红色警戒2赤龙之吼简体版下载

来源:转载互联网 时间:2023-09-25 20:42:18

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red2gb.exe —— 红色警戒中文版安装文件

红色警报2地图及升级包.rar —— 目前最完整的地图及升级包集合,包含共和国之辉、中国崛起等几十个地图升级文件,以及红警II v10.6升级补丁(中文版)等升级文件,还有红色警戒金钱修改器、加速器等几款工具文件。

红色警戒下载网站

■红■警■全■系■列■

《红色警戒 全系列》下载网址

红警98(红色警戒)

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红色警戒2之中国崛起

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红色警戒2尤里的复仇

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红色警戒虫虫版 Swarm Assault 1.04

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红色警戒2共和国之辉

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红色警戒2赤龙之吼中文版

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红色警戒3

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哪里有红色警戒赤龙之吼下载?

中国赤龙之吼V0.1版下载

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赤龙之吼扩展包0.04下载

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还有很多MOD,你也不妨试试,给你介绍个红警网站

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里面有地图,mod等等

希望对你有帮助,我现在也在玩!尤里的复仇Mod——命令与征服

本Mod特色:

新增单位建筑合计将近100个(不包括替换的单位在内,其中新阵营中国建筑单位合计约50个,隐藏单位17个)。

新增超过20个超级武器。

真正实现独立第四阵营——中国(也就是说即使选快速游戏也不会自爆,中国电脑会发展中国的科技而不是像某些Mod中发展苏联的科技)。

国家分化更多。

盟军:美国、英国、法国、以色列、南朝鲜。

苏联:苏俄、恐怖组织、越南、北朝鲜。

纳粹:德国、日本、意大利、匈牙利。

中华:中国、蒙古。

新的背景音乐(行军风格及中国风)。

新增超过1200条音效及语音,每个单位几乎都有独立的语音!

每个阵营都有新的菜单界面,及几乎统一的阵营单位及建筑风格。

新增赏金逻辑(每摧毁一次敌人的建筑或单位,玩家将获得其造价10%的资金奖励)。

强大的电脑AI!一波接一波的攻击让你应接不暇!

现在机场的战机可以在空中互相攻击,使空战成为可能。

重新定义单位经验值及积分制。

增加5种宝箱随机出现的物体:

在四周产生毒气。

在四周产生矿石。

再次覆盖玩家曾揭开过的黑雾(这意味着要重新探路)。

引发爆炸,炸伤周遭的单位。

武器建筑建造距离增加,并扩展了屏幕底部命令栏的选项。

创建第3小队。

移动攻击。

停止当前行为。

放置信标。

使用全新的温和、雪地、沙漠地形,且随机地图可以放置巷战平民建筑物及使用沙漠地形。(放置巷战平民建筑物尚存在Bug)

新增建筑经营费用,任何建筑在运作时都需要付出一定的资金(每分钟一次),当然不会太多。

新的辐射、磁能光束、磁电光束、激光颜色及步兵死亡动画!

缩小步兵的大小比例,使单位比例更趋于真实。

作者“原拼”的中国建筑素材!独一无二!

新增18种游戏模式。

在「新手学习」模式中,玩家的金钱无限。

在「超级武器」模式中,玩家可以使用前版本中出现的多种超级武器。

在「血肉长城」模式中,玩家受限於使用步兵单位。

在「钢铁洪流」模式中,玩家受限於使用车辆单位。

在「空中决战」模式中,玩家受限於使用空军单位

在「动态防御」模式中,玩家不能建造武器类建筑。

在「特种行动」模式中,玩家能够建造所有国家的特种部队。

在「科技强国」模式中,玩家一开始就能建造该阵营的全部建筑。

在「工业革命」模式中,所有建筑都相当廉价。

在「炼金术」模式中,矿石的价值将翻倍。

在「魔影」模式中,指挥中心和发电厂可使单位隐形。

在「明目」模式中,玩家可以互相了解对手的动向。

在「核子之光」模式中,所有车辆及船只单位都将使用核动力。

在「闪电战」模式中,所有单位的移动速度将大大提升。

在「赏金猎手」模式中,玩家必须摧毁敌方部队以获得赏金。

在「未知木箱」模式中,大量的宝箱将不断出现。

在「死亡决战」模式中,玩家无法获得机动建设车。

在「末日审判」模式中,玩家可以建造所有阵营的终极超级武器。

详细情况见文:http://hi.baidu.com/airstrike/blog/item/ff89f9de2f722b5695ee37bc.html

完善了间谍窃取科技系统。

详细情况见图:http://www.ynfox.com/bbs/UploadFile/2007-8/200782515284587559.png

支持联网对战(我个人推荐使用VNN或宽带中国游戏中心联机)。

BUG更正及其它修改(相对于2.26):

共有:

恢复了某些动画及烟雾粒子系统的半透明效果。

调整了所有武器的数值,由于数量太多,就不一一指出(所有关于武器威力、射程等等的改动下面不会指出)。

现在所有单位或武器建筑在精英级时使用的武器变化更加明显。

现在使用力场护盾后基地停电的时间=力场护盾持续的时间,并替换了力场护盾的图标。

现在所有采矿车及矿厂在重伤时会释出黄色“矿烟”,且免疫类似于战斗要塞的碾压。

所有矿厂被摧毁时都会爆出金色的矿石碎片。

降低了所有各阵营建造厂、高科、机场及超级武器的生命值。

导弹现在使用新的尾气效果。

降低了所有空军的生命值(由于武器数值调整的关系,防空武器比以前弱得多)。

现在装甲单位重伤时会播放一个损坏音效。

国家特殊战术名称有所更改。

更正了某些游戏模式的Bug或设计缺陷。

恢复了存档的功能。

网络对战时更稳定,我个人推荐使用VNN或宽带中国游戏中心联机,别的我还没测试。

支持地图编辑器读取,不过使用前需要前运行目录下的RegSetup.exe。

增加了一个BT单位,但需要使用间谍单位渗透所有阵营的高科才能建造。

略微修改了国家读取画面的文字说明。

盟军:

导弹防御兵现在无法碾压。

猛禽战机的价格下降至1000并替换了素材。

极光轰炸机的价格下降至1750并替换了素材。

增加了天火坦克及艾布拉姆斯坦克的激光持续时间。

降低了骑士坦克的生命值。

光学阻断的准备时间增加至7分钟。

降低了超空间军团兵移动后的冻结时间。

增加单位军医,拥有超空间移动能力。

新增单位救援之翼,悬停于空中维修己方单位(感谢紫霞提供素材!)。

降低了战斗要塞的移动速度。

更换回狙击兵的素材为原版素材。

更换回爱国者导弹的素材为原版素材。

修正了对电离火炮施放光学阻断时电离火炮攻击不会显形的Bug。

现在电离火炮、离子步兵使用独立的新语音。

超空间军团兵现在无法被军犬攻击。

为杀人鲸增加了移除乌贼的能力,前提降低为雷达仪。

光棱坦克的激光束改为红色。

修正了光棱武器图象错误的Bug(指有时会爆半个屏幕的激光)。

游骑兵不再使用闪光弹并且又可以部署了。

替换了火箭飞行兵的攻击音效。

离子步兵精英时获得折射效果。

光棱塔精英时获得折射效果。

阿帕奇直升机前提改为空军指挥部(尽管还是从军械工厂中生产)。

切努克运输直升机前提改为空军指挥部(尽管还是从军械工厂中生产)。

矿石加工器现在重伤时会释出黄色“矿烟”,被摧毁时金色的矿石碎片,并提升其增加矿石价值的比例。

取消了微波发电厂被摧毁后的辐射。

超空间采矿车现在可以携带更多的矿石,移动速度更快,但同时生命值降低。

降低了支援机场的生命值。

给黑鹰战机增加了机炮武器。

伯顿上校现在使用激光攻击。

重新制作了游骑兵和导弹防御兵的图标。

修正了以色列国家说明显示不正确的Bug。

雷达仪的图标上的机器人坦克已被移除。

苏联:

降低了辐射工兵的价格。

恐怖份子现在不会再对己方部队造成伤害。

新增单位铁幕守卫,使范围内的单位无敌一段时间。

新增超级武器空投维修车,顾名思义。

修正了铁幕装置动画不正确的Bug。

为钻地运兵车增加了一个武器,但仍然不能升级。

劫持犯攻击时不再会显形,无法被坦克碾压,且提升了它的移动速度。

针刺步兵无法被坦克碾压。

恢复了磁能光束的颜色。

重新制作了坦克碉堡、劫持犯、钻地运输车、喀秋莎、核子轰炸机、飞毛腿导弹的图标。

替换了空军指挥部的素材。

提升了武装采矿车的移动速度,但矿石携带量降低。

现在米格战机、四管高炮、破坏者、污染坦克、铁幕坦克都将使用独立的语音。

无畏战舰的素材替换为维拉迪摩指挥舰的素材。

磁能坦克现在一次将释放两束磁能光束。

替换了犀牛坦克、动员兵、针刺步兵、天启坦克、冲锋摩托车、铁幕坦克等单位的攻击音效。

降低了恐怖无人机的价格。

修正了破坏者死亡时报错的Bug。

降低了犀牛坦克的生命值。

降低了基洛夫飞艇的生命值。

降低了四管高炮的载客量。

提升了冲锋摩托车的移动速度。

降低了喀秋莎的生命值。

修正了窃取苏联作战实验室后无法获得秘密单位的Bug。

铁幕坦克被摧毁时将产生一个小范围的铁幕杀伤力场。

磁能突击队等单位在精英时免疫磁能攻击。

坦克碉堡现在免疫电子干扰武器。

攻城直升机前提改为空军指挥部(尽管还是从军械工厂中生产)。

基洛夫飞艇前提改为空军指挥部(尽管还是从军械工厂中生产)。

超级武器“埋伏”替换为“扰乱军心”:降低范围内单位的攻击力及速度,前提为雷达塔。

侦察机的前提改为空军指挥部。

纳粹:

暗杀者现在具有对空及飞行能力。

降低了星火战机的移动速度,价格提升至1400。

新增武器维修塔,自动维修其周边的装甲单位。

新增单位思想强化车,自动医疗及维修周边的步兵及装甲单位。

恢复了磁电的作用。

去除了粉碎大炮。

圆环坦克现在负责对空。

攻城机甲的价格提升至4500,降低生命值,并限制其建造速度。

现在星火战机、月刃轰炸机、猎豹坦克、魔影坦克、海啸潜艇、叛变之握等单位都有独立的语音。

降低了猎豹坦克的生命值。

新增单位扫描无人机,装备混乱武器。

磁电塔的磁电光束改为黄色。

降低了海啸潜艇的移动速度。

现在猎豹坦克、魔影坦克、雷鸣潜艇都有独立的新攻击音效。

水母现在不再使用自爆武器,而是使用一种绿色的磁电光束,并加大其反隐形范围。

军犬咬死步兵后不再具有病毒扩散效果。

火箭步兵现在无法被碾压。

去除建筑粉碎机。

去除武器隐形产生器。

提升了生化采矿车的载矿量。

攻城机甲现在免疫电子干扰武器。

梦魇直升机前提改为空军指挥部(尽管还是从军械工厂中生产)。

运输飞碟前提改为空军指挥部(尽管还是从军械工厂中生产)。

更改了游戏结束后的积分界面的背景图片。

削魂步兵再不能进驻建筑物。

中华:

给突击运兵车增加了反隐形能力。

替换了燃烧炮的素材。

新增建筑脉冲塔,可以控制最多3个车辆单位。

炎流兵的火焰现在具有半透明效果。

提升了磁悬浮采矿车的载矿量,降低生命值。

降低了羽林坦克的生命值。

替换微磁无人机为维修无人机,水陆两栖维修单位。

现在维修无人机、声波坦克、帝王入侵坦克、电子人都拥有独立的新语音。

逸悦的对步兵武器改为声波束(类似于共振塔)。

现在电子人拥有独立的攻击音效。

加农炮战舰改为重战列舰,削弱了其加农炮的威力同时还增加了舰载机。

坦克猎手现在无法被碾压。

训练中心现在不会再提升坦克的造价。

猛龙战机现在不再使用延迟伤害效果。

重新制作了砖墙、步兵碉堡、燃烧炮、共振塔等武器的图标。

重新制作了羽林坦克、加特林坦克、突击运兵车、维修无人机、声波坦克、炎黄坦克、猛龙战机及地动轰炸机等单位的图标。

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