《伊甸之路》全法术biuld介绍

来源:转载互联网 时间:2023-07-29 06:04:11

伊甸之路有着类似杀戮尖塔的卡牌构筑系统,很多刚上手的玩家都因为不会构筑卡组而遭遇卡手等尴尬情况,这里给大家带来的是伊甸之路苦无流的构筑攻略,简单粗暴易上手。

【核心思路】苦无流核心卡只有两张整个卡组只保留这两张卡,并使用女主的缓时形态。

操作极其简单,在敌人完成一轮输出后移动到和敌人同一行上无脑QW就可以在瞬间造成400~500点左右的伤害。

敌人使用一些不好躲的技能时可以开启女主的缓时进行走位,或者在间隔连续攻击中开缓时斩杀(在某些场合有奇效,如双人质双炮塔关)卡组优势在于操作无脑,构筑简单且扩展性强,任何涉及到【排除】【施法时触发】【洗牌】的强化基本都可以搭配,而且核心卡只有两张使得耗蓝极低,非常容易搭配出一套强力卡组。

卡牌部分】但是只有基础模板虽然也能打,却不太能让人感到“爽”,毕竟回合制QW确实太过枯燥(主要是一轮输出数字不够好看),所以需要搭配各种神器来强化。

需要注意的是,【苦无流不需要大部分别的卡,尤其是高费卡,只会让你卡手】,所以扩展以神器为主。

苦无流扩展卡只有一张卡组质变卡,能瞬间让卡组强度起飞,当然并不是没有就不能玩。

然后额外提一嘴看起来效果很美好,实际上等它刷苦无的时间够你洗完牌再输出一轮了,2点费用在没有额外法力和回法的情况下还可能导致卡手。

伊甸大合奏怎么打

通过长按操作就能成功。

AAA长按,AAA长按,然后再长按到角色身上冒出光圈,松手释放。

第二次蓄力后就一直按着攻击别松手,等人物出闪光再松就是大合奏。

《伊甸之路》是于3月26日在Steam和NS平台发售的像素风爬塔卡牌动作游戏。

伊甸之路v1.3版本更新内容汇总

伊甸之路更新了v1.3版本,那么系统和角色等都有哪些改动呢?一起来看看“大神土狼”的分享吧。

--系统--BOSS战后奖励稀有的法术以供选择BOSS 战后奖励稀有的神器以供选择。

我收到了很多反馈,表示击杀BOSS后没有获得足够的回报。

我同意,在击败后获得增加奖励或许会让你们感觉很不错。

希望你们能开辟更多的牌组打法,我相信它们能够很强力。

洗牌时间增加:0.1秒 (上限1 秒)每次你在战斗中洗牌,总洗牌时间将增加0.1秒,上限1秒。

这使得大牌组得手感变得没有那么好,但是总体上也不会感觉太明显得卡手。

提供参考数据,默认的洗牌时间为2.5秒。

移除每增加一张卡牌所增加的0.01秒洗牌时间的设定这样也许能够有助于新玩家。

冰系霜冻三层伤害: 100-150我得到反馈说冰系得表现不太好,我同意这是因为没有神器所导致得,我正在提高它的属性以获得更高的伤害。

洗牌时护甲的衰减挪到洗牌结束后结算。

洗牌结束时护甲衰减: 25%-40%我决定将洗牌时的护盾衰减移动到洗牌结束,这样当最后一张牌是护盾牌得时候不会让你感觉很糟糕,而且你在洗牌的时候不会觉得手无寸铁。

盾牌得衰减增加到40%是为了减少很多人选择通过叠加护盾让游戏变成站桩游戏,丧失游戏的挑战性。

游戏的中后期已经不需要通过护盾牌来度过。

这项改动能让盾牌得存在处于一个恰好的实用阶段。

--法术--双翻技法现在将在第二次施法的时候也会给予连动效果。

直线倒退魔力消耗: 1-0冲击雨不会降落在破坏的格子上眨眼护盾: 10-20二连发固定: 是-否伤害: 100-120命运之盾攻击范围: 9-3生成速度: 0--1发射速度: 35-30这将使得命运之盾能够用途更广泛,而不是单纯的和冲击组合在一起使用。

月刃目标判定: 其他-敌人技能有时候会伤害人质,这和描述不符,现在只针对敌人目标。

生命药水魔力消耗: 2-1曲棍球持续时间: 3-5伤害: 20-40增加持续时间和伤害,使这个使用3魔力的技能可以物有所。

苦无伤害: 40-30修正了苦无可能会偏离的问题。

苦无可以打出大量的伤害但是没有成本损耗,他们修改后依旧是强大的神器和法术力量。

魔力窃取伤害: 100-120冥想三位一体: 0-1来吧宝贝伤害: 0-1诸神黄昏伤害: 300-350弹跳攻势法术类型:痛苦-移形征途伤害: 80-120--神器--带胶布护甲衰减: 15%-30%极乐触发几率: 25%-50%稀有度: 0-1生命护盾护盾: 800-1000更改神器描述更符合效果铀法术力量 10-8现在可以穿过护盾扣血但不会被杀死--角色--塞丽希 预设模式霜冻刺雪(武器)每层霜冻伤害: 60-100我们增加了每层霜冻的伤害,以跟上冰霜的伤害增益效果。

更新:我们会把它保持在1魔力,方便玩家使用,快速上手,因为她真的很强大,我会努力做好平衡。

店长根据地狱通行证的难度来减少店长的初始货币。

紫罗兰后退(护盾):当护盾低于60的时候护盾会变成60.--敌人--为数不多的人形高阶敌人的攻击速度降低了。

采石场的蛇新的红色翅膀能更清晰的看到。

迷 彩坑了我多少次了限制了盾娘的协助次数Boss们现在能获得相当于他们等级一半的防御。

--其他--紫罗兰将会对攻击前后没有跟随她音乐节奏的玩家说引导性话语宠物对更多的状态效果拥有免疫在获取奖励物之前的空余时间增加敌人死后爆炸量降低可以从预览中降低音量敌人的攻击方式将不断更新灵魂之火不再可以从预览中增加伤害添加一些额外的敌人组合当等级达到最大值时将显示“最大值”游戏体验为“装备”按钮设置了一个单独的按键按住可以移除神器世界层数将从1开始,而不是0层。

防御将显示在敌人和老板的下方。

每次选择跳过奖励时运气+1紫罗兰的音乐节奏路径警告是绿色的音符,但是是友好的。

你可以通过消耗1点法力(通过施法)来扔掉手中没有足够法力发动的法术卡。

--Bug修正--重要修正了成就显示不正确的问题防止在移除卡片时弹出其他面板修正双翻技法没有正确出的问题修正了一个错误,在地狱模式下,店长血量非最低血量放弃游戏确认后现在将正确显示在所有场景相同种子现在将给予相同的奖励,但在战斗开始时受到玩家位置的影响修正了获得高稀有法术时的等级软锁修正了一个错误,当玩家以黑泽尔的身份玩合作游戏时,双方都不能得到护盾次要修正了一个错误,你选择锁定中得皮肤进入游戏地狱通过目标标记将不再出现时,重新启动保存/加载修正了一个视觉错误摇摆现在将有两个镜头都受到伤害升级的影响宠物可以面向正确的目标修正了向店主捐赠后物品没有实时更新和加载修正了一个破坏的物品没有被立即删除的错误解毒现在也适用于玩家修正了可以使用锁定装备的bug。

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