腾讯公司王者荣耀一年赚多少钱

来源:转载互联网 时间:2023-07-29 21:10:10

王者荣耀作为一款非常流行的手游,它的收入是非常可观的。

但是要具体说11年能挣多少钱,这是不好确定的,因为王者荣耀在11年刚刚出现,不像现在这么流。

但是我们可以根据相关的数据来进行估计。

首先,我们可以参考一下2019年的数据。

据腾讯发布的数据显示,2019年王者荣耀全球营收超过1900亿元,仅在中国市场,其营收就超过1000亿元。

但是需要注意的是,这个数字是包括了所有版本的营收,包括国际版和国内版等等。

所以我们需要进行一些筛选和估算。

假设在2011年,王者荣耀的用户基数和收益水平不如现在,所以我们将2019年的全球营收data除以10,得到190亿元人民币,再按照中国市场占比和国内版占比进行估算。

据传2019年中国市场的占比大约在70%左右,而国内版的市场占比也较高,因为游戏出现之初是中文版本,再加上其他因素,我们就假设国内版占比为50%,假设11年市场的占比为50%,算出来大约是190亿*70%*50%*50%=大约26.25亿元人民币。

不过需要提醒的是,这仅仅是个估算,并不具有百分之百的准确性,实际收入定额请以官方数据为准。

王者荣耀年赚多少钱?

这个据统计,在没有实名制认证之前,王者荣耀一天为腾讯收入高达1亿多的RMB,由于现在实名制认证和一天限制2小时的游玩时间,但是并没有影响它的收入,估计保守一天1个亿的利润,不然王者团队的人员也不会发放高达100个月工资的年终奖。

7月《王者荣耀》吸金超过2.25亿美元!这款游戏是靠什么赚钱的?

SensorTower商店情报信息资料显示,2022年7月腾讯官方《王者荣耀》在全球范围内AppStore和GooglePlay吸钱超出2.25亿美金,卫冕全球手游畅销榜冠军。来源于中国iOS市场收入占94.6%,国外市场收入占比为5.4%。

腾讯官方《PUBGMobile》(合拼《和平精英》收入)以1.64亿美元收入位居排行榜第2名。在其中,69%的收入来源于其中国iOS销售市场,美国市场收入占6.4%。此外三款游戏为米哈游《原神》、King《CandyCrushSaga》和《Roblox》。

《王者荣耀》是通过腾讯游戏天美工作室群开发设计并运作的一款国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS软件上宣布首测。游戏一经公布迅速红遍国内,成为国内最热门一款手游游戏。

王者荣耀的火爆,有着极大品牌的IP使用价值,在今年的5月19日,王者荣耀和泡沫玛特公布预告片官方宣布将要发布第一款联名鞋盲盒——【峡谷新手】系列产品盲盒。联名鞋盲盒在多个方式开售后服务,快速造成限时抢购风潮,新浪微博、抖音视频、小红书的上到处是盲盒的数据,引起了爆红效用。

除此之外,周深《微光海洋》、五月天《iwillcarryyou》等王者英雄新歌榜风靡各大网站,上一年的王者荣耀协作影视剧《你是我的荣耀》更在暑期档电影白热市场中连夺六日关注度冠军。

王者荣耀有100好几个英雄人物,每一位英雄都是有相对应的故事背景和皮肤品牌形象。在游戏的世界里,这种故事背景,英雄人物事迹等相关知识在不断地导出,游戏玩家从游戏中感受游戏的快乐后,还会继续独立导出一些网络梗等衍化具体内容,最终形成一种时髦状况。

庞大具体内容规模,使之知名品牌IP的延展性丰富多彩很多。例如联名鞋跨界营销、影视广告制作、影视动画,甚至衍生小说的产出率,例如,王者荣耀曾和阅文集团协作打开了[妙趣方案],力邀诸多知名作家根据王者荣耀的人生观及英雄人物的人物设定,同创心里的王者故事。

此外值得一讲的是,王者荣耀职业赛(KPL),成为了最火爆的手游电子竞技比赛。该比赛形成了一个完备的生态体系,职业队、讲解、电子竞技迷等多样化都是在导出着丰富多样的具体内容。比如,在今年的KPL春季赛决赛,《王者荣耀》峡谷国乐团亮相,造成网友的热议。

一旦一个非常IP问世,这将所带来的经济收益将无法估量。显而易见,王者荣耀已经成了这样一个IP。

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