光影对决战玩法攻略

来源:转载互联网 时间:2023-08-23 17:44:25

《光影对决》是一款以热血漫画所改编的手游,游戏中有多种特色玩法吸引了很多玩家的注意,值得一提的是1V5扮演boss的玩法,下面为大家简单计算一下游戏内1V5扮演boss该怎么玩。

在游戏的主界面中,有一个【扮演】的版块,通过这里,就可以开始【1V5扮演boss】啦。

在这个模式下,你可以扮演boss或者扮演挑战首领的冒险家们!

【扮演首领】

如果玩家扮演首领,便可以获得强大的力量,独自一人挑战其他五位玩家!

首领的能力会比普通形态下强的多,会获得一些普通情况下无法使用的技能,或者某些技能得到了极大的增强。

例如你扮演【首领阿尔】

你以为他应该是这样的——

但你会发现他应该是这样的——

举个简单的例子,在其他模式下,阿尔的终极技能冰封全垒打的特效——

而在首领模板下,阿尔的【冰封全垒打】的样子则是——

更快的射速!

更大的口径!

更强的破坏力!

总之,就是强!无敌!

【扮演挑战者】

在这个模式下,挑战者并没有其他方面的增强。

真是遗憾呢(摊手)

但是,你们足足有五个人!而且还有一堆有利于你们的地图机制!比如说捡起地上的积雪扔个雪球,给boss造成成吨的伤害啥的。

不过就是个头小了点嘛~真正的勇者是不会畏惧块头比自己大的魔王的!

拿起武器,挑战魔王!毫不大意地上吧!

怎么样,喜欢这个玩法吗?更多精彩内容可以进入游戏体验哟!

光影对决手游基础入门手册

光影对决官方正版v1.5.0类型:体育竞技大小:377.67MB评分:10平台:标签:动漫改编即时战斗探险男生精选基础很重要,除了多多练习之外还要了解游戏机制,这边就针对游戏基础来说说新人们需要注意的一些相关事项。

下面来看看光影对决手游基础入门手。

《光影对决》曾小规模的做过一次技术测试,不过肯定会有许多新的,未曾了解过《光影对决》的玩家会疑惑,《光影对决》到底是一个什么样的游戏呢?所以今天在这里,我们将会进行一次对《光影对决》全面的介绍。

让所有玩家可以直接了解《光影对决》的特色,第一时间迅速上手游戏!《光影对决》是一款创新玩法的手游 MOBA,作为杭州电魂网络2016 年度的诚意力作,历时 2 年时间倾力研发。

于2016年12月20日开展了第一次技术测试。

《光影对决》独创多种游戏玩法,以5V5竞技玩法为主,大乱斗以及扮演Boss模式作为补充,同时更独创换人系统,丰富了MOBA游戏的玩法与乐趣。

热血国漫改编 MOBA手游《光影对决》是由同名漫画《光影对决》改编,绚丽多姿的动漫画风,风格迥异的英雄设计,在还原漫画世界观的同时,对漫画里曾经出现的角色与场景进行拓展,给玩家带来更加具有沉浸感的游戏过程。

玩家可以在漫画中理解游戏中出现的英雄的人物关系以及其身世背景,在游戏过程中可以更好的理解自己所操作的英雄,沉浸入游戏中的紧张战斗。

同时游戏也成为了漫画世界的一个拓展,许多无法在漫画中表现出来的剧情,场景,人物都会在游戏中一一登场,让玩家可以体验到漫画中无法体验到的庞大世界观。

使游戏与漫画变成了互惠互补的两个世。

《光影对决》有着多种地图玩法,每种玩法都有着一定的深度和技巧要求。

《光影对决》战玩法攻略

今天带来的内容就是我们守护者——敖战玩法,名字上听起来是个坦克,辅助一类,那他的具体情况如何,厉害呢,感兴趣的玩家赶紧跟随 3D M我一起来看看吧。

熬战玩法介绍:

1技能【龙武破阵】物理伤害 主动 10/9/8/7秒 85消耗

短距离冲刺对敌人造成145/163/180/183伤害人物(满级后平均每升1级加1~3点伤害)自身获得267/322/376/381(人物满级后平均每升1级加2~3点技能每升1级加50点左右护盾)持续4秒,护盾结束后会对附近(2~3个身位)造成145/163/180/183伤害(满级后平均每升1级加1~3点伤害)

伤害一般但是吃满额伤害还是可观的,护盾可以保一名而且属于位移技能,但是无法出穿墙,在防御姿态下攻击距离会缩短,选择专精推荐激励,提高附近友军30%移动2.5,秒队友被粘可以拯救一下,但是建议是在防御姿态下窜过去,拍晕,然后撤退。

2技能【龙牙之力】物理伤害 主动 6秒 30消耗

对目标敌人造成360/412/464/476伤害(人物满级后平均每升1级加6点伤害,技能每升1级加40左右伤害)

防御姿态下:

带有眩晕状态1.5秒伤害为203/224/245/251伤害(人物满级后平均每升1级加3点伤害,技能每升1级加15点伤害)

守护者没有控制哪里行,不能没有辅助控制一类呀,1.5秒你能干啥,拍晕开技能逃跑呀,(当然不会跑图给你3秒都没用)强力控制,带位移控制,前可带刀剁残血,退可带盾1拖N(前提你带的是地鼠学习抵抗)能进能退伤害可观,杀人越货必备,追击类带攻击提升,防守攻击距离。

大招【狂暴·龙神契约】主动

期初所有负面效果,在7秒内降低自身受到伤害30%,同时增加自己120点攻击,附近队友可获得50%效果

120点攻击,如果专精带着攻击,多额外4%伤害,攻速流剁人,被动提供25%攻击力30%攻速,带上专精25秒后多15%伤害,带攻速装备上去就是砍,砍到对面投降为止,防御类带有额外10%减伤+以及负面效果持续时间减少50%,,让我们带着地鼠同志,会有很高的免伤收益,进攻防守地鼠同志是您的不二之选,混合玩法有一点难度,半攻半防御状态,防御类缺点伤害不够,进攻类是抗伤不够。

专精解析:

龙武的确是一个不错的专精 15%攻击和生命,但是团战中你需要及时变换姿态来发挥技能,所以容易造成叠加不起来

龙甲每次30点破甲 脆皮噩梦,后面有个30%提升,攻速骑脸流啪啪啪(也就是个7秒男了,GG)全攻击你会发现真不比刺客低,但是你扛不住,地鼠抵抗高但是你生命跟不上,1换1战术不推荐(如果1换1你换不走那你退群吧)伤害很高

25%生命时触发护盾 护盾值是你30%血量3秒持续 15秒触发一次

换血神器,如果你真的想选择的话精灵天赋可以带吸血,攻击防御都可以哦15秒也就是缓一会上去就触发护盾,奶妈看时间加血,感觉好恶心的无限换血流。

1技能专精,第一个类似招架2次攻击,你当这是单solo吗??打团为主的话不推荐

第二个加移动速度,精灵天赋带个攻击加移动的那个可以很好的弥补防御下的小短腿,和守护者这么名词,当队友脱节或者被抓,在攻击姿态下1进去换防御姿态2技能拍晕就是干,拖着,人多开大(骗大也要保护队友,你开大对面就一定不会??而且你还有个地鼠同志!足够肉的话托人不困难,精灵天赋防御带个减少移动攻速的)

第三个伤害提升,除非骑脸能跑不然不推荐(万一队友是个傻子呢??)要是弥补防御姿态下也是可以但是效果不高,(本人喜欢能拯救队友伤害有客观,所以喜欢第二个专精)

2技能专精

防御姿态下才能眩晕,攻击姿态下一刀99999变态XXXX(停!你不是来打广告的好吗?)攻击姿态下第一个和第3个比较不错第二个肯定会有队友带 防御姿态下第一个能有明显性生命恢复8%看着低(没错你没看错就是很低)但是要是分析成为具体血量恢复,量值不错,带着1技能护盾被动护盾足够你缓血量,而且就算打怪也足够了 20%伤害提升意味着什么,疯狗流,攻击姿态下带着移动加成精灵天赋拿着一刀9999的武器,一刀一个小朋友(来来来给你看个大宝贝.JPG)

大招,进可提刀999,退可肛人666,大招那个都很合适,但是因为开场进入只能有一个专精选择,大部分肯定喜欢输出,结合前面的破甲提升,带着大招的提升,哇,有一个台词叫什么来的??(身体里沉睡的野兽觉醒了)防御姿态下其实也可以加攻击这个天赋,你只要见面带一个破甲就可以剁脆皮,两个都很棒,1个负面效果时间减少和抵抗增加,(这俩给我那个天赋我都敢打)为什么,接下来就是专精搭配问题,我用数字表示

3211(我肉成这样打的死我算我输)全坦克输出靠技能和蹭增伤,精灵地鼠,带流沙陷阱,翅膀带疾风之翼,减少控制来去干对面控制,带经济光环,有攻击有血量,温柔乡(幻想乡)必带最大生命提升,带魔女假面,冰霜领域,纯坦克出装

3133开始一刀一个小朋友带着高额破甲,暴击,满攻速装备,移动加成,追着小朋友砍,应该很爽的吧

2211精灵天赋带挖洞天赋带加双防的鞋子,带个染血荣光和迅捷意识,防御带魔女假面防防法师,冰霜或者加护甲的防具再带个温柔乡,血量增加,半坦克,移动有了补助,防御姿态下攻速几乎为1.5下/每秒(小提示,初始攻速1是每秒下 出满攻速装备20+20+16+14满攻速天赋)带攻击天赋也可以,2212和2211出装基本相

一刀小朋友先手1技能上来出迅捷增加粘人能力你的上海足够那么你需要的是粘人和逃跑能力,所以学习跑图有必要(服务器卡就GG)一打哦小朋友没啥可是偶的就是粘人打,逃跑方式一样。

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