《荣耀战魂》大蛇出招表及玩法攻略

来源:转载互联网 时间:2023-09-22 03:55:13

英雄概述首先大蛇的定位:和官方定义的一样,大蛇是个反击灵活的职业,但同时又有许多弱点。

这些弱点在面对高手的时候会被放大许多。

所以在我看来,大蛇勉强属于第二梯队的职业,而在对面某些特殊职业的时候或者防御高手的时候,会沦落为第三梯队。

大蛇的优势弱势:先谈谈大蛇的进攻,大蛇是一个没有火焰攻击的职业,所以对面对某些“乌龟流”的时候会显得非常疲惫,这里的乌龟流是指偶尔招架,大部分时间只防御,反破防炉火纯青,甚至花式假动作破防,都抓不到对面。

所以火焰攻击其实是荣耀战魂里非常优秀的一种招数。

比如督军的头槌,骑士的肩撞,这些招数强制逼迫只防御的玩家反应,增加对方失误的几率。

而大蛇面对这些“乌龟流”的时候只能磨血,甚至被反手一套。

而面对招架防御高手时,无论是大蛇的左右轻攻击,还是前闪避的迅雷攻击,左右徐风斩,激流斩,等等,都是卖屁股的。

这些招数作为先手太慢,很容易被招架被打一套。

招式详解大蛇拿得出手的进攻手段只有上侧轻攻击两下,和(轻攻击重攻击一起按)横扫这两个攻击是大蛇所有技能里,最快的也是最不容易被招架的,然而因为方向单一,所以也经常被高手招架就是。

而左右徐风斩(侧移攻击),是为了打反击而存在的,我经常把拿徐风斩来进攻的大蛇按在地上摩擦。

当然也不排除用来预判,对面督军马上要头槌对面要冲过来撞你了,提前按下进行反制。

上段轻击二连:上段攻击的速度非常快,第一段打中的时候,第二段必中伤害高,可以拿先手,也是大蛇招架后的主要输出方式。

值得注意的是,上段轻击二连的攻击距离其实是比看起来更远的。

可以在跟敌人保持在一定距离内突然发动,并且在招架列如野武士,仲裁者的重击时,举例如果比较远其他技能是无法衔接的,而上段轻击二连,却能够追击得到。

迅雷攻击(前冲轻击):攻速也是慢,起手有一个非常明显的转身且无法取消,容易被招架,但追击翻滚后退的敌人有奇效。

追击距离非常远。

在4V4中许多对手会打不过,就后退翻滚走,在他往后翻滚的时候,马上使用迅雷攻击一直迅雷攻击攻击,可以把他追打到死。

除非他放弃逃跑,回头跟你打。

激流斩(左摇杆向后拉,防御向上段的重击):突然后退两个身位,再前踏回原位进行上重击,硬直大打空就悲剧伤害适中。

某些时候有奇效,但也很看运气。

比如骑士的横扫,经常是你后退了两个身位,他们的横扫还是把你打到了。

居合斩(后冲刺按住重击),这也是一个非常卖屁股的技能,偶尔用用有奇效,但通常都被招架反打。

但如果本身两个人的距离比较近的情况,可以试着后闪,居合,马上取消,马上上轻攻击。

这一套是有奇效的,因为轻攻击就非常快。

如果对手因为你的后闪而想追击或者攻击挥空的时候,比如刚好一个后闪躲过了骑士的肩撞一个重击之类的,可以居合出去,居合命中后接上段轻攻击两下是必中的,如果打完这套伤害非常非常高。

总结大部分时候大蛇只能靠着两个快速攻击的招数磨血进攻。

大蛇没有什么有效灵活的连招,左右轻攻击的速度太慢,所以经常是上轻攻击两下就停手,当然你也可以试试马上接一下其他起手招数,比如横扫,或者假动作再来一次上轻攻击等等。

进阶讲解假动作:我现在假动作很少骗得到人了。

这个要看对手是什么习惯,如果你的对手习惯用招架假动作还能一用,用来骗出招架的重击后反招架。

其次体力充足的情况下,可以使用假动作加横扫,或者上轻击的,方式磨血,但是体力消耗非常大,但速度非常快,非常容易打掉对面一点血。

(编者补充横扫攻击即轻击加重击,在对方视角是快速左段变右段,非常难以反应)招架:想玩好荣耀战魂,招架是必不可少的技能,务必练满。

招架面对假动作的时候,很吃亏,如果对手是假动作后马上接快速攻击,你很难取消招架,再去防御,但是也有人能做到。

(比如这位作者,用这个打的我满头是包)如果你的对手喜欢假动作后接非常快速的轻攻击,还是普通防御来打好了。

招架后进行上侧轻攻击两下后,可以考虑继续接其他起手式。

破防:如果有机会能破防到对面的话,可以试试两次重击,第二次重击取消,反招架别人的招架,或者马上破防或者轻攻击。

基本对手中了一二次就不会中第三次了。

偏斜:在我看来偏斜是大蛇闪避时的附带品。

首先成功偏斜的轻攻击伤害不如招架后的上段轻攻击两下,而偏斜后的重攻击能又能被轻攻击打断,也能后闪,如果你能稳定招架干嘛用偏斜?在被对手击晕,看不见提示的时候又不知道对手会从哪个方向进攻的时候可以预判闪避,赌运气,如果被命中就刚好触发偏斜,不命中也可以躲到旁边去反击。

其次,在你没有把握招架住快速攻击,或者轻攻击和重攻击,重攻击按住来延长重攻击时机,这些招数交替使用来打你招架的时候,主动使用偏斜的效果确实比招架好。

比如遇到一个督军(嗯。

没错这个督军是我),他如果轻攻击你侧闪,刚好命中你可以偏斜,如果重攻击,或者头槌,侧闪又刚好躲过。

所以在我看来,偏斜是闪避的一个附赠品,作用就是闪避敌人的轻攻击。

在你需要去闪避的时候顺便使用偏斜,而不是刻意去使用它。

但注意,别盲目用侧闪,闪避后被破防是必中的,不能解除的,会稳定吃一套。

总结大蛇并不是一个厉害的职业,越在后期越显得疲软。

攻击手段不优秀。

经常打不破别人的防御,甚至被反招架打一套,而反手灵活多变所以在遇到不攻击的乌龟流时,非常痛苦。

其次虽然大蛇的上段二连伤害高,但是除了居合命中接上段二连。

没有一个可靠的连招也没有可靠的变招,这个弱点在对付乌龟流的时候会被放大。

好不容易摸到对面一下,然后一个失误被对面打半血。

大蛇打任何职业都是在考验双方的基本功,没有什么太多的职业克制和被克制。

也没有什么对付某职业好用的招数和战术,而是取决于两个玩家的战斗思路。

因为大蛇,进攻手段不优秀,所以很可能后期要多职业精通,特别是骑士督军等有火焰攻击的职业,和平使者也可以,不然如果你的目标是不断变强最后独孤求败,恐怕只专精一个大蛇是办不到的。

荣耀战魂技巧图文讲解

荣耀战魂For Honor是育碧的一款冷兵器动作对战网游,玩家操纵维京人、骑士、武士三个阵营)的英雄互相厮杀(历史上三个阵营的时代不是相同的,游戏是假想.战斗细节非常的丰富,所以玩家们在战斗就要注重动作细节与策略性,下面给大家带来具体的技巧图文讲解。

时刻注意地形环境背靠悬崖和钉墙是非常危险的,很容易就会出现被被扔下悬崖或被钉墙刺死的地形杀。

深空高玩有一次在和维京突袭者的对砍中得到了极大优势,再砍对方两下就可以获胜了,但不小心被突袭者抓住机会,直接一套招式抱着深空高玩的大蛇狂奔直接扔下悬崖。

当然,战场上的死亡陷阱可不是只有悬崖而已。

如果你太靠近一堵钉墙,凸起的尖刺也能立即杀死你。

这些情况下的死亡是立刻生效的,你无法求救也无法再度起身,只能等待重生。

敌人还能将你推到燃烧的马车或树木上,虽然不会立即死亡,但你也会着起火来。

总之,好好观察周遭的环境,否则你将迎来死亡。

知己知彼,熟悉各个英雄的操作技能荣耀战魂会有一段新手教程。

但在我们进入多人游戏之前,我们还需要试玩一下其他阵营的英雄,看看他们有哪些技能,攻速是快是慢,这样我们在实战中碰到这些我们试玩过就可以更具策略性的去应对。

比如守望者可以在敌方上架势攻击时的瞬间,也按上架势轻击瞬间就可以防御反击造成一段伤害,如果不去熟悉守望者的这一技能绝对会被防反到死。

当然还需要注意的是,荣耀战魂中每一英雄的武器都不同,攻击距离也会不同,所以多去熟悉。

先锋型英雄可以一直保持防御姿态,格挡左右以及上方的攻击,直到你控制他们移动为止。

而刺杀型英雄只能维持几秒钟的防御姿态(可以在画面上看到防御姿态的消耗情况),这迫使你只能在想要防御的时候推动摇杆。

所以当“大蛇”在面对多个对手时,撤退才是上策。

“大蛇”的速度优势使其拥有很高的进攻效率,能够打断和避开其他慢速英雄的攻击并给予狂风暴雨般的毁灭性斩击。

当然这种战斗方式的多变性也正是我们所期待的,或许重甲型英雄和混合型英雄也能给战斗带来不同的进攻方式。

闪避无法防御的攻击荣耀战魂的战斗,深空高玩认为是在借鉴骑马与砍杀中的上左右三个架势的基础上,加以连招技能创新来得到更加丰富的战斗体。

游戏中通过一些技能表上的顺序进行按键,施展的连击将使你的武器发光并触发一次无法格挡的攻击,这次攻击将直接命中那些没有及时闪避的防御者,而且伤害量巨大,剑圣那一套火焰斩一下五分之二的血。

如果你是受到攻击的一方,那么在对方施展攻击的方向上将会出现一条明显的警示信息(还可以看到敌方武器上聚集的光芒),这时你应该做的不是急着做出防御而应该垫步闪避再给予反击。

复活队友可改变战局在荣耀战魂中,如果不是被敌方扔下悬崖这些地形击杀,或直接被地方抓住机会用招式处决砍掉脑袋,那这些倒地的英雄是可以被自己队友长按救助键10几秒救活的。

虽然在一场激烈的战斗中很难有这种可能,因为你在进行救助的时候地方随时会过来干扰你。

当然适当救助就可以改变战局,深空高玩有一次玩移动速度很快的和平使者,所以深空高玩在1V3不可能获胜的情况下,非常极限地救活了己方的一个督军,然后督军砍死对面一个人的同时,深空高玩又去救了我方的仲裁者,最后直接翻盘改变了战局。

所以自己死了也不要放弃希望,自己被队友救活的话,对战局的影响也非常大。

据点能赚分数,更能回血荣耀战魂中的据点模式对于现在的玩家都已经很熟悉了,占领据点来赚得分数达到1000后,敌方就无法复活,全杀完后就可以获得胜利。

而具体除了最基本得赚分数之外还有个很大的作用,玩家进入己方占领的据点就可以回复血量,玩家就可以去和敌方继续战斗。

在每个关卡中都有三个据点,其中两个都距主要行动点较远,没有AI防守。

还有一个在战场的中央,混合着玩家的两方大军将在此进行混战,削弱他们的阵势并将战场推离这个最棘手的据点从而占领它。

虽然敌方士兵只要一击就会倒下,但他们会阻碍你的行动,还潜藏着更强大的敌人,如果你不小心被他们包围,可能会受到实打实的伤害。

以上就是荣耀战魂中的技巧介绍了,虽然这款游戏的掉线问题频发,但有消息称育碧已经准备架设For Honor专属服务器了。

到时候玩家们都可以来试试这款战斗系统优秀,玩法革新的动作游戏,当然先看这篇小技巧渡过这款硬核游戏的新手期哈。

《荣耀战魂》大蛇攻略大蛇特点及打法进阶攻略

比起骑士刺客和维京刺客,大蛇的假动作显得并不出彩,但依然强势。

他的特点是,上方出刀比两边出刀要快,而且从上方打出轻击如果命中可以再打出一次必中轻击。

虽说局限了方位。

但一个轻击的速度就能打出重击的伤害确实十分划算。

因此大蛇的打法之一就是取消重击然后接从上方打出的两下轻击。

这样做不但可以防止敌人破防,还有机会骗出敌人为了招架打出的相同方向的重击。

一般情况下,你的两下轻击会打断敌人的重击或者破防,然后命中。

boom,血赚!大蛇的第二个特点是范围攻击自带假动作。

如果你举起刀的同时打出范围攻击,敌人先会看到从上方打来的进攻提示然后突然变成右侧。

因此除了取消重击然后轻击,你也可以经常尝试上方轻击,偶尔举刀然后范围攻击。

boom,效果拔群。

大蛇第三个打法比较有风险。

这个打法的核心是冲刺重砍,因为是重砍所以可以被取消,因为有冲刺,所以可以近身,一旦近身就有机会破防,然后打出必中的重击或者地形杀。

但如果对面选择招架而且没有取消,那么就回敬他一个招架,然后接破防重击。

如果敌人选择格挡,那就尝试破防,然后重击。

如果敌人选择速度很快的轻击,对不起,你被看穿了。

你就只能选择格挡或者躲避然后碰运气躲出防守反击。

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