维多利亚3锡克帝国成就攻略

来源:转载互联网 时间:2023-09-17 18:33:10

入门练习

游戏会自动为你添加各个时间段的任务目标。

你可以按照教程提示框完成对应的目标即可。

系统会为你提供一整套较为平稳的发展思路,保证你在游戏中不掉链子。

经济主

这个游戏目标将为你设定各种以经济发展为主要前进方向的流程。

你将在游戏中遇到更多的经济扩张和贸易增强的附属任务。

霸权

以主导世界并影像其它国家为目的展开的游戏目标。

你将在游戏中被要求完成各种外交压制,军事入侵以及提升影响力的任务。

平等社会

更侧重于国内建设,你的主要任务是平衡国内的各种供需关系,阶级矛盾以及政令修订。

以此达到社会各方面都有满意的支持率。

不选择目标游玩

更加自由化的按照你自己的思路完成一个国家的建设。

你可以选择这个世界上数十个国家中的一个完成你的称霸野心。

维多利亚3游戏特色

游戏是一种非常经典的策略游戏,也是P社对维多利亚系列的全新续作。

游戏的背景是在19世纪,小伙伴们需要指挥自己的国家发展的更加强大。

游戏支持中文模式,一额可以线上联机游玩,游戏的玩法很自由。

维多利亚3美利坚领地成就攻略成就要点详解

维多利亚3美利坚领地成就攻略。

不少玩家可能还不太清楚游戏中的这个成就如何完成,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。

美利坚领地成就攻略目前操作肯定有优化空间。

具体思路,前期就是种田:先种棉花,因为美国市场缺棉花然后攒钱让整体拉基建,法令有个+25%的基建可以用,当可以修铁路后基本上就可以起飞了。

在过程中换法律——目标是吸引移民,但是地主影响过大,所以废除奴隶制和移民可能得改两次法律。

同时文化上等科技,转文化多元。

在前期时刻注意和美国市场的接入度以及基建量知识分子的+100%吸引不能断。

其他事件有移民吸引的buff最好也选。

当有了第一个铁路后就基本上进入发展快车道了,但是这时候会缺人(拆建筑),直到移民开放后就基本上可以指数性发展一段时间了中期就是顶着-20%的收入debuff硬发展适时切法案同时注意美帝市场,缺啥建啥厂。

在人口数快200万后基本上可以说进入后期了:因为人口吸引过快,这时候大部分都变成自给农了,然后就会失业,然后就会降低吸引力,然后就会流失人口。

在这个时候开始攒钱,包括贷款在内建议4~5m再开始扩军。

一旦开始扩军就没法停止脚步了,必须快速扩完军后(注意留五十二周改)直接宣战,最好是拉一个列强,但是别指望列强有军队直接支援。

开战后直接打出去,不要防守,防守代表你输一次就会丢地,你的地块只有那么一点。

题外小贴士:注意时刻留意你和美国的关系,美国有可能会损害和你的关系,所以一定要注意!在你决定动手前绝对不能让美帝和你的关系降低到中立甚至以下,必须保持亲密,这样美国才吞不了你可以留意美国和列强之间的战斗,如果美国黄金资源告罄,那么算是恭喜,这场战争后就是开展的最好时期。

别奢求南北战争或者美国爆炸,别奢求拉到列强后列强军队就可以到。

维多利亚3美利坚领地成就快速完成方法

维多利亚3美利坚领地成就快速完成方法。

不少玩家可能还不太清楚游戏中的这个成就如何快速完成,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。

美利坚领地成就快速完成方法开局借鉴了大佬的思路,刷法鸡保证,卖人情拉法鸡参加逼美帝让步获得独立,此间需要注意的是美帝很难让步,要让步必须满足法鸡参战同时动员,如果法鸡挂名不动员基本GG,据说如果美帝没动员的话也会让步,但我从来没见过他不动员光这一步就SL快两小时;独立后观察下形势,我这边独立后大妈也是保护态度,墨西哥拿下了德克萨斯,这时迅速向大妈提议成为保护国,之后卖人情让大妈参战让大妈帮忙攻下德克萨斯,一战后就有港口并且入了英国市场,之后无事可做,开始种田;种田到与美帝停战期结束,立刻到宣战界面看法鸡跟大妈愿不愿意来,只要有一个愿意来的话,存好档,向美帝开战,因为有港口,大妈法鸡的援军是会折跃到你战线的。

规划好分数,尽可能多吃地,大妈有时不用卖人情,废除奴隶制就会来,这样可以省20分。

这里有个小技巧:大妈是你的宗主国,必须在开始阶段就拉他,而且他参战以后会变成战争主导方,你就不能再提要求了,所以必须开始就增加好目标,如果是人情记得留20分数拉人。

大妈变战争主导方的好处是美帝威胁不到他本土,就算你本土丢了大半大妈依旧不会投降,等着大妈爆杀美帝就。

拉法鸡的问题是你本土绝对不能丢,一丢你分数会噌噌涨到负一百分,之后就会强制投降,所以必须SL法鸡在你本土的作战一场都不能输。

之后就是发展卖人情抱大腿打美帝,大概重复3-4次,种田一段时间的你大概也有直面被削弱过几次的美帝的实力了,之后可以尝试单独对美帝作战,可以省20分数用来割地或者放国家,如果单挑打赢了美帝基本上就进入了循环,停战期结束立刻对美帝宣战即可。

美帝领土较多,时间、恶名会非常紧张,我这局比较幸运,在能单挑美帝后美帝爆发了南北战争并且顺利分裂了,省了不少时间和恶名。

我之前第一次就是到了1910年的时候计算了时间和恶名发现不够只能读档回到刚独立那会重新尝试。

PS:这个蛋疼的成就不可控因素实在太多,我单挑美帝赢了两次后大妈爆发了革命,革命成功后把我取消了保护国并踢出了市场,收支瞬间爆炸,幸好经过一段SL后,在大妈把我踢出市场后法鸡收留了我,才能继续吃饭睡觉打美帝,过了十几年之后大妈这个渣男还想重新拉我当保护国,果断拒绝。

开局建议开个AI对玩家态度宽宏+低侵略性,虽然整局下来也没看出有啥用,美国还是跑去非洲殖民了,但是应该能增加大妈法鸡参战的概率。

然后就是美帝分裂真的会好很多,特别是后期美帝分裂以后,基本就预示成就已经在向你招手了。

关于墨西哥:因为你开局太弱并不能宣告利益,只能打你首都在的区域,所以你打下德克萨斯后只能向美国动手,不过这也有个好处就是你拖着美帝他可能就没空管墨西哥,这边后期墨西哥那边他不吃的话也可以省不少事,至于你可以宣告利益以后吃不吃墨西哥看个人,我是没空管他,吃的话注意优先吃他有金矿的地,吃下能补不少经济。

关于后期美帝太弱让步的解决方式:如果他让步了你只能吃一块地,然后进入5年停战期。

时间本来就很紧张,所以必须让他和我们开战,解决方式是这直接拆兵营,在博弈界面让他看起来信心十足,开战后动员征兵中心,或者开战前计算下时间再造兵营也可以。

最后祝奋斗的大家也能早日解锁成就!。

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