红警2防空步兵详解

来源:转载互联网 时间:2023-09-14 04:25:37

一般兵种:

士兵:普通的士兵,根据阵营的不同,有解放军、动员兵、美国大兵三类。

采矿车:可通过采矿生产资源。

登陆舰:可水上运输兵种。

基地车:可驻扎成为基地,基地可以建造兵种、建筑。

警犬:可辨识间谍,具有秒杀非战车外所有单位的能力。

工程师:可修缮桥梁,建筑等,或者将敌方建筑占为己有。

特色兵种:

解放军:普通的士兵,可以驻扎防守。

航母:增加了舰载机的数量,但同时也增高了造价。

:只有防御功能的的一类战舰。

两栖采矿车: 没有攻击能力,但运动速度极快的一类采矿车。

天启坦克:多辆天启坦克在一起防空能力较强。相较于原先造价更高,但是攻击力也更强。

背景设定:

二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。

战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。游戏中其他各阵营的剧情与原版相比无变化。

扩展资料

一般兵种:

游戏中一般兵种是最主要的单位。兵种分为3个级别,级别越高,战斗能力越强。

特色兵种:

游戏中盟军、苏联有自己的代表性兵种,全部沿用自原版的兵种。属性无变化。分为步兵、战车、战舰、飞机四类。游戏中主要增加了解放军、巡洋舰,以及对天启坦克、航母、采矿车等进行了微调,组成中国阵营。

求红警2所有兵种资料,通俗点

美国大兵:盟军的基本作战单位。可以通过部署来增加射程和对装甲单位的攻击力,但部署会丧失匍匐能力。

火箭飞行兵:火箭飞行兵纯粹只是盟军美国大兵的空中攻擎版本。装备强力武器,身上捆绑一具同样火力十足的喷射包,能盘旋于战场上空。火箭飞行兵是绝佳的防空军种,也是空对地攻击脆弱目标的好选择。

间谍:间谍并不攻击敌方部队,而是选择锁定敌人之后,改变自己的外观,潜入越过敌军防线,进入敌方建筑物。间谍的功能视其所进入的建筑物而定,不过警犬并不会被间谍的伪装所惑。

海豹部队:装备了高效能的机关枪,海豹部队在对付敌人步兵单位的时候相当有效,而且在面对交通工具的时候也可以保护自己。就跟谭雅一样,海豹部队使用C4地雷来破坏敌人的建筑物。

超时空军团兵:超时空军团兵会瞬间移动,瞬移距离会决定他需要多久时间才能进行下一次传送。超时空军团会直接将敌方部队、建筑物自时空中抹消,而不是将之摧毁。敌人的威力愈强大,所需的时间就愈久。

狙击手:狙击手是英国的特殊步兵单位,能在远处秒杀步兵,进入多功能步兵车后移动速度和射速都会有所提高。苏联阵营的恐怖机器人是狙击手的克星。

心灵突击队:特殊单位,需要侵入苏联作战实验室并拥有盟军军营。同时具备尤里的心灵控制能力和海豹部队的C4炸药。

超时空突击队:特殊单位,需要侵入盟军作战实验室并拥有盟军军营。是具有超时空传送能力的海豹部队。

动员兵:苏军的基本作战单位,造价低廉易于形成 人海战术。

防空步兵:苏军的防空单位,对抗步兵也十分有效。

磁爆步兵:又称“杨永信”,这种特殊的步兵部队,以强力的磁能波攻击,这种磁能波是由其身上装备的可携式磁能线圈所产生。磁爆步兵不但不会被坦克辗毙,而且还能替基地的磁能线圈充能,并增强其攻击范围及威力。

辐射工兵:伊拉克的特殊兵种,以强力的辐射杀死对手的步兵、装甲车辆、生物、海军、以及停靠在地面上的空军单位。可以部署,部署后在四周形成一圈绿色辐射层,能对大部分敌人造成杀伤。缺点是造价高,且容易误伤友军。

菁英战斗兵:菁英战斗兵对付步兵单位相当有效率。虽然不会用C4炸药破坏建筑物,但是菁英战斗兵可以呼叫米格战斗机轰炸他用雷射指示的建筑物。

扩展资料

初始剧情

二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。

苏联剧情

罗曼诺夫表面上与盟国交好,但是暗地里却重建了军队,并任用尤里为科学部长,为苏联研发心灵控制相关的黑科技。由于盟国采取了绥靖政策,苏联的军备越来越强,最后终于抓住机会向盟国发动全面袭击。

盟国试图组织反抗,但是这些行动都被玩家扮演的苏联指挥官逐一挫败;尤里在战争中尝试造反并杀害了罗曼诺夫,可最终还是在玩家的运筹帷幄中败下阵来。在消灭了最后一批敢于反抗苏联的残余势力后,苏联统一了地球,玩家成为苏联最高领导人。

盟军剧情

故事前半段和苏联线相同,但是战争爆发后,盟军并没有迅速溃退,而是在玩家扮演的指挥官领导下逐步稳住阵脚,最终还发起了反击。在战争后期,盟军利用超时空传送技术运输军队突袭莫斯科,攻进克林姆林宫活捉了罗曼诺夫。然而尤里却逃脱了抓捕,并在暗地里酝酿着一个更大的阴谋。

红警2 各个兵种的攻击力 和使用价值。

苏军:

动员兵:早期步兵,用来防基地,基础反步兵。缺点武器弱

磁暴步兵:反坦克步兵,也可以打击少数步兵。缺点速度慢易被高速反步兵坦克所伤。

防空步兵:反步兵,对付空军更好。缺点hp少,机动性不高一般用在老家。

工程师:可以占领中立建筑物与敌方主建筑物。缺点hp低,无战斗能力,一般配合履带车。

疯狂伊文:可以经行骚扰式攻击,可自曝,可以配合履带车。

警犬:秒杀步兵,但攻击不了坦克及建筑物,一般做反步兵与反间谍。

尤里:控制兵种(建筑物与空军除外),也可以用基因突变攻击(秒杀步兵),缺点易被大量坦克所伤,用处可以配合坦克经行反步兵清理。

坦克:

犀牛坦克:基础反坦克坦克,缺点怕大量步兵或几个反坦克步兵,用处打击戒哨炮。

武装采矿车:采矿数1000,带反步兵机枪,三星可以反坦克,缺点不如超时空车快。

履带车:反步兵兼反空车,可以运输5人,可以配合步兵。缺点hp低下。

天启:重型反坦克坦克,可以自动补hp,可以对空,双炮管,缺点是速度低下,怕机器人。

恐怖机器人:骚扰单位,秒杀步兵,机动性高,可以潜伏于坦克,缺点hp极低,用法用一群恐怖机器人可以灭掉坦克大部队(会被维修厂或维修车ko)。

v3火箭:远程攻击单位,可以用火箭攻击(会被防空打掉),三星可以发射核弹头。缺点:任何一兵种都可以消灭它,用于打击基地与防御。

基地车:部署后会再造一个基地

先写到这,过几天再写。

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