英雄无敌5东方部落地图介绍

来源:转载互联网 时间:2023-09-27 06:07:32

1收起123英雄无敌5中存在着6种势力(种族),而每一种势力都有着与之相对应的战役,所以战役的数量也是6。

每个战役包含5关,在完成时 必须严格按顺序进。

本攻略针对的是最高难度(Heroic)。

难度提高时,除了敌我双方的初始资源有所不同之外,最大的区别就是野兵数量增多,这一点与四代相似,但没有那么夸张。

此外,对剧情也会略有影响,例如炼狱战役第3关每周自动生长的野兵,在不同难度下,长出来的类型 、数量都有所不。

圣堂战役(Haven Campaign)在尼科莱国王与伊莎贝尔的婚礼上,传来了恶魔军团入侵的消息。

尼科莱紧急出征,而伊莎贝尔在经过必要的训练之后,也随之赶赴战场。

在拜会精灵王阿拉伦的过程中,她误中媚姬比娅拉的圈套,被抓了起来。

虽然后来被国王的舅父戈德里克解救,最终还是不能挽回尼科 莱被杀的命运。

第一关:王后(The Queen):胜利条件:积攒100农民和25个步兵,攻克关卡。

伊莎贝尔(Isabel)不能战败。

英雄等级上限为5级,伊莎贝尔将会被带入 下一关。

关前选择:无过关指引:本关是所有战役的第一关,因此难度非常之低,可以说是一个教学关。

默认情况下,会有许多帮助信息出现,如果不想看到这 些信息的话,可以到游戏选项中把“Show tutorial”这一项关闭。

由于本关难度很低,因此需要用到的战术也没有多少。

主要就是分兵,分几组单个农民出来,用来骗反击、挡路,或者是分离敌人分队的 行动。

此外,必须要提的就是游戏的快速战斗(Quick Combat)功能。

在游戏选项中可以打开此功能,这样战斗就不用再由玩家亲自去指挥,连战场都不必进入(但在某些特定剧情下,有些战斗会强制玩家进入战场)。

5代的快速战斗功能十分强大,在兵力有优势的情况下,大多数时候结果与玩家亲自指挥相差不大。

当然,战前分组也很重要,你亲自指挥时要如何分组,快速战斗前也应该那样去分组,这样才能收到最好的效果。

最重要的是,如果玩家对于快速战斗的结果感到不满意,那么可以点击“Replay”按钮来亲自指挥这场战斗。

这样,利用快速战斗 节约游戏时间的同时,还可以避免某些关键战斗有不必要的损失。

积攒100农民和25个步兵的目标很容易实现,沿路招些兵就可以了,而且有不少农民和步兵都是会无条件加入的。

由于本关需要用钱 的地方不多,所以钱箱可以一律转化为经验。

在完成积攒兵力的目标后,攻下地图右下的关卡即可过关。

第二关:反抗(Rebellion):胜利条件:一周内攻克强弓(Strongbow)城堡,积攒100弓箭手,攻克阿什伍德(Ashwood)城堡。

伊莎贝尔不能战 败。

英雄等级上限为12级,伊莎贝尔将会被带入下一关。

关前选择:900金,10步兵,45农民。

过关指引:强弓城堡离出发点不远,沿路向上走访问了望塔就可以看到。

城堡内的守军不多,不难攻克(战斗时会被强制进入战场)。

个城堡能建造的东西非常有限,而且没有酒馆,因此本关凡事都要伊莎贝尔亲历亲为,不能偷懒。

前期要做的事情就是访问各处野外招兵点积攒兵力。

开始阶段用快速战斗与手动操作相比区别还是比较大,特别是在对付慢速肉墙型步兵 的时候。

如果觉得必要,手动操作吧,损失可以减到最低限度。

到后来弓箭手数量多了以后,基本上全用快速战斗问题也不大。

地图中间有一条河流,上面有三处地方可以直接走过去。

阿什伍德城堡就在地图的右上方,里面兵力较多。

不过只要完成积攒100弓箭 手的目标,配合上同期招来的兵力,攻克此城难度不大。

本关招兵需要用的钱不多,所以钱箱还是可以转化为经验。

英雄可以升到12级,因此已经可以开始规划一下英雄技能/能力的学习方案了。

骑士职业的独有能力『无敌冲锋』基本上是最没用的一个独有能力,所以完全不必考虑向这个方向发展。

除了英雄自带的领导系之外,可以优先考虑的是后勤和进攻技能。

领导系可以学习到『敏捷光环』能力,还可以留个空位用来学习『外交』能力;而后勤技能可以增加地图移动力,所带的特别能力『故土』也有用;本战役很多时候需要靠大量的低级兵作战,进攻技能所带的『战争狂』和『报偿』的效果都不错。

接下来,可以考虑光明魔法技能,不过暂时不急着学,因为前3关都学不到魔法。

最后一个技能空位,可以自由选择了,影 响不是太大。

第三关:包围战(Siege):胜利条件:清除地图上的炼狱侦察兵,建造枪术竞技场并升级,最后击败敌人军队。

伊莎贝尔不能战败。

英雄等级上限为18级,伊莎贝 尔将会被带入下一关。

关前选择:15弓箭手,10步兵,10矿石。

过关指引:本关开始的选择条件,建议选矿石。

因为建造建筑需要大量矿石,但本关没有矿石矿,除了捡到的散矿外,就只有利用野外的 交易站来兑换了。

至于兵力,倒不是太大问题,有许多野外的招兵点可以利用,伊莎贝尔如果有外交能力,还能够招到一些野兵。

本关城堡里可以造酒馆了,可以招两个英雄出来作跑腿的,或者去完成一些简单的战斗。

如果看到了农民英雄埃兰妮,不妨招出来,她能 使农民的产钱效果加倍,几百个农民带身上就相当于一个移动金矿。

城堡内还可以建造训练场,可以把低级别的圣堂部队训练为高级别的。

不过暂时别去建造,因为前期没多少钱,即使造了也没有余钱用来 训练,等国会建好以后再说吧。

清除炼狱侦察兵这个任务,其实也就是杀光地图上的炼狱势力的野兵。

在完成这个任务和升级枪术竞技场的任务之后,地图右上就会出现一个带着非常多兵力的炼狱英雄,需要击败他才能过关。

在没有准备好之前,最好留着一组不怎么挡路的炼狱野兵,省得提前面对挑战。

最后的决战主要就是靠伊莎贝尔训练出来的弩手(由她去训练费用会打折,但是一般也不会把农民全部训练为弩手,钱不够)。

在弩手数量很多的情况下,敌人的深渊领主只会对其使用降低防御的魔法,而不会用流星雨砸掉我方分出来用来挡路的少数兵。

这样,利用英雄的『神圣指引』能力加快弩手的行动,还有弩手3格内射击忽略敌人防御力的效果,获胜不会很困难。

第四关:陷阱(The Trap):胜利条件:攻占布莱特伍德(Brightwood)城堡,并在城堡内建造3级魔法行会。

拜访先知,并找到漂浮长靴。

会见阿拉伦( Alaron)。

伊莎贝尔不能战败。

英雄等级上限为22级,伊莎贝尔将会被带入下一关。

关前选择:1骑士,9护卫,15弩箭手。

过关指引:开始沿路召集一些部队,向上走,尽快攻占布莱特伍德城堡。

城堡左边有一座桥梁,但是已经断了,需要拜访先知来解决。

在城堡左下方的树林里就可以找到先知茅屋,然后获得寻找漂浮长靴的任务。

从茅屋左下方进入地底,向右上走会看到一个地穴,击败里面的守军就可以拿到漂浮长靴了。

虽然这个任务什么时候完成都可以,但建议还是尽快去完成。

因为虽然后期我方兵力强了,但地穴里的守军数量也会增多,打起来损失会 比较大。

拿到漂浮长靴,并造出3级魔法行会后,可以从断桥边上走过去,即可过关。

但是为了后面的关着想,在此之前还是要好好把英雄练一练。

先占各处矿场,全力做好主城建设,城堡右下方大概两天行程的地方,有个山丘堡垒,可以升级生物,要好好利用。

野外还有些骑士、天使会无条件加入,但在此之前需要击败看守他们的炼狱野兵。

需要特别注意的是,平时千万不要穿着漂浮长靴走路,那样会降低陆地移动力。

第五关:国王之死(The Fall of the King):胜利条件:一周内攻占杜默尔(Dunmoor)城堡并解救伊莎贝尔。

守住杜默尔城堡,并造出奇迹建筑。

派遣戈德里克(Dodri c)前去联络尼科莱(Nicolai)。

伊莎贝尔和戈德里克不能战败。

英雄等级上限为24级,伊莎贝尔和戈德里克将会被带入后续 战役。

关前选择:4皇家狮鹫,四叶苜蓿,1500金。

过关指引:开始沿路向上走,攻下圣堂的招兵站之后,再攻打杜默尔城堡。

伊莎贝尔被关在城堡右上的监狱里,看守的是一些深渊领主。

打深渊领主的时候,布阵时可以只让皇家狮鹫和几组数量为1的杂兵上阵,利用杂兵吸引深渊领主的魔法,狮鹫全力俯冲,运气好的话一 个狮鹫也不用死。

在地图下方和右边各有一个单向传送门的出口,每周都会有带着大量兵的敌人英雄出现(前期主要从下方出),来攻打杜默尔城堡。

守卫战还是交给伊莎贝尔,毕竟她能力比较强。

抽空访问地图上的三个方尖碑(分布在右上、左下,中下),挖出阿萨之泪,在城堡内造出奇迹建筑。

经济强盛之后,要打退敌人进攻就易如反掌了。

其实,本关一开始的时候阿萨之泪的位置已经定好,可以先存进度,拜访方尖碑获知其埋藏大致地点后,取进度再打。

其中一个可能的埋藏地点在招兵站上方不远处,在攻打城堡之前就可以顺路挖出来。

在击退敌人3次进攻之后(不算从敌人主城走出来的那些英雄),派遣戈德里克前去联络尼科莱的任务就会出现。

之后打过地图最右下方的要塞,让戈德里克走过去,尼科莱便会现身。

此时伊莎贝尔所站的位置需要注意一下,不要被从上方要塞中出来的敌人英雄打到。

过一回合后,尼科莱会走上去触发剧情,即可过关。

要过关是不难的,但为了后续战役着想,还是要好好练一练伊莎贝尔和戈德里克。

在兵力强盛之后,可以换由戈德里克守城,经验值会来得比较快。

不过要注意:如果兵力太强,敌人会直接逃跑,若在野外黑市买到了手铐就好了。

修炼戈德里克时,除了自带的领导、光明魔法技能之外,幸运是比较需要学习的,剩下的技能可以在进攻、防御、战争机器、启迪和召唤魔法之间作选择。

炼狱战役(Inferno Campaign)恶魔领主阿格雷尔对伊莎贝尔一见倾心,决定要保护她,并暗中帮助帝国军队。

他的意图被恶魔大君主发现,不得不展开了逃亡之旅。

宝物『狮鹫之心』的牵引下,他前去拜会传奇的龙骑士团成员蒂鲁,以求能够真正掌握自己的命运。

但他的一切行动,都被比娅拉看在了 眼。

第一关:出卖(The Betrayal):胜利条件:找到通往希傲格(sheogh)的道路。

阿格雷尔(Agreal)不能战败。

英雄等级上限为10级,阿格雷尔将会被带 入下一关。

关前选择:狮子项链,8地狱三头犬,3地狱战马。

过关指引:炼狱势力的兵种特点就是基本上都是近战型生物,需要靠英雄的异界之门能力召唤援军,来完成骗反击、挡路、牵制敌人等战 术意图。

用快速战斗的话,效果要比有大量弩手的圣堂部队差。

开始先拿下右边由牧师看守的旅行长靴,手动战斗的话应该只会损失一些魔童。

然后左下有个茅屋,是教后勤技能的,一定要学。

沿路向右走,再转下,访问马厩。

左边有一组魔婴,可以无条件招降。

路上有一组土元素看守的魔法神龛,在那个地方向右走,绕过一座山之后可以找到红色帐篷。

过单向传送门之后,进入地下,一直向前走,返回地面后,击败敌人英雄伊雷吉尔(Erasial)就可以过关。

本关野外几乎所有的炼狱兵都会加入,因此兵力上问题不大。

在第3天,敌人英雄戈德里克会出现,来追杀阿格雷尔,所以前一关千万不要让戈德里克去学后勤技能。

另外,如果他学会了『便捷旅行』魔法,有可能直接跳过去干掉伊雷吉尔,致使阿格雷尔在没有完全修炼好的情况下就过关,影响下一关的进程。

不过这种情况不是一定出现,大不了重新开始此关就是了,反正此关在大部分时候都可以利用快速战斗,完成一次也绝对用不了20分钟。

在英雄培养上,首先要放弃出独有能力『鄂加斯的呼唤』的想法。

因为虽然看起来很强,但培养过程太漫长,最后也未必练成。

放弃重要的一项能力——战术。

有没有战术对炼狱部队来说区别是很大的,移动速度8的地狱三头犬和梦魇兽在战术能力的支持下都可以直接打到对面的小体型部队,对付远程或施法部队时可以极大减小损失。

本战役最好要学的是领导(外交),召唤技能如果有机会学习也不要放过,有『烈火勇士』能力会让进程变得很轻松。

第二关:诺言(The Promise):胜利条件:拿到『狮鹫之心』。

阿格雷尔不能战败。

英雄等级上限为18级,阿格雷尔将会被带入下一关。

关前选择:2000金,8妖姬,『幻象军团』魔法。

过关指引:战前选择一定要选幻象魔法,对后面的关影响很大。

本关任务是抢先到达地图上方的国王陵墓,而在我方进军的同时,橙色电脑也有一个英雄在向这个目标前进。

不过,有后勤技能的支持,基本上沿路该干的事情(捡矿、打仗、招兵等等)都可以放心去做,不用担心被敌人抢到前面。

路上的钱箱有些可以转化为经验值,有些留作钱,只要保证到达上方山丘堡垒的时候留的钱够部队升级的就行了。

上方的敌人英雄不难对付,打败他之后会面对橙色的主力,相对会难打一点,但只要路上关键战斗用手动操作,减小部队损失,也完全可 以打得赢。

而第二仗无论胜败,都会完成任务。

第三关:征服(The Conquest):胜利条件:攻占所有精灵城堡,击败吉尔里恩(Gilraen),并摧毁德鲁伊的魔法阵。

阿格雷尔不能战败。

英雄等级上限为24级 ,阿格雷尔将会被带入下一关。

关前选择:2深渊恶魔,43角魔督军,4梦魇兽。

过关指引:开始招个英雄招募一下城内和城边的魔婴,交给吉尔里恩后,访问集合旗帜,直接攻击把守关卡的吉尔里恩。

此战难度不大,问题是如何减小损失。

可以分单组1个的魔婴吸引战舞者走上来,方便主力围攻。

关前选择建议选梦魇兽,战斗中损失1个以后,剩下3 个还可以在与远程部队交战的时候分组上去压制(当然要有战术能力的支持)。

本关如果慢慢打,难度会比较大,因为从第二周开始野外就有不少的森林族1~3级兵生长出来挡路,并且敌人城堡产量是加倍的。

建议出关之后直接攻占敌人下中城堡,然后占领左边金矿,沿路向上,看见凤凰之后向右拐,以损失魔婴和魔童的代价击败挡路的法师,然后折向左上,攻占敌人第二座城堡。

路上只有土元素相对难对付一点,要手动操作多花一点时间。

主城可建设情况很差,因此本关主要是依靠森林族的兵种,领导技能在这里会有重要作用。

战斗主力就是用幻象魔法复制出的猎手。

大约在第二周末或是第三周的时候,可以摧毁位于地图中央的德鲁伊魔法阵(有好几组德鲁伊站在一起的地方),阻止森林族野兵的生长。

之后集结一下兵力,英雄也好好练一下,有100多个猎手头领的时候就可以去灭地图右边的翡翠龙,拿发狂卷轴。

打翡翠龙的时候尽量多带兵以减少敌人分组,但不要都上阵,上阵的是猎手头领和3组少量的魔婴,魔婴布阵位置要做到错落有致,既不给翡翠龙留出攻击猎手的空间,又保证不被酸液喷息的连线攻击波及。

拿到发狂卷轴之后,可以灭右上城堡里的吉尔里恩,过关去了。

据说本关带全森林族的兵去招降野外生长出来的森林族野兵,会比较容易成功,因此外交能力的学习还是显得相当重要。

如果能够招降到大量的野兵,摧毁魔法阵就显得不那么着急。

不过,这毕竟是有运气成分的事情,并且敌人也有可能招降野兵。

为避免意外,早点摧毁魔 法阵也是不坏的选择。

英雄无敌5:东方部落——学院派报告

学院派(academy)报告从高中时代就一直痴迷魔法门系列, MM从6玩到9, HOMM从2一直玩到现在的5,毫不夸张的说,这么多年来硬盘里唯一一直保留的游戏就是HOMM.HOMM 2, 3代中的塔城(wizard, tower)一直是我的最爱,它在2代中与地下城(warlock, dungeon)并列为实力最强种族,而3代中它的连锁闪电特技英雄索姆拉是多少敌人的噩梦。

4代是HOMM系列的一个另类,其中的诸多创新在众多玩家中是毁誉参半,但作为一个比较传统的老玩家,我更倾向于以前各代的设定。

4代中吸血鬼的强大让我暂时投奔了亡灵族,而5代几乎回归了以往HOMM的传统,那么塔城是否还能成为我得最爱呢?战役模式我基本是不玩的,直接进入multiplayer,hotseat,和电脑进行作战,当然难度选择从来都只选最高难度。

按照惯例,选用人族(haven)来熟悉游戏,因为一般而言,人族是最传统,最均衡,最易理解也最容易上手的种族,星际争霸如是,魔兽争霸如是,HOMM也如是。

人类兵种依靠均衡配合而发挥出的强大战斗力是显而易见的,天使的复活和骑士的治疗通常能保证极小损失,狮鹫的battle dive是解决远程兵种的利器,而人族的远程兵种弓箭手和牧师也有不俗战斗力,步兵这优秀的肉盾也能有效保护他们,农民就很一般了,不过每人每天多收一块钱也不算坏事,如果能招到Ellaine 这个有beloved of people特技的英雄,那也是对财政的很好补充,这年头,谁都缺钱,不是吗?艰难的解决掉peninsula这张图的一个敌人,我在the land of outcast这张图上遇到了麻烦,因为要面对3个敌人,而且通常是我正在和地面上的一个电脑周旋的时候,地下的两家就已经实现了统一,然后依靠雄厚的财力携两座城的精兵从地下一拥而上,无论如何也难以抵挡,就算能抵挡住第一波进攻,在以后的持久战中也看不到获胜的希望。

经历了无数次失败和SL之后,开始冥思苦想,到底怎样才能取胜?这时我把目光投向了学院族(academy),希望靠更有技术性的打法来获得胜利。

land of outcast有个特点,就是资源很丰富,但都有强兵镇守(特别在最高难度下),就是所谓撑死胆大的,饿死胆小的。

我掂量了下初期手里的兵力,只能望着大片资源吞口水,此时估计财大气粗的电脑正在疯狂扩张吧,好的战略才能扭转这种劣势。

学院族的精髓在于魔法和远程,在这种指导思想下,initiative就是决胜的关键,高的initiative意味着能更早更多行动,用魔法和远程攻击御敌于国门之外,从而有效减少损失。

所以首发英雄我选择拥有windspeaker特技的Johra,该特技能根据英雄等级而增加其在战斗中的initiative,这种作用在以后的战斗中能明显体会到。

另外初期推荐选择资源而不是金钱。

1,首先谈谈魔法。

在魔法方面,我集中修炼summoning magic, 争取在最快时间修到最高等级,其他系的魔法完全放弃,因为根本没有时间施放其他系魔法。

另外修炼enlightenment和sorcery做为辅助,这两个wizard有相当高的概率修到,enlightenment增加属性和经验,并且其中的intelligence可以加50%mana,sorcery提高施法速度,其中的magic insight可以让英雄学习其他系的三级魔法。

Summoning里面每级都有非常实用的魔法,下面分别介绍:Level 1: 强烈推荐fire trap, 这在初期肉盾稀少又要打近程野兵时相当好用,事先分出几组1个石像鬼,待布好地雷后飞过去吸引野兵来踩地雷,后面远程兵种集中火力射击,相当有效。

Level 2: wasp swarm, 可降低敌人initiative,不算是很有用,不过可以拖延时间让己方远程兵种多攻击。

Level 3: 至今发现最可怕,最实用,得之可安天下的魔法,phantom forces。

不仅可以复制任何生物并且具有其所有数值,而且复制出的镜像有incorporeal特技,即50%的规避物理攻击,各位已经联想到那些令人头疼的,老是打出绿色miss字母的鬼魂了吧?那么试想一下同样的情景发生在一堆titan身上呢?这简直就是野兵的终结者,遇到远程或者跑的慢的就复制泰坦,遇到跑的快的就复制罗刹王做肉盾,而且攻击还不反击,天衣无缝的配合。

理论上说,幸运术中的soldier's luck可以增加incorporeal的效果从而增加镜像规避攻击的概率,如果真如此,那幸运术就是个必修技能了。

到中期手上几个罗刹,连泰坦都没有就敢清理强大的野外怪物,还能做到基本零伤亡,基本只有靠phantom forces才能做到。

后期也是神挡杀神佛挡杀佛,只恨野外怪物不够强,数量不够多,赚了大把经验(加上enlightenment的效果)和宝物去和对方英雄单挑,岂有不胜的道理?Level 4: summon elementals, 当然比起phantom forces要逊色的多,不过召唤出来的东西是实打实的,不会像复制出的镜像那样被一个群体魔法就附带着被消灭,在对付对方英雄的时候还是有点用处。

Level 5: conjure phoenix,后期的spell power高了之后召出的凤凰也是相当可怕,虽然强不过镜像,不过基于同样道理,这个凤凰也是实打实的,不会被轻易打掉。

还有个魔法是summon creature,反正wizard照我这样升级下来绝对mana够多,就这样远程把城里的兵随时招来也没有问题,连每周远程送兵的程序都可以省了,轻松加愉快。

再谈谈远程兵种。

一级的侏儒也就算凑合,好在是个远程。

升级后可以修理(复活)傀儡这个肉盾,让傀儡上前攻击后再复活也不失为一种打法。

二级石像鬼个人认为是鸡肋,基本不用在上面花钱,买几个分好组勾引敌人和骗反击就可以了。

三级傀儡作为肉盾没什么好说的。

四级法师绝对是灵魂人物,唯一可惜的就是会误伤,要小心利用。

法师的建筑只要2500金,10矿石和5宝石,非常容易建造,在最高难度下第一周造出来也不是难事,以后相当长时间都是靠它打主力了。

五级神怪也没什么特点,为省钱不招也罢。

不过pinnacle of wishes有个附属建筑treasure cave, 每天多加500块,才3000块(好像是),6天收回成本,值得尽早建造。

六级罗刹,绝对也是灵魂人物,大型生物,高攻击力,不被反击等特性配合镜像魔法,一流的攻击型肉盾。

七级泰坦,绝对实力的象征,远程攻击,近战伤害不减,是唯一的远程最高兵种。

好多玩家就冲着它来的。

建议没升级前就不要带出去了,损失了浪费,肉盾有罗刹就够了,赶紧攒钱升级吧。

学院族攀升科技很快,第一周出法师,第三周出罗刹也不是不可能,所以初期选择要资源相当重要,造了resource silo后每天有1个宝石,就算打不下宝石矿,也基本够初期发展了。

至于鸡肋兵种就别浪费钱了,只招主力,靠魔法和操作弥补兵力不足,省下钱来搞发展。

最后谈谈特技。

有不少玩家说学院族的artificer特技很垃圾,我在国外网站也看到不少人抨击这个技能,说是鸡肋。

不过看在学院族魔法和远程强大的份上,要在安个强特技,别人就干脆不要混了。

其实artificer特技也不是一无是处,到中期屠杀了大量野怪,积存了不少资源后怎么办?卖掉赚钱买兵?太可惜了,我就用来造宝物装在兵种身上。

最高级artificer技能造出的宝物能有3个属性,对于法师,罗刹和泰坦,我选择加initiative, 幸运和士气这三项,而对于侏儒,加生命力,攻击力和initiative是个好选择,而对于傀儡这样的肉盾,加防御力,生命力和魔法免疫力才是正道。

至于英雄的其他技能,幸运术和后勤术是很有用,不过这样就没有其他技能的空间了。

到底哪几个技能适合学院族英雄,这个可以继续讨论。

运用上述战略的结果当然是大获全胜。

首先在地上那一家电脑从初期就被我压制,很快被灭掉,然后地下的电脑结束混战上到地面后也被我击退。

依靠清理地图上强大的野兵英雄很快升到20级以上,获得了海量宝物,我选择装备的大多都是加initiative的,后来甚至得到了战争枷锁,以后的战斗就是虐待电脑为乐了。

《英雄无敌5:东方部落》完全攻略

序言:部落的愤怒第一关:乌鸦大屠杀夜色愈发深沉,我们的兄弟姐妹犹如消逝的星光,被乌鸦公国的帝国钢军们奴役。

部落的泪水告诉我们必须行动,勇士们的心灵渴求着战斗。

但是萨满却说:听从祖灵。

主线任务:占领VoronPeakm城,解放所有兽人奴隶,魁洛不能战败本关属于教学关,战斗难度不大,注意分兵骗反击即可。

开始时沿路向上走,解救一队半人马,然后往右上走,解救一队地精。

往地图左下走,击败一队冠军骑士后访问监狱可解救一队五级兵。

最后攻占左上的城堡,路途中解救一队独眼即可完成解放奴隶的任务。

另外,牺牲祭坛旁边的一队农民和地图中部的一队骷髅兵也会无条件加入亡灵战役:阿莎的意志第一关:灵魂最后的归宿散布在赫莱士各处的死亡国度,已经对继续实施阿莎——他们唯一的女神的计划失去了兴趣。

周遭邻国的混乱使得他们无暇干涉亡灵们的生活,一种宁静而使人倦乏的和平开始在这片曾经危险而活跃的地带蔓延。

阿兰蒂尔从谨慎的隔绝走出来,声称自己是阿莎的选民,而赫莱士应再度在一个最高领袖的统治下联合。

他的魔力有力地支撑着他的宣言。

无数亡灵之城或是陷落,或是加入他的势力。

而吸血鬼领主乔瓦尼则一直在安抚他的属地,希望能把这些作为归降时的见面礼送给神的使者。

欧尼拉夫人——曾经的狮鹫帝国女爵,现在的死亡信徒——是乔瓦尼的众多副手之一。

他交给她一个特殊的任务。

作为回报,她希望最终能够被施以终极转化仪式并成为一名亡灵巫师。

主线任务:在3个月内攻占Illuma-nadin城,获得上下两条钥匙并在熔炉里熔炼,奥奈拉不能战败,英雄等级上限为12级支线任务:和女巫谈话并满足她的要求战前奖励建议要10个吸血。

本关的英雄奥奈拉虽然是骑士,但她可以招魂。

首先攻占左边的城堡,敌人的兵力比较强大,不过注意分兵骗骷髅勇士的反击即可以较少损失攻下城堡,感觉困难的话先杀杀野兵补充兵力,或者攻下城上面的高山堡垒升级一下部队。

剩下的弩手较多的话就直接到左城下面杀鬼龙拿到lower钥匙,集合部队扫荡一下地图,练级并建设城堡,招魂以的话吸血鬼优先。

有相当实力后集中部队通过左城下的传送门攻下右城并杀掉城堡右边的鬼龙即可获得upper钥匙。

右城右下有女巫小屋,要求你收集10神秘矿石(触发任务后碰下左城左上发亮的废矿即可拿到)、10水银和50僵尸,完成任务后城堡即可造升级兵的建筑。

访问地图中部的传送门会触发熔炼钥匙的任务,从右城左下的传送门即可到熔炉。

英雄和部队都准备好后就可以通过中央的传送门攻打Illuma-nadin城。

Illuma-nadin城内有大量部队,用虚弱打击配合疯狂或者傀儡大师即可过关。

过关后奥奈拉变成亡灵并重新升级。

TOE战役中凡是组合宝物的配件可以带到以后的关卡,见到的话不要放过收集的机会。

英雄培养方面,首推黑暗魔法和虚弱打击,启蒙和巫术选其中一个,然后在防御,攻击,后勤,幸运中选择。

变成亡灵后推荐黑暗,召唤,巫术,启蒙。

第二关;严酷的远征亚莎的选民——阿兰蒂尔已经统一了赫莱士。

这位最高领袖已经实现了亚莎的意愿,但攻占Iluma-Nadin城却证实了他的怀疑。

亚莎交予他一项更宏大的任务。

恶魔在亚山的土地上游走,银色城邦的堕落法师们支持着他们。

现在阿兰蒂尔必须将他的亡灵军团带入法师们的领地,在混乱对亚莎的平衡构成真正的威胁前驱逐它。

主线任务:消灭崇拜恶魔的女巫,击败恶魔领主,找到通往地下世界的秘密通道和恶魔教徒的首领,阿兰蒂尔不能战败,英雄等级上限为16级支线任务:升到第5级,找到地下的吸血鬼巢穴本关的登场的英雄是阿兰蒂尔,他的特技是召唤死亡化身,(形象是一只鬼龙)随着等级的提高,鬼龙的能力会越来越强,召唤所需的魔法值也会越来越多,一旦鬼龙死亡,阿兰蒂尔的魔法值会被清零。

TOE灵魂连接的调整使得开局比以前要困难许多,而且本关无法造吸血鬼,不过在死亡化身的帮助下初期的战斗不会太困难,升到5级就可以在主城旁的先知小屋领到6只死骑。

拿到死骑后发展没有任何问题,往左走攻下亡灵城堡,从旁边的地下入口进入地下即可收编一队吸血鬼和拥有三个可以招吸血鬼的前哨站。

注意用篷车收集部队,会省下不少功夫。

地图中部的地下入口通往恶魔领主的所在地,但他拥有大量部队(30小恶魔,200宠姬)暂时没实力去惹。

所以先往下消灭橙色敌人,击败nur即完成消灭女巫的任务。

攻下城堡后造魔法塔,学习高级魔法。

休整一下可以利用黑暗或者召唤魔法配合死亡化身即可攻克关卡,然后消灭黄色敌人。

消灭黄色敌人后慢慢攒够一定数量的兵力就可以去消灭地下的恶魔领主,然后经过黄色城堡旁边的地下入口进入地下,一直往左走,(中间往上有岩浆龙混杂其它兵守的萨伊苏斯的戒指)上地面攻克红色城堡即可过关。

最后一战敌人兵力雄厚,不过利用群体黑暗魔法和蜂群削弱敌人,然后用死亡化身或者凤凰攻击,还是比较轻松的。

开始的城堡旁边有死亡阴影斗篷,可以带到下一关。

兵种方面推荐旧死灵和新骷髅。

技能方面依然推荐黑暗,召唤,巫术,启蒙。

第三关:公牛的觉醒乔瓦尼编织的地下网络和他个人的野心一样大。

亡灵士兵被狡猾地隐藏在狮鹫帝国的边境内。

阿兰蒂尔派遣欧尼拉去将它们收归麾下,加入他恢复亚莎之衡的战斗。

欧尼拉必须进入公牛公国并找到乔瓦尼部队的藏身之所。

它们的准确位置连她都无从知晓。

主线任务:和阿兰蒂尔回合,占领Orlando所在的城堡,奥奈拉和阿兰蒂尔不能战败,英雄等级上限为20级支线任务:占领乔瓦尼废弃的城堡,招募隐藏的亡灵战前奖励建议马卡尔的头骨,本关比较简单,奥奈拉往左走攻下城堡,沿路收编招募地周围的部队即可完成支线任务。

然后往地图左下前进,击败红天使后阿兰蒂尔出现,得到大批资源。

然后沿路攻占城堡即可,决战敌人的兵力虽多,但在强大的魔法面前难度不多。

前两关没学到高级魔法的话在本关要抓紧机会。

地图左边和中间偏左上的地方有冥府手杖和招魂护身符,可以组成死亡拥抱并带到下一关。

第四关:野兽和骨头恶魔在公牛公国中造成的污染已得到清除,大部分亵渎者的尸体都加入了阿兰蒂尔的大军。

而奥兰多再度成功脱逃到了邻近的恶狼公国,追击还在继续。

显而易见,狮鹫帝国的统治阶级已经堕落。

阿兰蒂尔发现恶魔教徒极虔诚地守护着Flammschrein城,并主张将之作为他们新教派的圣城。

阿兰蒂尔明白,要把混乱的腐化清除出亚山,这个“圣地”必须被连根拔除。

主线任务:发现通往Flammschrein的道路,摧毁恶魔的巢穴,摧毁恶魔传送门,找到兽人部队的首领,奥奈拉和阿兰蒂尔不能战败,英雄等级上限为26级支线任务:加强所有城市的城防,控制所有金矿本关英雄都培养得相当强大了,因此难度不大。

往上走一个野蛮人英雄会攻击你,击败他后往右走,攻克关卡,过桥攻克地狱城堡,然后城堡右上有个双向门,进去消灭深渊领主就能完成摧毁恶魔传送门的任务。

然后沿路往左上走,攻城即可过关。

在城堡里造出城堡即完成加强城防的任务。

地图左下的城堡有强大的部队把守(独眼就有400+),不过用黑暗配合召唤还是能打下的,就是比较耗时间的,有兴趣可以去试试。

第五关:黑暗之心Flammschrein城墙上飘动的苍白色烟雾带着堕落的气息。

狮鹫帝国的新国教为何欢迎恶魔和所有信仰被放逐的龙神——鄂加斯的人,阿兰蒂尔即将破解这个迷题。

亚莎指引着他到这里恢复平衡,清除混乱的污染。

阿兰蒂尔曾为此立下誓言,而他的使命也将使他领悟死亡的终极秘密。

主线任务:攻占Flammschrein,奥奈拉和阿兰蒂尔不能战败,英雄等级上限为40级支线任务:杀死地狱英雄,为Fulbert领主复仇收编城堡旁的巫妖后得到回城和召唤生物卷轴,和圣骑士谈话,他会要求你杀死地狱的英雄,这个英雄在右边的圣堂城堡附近。

打打野兵,加上初始的兵力即可攻下右边的圣堂城堡,顺便消灭地狱英雄。

完成任务后圣骑会变成死骑,收编后兵力非常充足。

奥奈拉收集资源下矿,阿兰蒂尔外出征战。

此时英雄应该相当强大了,一般的战斗没有任何难度。

注意圣堂的弩车英雄Andreas会元素平衡,你召唤凤凰他也会有一只,所以打他的时候用死亡化身即可。

不过每攻下一个圣堂城堡就会出现一个恶魔领主,比较讨。

注意利用传送门,不过要把门另一边的守卫元素干掉才能过去,打开传送门后可以用篷车集合部队,非常方便。

攻下中间的城堡后往上走,到路口转右,到第二个关卡前会告诉你无法通过,而且接到为为Fulbert领主复仇的任务。

和刺客对话后有刺客面前有两种选择1、同意刺客帮你杀了宠姬——这种情况会出现任务失败的提示。

然后就可以关闭传送门,这样攻下圣堂城堡就不会出现恶魔领主2、和刺客谈话选不同意就会开战,干掉后再跑去蓝色关卡那个幽灵会感谢你——这种情况会显示任务完成。

然后原来刺客旁边的单向门就开了,不过只能3选1,黄的是钱和资源,绿是3棵升级树,蓝是一个17级的人族英雄要通过关卡,必须派四个亡灵英雄(阿兰蒂尔除外)站在圣堂城堡旁边的祭坛上(过后这四个英雄会消失,记得事先拿走把兵和宝物)。

通过关卡后Orlando出现,最后的决战。

Orlando29级,阿格雷尔的特技,指数极高,,有燃烧箭和三连弩,十分强大。

战斗时把所有兵围在新骷髅旁边,傀儡一个兵灭弩车,别动宠姬,让她射击,敌人就不会出来,傀儡镜像出来的狗,把实体的兵消灭掉,然后召唤的兵会自动消失,损失很少。

如果实在不行就慢慢攒兵打吧光复父亲的荣耀第一关:收集头颅“高泰我把你像亲生儿子一样养大,用部落的方式我希望部落能统治整个亚山世界!但我太自负了自以为拥有库恩亚克的祝福天父在上,我魁洛,第二个统治所有兽人的可汗,会将灵魂附于高泰的战斧上继续战斗。

为我报仇。

干掉奴役我们的牧师,干掉埃拉里克!”魁洛临终前说道。

但高泰这个年轻的战士能否让兰纳尔所有的部族承认为领袖?兽人们必须进行一场竞赛——一场非常特殊的竞赛——来确定下任可汗由谁来担任。

主线任务:比对手更快收集1000个头颅,高泰不能战败,英雄等级上限为40级支线任务:尽量保存斗士,贿赂地精这个战役新种族兽人登场,其种族特技血怒能带来属性上的奖励并吸收伤害。

兽人兵种主动较高,配合英雄的高攻防还是相当强大的。

本关地图上的野兵比较强大,而兽人的低级兵部队却相当脆弱,所以先打暴徒和维护者等慢速步兵,等级上去了再打比较强的野兵。

战斗中利用却步和骗反击保存主力部队,初期的战斗还不算太难,如果觉得太难打的兵可以交给自动战斗,因为有时自动战斗会出现不可思议的结果。

每消灭一个敌人就得到一个头颅,占领野外的人族兵营也能得到头颅,系统会不定时告诉你收集了多少头颅。

对手的兵力比高泰强大,他能打许多高泰无法对付的兵,所以他收集头颅的速度会比高泰快很多。

可以让高泰跟着他,抢先把他周围的野兵打掉。

地图中部有一队地精陷阱者可以用5000金从敌人哪里偷150个头颅,左下有双向门通向高山堡垒。

收集到1000个头颅后可以练练级,等对手收集到1000个头颅后再回到库金处过关。

如果斗士剩下一半以上的话,高泰能带着余下的斗士进入第三关。

技能方面可以走终极路线或者修启蒙配合攻防和幸运,只要访问了地图上大部分加属性的建筑,有压魔之力就足够了,反魔法技能没必要学习。

第二关:一位可汗,一个部落得胜归来的高泰现在已经成为了兽人军队真正的领袖。

他急切地想运用部落之主的权利,向狮鹫帝国发动一场势不可挡的进攻,并趁势入侵法师的国度。

一些兽人部落并未获知新领袖的出现并宣誓效忠,但是这也无动摇他的决心:令人愉快的复仇近在咫尺!然而他忠实的副手会代他向其他的酋长宣告谁是他们现在唯一的主人。

主线任务:和四个部落的酋长谈话,库金不能战败,英雄等级上限为20级本关要对付海量的敌人,要做好持久战的准备。

开始在分叉路往下走,走到橙色英雄附近时城堡和英雄都会归我们所有。

初期的战斗主要是半人马配合地精陷阱者的陷阱,野外的兽人兵种比较好欺负,先消灭它们,把能占的矿占了,发展城市,尽快造出5级和独。

另外,兽人访问魔法神龛能得到经。

第二周可冲开由猎人和风舞者把守的路口,往右走打下兽人军事前哨,得到飞龙。

利用飞龙的再生发展就轻松多了。

积攒一定兵力并访问加血和加士气的建筑然后就可以冲右面的关卡,关卡有数量各为100+的前四级兵和10飞龙,利用陷阱和fearmyroar控制敌人萨满,然后单个萨满近身半人马,然后各个击破。

打过关卡后收编第二个城。

然后就可以收编小岛左上船坞附近的独眼并造船出海。

第二座城里的建筑非常完善,好好攒兵并练英雄。

然后出海,海上有两个强大的紫色英雄(精灵英雄有200+1级,150+二级,300+三级和50+5,6级;地牢英雄有200+1级,150+2级,100+4级,20+5级和50+6级),利用灯塔和六分仪带来的移动力优势,能躲则躲,不能躲的话只好打完继续攒兵。

第三座城附近还有个拥有大量兵的地牢英雄(200+1级,150+2,3级,100+4级,30+5级,80+6级,),得到第三座城后从岛的右下可以出海(城里卖护身符学召船),第四座城附近又有一个强大的野人英雄(500+1级,300+2,3级,200+4级,100+5级和180+6级),攒兵吧攒兵。

经过漫长的攒兵消灭他得到第四座城过关。

战斗的话推荐狂怒独眼,不过很容易误伤,战斗时要注意。

左边的岛屿有记忆导师和可以带到下一关龙骨胫甲。

技能方面参考高泰即可。

第三关:天空之父的愤怒这是高泰有生以来第二次越过他居住的大草原的边。

他不再跟随他的可汗,而是作为天父选定的继承者带着他的子民前进。

他作为新可汗的一举一动都会被他的精力充沛的部落一一评判,而他必须表现出果断和勇气来证明他能为魁洛复仇并且惩罚奴役兽人多年的狮鹫帝国。

主线任务:消灭所有敌人,高泰不能战败,英雄等级上限为22级支线任务:摧毁所有农民棚屋本关比较简单,每攻下一个城堡就会得到大量金钱和资源,一开始集结所有兵力,首先攻占左上方的城堡,然后通过传送门攻占右面的蓝色城堡。

利用得到的金钱和资源发展一下即可横扫地图。

如果石头足够的话,可以利用野外的投石车直接炸掉某些城镇(3下就可以炸掉)。

地图上有些非常强大的野兵把守着一些组合宝物的配件,有时间最好收集一下。

河边有一队火元素和一队火元素在交战,随便帮助一方,剩下的一方会帮你消灭附近一队数目庞大的7级兵。

另外,由河流的漩涡或者左下的地道入口可以通到地下,那里有矮人王鞋和甲。

第四关:大地之母的智慧为高泰召集到众多部族之后,库金决定走最短的路线与这位新可汗会合,这条小径曾在她的梦境中显现。

她的旅程将穿越神秘山谷,在那里,智慧与蛮力同等重要。

恶魔的出现并不是个好兆头,库金希望能够找到她在幻境中得到的征兆:“蜘蛛”的使者,以应对这一切.。

她必须保护并扩充她的军队,以待同高泰的再度会合;同时还要顺应兽人的天性,屠尽在旅途中可能遭遇的所有恶魔。

主线任务:和高泰在预定的地点会合,驱逐地狱英雄,库金不能战败,英雄等级上限为26级开始时会显示一个地点,走到那里就能过关。

本关的兽人野兵都可以无条件收编,给敌人施放迟缓,利用地灵之女的迅捷攻击配合英雄的fearmyroar,战斗没有什么难度。

依次访问坐标为(123,107)(66,12)(38,59)的先知,(按住ctrl可以看到鼠标所在格的坐标)。

然后朝目标走,消灭一个恶魔英雄后过关。

(66,48)有龙牙冠,(123,56)有龙翼披风(75,67)有红色帐篷,通过(129,38)红色守卫拿到狮冠(88,35)有兰色帐篷,通过(48,55)的兰色守卫拿到意志磨灭戒指(32,58)有黄色帐篷,通过(6,75)黄色守卫拿到混乱头盔(85,45)的先知小屋消灭刺客换塔罗牌(11,14)的先知小屋用8000块换30狼(13,38)的先知小屋用27000换40酋长沉没庙宇在(38,97)第五关:追捕猎人高泰心里明白:兽人们需要的不仅是一个英勇无畏而鼓舞人心的可汗,他们要的是超越各个部族的伟大象征。

为此,他带领他们向银色城邦的心脏地带,兽人诞生的城市进发。

高泰梦想着触及伟大的解放者库恩亚克的陵墓。

他的直觉告诉他:在他统治的前几个月所能达到的目标中,这个任务对他的人民尤为重要。

主线任务:攻占Shahibdiya城,击败阿拉瑞克,高泰不能战败,英雄等级上限为40级支线任务:攻占圣堂城堡,修理铁人奖励建议选2个独眼巨人,尽管野兵数量巨大,但利用fearmyroar,开始还是可以打一些野兵。

尽快把独眼造出来。

本关有许多半人马巢穴,注意收集,第二周即可带100+半人马和3~4个独眼冲关,利用fearmyroar控制精怪,陷阱限制铁人就可以了。

然后把除了Shahibdiya城外所有的敌人全部消灭。

任务要求的圣堂城堡在左边。

Shahibdiya城在地图右下,守军兵力十分强大。

不过完成修理铁人的任务的话还是比较容易的,带一个精怪大师到(11,67)附近的一队铁人,完成任务后会得到2500个铁人,升级一下。

集结所有的一级兵(可以运到亡灵城变成骷髅勇士防远程,或者带上战斗法师和风暴泰坦),攻城时不断用horde'sanger,一次几千点伤害,扫掉远程后敌人出城,用铁人去对付,损失不会太大。

攻下Shahibdiya后高泰各项指数均会上升15点,然后阿拉瑞克出现,兵力更多。

战斗时用fearmyroar控制弩手,注意骗强制者反击后再用铁人攻击,其他的兵力除了狂热者外基本没有太大威胁。

如果收集了龙之套装的话,每天会有一个狂怒独眼加入,这样也会比较好打。

击败阿拉瑞克后过关。

飞速援救第一关:黑暗的道路与行为尽管泽希尔确立了他在银色城邦的环首地位,他仍没有时间休息。

北部亡灵巫师、恶魔教徒和兽人的侵扰给他带来了大量问题。

而伊莎贝尔在狮鹫帝国遇到麻烦的传言只能增加他的担忧。

泽希尔必须巡查北部的城市,看看有什么能做的,随后查明关于狮鹫女皇古怪传言背后的真相。

主线任务:获得伊莎贝尔女王的消息,消灭黑暗精灵,泽希尔不能战败,英雄等级上限为40级支线任务:摆脱刺客,帮矮人找回宝物泽希尔一出场就是25级,和路口的灯神谈话后招了个城变成8级了。

在地面转转就可以到地下,遇到伊拉娅,伊拉娅告诉泽希尔雷拉格不在,获得伊莎贝尔女王消息的任务失败。

地道入口附近有100个刺客,要求护送你,接受则收编并触发摆脱刺客的任务,不接受则开打。

建议接受,一直往上走,到达关卡。

在到达关卡前在战斗中耗光刺客,不然剩下的刺客会加入关卡守卫中,必须在战斗中耗光刺客,如果解雇或者传给别的英雄会马上开战。

有了100个刺客而且不用顾及损失,配合泽希尔的特技,战斗非常轻松。

打下地牢城后招募潜行者,再招些磁魔像即可应付剩下的战斗,然后就造魔法塔吧,有凤凰就行了,野外有个法师宝库也可以学魔法。

攻下第一座地牢城后往左走,攻克两座地牢城即可过关。

第一座地牢城往右下会遇到个矮人英雄要求你帮他找锤子,锤子在第二和第三座地牢城间,第一座城旁边的传送门会通到锤子所在地,完成任务后得到龙牙项链(必须让触发该任务的英雄交锤子,其他英雄不行)。

另外,泽希尔每周有一次机会可以花费5硫磺和1500exp招30磁魔像,点击冒险魔法书里的calltoarms即可。

技能方面建议召唤,破坏配合术士之幸也可以。

第二关:解除伪装泽希尔在易格池沃漂亮地完成了他的任务,伊拉娅和她的军队将在塔伦嘉德一战中给予他支援。

然而,泽希尔现在需要查明狮鹫帝国反抗军的动向。

他开始搜索戈德里克的女儿法蕾妲和邓肯公爵的音信,期盼着和他们联合并提供援助。

主线任务:找到牧师和圣裁者,将城市移动到祭坛附近,找在祭坛并进行仪式,找到阿莎之泪,击败地狱英雄,泽希尔,法蕾妲,邓肯不能战败,英雄等级上限为40级。

支线任务:摧毁另一座地狱城堡。

本关泽希尔每周有一次机会可以花费12水晶和3000exp招12灯神。

一开始就有一个红色骑士攻击泽希尔,消灭一支部队后轮到敌人英雄行动时会召唤恶魔,然后红色圣堂部队会归泽希尔指挥。

祭坛在上面,一路走去就能找到牧师和圣裁,在祭坛附近可以就可以把城召过来(暂时不召等到以后召的话时在冒险魔法书里可以找到)下地去访问方尖塔和挖阿莎之泪,阿莎之泪在地下左面的那块陆地上。

地下右面那边陆地有萨-伊苏斯手杖,对下一关有很大帮助,建议去拿。

一路上的战斗靠召唤魔法的话非常轻松,破坏可能会有些吃力,不过也不难。

有几万块时去记忆导师处洗点,出终极技能,有多余的技能点建议防御。

找到牧师,圣裁者,阿莎之泪并移动城市后,让泽希尔走到祭坛中间,然后会出现一支恶魔部队,兵力虽多,有了全魔法却不难对付。

消灭恶魔后进行仪式。

动画后圣堂的变成地狱,法蕾妲、邓肯出现,动画后会让泽希尔选择是否交阿莎之泪给邓肯,随便,我认为下一关更需要阿莎之泪。

选择后泽希尔连学院城一起消失。

法蕾妲出现的地方附近有射手之梦,马上去拿。

走到左下关卡时圣堂城会自动归降,而且只能招红军,地图右下有高山堡垒可以转化部队。

本关重点培养法蕾妲,邓肯不用管,加属性的建筑大致访问一下,收集组合宝物。

左上地狱城附近有记忆导师可以洗点,不过法蕾妲的技能不错,如果城里没有好的黑暗魔法的话没必要洗。

要摧毁的地狱城在右面,攒攒兵就可以轻松打下。

第三关:召唤龙神事情进行得很顺利——黑暗精灵和忠诚的狮鹫帝国军队聚集起来准备攻打塔伦嘉德。

然而,魔军增援的消息令人担忧,泽希尔决定和矮人们谈谈。

他必须找到邓肯的朋友乌尔夫斯坦,看看能做些什么使敌对中的矮人氏族和解。

有一件事很清楚:唯一能令岩石大厅的氏族恢复团结的强大力量,只有他们的龙神阿尔卡斯。

主线任务:找到矮人信仰的龙神,消灭洛尔夫,泽希尔,乌尔夫斯坦,汉格瓦尔不能战败,英雄等级上限为40级。

本关泽希尔每周有一次机会可以花费20水银4500EXP招5罗刹候。

本关有阿莎之泪的话进度会快很多,本关矮人英雄不能上地面,所以只能让泽希尔去地上,乌尔夫斯坦在地下。

泽希尔在地上一直沿路走,到一个开阔地时可以选择是否召唤学院城。

过旁边的传送门一直往右上走,走到地图上中部时再往右下走就可看到红色帐篷,帐篷附近有个地道口,地下有汉格瓦尔,不能去消灭他,否则任务失败。

泽希尔在前进时要顺路收集宝物和资源。

地下左上有黄色城堡,攻克后可以双城出兵。

本关黄色敌人会经常来骚扰而且不能消灭,比较麻烦,不过如果泽希尔出了终极的话则有导师技能,可以瞬间培养一个20级的英雄,这样就比较容易防守了。

红色守卫在地图左上,通过后洛尔夫出现,洛尔夫有大量兵力,有入神而且部队士气极高,配合符文和黑暗魔法非常麻烦,慢慢攒兵吧。

如果想用较少兵力取胜的话可以用标靶配合失明和神圣复仇,同时用兵和元素保护好盾卫,间中使用一下控制大师即可。

本关要培养好乌尔夫斯坦,主城旁有记忆导师,有两套方案可以选择,终极或者光明加三连弩加燃烧箭,两套方案最好都学启蒙,矮人王套装也给乌尔夫斯坦。

第四关:艳丽的结局联军竭尽所能。

各国已经全面动员,军队准备就绪,揭开真相的时刻即将到来。

拜娅拉将为她的罪行付出代价,而恶魔大君的计划也必须被阻止。

然而,这一切还须经由魔法与火焰、铁甲与热血的洗。

主线任务:占领三个金矿,打开通往传送门的道路,摧毁魔法屏障,消灭黑暗精灵,解放塔伦嘉德的周边并占领塔伦嘉德,泽希尔不能战败,英雄等级上限为40级。

支线任务:清除矮人杂院的地狱军队,消灭恶魔英雄,解救暗影女族长,学会次元之旅魔法。

本关泽希尔每周有一次机会可以花费20宝石15000EXP招4风暴泰坦。

首先访问红色及蓝色帐篷,占领两个被恶魔军队把守的矮人杂院可以升一级,顺便收集一些资源以便后来让乌尔夫斯坦使用符文魔法。

从右面的桥往下走,进入地下占领三个金矿后乌尔夫斯坦攻城,此战有燃烧箭和三连弩,配合好符文和光明魔法获胜并不困难。

然后上地面走传送门到达地图左下,走到提示的位置击败一个地狱英雄后法。

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