海贼无双3:成为终极海盗之路

来源:转载互联网 时间:2023-08-28 21:37:52

前往地图中间位置打倒门兵。

开启大门进入中央区域与索隆汇合。

打倒地图右下区域的2位海兵队长。

打倒地图下边位置的门兵。

开启大门进入武器库、打开宝箱取得索隆的刀。

3分钟内到达地图中央区域与索隆汇合。

需从左下方绕到中央区域。

支线1:返回地图右边打倒1位海兵队长、要在海兵队长进入娜美所在区域之前将其打倒才。

到达中央区域后、打倒2位海兵队长。

支线2:将地图左上区域的14座蒙卡石像全部破坏。

进入地图右上角的敌军阵营,打倒蒙卡即可完成任务。

《海贼无双3》全角色打法及操作详解

前言-基础知识科普收起前言-基础知识科普草帽海贼团-路飞(两年后)草帽海贼团-路飞(两年前)草帽海贼团-索隆(两年后)草帽海贼团-索隆(两年前)草帽海贼团-娜美(两年后)草帽海贼团-娜美(两年前)草帽海贼团-乌索普(两年后)草帽海贼团-乌索普(两年前)草帽海贼团-山治(两年后)草帽海贼团-山治(两年前)草帽海贼团-乔巴(两年后)草帽海贼团-乔巴(两年前)草帽海贼团-罗宾(两年后)草帽海贼团-罗宾(两年前)草帽海贼团-弗兰奇(两年后)草帽海贼团-弗兰奇(两年前)草帽海贼团-布鲁克(两年后)草帽海贼团-布鲁克(两年前)《海贼无双3》一共有37名角色,每个角色的打法都不同,很多玩家对此还不了解,下面小编就为大家带来海贼无双3全角色打法及操作详解,希望各位玩家喜欢。

总共37人,如果把草帽一伙和黑胡子的新世界服装单独计算,则有47人。

草帽海贼团:路飞、索隆、娜美、乌索普、山治、乔巴、罗宾、弗兰奇、布鲁克海贼1:巴基、鹰眼、沙鳄、佩罗娜、莫利亚、黑胡子、多弗朗明哥海贼2:罗、甚平、女帝、马儿高、艾斯、白胡子、红发海军:达斯琪、斯摩格、卡普、黄猿、藤虎、赤犬其他:艾尼路、路奇、大熊、人妖王、麦哲伦、凯撒、青雉、萨博前言:心得基于psv版,主机版的清兵效率、攒气效率、过关评价可能会有差别。

首先要说的是,人物的打法是不唯一的,但最有效的打法是趋向于唯一的。

我所做的工作就是发掘出该人物最可能的最有效打法。

但楼主个人能力有限,可能未完全发挥出人物的潜力。

多多包涵,理解万岁。

先是一些小知识科普:关于眩晕:1、3的敌将灵活性很高,经常回避攻击,直接打很难打出硬直。

需要打晕后才能正常输出。

(对于部分强力角色,并不需要先打晕再输出)2、敌方无双脸暴气后会在头上显示一个圆形的气绝槽。

受到攻击时气绝槽会消减,气绝槽会随着时间自动恢复。

敌将被打晕就会直接解除暴气,气绝槽消失,直到下次暴气才会出现气绝槽。

不同招式的打晕能力是不一样的,有的几乎100%打晕,也有的是0%打晕,随着无双脸气绝槽的消减,越容易打晕。

一般气绝槽为零的时候打一下就晕了,除了一些打晕率0%的招式,比如普方前几段。

眩晕中敌人不会受身、不会反击,可以正常输出。

眩晕有一定的持续时间,但在眩晕中倒地并且断连的话,眩晕直接解除。

眩晕结束后,如果敌人处于浮空状态,很容易受身断连。

一套连击中只能眩晕一次,即使部分c技在眩晕解除后可以达成无限连,也不能再次打晕。

只有断连后,连段重开,才能打晕。

关于吹飞:(玩过真高达无双的朋友对吹飞伤害应该特别有感触。

吹飞清兵在海贼无双3里,将死亡的杂兵吹飞是会造成伤害的。

一般来说,用c技清理据点时,杂兵死亡的时候,据点耐久值会随之下降,但如果一个c技有很强的吹飞能力,那么在据点耐久下降之后,会再次看到据点耐久下降,这就是吹飞造成的。

如果c技吹飞能力很强的话,那么清兵范围就不仅限于c技本身的范围了。

落地伤害在海贼无双3里,对无双脸使用强力的c技或者无双之后,有时候会看到有一阵风吹过,然后一块石头从天而降,无双脸突然就受到一段非常大的追加伤害。

对于强吹飞、高浮空的招式一般都有这样的效果,但石头的落点是不固定的,所以这段伤害不是很稳定,而一旦命中的话,输出提高非常明显。

在据点被清理完后,使用弱吹飞的c技也会看到相同现象。

关于攒气:如何快速积攒暴气槽:1、招式波及到的范围越大,伤害越高,积攒的越快2、对队长和无双脸造成伤害时,积攒的更快3、重要:一击式的攻击比多段式的攻击更容易积攒4、鞭尸不会积攒暴气槽关于技能:直接加成类:1、高昂斗志:暴气中可以强化除无双以外的所有招式,强化面非常广,再加上本作暴气比较容易,用到的机会很多。

追讨:可以强化包括无双在内的所有招式,限制则为眩晕中适用,不过本作中眩晕意义重大,大部分角色都需要眩晕起手,因此实用性非常高。

狙击手心得空战知识:对招式的特性有所要求,不同角色可以被强化到的招式数量是不同的,对于特定招式来说效果很好。

c技强化:只能强化特定c技,强化面非常窄,只在某个c技确实有强化的必要的时候可以考虑。

特定角色的专属加成技:一般来说都是很实用的。

说明:直接加成类技能对无双的加成约为2倍(增加1倍),对c技的加成约为1.5倍(增加0.5倍),但是需要注意,加成倍率会逐级递减,装备三个直接加成类技能,c技伤害并不会变为2.5倍(增加1.5倍)。

装备四个直接加成类技能和装备三个直接加成类技能,输出的提升不是很显著。

后期加成类:1、英雄之力、领导之力、肉之力:要说哪个效果最好,我说不上来。

我一般用英雄之力,原因是可以适用所有关卡。

理论上来说,ps4版的英雄之力效果会比ps3版和psv版好。

间接加成类:1、急所攻击/血统因子:延长眩晕时间和延长异常状态时间,实际上并没有加攻,但延长输出时间后,部分强力角色可以一套连招直接带走无双脸,效果很不错。

带不走的话还是考虑直接加成类的。

其他实用技能:1、刚力:打晕是大部分角色输出的第一步,很实用。

船长心得:无双槽自动积攒,对于无双流角色比较实用3、集中力:无双槽增长变为2倍。

基础值越高,加成效果越好。

一些可能有争议的技能:1、顽强:受到敌人攻击不容易产生硬直。

对杂兵似乎有点用,但对无双脸和小队长都没用。

航海士的心得:延长“x”的无敌时间,作用不是很大,心理安慰大于实用性,该被打的时候还是被打。

加快蓄力:注意这个“蓄力”的含义是“持续按住”,想要加快c技的出招速度是不行的。

战场之星:按照吧友的测试,这个技能加成效果非常小,不建议使用。

关于暴气:(以下为基于日文版的个人翻译)1、超人系:暴气中攻击速度加快2、动物系:暴气中攻击力上升3、自然系:暴气中防御力上升4、王的资质:暴气中对周围的敌人造成持续伤害5、霸气:暴气中对恶魔果实能力者攻击力上升6、剑士的心得:暴气中暴击率提高,暴击攻击力上升7、六式使用者:暴气中和敌人离得越近,攻击力越高8、新人类(人妖):暴气中和敌人离得越近,攻击力越高9、鱼人空手:暴气中和敌人离得越近,攻击力越高10、人间兵器:暴气中击破的敌人越多,攻击力越高(这个”击破“是指从暴气开始暴气击破的,还是累计击破的,不清楚)11、恶作剧明星(trick star):暴气中和敌人离得越远,攻击力越高12、炎之斗志:暴气中暴击率提高,暴击攻击力上升13、航海的开始:暴气中对有名字的强敌攻击力上升14、修行的成果:暴气中对所有强敌攻击力上升(13和14的区别是什么)15、绝对的正义:暴气中对海贼的攻击力和防御力上升16、大海贼之格:暴气中对杂鱼角色的攻击力上升特殊人物组队时,暴气有特殊效果:1、恋爱无论何时都像飓风一样:暴气终了时伙伴槽增加lv1(实际上并不会增加,bug)2、大家都是我的家人:暴气中自己以外的时间流逝变慢(全场减速,前作的见闻色效果)3、可以叫我一声伙伴吗:暴气时间延长4、我要超越你:暴气中对敌人气绝率大幅提高(前作的武装色效果)5、可恶,受你照顾了:暴气中不会受到敌人的伤害(完全无敌,非常逆天)排名一览再是等级制的排名,旨在给人一种直观的印象。

排名是不考虑上手难度,默认已经能够熟练掌握角色的用法,然后根据这种用法进行排名。

SSS+级(4):白胡子、藤虎、艾尼路、凯撒SSS级(3):多弗朗明戈、红发、青雉SSS-级(7):乌索普(两年后)、弗兰奇(两年后)、黑胡子(单核)、黑胡子(双核)、赤犬、大熊、人妖王SS+级(6):路飞(两年后)、索隆(两年后)、罗、女帝、斯摩格、萨博SS级(8):山治(两年前)、山治(两年后)、罗宾(两年后)、罗宾(两年前)、马儿高、达斯琪、黄猿、麦哲伦SS-级(13):娜美(两年后)、娜美(两年前)、乌索普(两年前)、弗兰奇(两年前)、布鲁克(两年后)、布鲁克(两年前)、巴基、鹰眼、沙鳄、佩罗娜、甚平、艾斯、卡普S+级(3):路飞(两年前)、乔巴(两年后)、路奇S级(3):索隆(两年前)、乔巴(两年前)、莫利亚评级定义SSS+级:全角色顶级的安全性和对群输出能力。

SSS级:控场能力强,安全性高,对群输出强,一般来说都有伤害中上的远距离c技或者大范围c技,在性能较强的同时会相对无脑。

特例:红发,没有实用的大范围c技,但有着全角色顶级的安全性和对单输出能力,对群时逐个击破的效率和SSS级的对群效率相当。

SSS-级:在SSS级中,由于主力技输出偏低,或者主力技范围不够大造成对群效率相对较低。

(SSS级强调对群能力,对单方面,除弗兰奇以及双核黑胡子效率偏低外,其余角色对单效率都很高)SS级:对单时能够安全快速击破,对群时有牵制力较强的c技,配合羁绊必杀和无双能够安全稳定的击破,连段性会相对较强。

SS+级:SS级中首屈一指的输出能力,对群时有极强的牵制能力,能够快速积攒暴气加强对群效率(主要指羁绊必杀)。

在对单成分比较高的战斗中,效率甚至可以高于SSS-级,但一般对操作有一定的要求。

SS-级:在SS级中,输出能力偏低,但应对能力依然很强,对单对群都足以应付。

另外,SS-级数量众多,并且存在着很多操作复杂的角色,需要练习并适应。

其中,沙鳄、艾斯、鹰眼是较容易上手的,性能相对较好。

(SS级强调对单能力,但是对群要有中等水平)S级:对群时,牵制能力和安全性都较差的,对单优势也并不明显。

S+级:S级中对单比较强力的。

(SS级和SSS级打本篇关卡压力都不大,但S级打最后一关会有点难度)海贼无弱角,这句话说的是很对的,因此最低一级为S级,排名反应的只是相对强弱,而不是绝对强弱。

同一级中也存在相对较强或者相对较弱的角色,但楼主无意于细致区分,只给一个大致的印象,点到为止。

如果觉得某个角色似乎没那么强的话,可以借鉴楼主的用法,绝对能够发挥出相应的强度。

但强力的角色未必是适合各位的角色,还是按照自己的喜好来使用吧。

最后,不要纠结于排名,重要的是用法,希望楼主的用法能够给各位吧友带来启发。

海贼无双3-故事模式全关卡详细攻略

序章-拯救索隆收起序章-拯救索隆第一章第一节-VS小丑巴基海贼团第一章第二节-克洛船长的诡计(1)第一章第二节-克洛船长的诡计(2)第一章第三节-提督.克罗克的企图(1)第一章第三节-提督.克罗克的企图(2)第一章第四节-阿龙公园第一章第五节-传奇的开始(1)第一章第五节-传奇的开始(2)第二章第一节-骷髅和樱花第二章第二节-阿拉巴斯坦的决斗第二章第三节-悬赏金一亿贝利的男人第二章第四节-神之岛屿的冒险第三章第一节-“水都”Water Seven(1)第三章第一节-“水都”Water Seven(2)第三章第二节-海贼对战CP9第三章第三节-爱的拳头第三章第四节-僵尸岛的冒险(1)第三章第四节-僵尸岛的冒险(2)《海贼无双3》故事模式就是讲述了路飞和他的小伙伴的故事,和漫画剧情基本相同,但是每个关卡有什么注意事项,怎么过,怎么达到100%完成度呢?下面跟随小编一起来看看海贼无双3故事模式图文攻略吧!按键操作说明动作1P按键2P按键普通攻击J小键盘数字键4远程攻击I小键盘数字键8闪避/冲刺短跑K小键盘数字键5特殊攻击/特殊羁绊攻击L小键盘数字键6镜头向前左SHIFT右CTRL键独有动作O小键盘数字键9锁定Tab右SHIFT键羁绊冲刺P小键盘数字键+做手势RInsert键暂停F1F9向前W↑向右D→向后S↓向左A←镜头上THome镜头右HPageDown镜头下GEnd镜头左FDelete更换上一个队友数字键2小键盘数字键3小地图显示放大数字键3小键盘Enter键更换上下一个队友Q小键盘.键小地图显示缩小数字键1小键盘0键序章第0节-Romance Dawn剧情红发香克斯将草帽留个还是个孩子模样的路飞,路飞向他约定自己将来也会出海成为一名大海。

时隔多年路飞长成,按照约定,他乘着木筏朝着未知的海洋进发了。

首先给自己定下的目标是希望找到十名伙伴,这时赏金猎人索隆为救村民被捕,路飞在得知事件的前因后果之后,决定拯救索隆,并拉他入伙。

攻略要点0,打败大门处的精英海军士兵,进入处刑地,触发剧情,去寻找索隆的武器。

1,找到索隆的三把刀,它们在小地图东北角的武器库。

途中需要干掉看门守卫,打开武器库的大门。

2,得到三把刀之后,触发剧情,海军决定提前处死索隆,进入倒计时。

倒计时期间可以触发隐藏的娜美任务,干掉前去捉捕娜美的2个精英海军,完成任务,娜美逃走。

3,在规定时间内跑到索隆的处刑地,这时小地图最南边门会打开,我们从地图的最下边绕道目标地点。

4,千钧一发之际,路飞横身到达索隆的身前,橡皮人的身体将处刑的子弹当去.接着来到地图东北角的地方找到海军队长,2人合力攻击海军队长,将他打败。

这个BOSS没什么难度,不断的点击攻击,控制好方向释放大技能就可以了。

5,海军队长被打败,路飞和索隆要离开这个地方继续前进了,跟在路飞身边的小鬼科比不认同原先海军的做法,但是决定留在这里加入了海军,于是含泪和路飞告别。

󦘖

添加微信免费领卡

a6754mm

添加微信
版权声明:此文版权归原作者所有,若有来源错误或者侵犯您的合法权益,您可Email:report_xhlks@foxmail.com与我们取得联系,我们将及时进行处理。

分类栏目

微信号复制成功

打开微信,点击右上角"+"号,添加朋友,粘贴微信号,搜索即可!