魔兽世界标记宏命令

来源:转载互联网 时间:2023-09-02 08:36:58

进入游戏之后,首先找到想要输入的指令,确定好了之后,按一下esc。

按一下之后,就会弹出的菜单,其中有一项就是宏命令设置。

在进入这个界面之后,点击一下下面的新建按钮,新建宏命令。

在弹出的内容当中,选择一下想要设置的图标,然后输入一个玩家喜欢的名字。

都完成之后,玩家就可以输入内容了。

输入一个玩家的一个宏命令,可以设置为最远宏距离,玩家可以调整更远的距离。

输入完之后不要忘记点保存,保存之后,就完成了设置。

《魔兽世界》tbc盗贼宏命令设置

魔兽世界TBC快上线了,在TBC版本技能等级上限增加,每个职业的宏都要重新设置,那么盗贼的宏要怎么设置?下面就给大家带来魔兽世界tbc盗贼宏命令设置方法。

魔兽世界tbc盗贼宏命令设置方法首先讲盗贼的特色:潜行(因为后边太高能,怕新手消化不了,所以逐步提升技能整合)。

[潜行]非潜行非战斗中使用则潜行#showtooltip 潜行/cast [nocombat,nostealth]!潜行说明:潜行技能在不用宏的情况下,容易因为按键过多造成刚刚进入潜行就取消掉了潜行状态。

此宏在技能名称前加一个!,就避免了这种情况。

(看到这个感叹号,FS、74和LR们应该很熟悉吧)教学:[combat]战斗状态中 [nocombat] 非战斗状态中,即脱战[stealth] 潜行状态中 [nostealth] 非潜行状态中因为盗贼的潜行状态是第一姿态,也可用[stance:1]表示*提示:[]里边是为此宏起的名称,当宏图标放入动作条时,只能显示出名称的前2个汉字或4个英文字母。

所以为宏起个简洁的名称可以起到准确提示的作用#showtooltip非常好用的图标显示及提示命令,和“?”配合使用。

/cast施放技能命令 中文格式为 /施放2.[潜消]非潜行非战斗状态中使用则潜行,非潜行且战斗状态下使用则消失#showtooltip [nocombat]潜行;[combat]消失/cast [nocombat,nostealth]!潜行;[combat,nostealth]消失说明:以前常用的宏。

将潜行和消失绑定在一起,反正都是进入潜行状态用的。

在这里潜行前加入了!,不会因为连续按击造成取消潜。

也不会在潜行状态下再施放消失。

缺点:实际使用有时因为野外准备开怪开始潜行,却意外提前进入战斗使用了消失。

适用:PVP 没错!盗贼就是要你看不见。

(笔者研究盗贼宏思路的中间产物,最终被弃用)。

[潜偷佯]非潜行非战斗状态下潜行,潜行下搜索(偷窃),非潜行战斗状态下佯攻(降仇恨)#showtooltip [nocombat]潜行;[stealth]搜索;[combat,nostealth]佯攻/cast [nocombat,nostealth]!潜行;[@mouseover,harm,nodead,stealth][harm,nodead,stealth]搜索;[combat,nostealth]佯攻说明:这里利用了非战斗状态、潜行状态和战斗状态将三个不同状态下使用的技能整合到了一起。

搜索加入了鼠标指向,偷包省事了。

高能预警:4.[]非潜行非战斗状态下潜行,潜行下搜索,非潜行战斗状态下佯攻。

按Ctrl键则闪避,按Shift键则疾跑,按Alt键则消失#showtooltip [mod:ctrl]闪避;[mod:shift]疾跑;[mod:alt]消失;[nocombat,nostealth]!潜行;[stealth]搜索;[combat,nostealth]佯攻/cast [mod:ctrl,combat]闪避;[mod:shift]疾跑;[mod:alt,combat,nostealth]消失;[nocombat]潜行;[@mouseover,harm,nodead,stealth][harm,nodead,stealth]搜索;[combat,nostealth]佯攻说明:前面给你们铺垫教学了这么多,这回利用辅助键又加入了三个保命技能。

技能整合的多,我也不知道该起什么名称好了。

笔者将此宏放在了鼠标下滚轮,左手按辅助键,右手鼠标操作,操作起来非常轻松方便。

在此还建议玩盗贼的都安装个快速拾取插件,偷包更方便。

缺点:消失、闪避、疾跑等技能冷却时间不能全在图标处直观显示,需搭配WA等技能冷却插件配合使用。

(现在的盗贼基本都使用WA,根本不算缺点)适用:主PVE教学:[mod:ctrl/shift/alt]指认辅助键*提示:需要注意的是这种绑定了Ctrl、Shift、Alt等组合键不要和游戏默认按键冲突,否则宏无法执。

Ctrl+1是第一个宏物技能,Shift+1为第一个动作条。

把此宏放在1键上则无法正常执。

一个宏整合了6个技能。

看到这里有没有人激动的想要膜拜笔者。

别急,站稳,准备好膝盖。

高能出现:5.[超级]非潜行非战斗状态下按击施放潜行、按Ctrl键则上马,潜行状态下按击施放搜索、按Ctrl键则绞喉、按Shift键则伏击、按Alt键则肾击,非潜行且处于战斗状态下按击施放佯攻。

按Ctrl键则破甲,按Shift键则割裂,按Alt键则肾击。

#showtooltip/cast [mod:ctrl,nocombat]迅捷白马;[mod:ctrl,stealth]绞喉;[mod:ctrl,combat,nostealth]破甲;[mod:shift,stealth]伏击;[mod:shift,combat,nostealth]割裂;[mod:alt,stealth]偷袭;[mod:alt,combat,nostealth]肾击;[nocombat,nostealth]!潜行;[stealth]搜索;[combat,nostealth]佯攻说明:这回是辅助键+各种状态组合而成的超级技能整合宏,厉害吧。

如果不是255字符限制,继续写下去,一个宏可以足足整合12个技能。

这回你们明白我说编写盗贼的宏多有趣、多高能了吧,想像下更多姿态的战士和小德!缺点:太多技能了,冷却时间不能全在图标处直观显示,需搭配WA等技能冷却插件配合使用。

这么多技能整合到一起,需要长时间熟练。

在这里我只是做个技能整合展示,实际应用完全不用这样高度整合。

可以以第3个宏或第4个宏为模板,套用其他技能。

根据自己的操作和喜好将此宏分解为多个宏。

友情提示:笔者建议分为三个宏,分别放在鼠标上,中,下。

这样左手按辅助键的同时不影响操作移动。

类似技能按场合或用途放在一个宏里,方便记忆、操作。

还有就是尽量把不常用到或不重要的技能放到你觉得不顺手的辅助键里,节省左手操作。

[偷袭]潜行状态下靠近怪物偷窃的同时立刻偷袭,还将该怪物标记为骷髅#showtooltip 偷袭/cast 搜索/cast 偷袭/script SetRaidTarget("target",8)说明:偷窃前需停留瞬间以保证偷窃成功,在此还建议玩盗贼的都安装个快速拾取插件,偷窃瞬间到手。

标记怪物是为了小队伍配合中集火目标。

无需要的将最后一行去掉。

拓展:同样适用于绞喉、伏击和闷棍等。

将技能名称或标记替换即可。

在这里把标记宏的图标编号发出来:7.[标记]图标编号 0=取消图标;1=黄色四角星;2=橙色圆形;3=紫色菱形;4=绿色三角;5=白色月亮;6=蓝色方块;7=红色叉子;8=骷髅/script SetRaidTarget("target",图标编号);*说明:可以自己根据情况将标记宏加入到技能。

比如闷棍加个星星,致盲加个菱形,伏击加个骷髅。

适合5人10人小队使用。

初次使用/script命令会有安全警告,忽略即可,绝对安全。

[致盲]当鼠标指向为非死亡敌对目标则对其施放致盲,无鼠标指向则对当前所选非死亡敌对目标施放致盲。

#showtooltip 致盲/cast [@mouseover,harm,nodead][]致盲说明:当有第二个敌对目标出现,在不更换当前目标下快速将其致盲。

拓展:鼠标指向还适用于打断,将致盲替换成脚踢即可。

也可以利用辅助键整合到一起。

[凿击]距离远则自动根据装备远程武器情况射击,近战则凿击。

#showtooltip 凿击/startattack/cast 凿击/cast [equipped:投掷武器]投掷/cast [equipped:弓]弓射击/cast [equipped:弩]弩射击/cast [equipped:枪械]枪械射击说明:免除远程武器装备更换就需要将相应射击技能拖出来更换。

还将凿击整合在一起,节省个键位。

拓展:可将凿击替换成其他近战技能。

[冲动]只有在非潜行并在战斗状态下才施放冲动#showtooltip 冲动/cast [nostealth,combat]冲动说明:在日常操作中,有时会在非战斗中误按到冲动而浪费爆发。

加入了[combat] 战斗状态判断语句则避免了此种情况。

适用:主PVE拓展:此宏同样适用于闪避、剑刃乱舞、消失等。

也可以利用辅助键整合到一起:11.[乱冲闪还]按Ctrl键施放剑刃乱舞,按Shift键施放冲动,按Alt键施放闪避,默认按击施放还击。

#showtooltip [mod:ctrl]剑刃乱舞;[mod:shift]冲动;[mod:alt]闪避;还击/cast [mod:ctrl,nostealth,combat]剑刃乱舞;[mod:shift,nostealth,combat]冲动;[mod:alt,nostealth,combat]闪避;[nostealth,combat]还击12.[伏击]潜行状态下切换主手武器为匕首,并施放伏击,将其标记为骷髅#showtooltip 伏击/equipslot 16 主手匕首名称/cast 伏击/script SetRaidTarget("target",8)说明:盗贼打伏击必须主手装备为匕首。

自行将主手匕首名称更换你实际使用的匕首适用:非匕首贼教学:equipslot 编号 装备到指定位置。

这里编号16为主手,17为副手。

战斗中也可以随意更换武器。

[邪恶]更换主手武器为单手剑,邪恶攻击且自动攻击#showtooltip 邪恶攻击/equipslot 16 主手剑名称/startattack/cast 邪恶攻击/script SetRaidTarget("target",8)适用:非匕首。

配合上面第12个伏击宏使用更换回主手武器。

自行将主手剑名称更换你实际使用的主手武器。

[背刺]更换主手武器为匕首,背刺且自动攻击#showtooltip 背刺/equipslot 16 主手匕首名称/startattack/cast 背刺15.[余血]只有在有队伍时,吃面包并在队伍中说出当前血量百分比。

如需没有队伍也可通报,可将 /stopmacro [nogroup:party]此行删掉。

此宏是网上借用的。

#showtooltip/use 嫩狼肉排/use 魔法甜面包/use 奥特兰克魔法点心/stopmacro [nogroup:party]/run c=string.format("%d", UnitHealth("player")/ UnitHealthMax("player")*100) SendChatMessage(c."% 面包回血中??", "party",nil, 1)==可以看出我的宏里多是将几个技能整合到一个宏里,节省图标键位。

所有技能加上专业日常二个动作条就足够,界面完全简洁。

同时键位简单,操作起来并不复杂困难。

《魔兽世界》tbc法师宏命令设置

魔兽世界TBC快上线了,在TBC版本技能等级上限增加,每个职业的宏都要重新设置,那么法师的宏要怎么设置?下面就给大家带来魔兽世界tbc法师宏命令设置方法。

魔兽世界tbc法师宏命令设置方法法师的技能多(冰、火、奥三大类输出技能、控制技能、友方BUFF技能,还有日常应用技能开门、造水)。

所以宏的主要应用是把多个技能整合到一起,节省动作条图标。

首先为大家分享单独技能的,相似技能自己套用替换:对敌对目标使用的[反制]当鼠标指向为非死亡敌对目标时对其施放法术反制,如无鼠标指向则对当前所选非死亡敌对目标施放法术反制。

#showtooltip 法术反制/cast [@mouseover,harm,nodead][harm,nodead]法术反制对友好目标使用的[抑制]为鼠标指向非死亡友好目标(可以为自己)施放魔法抑制,如无鼠标指向则对当前所选非死亡友好目标(可以为自己)施放魔法抑制,无鼠标指向和选定目标时则为自己施放魔法抑制#showtooltip 魔法抑制/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][]魔法抑制单个技能多等级的[奥爆]不在战斗中、目标死亡或没有敌对目标的时候1级奥爆,在战斗中或有存活敌对目标时候满级奥爆。

无论什么情况按辅助键(Ctrl、Shift、Alt)则强制用1级奥爆。

#showtooltip 魔爆术/cast [mod][noharm][nocombat][dead]魔爆术(等级 1);[harm,nodead][combat]魔爆术说明:适合抓贼,抢刷新怪,战斗节蓝。

同样适用于暴风雪和吹风,自行替换技能名称即可。

接下来利用有、无目标或目标为友好或敌对来整合多种技能的:[抑甲]为鼠标指向友好非死亡目标(可以为自己)施放魔法抑制,无鼠标指向和选定目标或都为敌对目标则为自己施放冰甲术#showtooltip [@mouseover,help][help,nodead]魔法抑制;冰甲术/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead]魔法抑制;冰甲术[增甲]为鼠标指向友好非死亡目标(可以为自己)施放魔法增效,无鼠标指向和选定目标或都为敌对目标则为自己施放魔甲术#showtooltip [@mouseover,help][help,nodead]魔法增效;魔甲术/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead]魔法增效;魔甲术补充说明:常见做宏都是魔甲术或冰甲术绑定在一起,魔法抑制和魔法增效绑定在一起。

方式大_就两种:/CastSequence 魔甲术,冰甲术第一次按击施放魔甲术,第二次按击施放冰甲术。

同样适用魔法抑制和增效。

/cast [button:1]魔法抑制;[button:2]魔法增效左键按击施放魔法抑制,右键按击施放魔法增效。

同样适用于魔甲术和冰甲术。

魔甲术和冰甲术的还好,加魔法抑制或增效需要先点选要施放的友好目标,还要鼠标点击宏操作,不够方便快捷。

所以我变换思路,利用鼠标指向和选择目标的方式,把这两组交叉整合。

[羊解]当鼠标指向为非死亡敌对目标时对其施放变形术,为鼠标指向非死亡友好目标(可以为自己)施放解除次级诅咒,如无鼠标指向则对当前所选敌对目标施放变形术。

如无鼠标指向则对当前所选非死亡友好目标(可以为自己)施放解除次级诅咒,无鼠标指向和选定目标时则为自己施放解除次级诅咒#showtooltip/cast [@mouseover,harm,nodead]变形术;[@mouseover,help,nodead]解除次级诅咒;[harm,nodead]变形术;[help,nodead][]解除次级诅咒[智力]如鼠标指向为友好目标(无论是否团队队友)时则为其施放奥术智慧,如无鼠标指向则对当前所选目标的团队队友施放奥术光辉,如无鼠标指向则对当前所选非团队队友友好目标施放奥术智慧(自己没有团队或对方和你不在一个团队),如无鼠标指向、无当前所选友好目标或当前所选为敌对目标或无任何目标则为自己释放奥术智慧。

#showtooltip/cast [@mouseover,help,nodead]奥术智慧;[group,help,nodead]奥术光辉;[help,nodead][]奥术智慧[智火]如鼠标指向为友好目标(无论是否团队队友)时则为其施放奥术智慧,如无鼠标指向则对当前所选目标的团队队友施放奥术光辉,如无鼠标指向则对当前所选非团队队友友好目标施放奥术智慧(自己没有团队或对方和你不在一个团队),无论鼠标指向为何或无都对当前选定的敌对目标施放火球术,无任何目标则为自己释放奥术智慧。

#showtooltip/cast [@mouseover,help,nodead]奥术智慧;[group,help,nodead]奥术光辉;[harm,nodead]火球术;[help,nodead][]奥术智慧在我的实际应用中,都是把对友好目标施放的技能和对敌对目标使用而又不用鼠标指向的技能绑定在一起。

这样可保证在战斗中输出操作不用太在意鼠标位置。

[传送]鼠标左键或按键点击为传送到暴风城,鼠标右键为暴风城传送门。

Ctrl+鼠标左键或按键点击为传送到铁炉堡,Ctrl+鼠标右键为铁炉堡传送门。

Shift+鼠标左键或按键点击为传送到达纳苏斯精灵城,Shift+鼠标右键为达纳苏斯传送门。

#showtooltip/cast [mod:ctrl,button:1]传送:铁炉堡; [mod:ctrl,button:2]传送门:铁炉堡/cast [mod:shift,button:1]传送:达纳苏斯; [mod:shift,button:2]传送门:达纳苏斯/cast [button:1]传送:暴风城; [button:2]传送门:暴风城*提示:[]里边是为此宏起的名称,当宏图标放入动作条时,只能显示出名称的前2个汉字或4个英文字母。

所以为宏起个简洁的名称可以起到准确提示的作用需要注意的是这种绑定了Ctrl、Shift、Alt等组合键不要和游戏默认按键冲突,否则宏无法执。

Ctrl+1是第一个宏物技能,Shift+1为第一个动作条。

把此宏放在1键上则无法正常执。

#showtooltip非常好用的图标显示及提示命令,和“?”配合使用。

/cast施放技能命令 中文格式为 /施放[button:1/2/3...]指认按键。

1为鼠标左键或键盘按击,2为鼠标右键。

3为鼠标中键。

多按键鼠标还可以往后绑定。

[喝水]鼠标右键造水,在非战斗中鼠标左键或按键点击为喝水,战斗中鼠标左键或按键点击为喝大蓝。

Ctrl+鼠标右键造面包,在非战斗中Ctrl+鼠标左键或按键点击为吃面包,战斗中Ctrl+鼠标左键或按键点击为喝大红。

非战斗中Shift+鼠标右键制造法力宝石,在非战斗中Shift+鼠标左键或按键点击为用法力宝石,战斗中Shift+鼠标左键或按键点击为用黑暗符文。

#showtooltip [nocombat]魔法晶水;[combat]极效法力药水/cast [mod:ctrl,button:1,nocombat]魔法甜面包;[mod:ctrl,button:2]造食术;[mod:ctrl,combat]极效治疗药水/cast [mod:shift,button:1,nocombat]法力红宝石;[mod:shift,button:2]制造魔法红宝石;[mod:shift,combat]黑暗符文/cast [button:1,nocombat]魔法晶水;[button:2]造水术;[combat]极效法力药水说明:将三种制造法术和使用都整合到一起。

右键制造,左键使用,还各加入战斗中使用物品。

缺点:大红、大蓝和黑暗符文无法非战斗中使用,且无法在等待脱战时狂按节省时间喝水。

不喜欢可将其删除。

图标整合到一起不直观。

不喜欢的可将此宏分解为三个宏,将造水、造面包和造宝石分开。

教学:[combat]战斗状态中 [nocombat] 非战斗状态中,即脱战补充说明:造水、造面包和造宝石还有使用,有很多种方案。

常用的就是左键使用,右键制造。

例如:/cast [button:1,nocombat]魔法晶水;[button:2]造水术再利用战斗中加入使用:/cast [button:1,nocombat]魔法晶水;[button:2]造水术;[combat]法力红宝石战斗中使用可以是大蓝,也可以是宝石。

对于各种刷本带小号的朋友,还可以继续往下加宝石。

总之核心思想就是非战斗中操作,可以鼠标点。

战斗中使用,尽量不用鼠标。

[冰冷]第一次按击使用冰箱,第二次按击使用急速冷却。

如5分钟(寒冰屏障的CD时间)内没有按击第二次则回到宏初始状态,即先冰箱再急冷。

/CastSequence reset=300 寒冰屏障,急速冷却[冰环]立刻停止当前施法或提前出冰箱,施放冰环#showtooltip 冰霜新星/stopcasting/cancelAura 寒冰屏障/cast 冰霜新星说明:野外或小本有时为了保命或聚怪使用了冰箱,有时第一时间需要提前出冰箱使用冰环将怪定住。

此宏节省了提前出冰箱的操作。

拓展:提前出冰箱后的操作还有可能是反制、冰盾、闪现,把冰霜新星更换成相应技能名称即可。

建议以上几个技能都做宏绑定一遍。

教学:/stopcasting停止当前施法 即停止当前法术读条/cancelAura取消增益法术 即各种BUFF或增益 例如骑士的祝福、保护。

补充说明:网上常见出提前出冰箱的操作都是和进冰箱绑定在一起。

格式如下:#showtooltip 寒冰屏障/stopcasting/cancelAura 寒冰屏障/cast 寒冰屏障这样做有个弊端就是连续按击或延迟,容易提前出冰箱而暴毙。

所以转换思路,把出冰箱和可能的连续操作绑定在一起,同时把冰箱和急冷绑在一起操作更加合理方便。

最后加入两个高度整合的:[护盾]鼠标指向为非死亡友好目标则解除次级诅咒(可以为自己),鼠标指向为非死亡敌对目标则对其法术反制,无鼠标指向则施放寒冰护体。

按住Ctrl键则为防护火焰结界,按住Shift键则为防护冰霜结界,按住Alt键则为法力护盾。

#showtooltip/stopcasting/cancelAura 寒冰屏障/cast [mod:Ctrl]防护火焰结界;[mod:Shift]防护冰霜结界;[mod:Alt]法力护盾;[@mouseover,help,nodead]解除次级诅咒;[@mouseover,harm,nodead]法术反制;寒冰护体教学:[harm]目标敌对,绝大多数情况也可用[nohelp]表示[help]目标友好,绝大多数情况也可用[noharm]表示[dead]目标死亡 [nodead]表示目标存活[箭羊]鼠标指向为敌对目标则施放变形术(可以为当前目标),如无鼠标指向则向当前所选敌对目标施放寒冰箭,按住Ctrl键则为一级寒冰箭,按住Shift键则为暴风雪,按住Alt键则为缓落术。

#showtooltip [mod:Shift]暴风雪;[mod:Alt]缓落术;[@mouseover,harm,nodead]变形术;寒冰箭/cast [mod:Ctrl,@mouseover,harm][mod:Ctrl,harm]寒冰箭(等级 1);[mod:Shift,harm]暴风雪;[mod:Alt]缓落术;[@mouseover,harm,nodead]变形术;[harm,nodead]寒冰箭说明:加入1级寒冰箭,适合引怪或蓝不够时使用。

根据鼠标指向目标为友好或敌对,将两个技能整合进来。

再利用辅助键Ctrl、Shift和Alt键多整合三个技能,大量节省动作条位置。

如不方便操作可自行取舍删除相应部分。

缺点:解除诅咒和变形术都是鼠标指向。

如果想对当前敌对目标变羊,需将鼠标指向当前目标。

如果想对自己解除诅咒,也需将鼠标指向自己。

带鼠标指向的宏都需要日常操作时注意鼠标位置。

适合:团本PVE拓展:法师对敌对目标施放的法术很多,可以把不常用的技能和辅助键Ctrl、Shift和Alt键绑定在一起。

法师对友好目标施放又适合鼠标指向的还有各种BUFF。

例如魔法抑制、魔法增效还有奥术智慧,可根据个人喜好替换掉解除诅咒。

对敌对目标施放又适合鼠标指向的法术还有法术反制。

可根据个人喜好替换掉变形术。

建议以上面两个宏为模板,多做几个宏依照类型(冰、火、奥)或功能(各种护盾)将技能整合到一起。

教学:[mod:ctrl/shift/alt]指认辅助键[@mouseover]鼠标指向[help]友好目标(这里省略了一句exists判断目标存在的意思,指认友好目标就确定存在了)在宏中,当不指认技能等级时,系统默认施放已学会的最高等级技能。

如需施放低等级技能需在技能名称后面指认等级。

补充说明:我个人是非常喜欢提倡解除诅咒使用鼠标指向的,有人会说一键驱散。

但个人体会一键驱散,效率低(优先级再智能也不及人),占用屏幕。

我把上面的护盾宏放在鼠标上滚,箭羊宏放在鼠标下滚。

输出的时候鼠标放在团队框架上,随时准备驱诅咒。

能够做到秒驱重要队友又不影响输出,还把主要操作尽量放在右手。

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