银河文明3好玩吗

来源:转载互联网 时间:2023-08-30 23:45:33

画面

作为一款15年的 游戏 ,对于 游戏 的画面中体评价来说只能是中等。

游戏 还是有很多细节是值得好评的,比如说人物的肖像图,动态的3D肖像图还是非常不错的。

当玩家领殖民地或者组装星际要塞的时候就会触发 游戏 的CG片段,这个CG虽然时间不长,但是看上去也是挺精美的。

大地图的话,整个地图虽然是宇宙,但是实际上就是个背景贴图是宇宙,只有X轴和Y轴的 游戏 ,本质上和一般的4X游战棋戏

没有多大的区别。虽然如此,但是场景细节描写还是很细致的,无论是星球还是星云,甚至是太空中不断运动的陨石都能看到细节。

由于地图可以自由的放大缩小,再加上观察整个地图时,每个星球种类都有不同的标识和解释,这一点来说,就比一般的战棋 游戏 强多了。

最让觉得优秀的地方就是战舰的建模了,不仅可以让玩家自定义飞船,还可以上传到创意工坊供其他玩家下载。

当然,让人吐槽的地方不是没有--比如战斗。

做成文明那样的地图打一下,来个特效没什么不好,但是本作偏偏要进入战斗界面,进入界面之后,要么就是从上往下看90度横板平面视角,要么是一个围绕舰船的旋转视角,所有视角里只要使用鼠标滚轮调节远近,就会进入自由视角,此时舰船模型会随机模糊化,一点都没有星际战舰对战的感觉,着实难受。

明明舰船模型做的那么优秀,各种各样的武器和构架都死扣细节,还可以自定义, 结果进入战斗之后真的让人无语。

另外再吐槽一个地方,那就是这个 游戏 公司的美术做的东西实在是难看,对比一下隔壁的《文明:太空》和《无尽空间》,本作的美术就是个臭弟弟。

而且也是因为这样,《文明:太空》和《无尽空间》这俩 游戏 现在玩,我也不会觉得画面有多差,但是本作,由于美术落后,反而让我觉得整体画面有些问题。

《Galactic Civilizations III》是由Stardock Entertainment制作发行的一款以太空文明为题材的4X类型的策略战棋 游戏 。

玩过《文明》系列的玩家对于这类 游戏 应该不会陌生,但是本作对于新手来说还是不太友好。虽然说选项很多,但是教程却非常简单,再加上没有中文,我这个玩了《文明》+《无尽空间》+《群星》几百小时的老玩家,都感觉本作上手有些困繁琐。

本来一个4X类型的策略战棋 游戏 节奏就很慢,这一回合一回合的 探索 +无趣的战斗,真的是消磨我的意志,完全不像文明系列那么有趣。

不过本作也不是没有优点 游戏 ,到现在仍然在更新而且还在出新的DLC,每个种族和文明的能力都不一样,玩起来侧重点也完全不同,在 游戏 中需要的殖民地类型和资源也不尽相同,所以玩的时候,玩家需要合理的利用本身的资源发展以及对抗敌人。

游戏 中的技能和 科技 也很多,玩法也各有不同,除了武力镇压敌人之外,还有别的和平手段来统治敌人,再加上独特的战舰自定义系统,可以说 游戏 的玩法还是非常独特的。

在战斗系统对比其他战棋 游戏 的战力加减也更加细节。并不是单纯的比数值,比如战舰每次攻击都会有命中,伤害,防御减伤等等。但是AI却还是有些愚蠢--和《群星》一样,脆皮舰船总是冲在最前面就算了,整个舰队的速度也不同步,经常无脑使用添油战术。

说真的,DLC出了那么多, 游戏 性也加了不少,但是这个AI的整活水平实在是令人下饭。

本作作为一款出现在RTS 游戏 兴起之前那个时代的慢节奏 游戏 ,它具备了那个时代一款好 游戏 的全部特点,也具备了那个时代任何一个 游戏 所可能有的全部缺点。

现在25个文明和种族, 游戏 的平衡性真的很难保证,而且对于初玩的玩家来说, 游戏 的UI非常繁琐而且难于上手。

虽然内容众多而且耐玩并且有深度,但是在这个手机 游戏 兴起,一个手游一天氪金的钱都比本作卖一年挣的钱都多的年代,本作还是有些跟不上时代了。

是个好 游戏 ,但是它针对的主要是老玩家了,对于新时代的玩家来说,又有多少人能沉下心来静静游玩本作呢?

更何况是在《文明》和《群星》都比本作更适合玩家上手的情况下?

声音

的BGM相当的优秀,那种太空中幽暗静谧的感觉完全出来了,感觉相当的不错。

的战斗画面虽然渣渣,但是飞船战斗的音效还是比较“太空”的。

总的来说,声音给个好评莫得问题。

评分

7/10

确实是个好 游戏 ,但是因为没有中文,上手困难,玩起来总感觉差了那么点意思。

推荐喜欢策略战棋或者太空类型 游戏 的玩家购买尝试。

银河文明3-画面战斗与技能上手体验

游戏背景收起游戏背景游戏画面游戏音效玩法创意特色体验总结时隔6年的银河文明系列续作《银河文明3》已经发布了,游戏的地图尺寸与视觉效果都得到了大幅度的提升,除此之外游戏还加入了多人模式、外交资源等游戏元素。

今天小编为大家带来《银河文明3》画面战斗与技能上手体验,游戏好玩吗?一起来看。

游戏背景在工作室成立20周年之际,StarDock推出了其成名作《银河文明》的第三部续作,该系列作品的首作诞生于1994年的OS/2系统,而第二代也是近7年前的事了,所以《银河文明3》这部4X空间策略游戏可以说是StarDock的久违之作。

在之前的Alpha、Beta测试中,游戏已经展示了其大幅度提升后的画质和地图规模,这次正式版到底会给玩家带来何种体验呢?接下来我们就一探究竟。

故事的主线设于23世纪,这个时候的人类(Terran)已经发现了那些生活在宇宙其他地方的文明,并且和少数文明建立起了友好的外交关系。

但是整个星系中,仍然有不少的星球对人类怀有敌意,并屡次发动战争。

而我们所要做的事情就是扩展领地、争取友军、整合资源、征服那些怀有敌意的星球,从而达到控制整个银河系的目的。

游戏剧情一开始,玩家需要操作人类最后一支强大的新式舰队,去拯救处于外星人(Drengin)围困中的母星。

虽然剧情的主体是人类,但广袤的星系中存在着大量其他种族,根据理念的不同,它们在游戏中被分为:仁慈派(benevolent)、实用派(pragmatic)和恶毒派(malevolent),可以大致理解为善良、中立和邪恶。

仁慈派倾向于用外交和贸易等和平斡旋解决问题,共同发展;实用派只忠于自己的利益,可以靠灵活变通的方式维持发展;恶毒派则崇尚力量与武装,更愿意通过战争和威胁来迅速扩张领地、夺取资源。

银河文明3-画面及游戏性试玩心得

《银河文明3》将保留回合制策略玩法,玩家在游戏中所做的一切选择将会影响你的帝国和周边国家的关系。

该作为64位操作系统专用游戏,地图尺寸和视觉效果都会得到大幅的加强!今天小编给大家带来的是《银河文明3》画面及游戏性试玩心得!跟小编一起看看《银河文明3》好玩吗!【前言】银河文明终于时隔7年发布了第三代作品,虽然2代的资料片多如狗,但作者只玩过阿诺的黄昏一代而已,还记的玩了蛮久的,而在去年的时候接触到了测试版本,但是并没有觉得有什么较大的突破,不过正式版也如期而至,还没拿到游戏就被游戏的大小惊呆了,制作商到底是多不满意之前的测试版,直接从1g的内容扩到9g,先不管游戏的内容,我们就看看游戏到底多了什么东西【游戏画面】无论是前作还是测试版和正式版的画面都是一个天上一个地下,无论是ui还是游戏细节上都没有任何的可比性,本作着重了画面和细节,更加入了更多的3d效果,首先是每个肖像图都做满了诚意,角色模型仍然继承着上一作的几个角色,游戏中更是加入了cg片段,当我们占领殖民地或者组装星际要塞的时候就会触发,还是比较有代入感的而游戏中的星际中让作者觉得进步最大的则是整个星域的细节描写,无论是星球还是星云,甚至连被开采的陨石都能看到细节,甚至看到星云中不断游动的陨石,而游戏中的整个星域是可以自行放大缩小的,而宏观观察星域时更加人性化的添加了每个地区每个地点都有着不同标志的标示,无论是宏观还是近看都看出这作画面引擎的强大其次是本作将整个地图都划分为一个个六边形,无论是视觉上还是在操作上都给玩家更大的部署空间和思考空间,接下来不得不提一下本作的战斗,虽然战斗特效还是蛮酷炫的,尤其是官方提供的预告片中,作者的狗眼都被晃瞎了,然而真实的战斗虽然特效一模一样,然。

是这个样子的,一点没有星际航母对战的样子好不好,而想要体验战斗画面则最好是跟踪观看,战斗感还是可以的。

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