《三国志11》舌战完全攻略技巧

来源:转载互联网 时间:2023-09-20 17:54:45

三国志11里面舌战是个不错的玩法,在这个系统中,玩家需要用到各种技巧,但最终要的是保持冷静,观察电脑的出牌,即时做出应对,下面是舌战的攻略。

舌战攻略时节道理故事没有互相关系,中间系统自动出现哪方面内容,就通过玩家和电脑所说的这个内容的大小来比。

打个比方系统给出故事,玩家和电脑都是出故事的那就比大小,如果有一个没出故事,那出故事的那个赢,如果双方都没出故事也没出锦囊,那就是比大小,输的扣血。

至于那几个锦囊,暴走就是怒气上升的意思,和被扣血效果一样都是提升怒气。

等到怒气打到爆发点的时候就会发火持续三轮,刚战的武将发火了无视对方出的直接扣对方3次血,冷静的武将发火了可以每次都思考下重新想内容等。

无视的意思就是无论对方出什么内容,你都把他无视了,大家都不扣血,但是对方的怒气上升。

诡辩就是无论对方出什么内容,你都把它诡辩回去,让对方扣血,但是被无视克。

大喝就是直接给对方扣血,不过被诡辩和无视克。

一般玩多了就可以习惯什么时候该怎么样,最主要一点就是要看准时机,尽量控制双方的发怒时间,不然在快没血的时候让对方发怒,一般就输了。

三国志11舌战技巧

水上战斗只有两种,取戈和造船(后称战船),陆地上不管你的兵种。事半功倍很简单。随便做个心算把人打晕(新武将都有这个本事,地方武将只有诸葛亮)。如果实在没有,可以用真假、招数等技巧。,这样你打人就不会丢兵了。此外还有水将、水神、霸王、神将、勇将等有技能的武将。可以批判性战斗。不要偏离主题。三张牌和特殊牌都有自己的颜色。通过观察对方手里的牌的颜色,可以大致知道是什么牌。另外,要提防胆小的武将发怒。他们会直接打出手中所有的牌(特殊牌除外),中间不停顿。如果血不多,可能会被打死。最好拿着冷静和愤怒牌,防止对方生气。一般在对方几乎满腔怒火的情况下,忽略+冷静/愤怒是有效的。舌卡的大小如下:无视(不会对对手造成伤害且对手怒气暴涨) >喝>诡道>主题卡(由大到小) >非主题卡(由大到小,类型) >冷静/愤怒冷静将军的怒气特点:每回合经过深思熟虑,攻击力刚好上升。愤怒将军的愤怒特性:除了喝酒无视两张牌,他打其他牌都是打胆小将军的愤怒特性。

三国志11 口舌战怎么玩啊

三国志11 口舌战的玩法:每回合双方各出示一张卡片比较大小,然后判定胜负,负的一方减去体力,体力槽先空的一方输。

胜负判定方式:舌战双方的话题卡片有道理、时节、故事3种,而每种话题卡片又有大、中、小3类。以在当前话题所显示的话题最优先,然后进行比较。

舌战入门知识:

当前话题:表示的是舌战的当前话题,共有道理、时节、故事3种,表示的是当前回合的舌战主题。

心理槽:当前舌战双方的体力,也就是HP了。

不满度槽:表示舌战双方对对方不满的程度,满的时候即进入愤怒模式。

当前持有的话题:包括各种话题卡片和技能卡片(可以理解成卡片游戏里面,自己的卡片栏)。持有话题的张数受智力影响,智力>90为6张,智力>80为5张,智力>70为4张,智力<70的都是3张。

再考:在当前回合换掉手中所有卡片。

扩展资料:

口舌战技能卡的作用:技能卡总共有大喝、无视、诡辩、镇静、逆上这5种,具体作用如下:

大喝:直接攻击卡片,无视对方出示的话题卡片,判定我方胜。攻击力为固定值。

诡辩:直接攻击卡片,同上。不同处在于会改变当前话题,而且攻击力视对方出示的话题卡变化。

无视:防御卡片,可防御所有话题卡片以及上面2种技能卡,不过会加大对方怒气。判定为我方胜(不过对方不降HP)。

镇静:使用时,承受对方一次攻击,降低对方怒气;持有时,可防止对方进入愤怒状态。判定为我方负。

逆上:使用时,承受对方一次攻击,增加自己怒气。判定为我方负;持有时,当对方进入愤怒模式时,能令对方愤怒指数归0,自身变成愤怒状态。

参考资料:

百度百科-三国志11

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