饥荒联机版控制台代码大全

来源:转载互联网 时间:2023-08-31 23:49:12

使用方法收起使用方法材料工具武器穿戴护甲建筑(1)建筑(2)食物饥荒联机版这款游戏很多新手玩家可能上手比较困难,下面给新手玩家分享一些常用的控制台代码,可以帮助新手玩家更快的熟悉游戏,下面一起来看看吧。

使用方法进入游戏后按“~”键调出控制台输入c_give("代码名称“,数量)——物品会按所输数量出现在物品栏,假若包裹放不下,会自动掉落在地上。

此代码最方便,甚至还可以在鼠标指针处直接放置建筑类物品。

c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上上帝模式:c_godmode()饥饿值上限:GetPlayer().components.hunger:SetMax(500)精神值上限:GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)生命值上限:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300)全物品直接制造:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()删除物品:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()传送:GetPlayer().Transform:SetPosition(坐标,例:0,0,0)此列表已剔除一些对于联机无效的代码,测试过真实有效。

饥荒联机版风暴之眼控制台代码汇总作弊秘籍分享

饥荒联机版风暴之眼版本中增加了许多新内容,下面给大家分享一下这些内容的控制台代码,希望可以帮助到各位玩家。

饥荒联机版风暴之眼控制台代码汇总在进入游戏之后按“~”键便可调出控制台(也就是TAB上面那个键)输入c_give("代码",数量)——物品会按所输数量出现在物品栏,假若包裹放不下,会自动掉落在地上。

此代码最方便,甚至还可以在鼠标指针处直接放置植物、矿物、建筑物。

输入c_spawn("代码",数量)——放鼠标指针指示的地上。

别忘了ctrl键微调(也就是指令不管用的时候,如果不是你输错而导致的指令失效,那就试着按一下ctrl键吧)顺便一提,方向键↑是可以翻上一条指令的哦灌注月亮碎片:moonglass_charged月熠:moonstorm_spark充能玻璃石:moonstorm_glass约束静电:moonstorm_static_item启迪之冠:alterguardianhat启迪之冠碎片:alterguardianhatshard颗粒状传输(发明家):wagstaff_npc怪异工具(听诊器型)网状缓冲器:wagstaff_tool_1古怪工具(对讲机型)除垢机:wagstaff_tool_2奇异工具(书型)垫圈开槽器:wagstaff_tool_3离奇工具(多功能工具型)概念刷洗器:wagstaff_tool_4诡异工具(扳手型)校准观察机:wagstaff_tool_5天文护目镜:moonstorm_goggleshat天文护目镜图纸:moonstorm_goggleshat_blueprint天体英雄雕塑图纸:chesspiece_guardianphase3_sketch月盲乌鸦:bird_mutant奇形鸟:bird_mutant_spitter天体英雄(形态1):alterguardian_phase1天体英雄(形态2):alterguardian_phase2天体英雄(形态3):alterguardian_phase3月光玻璃突刺:alterguardian_phase2spike被击败的天体英雄:alterguardian_phase3dead启迪凝视(存在一段时间,然后变成月亮碎片):alterguardian_phase3trap月亮精华提取器:alterguardian_contained。

饥荒联机版控制台代码是什么?

首先我们先查看一下控制台是否启用了,找到(用户文件夹)C:\Users\XXX(用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether,打开其下的setting.ini,查看CONSOLE_ENABLED后是否为true。true表示开启,false表示关闭。

然后我们进入游戏,按“~”键也就是横排数字键1左边的按键,就可以调出控制台,然后输入相应的指令就可以开启对应功能了。

几条饥荒联机版控制台代码:

全物品直接制造:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()

饥饿值不降低:GetPlayer().components.hungerause(true)

精神值不降低(慎用不可取消 ):GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)

最大血格:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300)

上帝模式:GetPlayer().components.health:SetInvincible(true)

而全图代码则需要输入2个指令,每一次都要回车执行:

minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")

minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)

扩展资料《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。

游戏中不会有任何明显的操作提示,玩家可以在游戏中体验到自己探索的乐趣。此外,游戏的节奏掌控相当好,白天探索,夜晚蹲坑,一天大约8分钟,可以随时保存,还不停的会有新的道具、动物等刷新出来。其实生存资源的源源不断。对于新手来说也许有些难度,不过多死几次就能上手。

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