盗匪之诈-盗贼红绿灯指的是什么
灯即是被动技能提供的一个buff。
盗匪之诈:每施放四次连击技能(限影袭与要害打击)进入下一个洞悉阶段。
简写为无灯-4个技能-持续15S的绿灯(初级洞察,伤害增加10%)-4个技能-持续15S的黄灯(中级洞察,伤害增加20%)-4个技能-持续15S的红灯(深度洞察,伤害增加30%)
其中,绿灯和黄灯虽然有持续时间,但是如果你如果在刚刷新绿灯时马上用4个技能,那么绿灯会刷成黄灯,红灯不会被刷新,红灯在持续15秒后消失,重新归入无灯计算
魔兽世界战斗贼控灯是什么意思?战斗贼有个被动技能“盗匪之诈”,效果是你使用影袭或者要害打击会使你洞悉目标的弱点,使你对目标造成的伤害提高10%、20%、30%,持续14秒,总共有3段,buff的颜色也分为绿->黄->红,这个过程会中途断掉或者正序产生,获得这个buff需要你连续四次使用影袭或者要害打击(并非是要害打击*4而是你四次连续的攻击技能都只有这两个技能),这时你也差不多满星,使用完终结技后继续一轮,buff会向下一级变化,到了红灯后就无法继续保持,只能重新循环。
红绿灯是战斗贼比较重要的触发buff,配合杀戮和冲动能够最大化伤害输出,而且这个buff可以稍微的自我控制,增加了实用性,但是实际情况中这个buff只是拿来观察的,不需要可以控制,而是尽量的使用满星终结技,尽可能使这个buff的产生更快。
关于魔兽世界盗贼(潜行者)天赋“盗匪之诈”的问题,求解释盗贼有2个技能,影袭和要害打击,当你连续使用(要连续,中间不能掺杂使用其他技能)4次这2个技能中的任意组合(例如:影袭+影袭+影袭+要害打击)就会给目标上一个增加伤害的BUFF,这个BUFF可以叠加3次,第一层是绿色的,简称绿灯,第二层是黄色的,简称黄灯,在使用了4X3次技能组合以后叠加到第三层也就是红灯。
这个BUFF有个特性,也就是当你对同一个目标叠加了3层以后,就不能再继续叠加了,要等BUFF效果消失以后,才会继续触发效果。说简单点,就是对同一个目标,当你叠加到红灯后,就要等14秒的CD(好象是14秒吧)红灯BUFF消失,然后才能继续触发该效果,再从第一层绿灯开始叠加。
不知道我这样说你清楚没?
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