魔兽世界熊猫人之谜深度解读

来源:转载互联网 时间:2023-08-18 15:40:34

魔兽世界:熊猫人之谜》是暴雪公司发布的网络游戏《魔兽世界》的第四个资料片,那么魔兽世界熊猫人之谜受玩家喜欢的原因什么?来一起了解一下吧!

  在外服的评分是倒数第二,唯一低于《熊猫人之谜》的版本就是8.0版本《争霸艾泽拉斯》,然而国服玩家却对这个版本非常怀念,哪怕《熊猫人之谜》的时候国服玩家数量已经呈现出一种下滑的趋势。

  国服玩家之所以怀念《熊猫人之谜》版本,主要是因为这个版本有以下几个方面的优点:

  1,熊猫人之谜版本的游戏风格与国服玩家息息相关,玩家在游戏内随处可以见到与自己文化背景相关的元素。

  2,熊猫人之谜版本无论是音乐,还是美工方面都可圈可点,就连国服翻译的台词也深受玩家们的喜爱,一句简单的“吾辈何以为战”就让很多25-30岁的玩家热血沸腾。

  3,熊猫人之谜版本加入了大量的新玩法,比如宠物对战、黑市、场景战役,ROLL币以及试炼场等等,就连后续版本的要塞系统,也是在“半山种菜”的基础上开发出来的。

  4,熊猫人之谜版本中的人物塑造有血有肉,无论是对新角色,还是老角色的描述都非常精彩。剧情方面逻辑缜密,从发现潘达利亚到黑龙王子,再到奥格打小吼,剧情一气呵成。更加难能可贵的是,在这个版本中的剧情基本都完结了,并没有留下太多的坑。

  5,熊猫人之谜版本可能并不是一个真正达到职业平衡的版本,但是却是一个真正百花齐放的版本,无论是PVE,还是PVP方面都没有哪个职业是完全不能玩的,尤其是到了5.4版本,玩家们第一次体验到了“爽”的感觉。反观现阶段的版本,简直有着云泥之别。

  6,在装备获取方面,熊猫人之谜版本也让玩家们第一次感受到了橙装原来并不是触不可及的东西,并且在弹性副本机制和PVP装备的双重作用下,玩家们对待游戏的态度也从追求装备转变到了游戏内容上面。

  小编总结:

  当然,熊猫人之谜也并不是完美无瑕,至少日常任务系统就饱受玩家诟病,不过熊猫人之谜版本的日常相比后续版本的世界任务和神器能量系统还是好太多了。

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熊猫人之谜前往新大陆详细攻略

本文为大家介绍一下熊猫人之谜前往新大陆图文攻略,希望对大家有帮助。

魔兽世界熊猫人之谜里前往新大陆的任务应该怎么做呢,首先联盟玩家的暴风城任务将在暴风要塞王座厅动画结束后给予你进入飞船的任务,部落玩家的奥格瑞玛任务将在地狱咆哮房间动画结束后给予你进入飞船的任务,飞船停泊在奥格瑞玛外的轮船停泊处上空。

如果你不小心放弃了前置任务而在翡翠林登陆点无法开_后续部分时,联盟玩家可以在暴风要塞门口的夜精灵男再次接取,部落玩家可以在小吼房间找纳兹格雷姆再次接取。

联盟和部落做完相关任务后即可开_传送门。

联盟的传送门位置跟CTM一样,在暴风城北面的小岛边上。

潘达利亚大陆的传送门在海加尔山、深岩之渊、瓦斯琪尔等附近,在小岛的左下角,大气球的位置处。

开_传送门的任务链始於暴风城皇宫前边的一个NPC,从该npc接任务即可,沿任务线做任务即可开_传送门。

所接的任务需要到天火号报道,天火号在暴风城码头的北方天空中,需要骑著鸟才能看见,建议玩家将视野距离调到极佳,狠容易看见。

同样的道理,部落去潘达利亚大陆也需要开_传送门具体开_传送门任务链的NPC在奥格瑞玛大BOSS的房间_,该NPC叫纳兹戈林将军。

一般进入房间就会出现一段剧情,剧情结束后你会自动接一个任务,到他那_交完后他会给你个任务叫“全体登船”,沿著这个任务做就能触发部落去潘达利亚大陆的任务线了。

不过注意,你要登陆的船“地狱咆哮之拳”在空中,不是港口_停靠的那个小船,注意该飞艇的位置。

魔兽世界熊猫人之迷有什么故事背景?煞和雷神是怎么回事,和魔兽故事完全没关系啊

煞应该是远古之神的其中一个,任务中可以看到螳螂妖和虫子是共同生活了最久的2个种族,不出意外煞应该是远古之神的其中一个。

正如千千万万史书中记载的那样。最开始,泰坦创造了艾泽拉斯,等他们返回时,发现了现在所谓古神的生物,这种险恶的实体正在艾泽拉斯上散播混乱与邪

于是,一场可怕的战斗在泰坦和古神间打响,最终以古神的失败而告终,泰坦将它们“永远地”囚禁在了牢笼里。在古老的传说中,虽然死了一个古神,但古神

也杀死了一个泰坦。

  我们或许永远也无法追查那死去泰坦的身份,不过我们推测,那个击败泰坦的古神就是克苏恩。但是时间流逝,现在我们发现,其实谜题的答案并非克苏

恩,而是另一个完全不同的古神。我们从未听说过它的存在,因为它从来就没有出现过。它消失了,带着这段历史走向终点,潘达利亚也在这时陷入迷雾。这个消失

的古神就是亚刹极。(注:Y'Shaarj发音:Yah-Sha-Rajvia wowwiki,音译Ya sha la-ji,个人以为崖煞剌比较好)

  卡拉希的传说中,亚刹极是一头长着七个脑袋的野兽,专吃希望,乃绝望之父。它是险恶之灵,一种永生不灭的恶灵。然而,这个古神却实实在在地死了。同时,潘达利亚的住民却在和古神残留下的疤痕作斗争,经过数个时代的较量,他们终于将其封印,继而,我们发现了这片大陆。

我在前文中曾谈起过尤格萨隆的谜之匣,这个匣子发出的低语实为对几名古神的暗指。有一条提到了拥有七只眼睛的黑羊,似乎谜之匣就是在说亚刹极和它的七只脑袋——每只脑袋都代表了一种煞。

  不过,谜之匣里实际还有另一个低语暗示了潘达利亚的古神。“鱼知道所有的秘密,它们知道寒冷,它们知道黑暗。”其实这里的鱼并非鱼,指的是锦

人这种生物。在潘达利亚的末代皇帝的故事中,少昊执着地要寻找锦鱼人的寻水者议会,为的就是要解开沉淀在水和时光里的潘达利亚传说。

  是否锦鱼人知道更多的事?这还需要时间来证明。可以肯定的是他们能预见到比春种秋收更遥远的未来。锦鱼人的智慧和眼界对于普通鱼人来说遥不可及,正如同永恒之井曾将黑暗巨魔塑造成为暗夜精灵。

七头之亚刹极

  说了这么多,却依然没有说到煞的重点。虽然史书上记载了少昊抗击煞的故事,但是这些记录仅为只言片语;虽然史书上记载了亚刹极在卡拉希的灭亡,那七个头颅所咽下的最后一口气,但是这口气却腐蚀了潘达利亚大陆。那么现在,我们来细数一下主要出现在游戏中的煞。

  昆莱山,怒之煞;朱鹤寺,惘之煞;翡翠林,疑之煞;影踪禅院,狂之煞;螳螂高原,恨之煞;当然还有盘踞在永春台的最终首领惧之煞,它占据并控制了螳螂帝国。

  六只,煞应该有七只。少的那只哪去了,它又代表着什么?我们心中还有哪种负面情感未被发觉?闪入我脑海的是羞耻和罪恶——联盟和部落现在应该对

此略有体会。不过现在的情感还不足以唤醒这种煞。个人以为,只有当我们真的将潘达利亚化作一片狼藉才会令愧之煞出现。就是说,联盟和部落很可能因为仇恨

(恨)和暴力(狂)而将这片美丽的大陆弄得四分五裂。

  这,或许就是下个版本里所要讲述的事情?

  煞,诚乃艾泽拉斯至魅之恶魔。现在,第七只煞的身份还是一个未解之谜,而我们必定会在不久的将来面对它。暂时,它还在迷雾里。煞是我们从未见过的敌人,不击败它,我们就会失去潘达利亚,更会失去整个艾泽拉斯。

  但是,我们不能用更大的暴力来制约煞。如此,不仅无法让我们强大,更会给煞注入力量。我们无法像对付艾泽拉斯上的恶魔一样对付煞。对抗煞,我们不能依靠什么咒语或神器,更不能期盼有什么奇迹。对抗它,我们时能靠自己,保持自我,超越自我。

  如果我们做不到,煞将永远在潘达利亚上横行。熊猫人已经将其封印了数个世纪,而我们却打开了魔盒。我们太过于执着世上的对与错,善与恶,却无法驱逐内心的罪……这些原罪会永远留在我们灵魂里。

  “虚无汲取着你的灵魂。一点一滴,它是如此心满意足……”

  ---尤格萨隆的谜之匣

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