[指环王:中土大战]全攻略

来源:转载互联网 时间:2023-08-20 08:26:53

黑暗阵营战役黑暗之王索伦一定要重新夺回魔戒,当它的力量被发挥,索伦将统治整个中土大地。

艾辛格(难度:2,精彩度:3)任务目标:砍下艾辛格的树,以发现可建筑基地;生产100只强兽人;杀掉树人。

完胜条件:建立16座建筑物;萨鲁曼升至2级;过关时存活100只强兽人;增加1点力量。

过关奖励:增加25点指令;增加2点力量。

关卡开始后砍树会发现建筑基地,造强兽人地穴来增加兵力,不久便可掌握100只。

地穴升到2级可造出火箭弩兵,用它们来射杀攻破城堡的4只树人。

稍后还会有几队精灵战士杀到,派萨鲁曼出去练功,也可用弩兵杀掉,再杀掉4只树人就会有洛汗国的骑兵列队在城外。

将城里的资源耗尽,所有弩兵派到城墙上,派几只兽人出城引诱洛汗骑兵,它们会将“拨云见日”能力用掉,等它们攻入城里就万箭齐发将其剿杀。

法贡森林(难度:3,精彩度:3)任务目标:消灭树人森林;杀了树须。

完胜条件:萨鲁曼升至等级3;命令一队强兽人血祭另一队强兽人;结合强兽人弩兵队和强兽人步兵队。

过关奖励:增加20%资源;增加1点力量。

此时用力量点数学习“战歌”(攻+150%,防+50%)。

开始往地图中部探索找到一处营地,建造基地后造地穴、兵工厂和屠宰场,同时派军队往四周山丘清扫精灵战士,占领两座屯垦区建锯木厂。

“血祭”的完成是派强兽人屠杀另一队强兽人达到升级的目的,点最下的血祭图示再右击要屠杀的强兽人即可。

树人森林的打法是:将弩兵升级火箭,埋伏在树人森林附近,派萨鲁曼过去用火球术引树人出来,再逐只用火箭消灭掉,然后将树人森林摧毁,最后朝西北角的精灵营地发动进攻。

洛汗隘口(难度:2,精彩度:2)任务目标:消灭所有光明的军队。

完胜条件:消灭难民营;建立4个锯木厂。

过关奖励:增加25点指令。

任务开始后在营地里造兵工厂给兽兵升级火箭和装甲,部队出去分头寻找屯垦区建锯木厂,此时的力量点可学习“破坏”,直接将森林转化为资源。

精灵的城堡位于地图东南,其它地方都是小妖怪和食人妖的巢穴,还有难民营和前哨塔,将它们全部攻取。

将妖怪的巢穴摧毁后掠夺资源,难民营有3座——东南2座,北方1座。

将部队武器装甲升级后,一起攻往东南的城堡,派萨鲁曼进去将骑兵引出来,用外面的弩兵射杀,尽量避免被骑兵践踏,把骑兵杀光后再进城拆建筑,将所有营地占取后任务完成。

法贡森林边缘(难度:3,精彩度:2)任务目标:消灭所有光明阵营的军队。

完胜条件:消灭本区所有的精灵和树人;建立4个锯木厂。

过关奖励:增加10%资源;增加1点力量。

任务开始后在营地造兵工厂为部队提升装甲和武器,在营地西侧造几座哨兵塔,部队分两路往南北方向搜寻屯垦区建锯木厂,在地图的北部山坳和西北山脚各有一只树人。

洛汗的营地位于西北角,敌营附近近有很多精灵弓手,等士兵的武器装甲升级后再攻杀过去。

阿蒙汉山脉(难度:3,精彩度:3)任务目标:杀掉所有英雄和哈比人。

完胜条件:寻找秘密盟军;鲁兹升至2级。

过关奖励:增加1点力量。

本关的主角鲁兹,在开始用地穴生产几队士兵,率强兽人出山谷受到精灵战士包围,将他们杀掉后往西南山谷行进,在山顶2只食人妖加入。

然后到南方山坡找到金雳和勒苟拉斯,用食人妖和鲁兹来打英雄。

杀掉几名英雄后,东方出现佛罗多和山姆,洛汗骑兵和精灵弓手协助登船。

这时往东方山脉行进,地穴此时可生产长矛兵用来对付骑兵,杀掉波罗莫和亚拉冈及所有的精灵战士,过关。

洛汗(难度:3,精彩度:3)任务目标:消灭所有光明阵营的军队。

完胜条件:消灭洛汗援兵;5支部队升级重盔甲;用一个弩弓人守卫废墟高塔。

过关奖励:增加50点指令。

关卡开始后在营地里造哨兵塔,派部队到附近搜索屯垦区,派出2队弩兵往地图中部的废墟找到2座高塔,弩兵进驻塔内防守,射杀由城堡里出来的民兵。

资源积累后营地四周都造哨兵塔,再造地穴和兵工厂。

在7分30秒有2支洛汗骑兵出现,引他们进入营地乱箭射杀。

这时在营地造攻城器械厂,部队先往南部和东北占领2座营地,生产破城锤或弩车后朝西北的城堡发动攻袭,破坏城门进去拆掉所有建筑,过关。

伊多拉斯(难度:4,精彩度:3)任务目标:征服任何保护伊多拉斯的洛汗营地;摧毁城中所有洛汗建筑。

完胜条件:得到死去洛汗王的宝藏;消灭伊欧玟。

过关奖励:增加50点指令;增加1点力量。

本关任选萨鲁曼和鲁兹的部队挑战。

任务开始时资源比较紧张,战斗期间可使用“破坏”能力来转化资源。

在开始的前哨不用造任何建筑,率兵往东攻占城堡前面的2座营地,附近有洛汗骑兵巡逻,最好用长矛兵来打。

逐个攻占营地后摧毁附近的村庄掠夺资源,派出一队士兵往地图东南走可发现2座洛汗王的陵墓,搜索到宝藏。

这时的资源可建造营地和攻城器械厂了,制造出攻城锤后出兵攻城,先派弓箭手将墙头的弓手杀掉。

这时城堡门大开,不要贸然进去,否则敌方城门一关来个瓮中捉鳖就损失惨重了。

等大门关闭后用破城锤打破城门杀进去,摧毁所有建筑,过关。

西谷(难度:3,精彩度:2)任务目标:消灭所有光明阵营的军队。

完胜条件:消灭本区的老鹰;给3支弩弓部队升级火箭;命令一队强兽人血祭另一队。

过关奖励:增加20%资源。

建立营地后派小队分往南北寻找屯垦区,建造四五座锯木厂,每一座都要留守一队防守,敌人的民兵和弓箭手会不断跑来骚扰,同时要注意空中的老鹰,用弩兵将它们射杀,全地图大致有四五只。

营地建座狼地穴生产骑兵,用攻城器械厂造破城锤和攻城梯,然后一起攻夺东南角的城堡。

攻下城堡如没过关,再到地图各处的营地搜索敌人。

登哈洛(难度:3,精彩度:2)任务目标:消灭所有光明阵营的军队。

完胜条件:结合5支部队的弩兵与长矛兵或战士。

过关奖励:增加50点指令;增加1点力量。

关卡开始后在南方建造营地,然后往东方不远和西北山脚找到2处屯垦区,造好锯木厂派几队士兵在那里看守,洛汗骑兵会不时出现攻夺。

营地里一边造兵,一边升级武器和装甲,等士兵达到上限后往北攻上山坡。

北部的2处山坡分布着密集的骑兵和弓箭手,将弩兵布置在山坡下,派一队狼骑兵上去引蛇出洞,敌兵追下来乱箭射杀。

最后山顶只剩下一些弓箭手了,直接冲上去杀掉。

敌军的城堡在西北角,先清理外围的敌人,将农场和营地拆掉,派弩兵进入几座高塔防守,等营地生产出弩车或破城锤打开城堡大门,杀进去拆掉所有的建筑,过关。

圣盔谷(难度:4,精彩度:4)任务目标:粉碎圣盔谷的防御并消灭城墙里所有的建筑物。

完胜条件:消灭所有敌人英雄;在援兵抵达前消灭所有防御军队。

过关奖励:增加50点指令;增加1点力量。

本关宜速战速决,之前的战役一直在用一支部队打的话,此时平均都达到5~6级,在战役中不用浪费时间在升级武器盔甲上,这样就有可能在10分钟左右摧毁圣盔谷。

否则敌人会在第15分钟增援4只树人,第25分钟伊欧墨将率领洛汗的骑兵增援,会将战斗难度增加。

开始队伍一直攻到城墙下,弩兵射杀墙上的弓箭手,对士兵使用“邪眼”和“战歌”。

与此同时后方建2座营地,在附近的2座屯垦区上建锯木厂。

如果还有指令点数的话建地穴多生产弩兵,建兵工厂给所有单位提升武器和装甲,建攻城器械厂造攻城梯、弩车和破城锤。

将攻城器械运到城墙外,强兽人由攻城梯上城墙,破城锤打开城门后狼骑兵也冲进去,两股队伍合力夹击将墙上的弓箭手消灭掉,顺便将希优顿、伊欧玟、勒苟拉斯等英雄杀死,最后再拆掉所有建筑,过关!第11章 近哈拉德(难度:3,精彩度:4)任务目标:以武力或进贡的方式,招募哈拉德林人。

完胜条件:无。

过关奖励:增加50点指令。

以目前的力量点数可学习“腐败的大地”(邪恶单位防+50%),本关将征募哈拉德林人的军队,以猛玛象和长矛兵为特色。

在开始只有一群半兽人,以现在的武力征服哈拉德林人还不可能。

往东屠杀村庄掠夺资源,然后在不远处建营地,营地一侧造哨兵塔,不久哈拉德林人进攻,派弩兵防御,几队兽兵继续往东掠夺村庄。

哈拉德林人共有3座营地,攒到10 000钱后造一辆贡品运输车送到东方的营地去,那里的所有兵力可控,有造好的猛玛象。

最后纠集兵力分别攻夺南方和西南的营地,只要在兵力上占优势,打到半道哈拉德林人就会投降并宣誓效忠。

伊宁威治(难度:3,精彩度:2)任务目标:消灭所有光明阵营的军队。

完胜条件:消灭本区巡逻的洛汗士兵;为5支部队升级铸剑。

过关奖励:增加10%资源。

可选萨鲁曼和鲁兹的部队挑战。

任务开始后在北部山坡安营扎寨,派小兵到四周寻找屯垦区伐木,打座狼巢穴收集资源。

不久洛汗的大队骑兵杀掉,全力剿灭这群巡逻骑兵,然后在营地生产弩兵补充兵力,下山坡冲夺西北的前哨,然后往南攻夺前哨,大部分还没被敌人占领。

刚铎的城堡在正南的山顶,派弩兵守在后门杀出城的弓箭手和民兵,在山下的前哨建攻城器械厂,造破城锤破开城门杀进去。

攻夺城堡后,再清理附近的农场,完成任务。

艾辛格浅滩(难度:3,精彩度:2)任务目标:消灭所有光明阵营的军人。

完胜条件:5支部队升级重盔甲。

过关奖励:增加50点指令;增加20%资源。

建好营地后注意防守,洛汗骑兵马上会攻过来,派出几队狼骑兵去寻找屯垦区建锯木厂,摧毁沿途的座狼巢穴。

在营地里建攻城器械厂,造攻城梯和破城锤。

在西方和东北有两处浅滩,对岸都埋伏有大量弓箭手,派弩兵将他们清理掉,在地图东南角找到洛汗的城堡,派弩兵射杀墙上的弓手。

从营地运来攻城梯,派弩兵爬上城墙,城堡内都是洛汗骑兵,用墙上的弓箭手射杀,同时用弩车或破城锤将城门破掉,派狼骑兵攻进去。

西恩耐特(难度:2,精彩度:2)任务目标:消灭所有光明的军队。

完胜条件:征召本区所有的野生座狼;5支部队升级重盔甲;将强兽人长矛兵排成刺猬队形。

过关奖励:增加50点指令;增加10%资源。

本关是丘陵地带,地图上有两群野生狼,分别在地图正南和正中的位置,接近便可加入,去晚的话会被洛汗人杀掉。

敌军的城堡位于地图东北,在开始的城堡建哨兵塔,留几队防守,其余往地图东南和西北找屯垦区,能有五六座,顺道接收野生。

积累资源后建攻城器械厂,造出破城锤后率大军往东北挺进,攻城破门。

东洛汗(难度:2,精彩度:2)任务目标:消灭所有光明阵营的军队。

完胜条件:消灭本区所有精灵;5支部队升级铸剑。

过关奖励:增加10%资源。

本关地图为丘陵地带,中央被河流分隔为两部分。

开始先在河北岸建立营地,附近建3个锯木厂,不久会有一股洛汗骑兵攻袭营地,打退后派弩兵到河两岸杀掉3群精灵弓手,然后建攻城器械厂造破城锤和攻城梯。

率军渡河攻夺西南的洛汗城堡,将所有的敌军建筑拆除,过关。

中土世界:暗影魔多-全支线、全收集详细攻略

任务介绍收起任务介绍乌顿区域-Udn Foothills区域Black gate 区域(1)Black gate 区域(2)黑暗之路区域集中营区域【游戏介绍】《中土世界:暗影魔多》由《极度恐慌》的开发商Monolith打造,设定在《霍比特人》和《指环王》之间,但并不是冷饭重制,该作受到《蝙蝠侠:阿甘》系列的启发,将《指环王》系列引入黑暗风。

主角名为“塔里昂(Talion)”,在发现家族遭到索伦及其麾下士兵杀害后随即自杀,却又在复仇心的驱使之下,以幽灵的形式复活了,游荡在中土世界中,势要复仇毁灭他的人。

本作将会是一款描述着复仇与赎罪的黑暗故事,以第三人称进行的RPG游戏。

【支线任务说明】《中土世界:暗影魔多》中有种类非常多的支线任务以及剧情要素,玩家可以在游戏的进行过程中随时来完成这些任务并且更加了解魔戒世界的故事背景。

甚至在主线完成之后游戏的完成度才达到30%,玩家可以在主线完成之后来继续进行这些支线剧情的游玩。

而游戏中的支线可以分为:遗弃者营救任务、剑弓匕首等武器的挑战任务、生存挑战任务、狩猎挑战任务以及秘银跟神器的收集等。

【神器和秘银】神器与秘银属于地图收集的要素,只能在幽灵视界看见他们,收集完成后会奖励一些exp与一些世界观的补充,喜欢完整游戏体验魔多世界的玩家不容错过。

【处刑任务】强兽人会给于兽人之中的叛徒或竞争者处刑的惩罚,而我们要做的就是阻止处刑者,防止他们的力量继续增长。

【遗弃者营救任务】拳头图标的任务。

主要目标是营救那些被兽人控制的俘虏。

能获得大量的exp奖励。

魔戒:中土之战的秘籍

中土之战》游戏秘技

开始任务时按'ESC'暂停游戏

再按LeftCtrl,LeftShift,LeftAlt

再按小键盘的'数字键'

Restore Health - 7 7 5 5 (恢复生命)

Perfect Mode - 5 9 6 4 (完美模式,不知道是什么东东= =)

Always Devastating - 6 8 6 9 (总是破坏性的,也不知道是什么东东)

Upgrades - 8 9 6 7 (获得所有升级)

Infinite Missiles - 7 7 9 5 (无限弹药)

Invulnerable - 7 5 7 8 (不受伤害,无敌)

Target Indicator Mode- 9 5 8 7 (目标指示模式)

Unlock Four-Hit Combo For Aragorn (打开Aragorn的4连击)

Pause the game and enter - 8,7,6,9.

中土大战》修改篇

邪恶阵营

1级

SpecialPower SpellBookTaint

= SPECIAL_SPELL_BOOK_TAINT

RadiusCursorRadius = 175 ; Match the radius in FXList TaintFX

RequiredScience = SCIENCE_Taint

ReloadTime = 240000 ; in milliseconds

InitiateAtLocationSound = SpellTaint

ViewObjectDuration = 5000

ViewObjectRange = 175

End腐败大地

SpecialPower SpellBookEyeofSauron

= SPECIAL_SPELL_BOOK_EYE_OF_SAURON

ReloadTime = 180000 ; in milliseconds

PublicTimer = No

RadiusCursorRadius = 75.0

RequiredScience = SCIENCE_EyeofSauron

InitiateAtLocationSound = EyeOfSauronCreated

End邪

SpecialPower SpellBookWarChant

= SPECIAL_SPELL_BOOK_WAR_CHANT

ReloadTime = 120000 ; in milliseconds

PublicTimer = No

;InitiateSound = RohirrimSpeechCheer

RadiusCursorRadius = 75.0

RequiredScience = SCIENCE_WarChant

InitiateAtLocationSound = SpellWarChant

End战

SpecialPower SpellBookPalantirVision

= SPECIAL_SPELL_BOOK_PALANTIR_VISION

ReloadTime = 150000 ; in milliseconds

PublicTimer = No

RadiusCursorRadius = 300.0

RequiredScience = SCIENCE_PalantirVision

InitiateAtLocationSound = SpellPalantirVision

End勃兰特瑞

2级

SpecialPower SpellBookIndustry

= SPECIAL_SPELL_BOOK_INDUSTRY

ReloadTime = 240000 ; in milliseconds

PublicTimer = No

RadiusCursorRadius = 200.0

RequiredScience = SCIENCE_Industry

InitiateAtLocationSound = SpellIndustry

End工业

SpecialPower SpellBookScavenger

= SPECIAL_SPELL_BOOK_CALL_THE_HORDE

RequiredScience = SCIENCE_Scavenger

ReloadTime = 0 ; in milliseconds

End掠食

SpecialPower SpellBookDevastation

= SPECIAL_SPELL_BOOK_DEVASTATION

ReloadTime = 240000 ; in milliseconds

PublicTimer = No

RadiusCursorRadius = 150 ;75.0

RequiredScience = SCIENCE_Devastation

InitiateAtLocationSound = SpellDevastation

ViewObjectDuration = 7500

ViewObjectRange = 150

End破坏

3级

SpecialPower SpellBookDarkness

= SPECIAL_SPELL_BOOK_DARKNESS

RequiredScience = SCIENCE_Darkness

ReloadTime = 600000 ; in milliseconds

InitiateAtLocationSound = SpellDarkness

End黑暗

SpecialPower SpellBookCalltheHorde

= SPECIAL_SPELL_BOOK_CALL_THE_HORDE

RequiredScience = SCIENCE_CalltheHorde

ReloadTime = 300000 ; in milliseconds

InitiateSound = SpellCallTheHordeStereo

End呼叫部队

SpecialPower SpellBookFreezingRain

= SPECIAL_SPELL_BOOK_FREEZING_RAIN

RequiredScience = SCIENCE_FreezingRain

ReloadTime = 180000 ; in milliseconds

InitiateSound = ThunderStrikesStereo

End冻雨

SpecialPower SpellBookFueltheFires

= SPECIAL_SPELL_BOOK_FUEL_THE_FIRES

ReloadTime = 0

PublicTimer = No

RequiredScience = SCIENCE_FueltheFires

InitiateSound = SpellFuelTheFires

End填满熔炉燃料

4级

SpecialPower SpellBookBalrogAlly

= SPECIAL_SPELL_BOOK_BALROG_ALLY

ReloadTime = 360000 ; in milliseconds

PublicTimer = No

RadiusCursorRadius = 75.0 ; Match the radius in FXList SummonBalrogStart

RequiredScience = SCIENCE_BalrogAlly

ViewObjectDuration = 5000

ViewObjectRange = 100

End召唤炎魔

光明阵营

1级

SpecialPower SpellBookHeal

InitiateAtLocationSound = SpellHeal

= SPECIAL_SPELL_BOOK_HEAL

ReloadTime = 1200

PublicTimer = No

RequiredScience = SCIENCE_Heal

RadiusCursorRadius = SPELL_HEAL_RADIUS_CURSOR

End医疗

SpecialPower SpellBookElvenWood

= SPECIAL_SPELL_BOOK_ELVEN_WOOD

RadiusCursorRadius = 175 ; Match the radius in FXList ElvenWood

RequiredScience = SCIENCE_ElvenWood

ReloadTime = 240000 ; in milliseconds

InitiateAtLocationSound = SpellElvenWood

ViewObjectDuration = 5000

ViewObjectRange = 175

End精灵森林

SpecialPower SpellBookDraft

= SPECIAL_SPELL_BOOK_DRAFT

ReloadTime = 60000

PublicTimer = No

RequiredScience = SCIENCE_Draft

;InitiateSound = PeasantVoiceDraftUpgrade ;this didn't work

;InitiateAtLocationSound = PeasantVoiceDraftUpgrade ;this didn't work

End征兵

2级

SpecialPower SpellBookGandalftheWhite

= SPECIAL_SPELL_BOOK_GANDALF_THE_WHITE

ReloadTime = 0 ; in milliseconds

PublicTimer = No

InitiateSound = RohirrimSpeechCheer

;PalantirMovie = PalantirAlert_RohanReinforcements

RequiredScience = SCIENCE_GandalftheWhite

End干豆腐加强

SpecialPower SpellBookElvenAllies

= SPECIAL_SPELL_BOOK_ELVEN_ALLIES

RequiredScience = SCIENCE_ElvenAllies

ReloadTime = 300000 ; in milliseconds

InitiateAtLocationSound = SpellElvenSummon

RadiusCursorRadius = 100.0

End召唤精灵同盟

SpecialPower SpellBookRohanAllies

= SPECIAL_SPELL_BOOK_ROHAN_ALLIES

RequiredScience = SCIENCE_RohanAllies

ReloadTime = 300000 ; in milliseconds

InitiateAtLocationSound = SpellRohirrimSummon

RadiusCursorRadius = 110.0 ;150.0

End召唤洛汉同盟

SpecialPower SpellBookAnduril

= SPECIAL_SPELL_BOOK_ANDURIL

ReloadTime = 0; 240000 ; in milliseconds

PublicTimer = No

InitiateSound = RohirrimSpeechCheer

;PalantirMovie = PalantirAlert_RohanReinforcements

RequiredScience = SCIENCE_Anduril

End安杜瑞尔

3级

SpecialPower SpellBookCloudBreak_SP

Hacky special ability for the part cloud behavior

= SPECIAL_SPELL_BOOK_CLOUD_BREAK

RequiredScience = SCIENCE_CloudBreak_SP

ReloadTime = 300000 ; in milliseconds

InitiateSound = SpellCloudBreakStereo

End拨云见日

SpecialPower SpellBookEagleAllies

= SPECIAL_SPELL_BOOK_EAGLE_ALLIES

RequiredScience = SCIENCE_EagleAllies

ReloadTime = 360000 ; in milliseconds

InitiateAtLocationSound = SpellEagleAlliesSummon ;EagleVoiceSelect

RadiusCursorRadius = 100.0

End召唤巨鹰

SpecialPower SpellBookEntAllies

= SPECIAL_SPELL_BOOK_ENT_ALLIES

RequiredScience = SCIENCE_EntAllies

ReloadTime = 480000 ; in milliseconds

InitiateAtLocationSound = SpellEntsSummon

RadiusCursorRadius = 100.0

End召唤树人

4级

SpecialPower SpellBookArmyoftheDead

= SPECIAL_SPELL_BOOK_ARMY_OF_THE_DEAD

RequiredScience = SCIENCE_ArmyoftheDead

ReloadTime = 3600 ; in milliseconds

InitiateAtLocationSound = ArmyDeadEnterMono ;ArmyDeadEnterStereo

RadiusCursorRadius = 200.0

ViewObjectDuration = 5000

ViewObjectRange = 150

End召唤王者军队

gandalf技能

SpecialPower SpecialAbilityLightningSword

= SPECIAL_ARROW_STORM

ReloadTime = 1000 ; in milliseconds

PublicTimer = No

RadiusCursorRadius = 220.0

ViewObjectDuration = 1000

ViewObjectRange = 320

End召唤闪电

SpecialPower SpecialAbilityWizardBlast

= SPECIAL_WIZARD_BLAST

ReloadTime = 1000

PublicTimer = No

;InitiateSound = GandalfVoiceAttackWizardBlast ;this plays when he fires, not when he targets

End巫师风暴

SpecialPower SpecialAbilityWordOfPower

= SPECIAL_WORD_OF_POWER

ReloadTime = 1000

PublicTimer = No

End终极杀阵

SpecialPower SpecialAbilityArrowStorm

= SPECIAL_ARROW_STORM

ReloadTime = 60000 ; in milliseconds

PublicTimer = No

RadiusCursorRadius = 120.0 ;Changing this???

Don't, unless you are changing ArrowStormUpdate's TargetRadius. They need to match.

;InitiateAtLocationSound = GenericSpell

ViewObjectDuration = 5000

ViewObjectRange = 120

Legolas秒大象:)

SpecialPower SpecialAbilityHawkStrike

= SPECIAL_AT_VISIBLE_OBJECT

ReloadTime = 3000

PublicTimer = No

InitiateSound = LegolasHawkStrikeArrowShoot ;this plays when he fires, not when he targets

Legolas秒小像:)

SpecialPower SpecialAbilityTrainArchers

= SPECIAL_KINGS_FAVOR

ReloadTime&nbs

󦘖

添加微信免费领卡

a6754mm

添加微信
版权声明:此文版权归原作者所有,若有来源错误或者侵犯您的合法权益,您可Email:report_xhlks@foxmail.com与我们取得联系,我们将及时进行处理。

分类栏目

微信号复制成功

打开微信,点击右上角"+"号,添加朋友,粘贴微信号,搜索即可!