矩。

R技能本以为会有不错的表现,但结果并没有,R技能的表现也比较一般,没有太多亮点可寻。

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英雄联盟 所有野怪的增益效果分别是什么?

注:以下属性增益为当前版本9.16;更新时间2019年8月19日

绯红印记树怪

绯红印记树怪,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。原生为蜥蜴长者。一个强大且耐揍的近战野怪,在击杀时会提供余烬之冠,能让增益者每次普通攻击附带燃烧效果并让目标减速。

苍蓝雕纹魔像

苍蓝雕纹魔像,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。原生为远古魔像。一个强大且耐揍的近战野怪,在击杀时会提供洞悉之冠能够极大的恢复法力值和能量恢复。

深红锋喙鸟

深红锋喙鸟,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个远程野怪,击杀会获得大量金币和经验奖励。

锋喙鸟

锋喙鸟,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个远程野怪,同深红锋喙鸟生活在一起,击杀获得少量金钱及经验。

远古石甲虫

远古石甲虫,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个耐揍的近战野怪。击杀远古石甲虫会获得大量金币和经验。

石甲虫

石甲虫,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个弱小的近战野怪,同远古石甲虫生活在一起,击杀获得少量金钱及经验。

大型暗影

大型暗影狼,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个快速的近战野怪。击杀会获得大量金币和经验奖励。

暗影

暗影狼,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个快速的近战野怪。同大型暗影狼生活在一起,击杀获得少量金钱及经验。

魔沼蛙

魔沼蛙,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个耐揍的远程野怪,喜欢吃小昆虫人类和蘑菇,击杀魔沼蛙会获得大量金币和经验。

峡谷迅捷蟹

一个难以捉摸的巡逻野怪,无攻击型,眩晕或禁锢效果会让他从攻击中受到大量伤害。击杀这个野怪会在这条河中提供一个速度圣坛,为经过的友军提供速度加成,并且会被动的提供视野。

山脉亚龙

提升对防御塔和史诗野怪的伤害。增强你争夺战略点的能力。击杀山脉亚龙后,你对史诗野怪和防御塔造成的10/20/30%伤害转化为真实伤害。

炼狱亚龙

提升英雄击杀能力。增强你的单挑和团队战斗能力。击杀炼狱亚龙永久提供8/16/24%攻击和法术强度加成。

云端亚龙

击杀后,提高脱离战斗后的移动速度。增强玩家的地图机动能力。击杀云端亚龙在永久提供你脱战时25/50/75点额外移动速度。

海洋亚龙

提升生命和法力回复。增强你的攻城和远程消耗能力。击杀海洋亚龙永久提供一个回复效果,如果在8秒内未受到英雄和防御塔的伤害,你将每5秒回复已损失的4/8/12%的生命值和法力值。

远古巨龙

在游戏的35分钟后,所有元素亚龙不再刷新。在龙坑处,远古巨龙将每10分钟刷新。在接下来的150秒内,增强元素亚龙50%的增益效果。

峡谷先锋

峡谷先锋,被击杀后会得到相应的金币和经验,当被召唤后,峡谷先锋会身先士卒朝最近的兵线推进,并开始屠杀敌方的小兵和建筑物。

纳什男爵

击杀方所有英雄获得300金币,击杀者获得额外25金币。击杀方所有英雄获得600经验值,参与击杀纳什男爵的英雄获得额外800经验值。收益时间加速且每秒增加;增加额外属性攻击力以及法强,而且回城的施法时间减少4秒。成功回城会让英雄立刻回复50%最大生命和法力,并在8秒内增加50%移动速度。

其次会有小兵增益效果,晋级附近的小兵,让它们更强大。所有小兵的移动速度调至附近英雄的平均移动速度的90%(最高500),免疫减速效果。除超级兵外的小兵对范围伤害和持续伤害的伤害减免;近战小兵+75攻击距离,减免来自英雄和小兵的伤害,减免30%来自防御塔的伤害,并且800码内如果有敌方小兵或防御塔,则获得50%移动速度加成。

远程小兵+20攻击力,+50%弹道速度,+100攻击距离。远程小兵耐久度:被强化的远程小兵受到的英雄伤害减少50%。炮车+600攻击距离(可以在防御塔的攻击范围之外攻击防御塔),+50攻击力但攻速减半,攻击变为范围伤害(200码范围),对防御塔造成双倍伤害。超级小兵+25%攻击速度,在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成

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