盗贼练级天赋顶级思路分享

来源:转载互联网 时间:2023-08-12 19:46:52

在《魔兽世界》怀旧服中,盗贼(潜行者)是游戏里输出非常强大的职业,而在升到60级的过程中都要加哪些天赋比较好呢,,下面带来盗贼的练级天赋推荐。

点击查看:魔兽世界怀旧服盗贼攻略怀旧服盗贼练级天赋推荐1-60升级过程的艰辛,主要是应对对立阵营的骚扰,没加什么剑专或者匕首,考虑到升级过程未必一直是剑或者匕首,还不如把点加到有用的地方,我不知道我这样天赋加点对不对,有用你就学,没用就参考,谢谢!下面这个是32级天赋,前期尽早点出战斗系命中天赋,30来级因为要去荆棘谷中立地区的,主要是点出敏锐的狡诈大师(27级点就行了)。

接下这个是45级的这时候,主要在点刺杀系的,增加输出。

最后就是刚满级时候的天赋,主要是点出强化闷棍。

tbc盗贼练级天赋推荐

纯pve升级玩家推荐使用冲动出血天赋,具体天赋点法就是刺杀页面点出冷酷2点,战斗点出武器大师、敏锐出伺机待发和出血。如果能继续升级就点战斗然后点出冲动,最后点几点暴击就可以了。这套适合前期打小本以及潜行队最佳天赋。

先来说一下深战斗天赋的劣势:还击神技没错,不过对比鬼魅乱舞,其优势就不大了,因为需要6点天赋才能点出来。鬼魅乱舞只需要一点。且一个看脸触发,一个不看脸起手就能用。

活力天赋进行的敏捷加成在练级期间敏捷和耐力太低,加的百分比又不多,更不具优势,浪费,中后期团本装备成型,这个优势很大。

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综上,清任务初期打本初期打战场,清用这套冲动出血,比十几年前过时的深战斗天赋练级更具效率性和灵活性。

单个怪:锁喉起手,切割,出血,鬼魅攻击,等能量回复的时候平砍几下,出血,回能量,再出血,基本上看怪血不多就剔骨了。

建议,打怪时不要一次性用完能量,在怪挂上出血dot之后,等待能量回复,要全程保持40能量作为应急,万一有贼偷你或者有其他东西打你,你可以有应急能量采取一些技能策略。

魔兽世界怀旧服盗贼天赋加点攻略

在《魔兽世界》怀旧服中,盗贼(潜行者)是游戏里玩法风格多变的职业,所以加点也能有很多不同的方案,下面带来盗贼的天赋加点攻略。

点击查看:魔兽世界怀旧服盗贼攻略在怀旧版本的魔兽世界中,天赋的加点自由度极高,甚至许多天赋都不用点满31点,这也创造出了极其丰富的职业加点玩法。

今天就给大家详细介绍一下,盗贼的几大主流天赋:盗贼的天赋最大的缺陷是PVP天赋和PVE天赋差别非常大,没有一套能够适用多种情况的万金油天赋。

PVE天赋的盗贼野外战斗力非常低,而PVP天赋的盗贼副本输出又非常差。

但是盗贼的优势也很明显,PVP天赋的盗贼几乎是最强1V1职业,而PVE天赋的盗贼在前期也是稳坐第一输出集团,可以说有舍有得。

1练级天赋盗贼练级还是首要推荐战斗天赋,高闪避高招架能够尽量的减少血量损耗,平砍伤害也不俗,如果能拿到一把最新等级的蓝装武器,那在练级还是非常惬意的。

同时对抗3只以上怪物的时候,闪避、冲动和剑刃乱舞配合也能应付得了。

唯一的缺陷是练级路上的野战能力较弱。

PVE天赋:盗贼的PVE天赋已经走向固化,只分两种——战斗剑和战斗匕首,根据贼的主要武器来决定输出天赋,战斗剑是拿拳套、锤子、剑一类武器的统称,但是最优的武器还是推荐拿剑。

2战斗剑天赋PVE中适应性比较强的天赋,需要拿剑作为武器,前期一对雷德双刀就可以打出非常不俗的伤害,然后就等着黑龙MM拿放血者吧。

输出手法很简单,用邪恶攻击常规输出,保持切割,多余的星放剔骨。

起手可以等MT拉几秒然后冲动加剑刃乱舞打伤害,冲动完了消失清一下仇恨,否则容易OT。

战斗剑最好的一点就是适应性强,适合各种BOSS发挥,而且野外SOLO怪物也比较好用。

但是综合的DPS伤害略低于战斗匕首。

战斗匕首天赋盗贼PVE中输出最高的天赋,需要使用匕首作为武器。

依靠强化背刺的30%暴击率加成,使得主要输出技能拥有极高的暴击率。

输出手法上以背刺作为常规输出技能,保持切割。

虽然DPS伤害很可观,但是战斗匕首贼的局限性也很大,首先是必须在BOSS背后输出,否则输出会大打折扣,其次战匕贼的仇恨也是很大的问题,因为背刺过高的暴击率,所以起手输出的时候可能需要用邪恶攻击来给T拉牢仇恨的时间。

最后因为匕首需要背后,所以此天赋的刷怪能力也比较便秘,不过影响不大。

PVP天赋:在60年代,21 8 22的匕首贼曾经占据统治地位非常久,但是随着官方版本1.10的更新,盗贼天赋大改,使得适应性更强、表现更全面的出血贼强势崛起,并成为WOW中1V1最强的职业天赋之一,匕首贼PVP的时代也逐渐衰弱。

21-3-27经典出血天赋崛起于1.10版本的天赋,PVP中相当全面的天赋。

冷血和伺机待发使得此天赋在PVP中手里拥有的牌面技能非常多。

无法解除晕迷的职业可以被一个出血贼连续打4套以上的技能,一直被晕到死都无法动弹。

此天赋连人的手法也非常简单:偷袭-出血-出血-肾击-出血-等肾击最后1秒-凿击-等能量-消失-偷袭-冷血-剔骨如果血量低于2500的非板甲职业,这样一套技能基本就死了。

如果血量高于2500的玩家,那么就是:偷袭-出血-出血-肾击-出血-等肾击最后1秒-致盲-脱离战斗潜行-闷棍等8秒-偷袭-出血-出血-看目标血量,低于1500血量直接冷血剔骨,也就死了。

而且各自连招之间还能非常灵活运用,杀得敌人豪无还手之力,可以说是60年代PVP体验最佳的职业。

不过PVP中最大的缺陷是大技能的冷却都比较长,没有技能的时候就如同高级步兵任人宰割。

而且此天赋在PVE中的输出惨不忍睹,容易被当成混子踢出团队。

21-8-22经典匕首贼在1.10出血贼崛起之后,经典匕首贼用的已经不多了,但是喜欢爆发大数字的玩家依旧可以尝试匕首天赋。

但是此天赋在不借助道具的情况下会出现控制真空,给对手反打的机会,不像出血贼可以一直让对手到死都毫无还手之力。

如果喜欢PVP的玩家想使用此天赋,建议刷到ZUG的职业饰品并且常备菊花茶,这样就可以享受匕首贼大数字秒人的快感。

16-12--23疾跑匕首贼此套天赋爆发略低于经典匕首贼,但是优势在于机动性和灵活性非常高,卑鄙天赋支持下使得起手技能的控制力也较强。

而且此天赋是针对法师的最强天赋,可以在贼法对决中多占一份优势。

命运匕首贼盗贼起手爆发最高的天赋,没有之一。

但是缺陷很明显,后继乏力,如果一套技能无法战胜对手,那么剩下的就凉凉了。

此套天赋和元素法一样,适合战场和野外虐菜,起手“三板斧”的爆发力非常强悍,但是一旦无法击杀对手,缺少伺机待发支持的盗贼在少一套技能的情况下就非常弱势。

不适合高手之间的1V1战斗。

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