武装突袭2怎么样

来源:转载互联网 时间:2023-09-25 17:57:21

AA2与其说是FPS游戏,不如说是综合体,战役关类似CC,除非在军营里练就神枪手且全天候全地形的神枪手。

这点恐怕很难。

因为敌人AI很高,即使你趴在草丛里视线被高高的杂草挡住什么也看不见,敌人也能非常准确命中你。

躲在房子和树后面有用,但是打一枪一定要到处躲否则敌人会包抄过来干掉你。

所以就这点而言,自己上不如队友上来的直接快速消灭敌人。

特别是最后战役关,基本步兵就开头有用,后面都是坦克装甲车飞机的战斗。

且要指挥友军战斗。

谈谈最后Dogs of War战役感受,其他关都是基本顺利,或者稍有麻烦请教前辈解决。

这关分支较多且对最后战役产生结局影响。

首先在基地被敌人突袭,长官被打死那集,之后就有两种选择,加入napa或者CDK。

开始我玩的napa,因为距离最近,结局是要与russian决战,对付敌人装备比自己高N个档次的T90,BTR90,SU27等,这关没有仔细玩,说不定也有别的结果,等待别人研究。

如果选择CDK,则最后战役是deal with russian,有两种结局,如果在小岛上干掉Lxpx(就是三个X那关跑掉的),则deal会失败,派一个小队去russian基地送死,增加destroy russian base任务,与上面结果一致,最后成立的新共和国,不久又会因为暴动被推翻,是一个悲剧结局。

如果在岛上抓住了L,则基地会派直升机把主角和犯人接到基地,增加运送犯人任务,然后自己开卡车把犯人送到接头地点,街头地点发生剧情,敌人截囚车,消灭之后犯人运走,deal with russian成功。

最后结局是the war not war,迎来大和平稳定时代,是喜剧结局。

with russian是一个系列工作,从小岛侦察开始,这里很多人估计都会不小心干掉L,导致结局改变。

因为L是证明莫斯科爆炸案的关键证人,是russian用兵的起因,只有活捉才能完成。

我谈谈体会:这关一开始我建造一些防御工事DA30等,然后把自己的3个陆战队员安排到这些固定防御工事上,再disband他们,这样自己队伍中又多了可以生产一辆T72的位置,一共可以有4辆战车,可以3辆T72+1bmp2,或者bmp2完成之后disband他再生成T72。

这关T72很重要,因为不怕敌人除了坦克之外的所有武器,3辆以上基本上所向披靡了,如果遇到敌人T72,一定要先进攻,否则会被干掉,所以遇到msty城敌人chdk基地时,先存盘,避免自己坦克挂了。

如果真挂了,其实可以再生产一辆,但又要花钱又要赶很远的路才能到阵地,不划算。

不要用自己的3个兵,他们一挂游戏就失败结束了,所以这关我一开始就disband他们。

再谈谈deal with russian。

首先侦察小岛任务必须自己去,前几次玩都是派生产的BMP2渡海去,BMP2是完成这关任务比较好的选择,安全防护性高避免死伤,还能渡海。

但自己不去他们就会一通开火,把不该杀的也干掉了,通过游戏无线电对话可以知道,L被打死时,基地指挥官会说他是重要人物,很遗憾。

所以这关一定自己上,好在bmp2地方多,坐在后面跟着去就是,指挥bmp2渡海达到小岛指定地点都是可以指挥他们自动进。

到小岛任务点前,会向基地报告这里是敌人一个指挥点,基地会让你扫清这。

这时要存盘,避免“误伤”L。

然后打开大灯慢慢向山顶小屋靠近,眼看几个敌人冒出来,只要不是穿蓝色便装的(他是L,就在屋子前),可以通过队友自动AI干掉一批,好象有4个左右,一个officer,一个mashingunner,一个medic,一个??记不得了,这关我还郁闷,由于BUG,游戏一开始我没有NV夜视仪,这里如果队友控制好没杀死L,其它敌人消灭差不多,特别是那个officer干掉后,他身上有,可以拿来一用。

这个bug只能缴获,买不到的。

郁闷!这关要控制洽到好处,L打一下是死不了的,而且必须打一下才服被抓,否则他也还击,所以要及时存档。

我小心干掉只剩一个敌人陪L了,于是命令hold fire,然后自己下bmp2,准备自己动手干掉剩下的一个,但敌人AI太高,我看不见他,夜里,杂草,他完全不受影响,一靠近就把我干掉。

无奈,回到bmp2上,打开大灯看准他扒在草里位置,开车压死他了(损招,因为我在bmp2的抢手位置,打不到趴在地上的,后退又由于地形看不到敌人了,用队友自动AI又一下子连L都干掉了,郁闷!)。

当然如果有高手,自己干掉他更牛,反正我搞不定。

这是只剩L一个,再下车,注意这时无线电里汇报发现L,基地要你活捉他带回来。

此时不要贸然上前,因为L也是有武器的,趴在草里瞄准打一枪,这是汇报L is down,we must keep him alive。

此时他蹲在地上,上前对话,catch that fucker!然后基地说会派chopper来接我和囚犯回基地。

让bmp2恢复战斗状态,去执行夺城任务吧,或者disband他们,生成T72。

直升机一会到了,情节是自动的,上了直升机,一路回到基地。

基地报告说,russian会派军官来接囚犯,基地多出一辆卡车,卡车后面坐着军官和L,我也在内,出现transfer L任务到指定地点,但等了半天卡车都不动,我以为等谁呢,半天没反映。

无奈下车,自己做到驾驶位上,自己开吧!好在不远,就在russian 基地南边,一路过去倒是安全,因为沿途都被我占领了。

如果有富裕T72(此时可以把bmp2 disband后再生一辆跟着),可以一路跟着保护,我玩时没有这样,因为不知道后面还有剧情,好在过来了。

开到指定地点发生剧情,russian先欢迎,此时突然出现营救L的敌人,我们的军官也有阵亡,此时我不知道是不是bug,剧情就停在那,我可以到处跑,但不能开枪,敌人也不打我。

此时我还能穿墙!!!晕!!! 不过利用这个bug,我实地侦察了一下敌人的位置和兵力,4个人,在不远处一个屋子旁。

按esc,选择skip剧情,剧情继续了,我也可以开枪了。

但要消灭敌人不简单。

开始趴在地上直线过去,没到跟前就被击毙了,后悔没派T72跟着,再让过来太慢了,于是绕个小弯,从左侧包抄过去。

此时别指望跟着你的军官,我不知道怎么指挥他们,ctrl+空格里的友军也不知道哪个是他们,自己上试试。

奇怪的事情发生了(又一处bug),我站着跑过去,敌人傻傻趴在地上没开火,我带着NV镜,对比地图位置,真难找,如果地图上不标明,评NV和我们分辨力,很难找到趴在草里夜里的敌人,基本走到眼皮下,一枪一个,干掉所有敌人后回到碰头点,发生剧情,囚犯被带走,deal with russian完成!剩下的夺城就很简单了,在两处有敌人基地,一处是主基地在msty城,一处在山谷里,位置在敌人主基地西边,地图上可能中间左右,记不太清了,记得是在一条大陆左边山谷里,两个基地都有意义,小基地里敌人干掉后,napa和CDK就联合了,很多红色的城镇变成绿色,不用攻占了,也为后面大团结做铺垫。

攻打下主基地战役就结束了。

攻打两个基地任务自己可以去更过瘾,否则永远呆在基地,虽然安全但很乏味。

自己一辆,与其它三辆坦克一起削面基地敌人时战斗场面很过瘾。

敌人坦克费掉后,基本对自己没有杀伤力,打开大灯,看见敌人卡车、brdm、uav一冒出来就被干掉,很过瘾,特别是msty城边的chdk主基地,场面宏大,可以锁定敌人的工厂、战车、军官等目标,机枪火炮齐上,大火也会熊熊燃烧。

destroy chdk base finished,回家洗澡领功,接收航母甲板上热烈欢迎。

下一关就是这个,然后打结局完成。

以上是我玩aa2一点体会,由于dogs of war分支多,我卡的时间也最长,所以主要描写这关攻略。

武装突袭2和3的区别

武装突袭3画面更好,要求配置更高。

武装突袭3细节更加完善,武器拆分,背包装具可穿戴等,3代由于是近未来风,所以武器自动化程度有点高,感觉真实度下降了,娱乐性增高了,而武装突袭2真实性高。

玩家评测武装突袭2:箭头行动

2010年6月底,全世界的BI Fans再次迎来了欢欣鼓舞的日子。

ArmA2的资料片箭头行动(Operation Arrowhead) - A2OA来到了我们的生活之中。

不同于ArmA时代的资料片Queen's Gambit(资料女王的开场白),这次的A2OA独立包装,独立运行,无需原版ArmA2程序资源支持,但在你已经安装ArmA2原版游戏的前提下与原版游戏进行整合。

几乎可以与ArmA2并列成为武装突袭系列的一份子。

在数年之内不再出现下一代,甚至波希米亚工作室致力于电影特技和虚拟现实技术,主为军事组织服务,不在继续开发民用版ArmA3的大背景下,A2OA的诞生更是显得具有里程碑意义。

至此,在Codemaster的伪“闪点行动2”的“帮助”下,波希米亚工作室远远的脱离了“闪点行动”这个品牌带给他们的荣耀和束缚,成就了“武装突袭”这个品牌的辉。

这才是正牌的军事模拟游戏!游戏性直观介绍没有边界束缚,随时可能迷路的硕大陆地战场;种类齐全的美国,俄罗斯,英国,德国,捷克,中国以及类似格鲁吉亚,塔利班,巴基斯坦等国的陆军,陆战队,特种部队,坦克装甲部队,履带式,轮式运兵车,工程车,后勤装备,武装及运输直升机,固定翼飞机,无人攻击机,登陆舰,巡逻艇,冲锋舟...以及你能想象得到的任何国家任何种类型号的武器装备,都有可能通过活力充沛,创造力无穷的武装突袭开发社区呈现出来。

当然不要忘了,在武装突袭的世界里,平 民永远是不可忽略的一方,从OFP简单的平民系统到ArmA的海岛国民再到ArmA2丰富的城乡居民甚至妓女,直到如今A2OA中多样逼真脸谱,多样风俗语言的阿拉伯男女老中青哈吉们。

栩栩如生的平民和动物让战场更切近事实情景,让更 多丰富复杂的体验成为可能。

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