泰坦之旅全职业介绍

来源:转载互联网 时间:2023-08-29 09:55:41

泰坦之旅职业推荐如下:

猎龙者

猎龙者=狩猎专精+符文专精,原因在于狩猎专精被动技能比较多,被动技能中不止有加攻击速度和高额防御力,防御很高的情况下,怪物打你伤害就低;同时还提供了攻击时的援护来避免无谓的伤害;还有加移动速度的被动技能踪迹燃烧;还有70%毒抗及每秒6点生命恢复。

德鲁伊

这个职业属于开荒明星职业,风暴专精+自然专精,分为纯冰晶流派、半召唤和纯召唤流派。风暴专精的输出技能主要是冰晶,进阶技能请点满,风暴之手的进阶技能霜冰之心请点满,能够增加冰冻伤害,主攻冰晶伤害,因为冰晶没有CD时间。

祭祀

祭祀相当于是法师职业,推荐死灵专精+自然专精。死灵专精可召唤外界生物=外星人,外星人前期很强大,后期可召唤污妖王,其中三重打击是泰坦之旅最强大的普攻技能,射出三道攻击打在一个怪物身上输出异常的强大!不过注意的是只能使用武器杖才能触发!

泰坦之旅

《泰坦之旅》是由Iron Lore Entertainment开发的奇幻风格动作RPG,于2006年6月26日由THQ发行。

该游戏世界以地中海周边的地区为主,包含古希腊、古罗马、中国古代、马其顿、克里特、埃及、波斯、巴比伦等地区。玩家在游戏中的目的主要就是寻找传说中的大地之神“泰坦”所遗留下来的指环。

泰坦之旅传奇版最强职业搭配

泰坦之旅传奇版最强职业搭配的玩法有很多,大家可以根据自己擅长的阵容来开始挑战,不同的武器使用都拥有不同的挑战方法。

只要玩家根据自己擅长的职业进行升级,便可以在游戏中找到更强的提升方法。

泰坦之旅传奇版最强职业搭配泰坦之旅传奇版最强4大职业盗贼+战斗=刺客——文经武纬举世容无双狩猎+梦幻=罗马占卜师——登峰造极不朽之皇死灵+自然=预言家——死灵法师千古流芳战斗+防御=征服者——震古烁今泰坦之王泰坦之旅传奇版职业推荐一、泰坦之旅手游最值得推荐的职业强盗(狩猎+盗贼):两个穿刺伤害职业的组合,高伤害+强力控制+近远通吃,致死打死可以打出离谱的高伤害。

神使(死灵+风暴):最强法系职业,BOSS杀手,几乎没有什么BOSS能够杀掉他。

泰坦之旅手游难度里最强的职业狩猎+梦幻——罗马占卜师,远近双闪避,安全性高、攻击高,远战用弓、近战用矛和盾。

战斗+防御——征服者,也是安全攻高的职业,军旗+巨人+快速防御+盾牌格挡。

死灵+梦幻——占卜师,梦幻的强大控场技能+死灵的将抗和最能抗怪的尸王+秒BOSS的大气。

大地+死灵——咒术师,大地的火山+石化,还有尸王+地心双BB组合。

泰坦之旅最强职业搭配评分大地+风暴=元素师,评分:20最纯正的法师,技能上也非常全面,宠物拉怪,风暴闪远。

这是唯一一个对大地的伤害有显著加成的组合,风暴的宠物+150%元素伤害,这样火焰伤害加成就达380%了,相当可观。

大地+梦幻=招魂者,评分:16梦幻的控制技能对大地非常重要,拉来怪,扭曲现实,火焰奔腾,很容易消灭大片怪物。

大地+自然=召唤者,评分:16这个组合可以走召唤流,不过这样并不强大。

人物的攻击力还是远胜过召唤物的。

有了自然的辅助,地心的血量高,再给他加上血,抗什么都不成问题了。

唯一一个轻松杀动摇者的职业。

死灵+大地=咒术师,评分:18,见死灵大地+盗贼=魔术师,评分:9这俩专精连个减抗都没有,一个火焰,一个穿刺,离开减抗都活不了。

好在盗贼能控制场面,大地的伤害不赖,也算能过。

盗贼,评分:6,攻4控8盗贼是一个物理职业,却不像前面几个物理职业一样有强大的攻击力。

但是有优秀的控制能力。

刀刃之芒大幅提高穿刺比,但是盗贼没有减抗技能,碰到穿刺抗性的怪物就瞎了。

泰坦之旅传奇版各职业武技杀伤力介绍飞刀:100%穿透,6秒CD,进阶为多柄飞刀。

盗贼神技。

飞刀可附加武器属性,减抗,减速,重击,武器上有的各种效果。

加满进阶,配合毒素的进阶,非常优秀的大范围控场。

毒素武器光环:一进阶,50%减速,三进阶,50%miss,40%混乱。

配合飞刀控场。

致盲:大范围的控场技能。

需要多点几点。

毒气弹:1级33%减速,进阶的伤害在初期很可观。

刀刃之芒:增加武器穿刺转换比。

如矛是70%物理伤害+30%穿刺伤害,开了满级+4的刀刃之芒后就会变成44%物理伤害+56%穿刺伤害。

预谋打击:武器技能,3下出一下,伤害并不高。

致死打击:最强的单体伤害。

600%伤害加成,450%穿刺加成。

可以一击秒杀Boss。

这就是那些物理职业选择盗贼的原因了。

泰坦之旅——圣殿骑士完全攻略

泰坦之旅这款游戏由于加点方式不同,所以有很多职业可以选择,对于职业的培养不仅要对这个职业有十分深刻的认识,还要根据职业的特点来加点配装备,下面是圣殿骑士的攻略。

圣殿骑士完全攻略职业介绍圣殿骑士(梦幻+防御),2.7汉化为圣堂武士(个人感觉圣殿好听多了),是个热门而且强力的职业。

前期梦幻开局完全不依赖装备,两个扭曲加神罚过普通很轻松。

缺点就是打boss的时候会慢些。

中后期加上防御专精,因为有了盾牌这个特殊武器外加快速防御、聚精会神还有传奇海龟壳如果再配上适当的减CD,人物就完全处于无敌状态。

梦幻专精很好的补充了防御专精的缺点。

总体来说是攻守非常平衡,稍微侧重于防守的职业。

人物养成普通难度开局先出扭曲波浪,人物在8级的时候,生活就开始轻松了。

这个时候主专精条加到10点,扭曲波浪本体也加满了,普通小怪把他们聚集在一起,然后一个波浪可以解决绝大部分,没死的自己在补两下,这个时候技能点就可以开始冲专精条了。

10级的时候,主专精条加到16点,可以开启扭曲现实,所以10级以后就扭曲现实和主专精条交错着加,这个时候加点就看自己喜好了。

我个人倾向于在技能的伤害够用的情况下先把专精条加满,之后就大胆的往前走吧,你会发现清小怪轻松无比。

到了科诺赛斯迷宫之后,有些机关和公牛一下不能秒,这个时候自己多跑位。

第二幕也没神马难度,继续第一幕的打法,扭曲波浪、扭曲现实,大概在19级的时候专精条就加满了。

这个时候可以加神罚,让本身开荒就无难度的梦幻专精变得更加的没有难度。

加了神罚在怪物堆里跑吧,跑跑放个波浪神马的,我们打的就是游击战。

还要注意,因为梦幻专精是不加敏捷的,所以属性点不要全部都加掉,我一般都留8点,至于自己想留多少点完全随意,以后如果遇到需要敏捷的装备可以加到敏捷上。

一路打打杀杀我们就来到了第三幕。

我是22级到的第三幕,这个时候,扭曲波浪本体、扭曲现实本体、还有神罚全都加满了,清小怪还是非常的轻松。

22级之后的加点还是看自己喜好,我选择加第二专精,也就是防御专精。

如果这个时候不想冲专精条的同学也可以选择加其他的技能,比如扭曲现实进阶或者清澈梦境第三进阶(加全速 我没法忍受很慢的跑速)。

但是不建议加清澈梦境第二进阶。

普通高难度由于怪物本身的OA和DA就很低,而且自身OA、DA也不高。

这个时候的百分比加成没有神马太大意义。

而且由于开荒没有神马好的武器和装备,心灵接触在这个时候也没有必要加。

打四下出现一下的暴击没有意思,而且技能的伤害已经完全够用了。

至于幻影攻击,我推荐加,但是不宜投入太多点,1+1用用还是很惬意的。

就这样很快就达到了奥林匹斯山,继续往前冲吧,冲到山顶杀完台风我们就来到了第四幕(台风的打法在下面会讲到)。

第四幕的怪物的攻击力会有明显提高,多多注意跑位,打一下跑一会等技能的CD,没有神马特殊的打法,输出不会乏力,毕竟是普通难度。

至于加点, 我就是不停的冲专精条。

然后我们瞬间就来到鸟审判之塔。

审判之塔的那种高级射手和会冲击的亡魂女要稍微注意一下,不行就跑,跑跑放技能。

这个时候波浪的减速作用就非常的好用,一样也没有神马难度。

通普通的时候一共死了3次,因为打的很激进,如果小心完全可以一次不死。

所以可以看出梦幻专精通普通是非常简单的。

最后通普通的时候是32级,技能方面,扭曲波浪本体满,扭曲现实本体满、进阶4点,神罚满,幻影攻击1+1,剩下的点都加防御专精了。

普通难度的boss1. 第一幕麦加拉海滩前面的那个独眼巨人。

这个时候才刚刚开始游戏,没技能没装备,只能多注意跑位,找一下他的规律。

这个巨人的招式是,首先跺脚,如果你这个时候跑开他会用锤子砸地,接着吼一声。

所以自己慢慢找找规律,尽量能躲开的就躲开,打这个boss的时候险些死掉。

第一幕最后迷宫里面的太肯和第二幕拉美西斯之墓的太肯都没有任何难度,两个都是废柴,可以毫无压力的直接顶着打。

不停的磕血瓶就可以了。

血瓶本身没多少钱,这个游戏也不缺钱,卖卖装备的钱磕血瓶足够了,不要省钱。

第三幕最后的太肯攻击比前两幕稍高,但是还是废柴,神罚对付他很好用,技能打断他就傻乎乎的定在那边让你揍。

泰坦,平时在刷商店的时候多留意以下天怒卷轴,其实我用了一下感觉也就这回事,也没伤他多少血,估计台风血太多了 但是用在别的小boss身上还是挺好的。

注意的就是台风身上长刺的时候不要打,等到刺没了就上去各种技能各种揍,旁边都是神坛不要浪费,不要硬抗,他空手伤害打我身上都是700多一下。

打打跑跑,梦幻开局打的就是游击战。

审判之塔里面的看门狗,打的时候已经做好了必死的准备,但是居然没死,打这个狗狗的时候注意,他一抬头就是要喷毒了,这个时候就赶紧跑开,不要慌张,也不要往有缝隙的地方跑,因为缝隙会喷出毒液。

哈迪斯,开始的红球一定要注意躲开,否则后果很严重。

躲开之后就贴着打,各种技能各种放,他也抗不了多久。

装备普通难度的装备来源就是边打边捡,每到一个传送点的时候刷下商店,就快速的用鼠标从左往右移动,如果这个时候闪过绿色的东西就回头在看看。

虽说梦幻专精开荒对装备没有神马要求,但是毕竟技能有CD,所以有好的装备就换上。

我自己在商店刷了一个玷污的戒指,非常好用,打哈迪斯和他的狗狗的时候都是这个戒指的功劳,抽魔抽的很明显。

如果看到了不心疼钱就买下来用用吧。

史诗难度就这样,我们华丽丽的来到了史诗。

从史诗难度开始,技能会变得逐渐乏力,所以我们要逐渐从靠技能向靠自己过度。

34级的时候,我走到了雅典附近,防御专精的主专精条也爬满了,这个时候扭曲波浪的攻击已经不给力了,从我自己的装备来看,波浪的伤害已经完全赶不上武器普攻的伤害,这个时候可以把波浪洗掉,只留一点用来减速。

并且神罚也不能杀小怪了,而且圣殿是以物理攻击作为输出的,但是怪物的物理抗性或者是0或者就低的可怜,神罚的百分比将抗不能很好的发挥作用,所以这个时候可以考虑洗掉神罚。

洗掉的23点技能可以加粉碎、压制、英勇打击这三个被动盾技能,我建议粉碎和压制先加满,英勇打击随意。

此后可以加一点巨人,打boss的时候用很惬意。

余下的点数可以考虑清澈梦境本体和进阶或者幻影攻击的进阶或者加肾上腺素,肾上腺素最后要1+max+max所以顺序看自己喜好。

总的来说,史诗的前两幕是没有神马难度的。

走啊走啊走啊走就到了第三幕,大概到长城附近的时候,扭曲现实本体杀伤力已经不足,伤害已经不如自己普攻伤害,这个时候可以洗掉,本体只留一点,加满进阶,7秒的石化对付第四幕的马查很管用。

总的来说史诗难度是我最不喜欢的难度,比较鸡肋,史诗往前不停的冲,争取尽快到达传奇难度。

我是44级通史诗,这个时候的技能如下:梦幻专精1. 清澈梦境:满+满+满2. 扭曲现实:1+满。

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